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Dreyfus

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Attività Reputazione

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    Dreyfus ha dato la valutazione a Il Berna in Galleria del Berna   
    Rieccomi con un piccolo aggiornamento.
    Ho finalmente completato i "pelle verde", dando l'ultimo ritocco ai miei Fimir. Prossimi step il Caos!

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    Dreyfus ha dato la valutazione a Il Berna in Galleria del Berna   
    Si procede compagni Heroquesters!
    Oggi completo i 6 goblin. Anche qui devo ammettere di aver incontrato un po' di difficoltà: nonostante siano semplici come abito e abbiano pochi dettagli, la loro dimensione alquanto ridotta e alcuni piccoli spazi mi hanno dato qualche grattacapo. Sono soddisfatto del risultato ma non quanto vorrei.
    Adesso mi dedicherò ad una miniatura "speciale", che spero venga sufficientemente bene da poter essere mostrata. 🙂

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    Dreyfus ha dato la valutazione a Il Berna in Galleria del Berna   
    Dopo qualche giorno di pausa ritorno con due nuovi pezzi: gli zombie. La famiglia dei non-morti è al completo.
    Questa volta ho voluto sperimentare con qualche colore nuovo. Anche in questo caso il look finale è piuttosto "gore". La mia idea è che i nostri cari zombie vadano in giro coperti di vecchie ferite e lacerazioni spontanee nelle giunture (gomiti,polsi,ecc) dovute alla loro carne ormai cadente. Uno dei due ha anche perso un occhio per strada...o in battaglia? 🙂
    Mi hanno dato un bel filo da torcere...sono veramente piccole come miniature! 😮

  4. Benvenuto
    Dreyfus ha dato la valutazione a sam85 in Grazie a tutti per avermi accettato. Buona serata   
    Salve a tutti 
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    Dreyfus ha dato la valutazione a SGResu in Visualizzazione heroquestgame.com su dispositivo portatile   
    Ciao,
    non è un vero problema ma quando scorri il sito in verticale il menù si vede in maniera errata.
    Quando giro l’ipad si vede correttamente.
    Allego screenshots.
    Grazie.


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    Dreyfus ha dato la valutazione a Baffo in Dungeon componibile - pareri   
    Pensavo anch'io che che i giocatori si potessero annoiare ad aspettare (anche se sono abbastanza veloce) ma con mio grande stupore il fatto di aspettare per capire come nasce provoca in loro curiosità e commentano sul da farsi come se fossero veramernte li (regola che loro vedono circa a 8 caselle di distanza).
    Sulla preparazione dei muri, è vero io l'ho fatto nel tempo libero e stavo per mollare ma ho tenuto duro (sono 250 pezzi in tutto).
    Per lo spazio ho sfruttato in retro stampando una foto così lo appendo quando non lo uso.
    Forse il fatto che unisco la serata gioco con la serata pizza (soprattutto d'inverno nei giorni liberi) fa si che i ragazzi non si preoccupano del tempo perchè il giorno dopo non lavorano.
    Ti ringrazio per il tuo parere!
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    Dreyfus ha dato la valutazione a Baffo in Dungeon componibile - pareri   
    Buongiorno a tutti! Dopo anni ho comprato Heroquest (ci giocavo da un amico da bambino) ma da adulto forse causa il lavoro che faccio (videomaker) ho notato che giocandoci molte cose erano molto prevedibili ed i giocatori capivano dove erano i mostri o i tesori perchè era chiaro dove le stanze si trovavano quindi guardando due tutorial e usando il tempo tra un reder e un altro ho creato questo dungeon componibile cosi è impossibile immaginare dove sono le stanze.
    Da li ho fatto una prova ho anche creato degli accessori 3D da sostiture a quelli 2D del gioco acquistando anche una stampante 3D di seconda mano per i mobili. Visto poi che il gioco cominciava a piacere ai miei avventurieri ma i mostri erano sempre solo 5 categorie ho creato (ovviamente ho preso ispirazione da altri giochi simili) mostri di forza maggiore creando delle schede ad doc e dei boss di fine serata.
    Volevo sapere se forse ho snaturato troppo il gioco per voi che siete piu esperti oppure trovate che ho creato un evoluzione (personale) che crea piu possibilità di gioco rimanendo nello spirito di HQ.
    Vi ringrazio per ogni commento sia positivo che negativo.

















