Jump to content

Tony8791

Membri
  • Posts

    1,938
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Tony8791 last won the day on March 10 2023

Tony8791 had the most liked content!

3 Followers

About Tony8791

  • Birthday 04/11/1978

Contact Methods

  • Sito internet
    http://starquest.jimdo.com/materiale/aree-utente/tony/

Recent Profile Visitors

24,690 profile views

Tony8791's Achievements

Incubo di Ogre Tiranni

Incubo di Ogre Tiranni (17/31)

77

Reputation

  1. Probabilmente non è nelle intenzioni di Mr Baker l'idea di creare tornei. Inoltre, l'idea di far realizzare delle home rules gli permette di non entrare troppo nel dettaglio delle regole, lasciandole in alcuni punti un po' semplicistiche (o poco testate?). Tu che hai giocato con la versione recente delle regole mi sai sicuramente dire se ci sono buchi regolistici da colmare.
  2. E infatti basterebbero le regole e poi per il contenuto utilizzerei quel che ho. Se fosse così rasenterebbe l'assurdo ma può anche essere. Probabilmente nel corso degli anni hanno sondato il terreno, compresi i falliti tentativi di remake, per capire dove migliorare. Mi chiedo, comunque, cosa li ha spinti in origine a fare il remake. In fondo HQ è stato uno dei tanti giochi prodotti da Mr Baker e nel tempo ha realizzato prodotti anche più accattivanti e complessi. Perchè tornare proprio a HQ?
  3. Più che la scatola mi piacerebbe vedere Baker avere più libertà nella gestione delle regole. Le nuove regole rispetterebbero la semplicità del gioco originale o no? Insomma, per me è una curiosità sulle meccaniche del gioco.
  4. Da un lato Steve cercherà di spiegare la nascita dei tre prodotti, se ho capito bene, mentre nel tuo ultimo post Helgast si concentra sulla ricerca di regolamenti homemade e advanced. A tuo avviso questo potrebbe portare ad un remake sia di battle masters sia di star quest?
  5. Tipo che difende con un dado in meno dalla terza difesa in poi, per quel turno? L'idea va rifinita.
  6. Ecco, il principio del metodo semplificato che ti dicevo si basa su quel che @SgtRenny ti ha esposto. Puoi anche complicarlo con l'Iniziativa citata da @dav_bretonnia. Fai come ti piace di più. In ogni caso questa piccola modifica alle regole originarie ti permetterà di incidere di molto sulle dinamiche di gioco e ti annoierai molto meno.
  7. In effetti basterebbe semplicemente introdurre i turni variabili ogni volta e molte delle strategie vengono messe in crisi, con gli eroi che si devono adattare a vari imprevisti.
  8. Il post mi era sfuggito, ma ti confermo la comprensibilità delle regole dell'immagine allegata. 🙂
  9. Ciao @gokiburiman, le regole a prima vista possono sembrare complesse. Le hai già testate?
  10. Tony8791

    Tabellone 3D

    Hai stampato anche i giunti neri per l'incastro? Un uso continuo dell'attacca-e-stacca dei giunti potrebbe facilmente danneggiarli?
  11. A parte lo spadone, sembra proprio una delle mie minia. Postai una foto simile anni fa.
  12. Se ho capito bene, rispetto al classico HQ che conosciamo tutti, per difendere non bisogna lanciare i dadi ma essa è automatica e pari sempre al massimo valore consentito.
  13. L'idea di associare la narrazione alla "fisicità" è, secondo me, un'ottima soluzione per i bambini di quella età. Son curioso di sapere come reagiranno in una situazione più statica dove le protagoniste non saranno più loro ma apposite miniature. Grazie, @Emicron.
  14. Il che ne valorizzerebbe il ruolo sul piano tattico
×
×
  • Create New...

Important Information

By browsing this site I accept the Terms of Use.