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    Dreyfus ha dato la valutazione a Emanuel in Un gioco "ripetitivo"?   
    Con le espansioni usando il primo metodo se esce un doppio turno Master c'è un totale party kill, nel base ci sta... nelle espansioni opterei più per il metodo Drey (Master come terzo fisso, così 2 Eroi agiscono prima e 2 dopo).
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    Dreyfus ha ricevuto la valutazione da lestodante in Un gioco "ripetitivo"?   
    Si possono ottenere entrambe le cose con semplicità, non van viste come alternative:
    1. mantenere Morcar fisso per me è imprescindibile, per non dover ricorrere ad aggiustamenti arbitrari del Master o a vietare in modo posticcio il suo doppio turno, che non darebbe comunque una soluzione
    2. il sistema del distribuire carte con l'iniziativa dei turni variabile è ok, basta solo stabilire all'inizio che ad esempio con 4 eroi Morcar non pesca una carta ma che gioca sempre dopo il giocatore che ha pescato il 3... così avrai ad ogni turno che ciascun giocatore sa di avere alta probabilità in percentuale di giocare prima dei mostri – il che spezza pianificazione e ripetitività – pur mantenendo l'alternanza eroi / Morcar (senza introdurre interventi arbitrari superflui)
    👍🏻👍🏻👍🏻
  10. Like
    Dreyfus ha ricevuto la valutazione da Michelecirco in Un gioco "ripetitivo"?   
    Si possono ottenere entrambe le cose con semplicità, non van viste come alternative:
    1. mantenere Morcar fisso per me è imprescindibile, per non dover ricorrere ad aggiustamenti arbitrari del Master o a vietare in modo posticcio il suo doppio turno, che non darebbe comunque una soluzione
    2. il sistema del distribuire carte con l'iniziativa dei turni variabile è ok, basta solo stabilire all'inizio che ad esempio con 4 eroi Morcar non pesca una carta ma che gioca sempre dopo il giocatore che ha pescato il 3... così avrai ad ogni turno che ciascun giocatore sa di avere alta probabilità in percentuale di giocare prima dei mostri – il che spezza pianificazione e ripetitività – pur mantenendo l'alternanza eroi / Morcar (senza introdurre interventi arbitrari superflui)
    👍🏻👍🏻👍🏻
  11. Like
    Dreyfus ha ricevuto la valutazione da SGResu in Un gioco "ripetitivo"?   
    Si possono ottenere entrambe le cose con semplicità, non van viste come alternative:
    1. mantenere Morcar fisso per me è imprescindibile, per non dover ricorrere ad aggiustamenti arbitrari del Master o a vietare in modo posticcio il suo doppio turno, che non darebbe comunque una soluzione
    2. il sistema del distribuire carte con l'iniziativa dei turni variabile è ok, basta solo stabilire all'inizio che ad esempio con 4 eroi Morcar non pesca una carta ma che gioca sempre dopo il giocatore che ha pescato il 3... così avrai ad ogni turno che ciascun giocatore sa di avere alta probabilità in percentuale di giocare prima dei mostri – il che spezza pianificazione e ripetitività – pur mantenendo l'alternanza eroi / Morcar (senza introdurre interventi arbitrari superflui)
    👍🏻👍🏻👍🏻
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    Dreyfus ha ricevuto la valutazione da Emanuel in Un gioco "ripetitivo"?   
    Si possono ottenere entrambe le cose con semplicità, non van viste come alternative:
    1. mantenere Morcar fisso per me è imprescindibile, per non dover ricorrere ad aggiustamenti arbitrari del Master o a vietare in modo posticcio il suo doppio turno, che non darebbe comunque una soluzione
    2. il sistema del distribuire carte con l'iniziativa dei turni variabile è ok, basta solo stabilire all'inizio che ad esempio con 4 eroi Morcar non pesca una carta ma che gioca sempre dopo il giocatore che ha pescato il 3... così avrai ad ogni turno che ciascun giocatore sa di avere alta probabilità in percentuale di giocare prima dei mostri – il che spezza pianificazione e ripetitività – pur mantenendo l'alternanza eroi / Morcar (senza introdurre interventi arbitrari superflui)
    👍🏻👍🏻👍🏻
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    Dreyfus ha dato la valutazione a Teramath in Un gioco "ripetitivo"?   
    Il mazzo non può finire. 😛
    Dal manuale delle regole:
    Azione 3: Cercare un tesoro
    I tesori si trovano solo nelle stanze, non nei corridoi. Tutti e quattro gli Eroi possono cercare nella stessa stanza, ma ogni Eroe può effettuare la ricerca individualmente una sola volta e soltanto durante il proprio turno.
    [...]
    Le preziose carte del tesoro (monete d'oro e pozioni) non vengono rimesse nel mazzo carte del tesoro fino all'impresa successiva.
    [...]
    Le carte del tesoro appartenenti a tale tipologia (mostri erranti e trabocchetti) vengono rimesse nel mazzo carte del tesoro e possono essere pescate di nuovo, durante la prossima ricerca. Le carte del tesoro devono essere mescolate, prima che un Eroe ne possa pescare una dal mazzo.
  14. Like
    Dreyfus ha ricevuto la valutazione da giovi in I nuovi personaggi inediti   
    In generale, più provo a guardare a questi nuovi prospetti di personaggi più mi volgo con interesse ai 4 eroi originali: questi ultimi mi appaiono netti, senza fronzoli, insostituibili e inarrivabili, seguono una logica semplice e lineare, in una parola: fondamentali.
  15. Like
    Dreyfus ha dato la valutazione a Blackbeard in Galleria di Blackbeard   
    Ciao a tutti!
    Come dicevo, il nuovo scatolone non ci ha messo molto a indurmi in tentazione, così in questo ennesimo weekend di caldo bestiale ho deciso di mettere mano alle nuove miniature di HQ. 
    Al contrario di quanto sentito in giro, non sono così insoddisfatto della loro qualità di stampa (ho maneggiato di ben peggio), tenendo conto che si tratta di miniature da boardgame e che pertanto non possono raggiungere i livelli di dettaglio di quelle GW o Forgeworld. 
    Ad ogni modo il barbaro (che senza ombra di dubbio chiamerò Conan 😁) mi ha divertito parecchio, soprattutto nel dare volume alla muscolatura. 
    La qualità della foto non è delle migliori perchè fatta col mio smartphone della prima guerra mondiale, ma spero comunque possa piacervi. Per eventuali critiche (costruttive) e consigli sono tutt'orecchi. 😉

  16. Like
    Dreyfus ha ricevuto la valutazione da Flash in Gnomo   
    Interessante... esprimo il mio punto di vista: selezionerei alcune intuizioni per valorizzare il personaggio mantenendo più semplicità possibile 👍
    Dorso delle carte: terzo
    Equipaggiamento iniziale: pugnale (lancia 1dc in attacco), tagliola, razione da viaggio, rampino, lente magica, bastone del fumo, cannocchiale.
    Abilità iniziali: taglia piccola e occultare pozzo trabocchetto.
    Gnomo
    PC e PM: 5
    Descrizione sulla scheda: "Tu sei lo gnomo, abile artigiano, alchimista ed esploratore. Usa il tuo ingegno per cogliere di sorpresa i tuoi nemici, ma evita lo scontro ravvicinato".
    Taglia Piccola. Contro Gargoyle, Ogre, Fimir, Guerrieri del Caos e altre creature di taglia grande, difende con un dado in più. Non può indossare armature pesanti, né brandire armi grandi come l’ascia da battaglia. Usa lo spadone come arma a due mani, non compatibile con lo scudo.
    Occultare pozzo trabocchetto. Se trova un pozzo trabocchetto, e se non ottiene uno scudo bianco tirando 1 DC, può occultarlo. Il primo mostro che vi passerà sopra, vi cadrà inevitabilmente. Capovolgi il tassello.
    Lente Magica. La può usare dentro una stanza per cercare trappole magiche: cerca trappole anche in presenza di nemici. Da scartare dopo l'uso.
    Cannocchiale. Permette di spiare nel buco di una serratura e il contenuto della stanza viene rivelato. Da scartare dopo l'uso
    Rampino. Permette di saltare pozzi trabocchetto o di scalare pareti senza tirare dadi e perdere punti corpo. Da scartare dopo l'uso
    Tagliola. La puoi piazzare su qualsiasi casella. Qualunque mostro vi passerà sopra, perderà 1 PC. Da scartare dopo l'uso.
    Razione da viaggio. Pane, carne secca, formaggio stagionato e un frutto. Permette di recuperare 3 PC. Da scartare dopo l'uso.
    Bastone del Fumo. Accendi quest’oggetto subito dopo che viene dichiarato l’attacco su di te. Questo bastone di legno, trattato con un procedimento alchemico, sprigiona un denso fumo che avvolge lo gnomo. Il nemico attaccherà con un dado in meno. Non funziona sui non morti. Da scartare dopo l'uso.
  17. Benvenuto
    Dreyfus ha dato la valutazione a Blackbeard in Ahoy!   
    Ciao a tutti!
    Io sono Michele, ho 37 inverni e come credo la maggior parte degli ultimi giunti, sono approdato su questo forum dopo aver acquistato una copia del nuovo HQ. Come per tanti, è stato letteralmente un ritorno al passato, quando trascorrevo i pomeriggi a casa di un compagno di elementari (fortunato possessore della prima edizione) tra scantinati traboccanti di mostri e tesori. Trascorsi alcuni anni, ho poi abbracciato D&D, Magic the gathering e in ultimo, la mia più grande passione: Warhammer. 
    Da una ventina di anni dipingo miniature per wargame e mi diverto a creare qualche diorama con somma disperazione di mia moglie che tenta ogni volta di stanarmi dal mio antro delle meraviglie. Non vedo l'ora di iniziare a dipingere le miniature e gli scenici della scatola base, ma soprattutto di giocare, giocare e giocare con la spensieratezza e l'immaginazione di un tempo. 
    Ho notato che il vostro bellissimo sito è pieno zeppo di materiale aggiuntivo, ne approfitto per chiedervi: E' compatibile anche con la nuova versione? Da quanto ho capito sono cambiate più che altro le dimensioni della plancia di gioco, oltre a qualche miniatura e qualche nome legato a licenze.

    Vi ringrazio ancora per avermi accolto nella vostra ciurma, a presto! 😉

    Cheerio! ☠️
  18. Grazie
    Dreyfus ha dato la valutazione a lestodante in Adattamento delle esclusive Avalon Hill di HeroQuest   
    Anche a te per aver suggerito i nomi Armonia Guaritrice e Canto Ispiratore
  19. Grazie
    Dreyfus ha ricevuto la valutazione da ZioDario in Adattamento delle esclusive Avalon Hill di HeroQuest   
    Mi piacciono molto... complimenti a tutti quelli che han collaborato alla realizzazione! 👍
  20. Like
    Dreyfus ha dato la valutazione a ZioDario in Adattamento delle esclusive Avalon Hill di HeroQuest   
    Finalmente son riuscito a mettere mani alle chine e al pc e ho realizzato un po' di disegni per adattare le nuove carte delle esclusive all'edizione classica dell'89! Purtroppo la qualità dell'immagine non è altissima. Ho notato che Heroquestcardcreator comprime parecchio le immagini caricate (sebbene il programma sia fatto veramente bene). Probabilmente qualcuno più sgamato di me con Photoshop avrebbe fatto meglio, ma dovrò accontentarmi per ora... 😅
  21. Like
    Dreyfus ha dato la valutazione a ZioDario in Adattamento delle esclusive Avalon Hill di HeroQuest   
    Continuiamo con gli adattamenti delle carte del Mythic tier all'edizione classica: ora è il turno delle carte del Bardo!
     
  22. Like
    Dreyfus ha dato la valutazione a Andros84 in Aggiornare tutto il materiale del sito alla nuova versione?   
    Non sono un amministratore quindi faccio solo una osservazione/supposizione personale. Credo sia tutto nella buona volontà di noi user visto che la maggior parte del materiale caricato nella fucina credo sia stato caricato dagli user... Immagino che non stia agli amministratori mettersi a fare tutto il lavoro... Evidentemente nessuno ancora ha avuto interesse a produrre e caricare nulla secondo la nuova versione. 
    Parlo comunque di materiale "amatoriale". Per la scansione/riproduzione "tal quale" della nuova versione (e quelle della vecchia comunque credo siano state fatte sempre dagli user) credo ci sia qualche riserva... La vecchia versione era "morta e sepolta" da decenni, quella nuova è in pieno svolgimento, e scansionare e/o riprodurla viola il copyright...
  23. Like
    Dreyfus ha ricevuto la valutazione da Laibach in Segnalazioni sull'Heroquestworld   
    Frequento abbastanza quelle pagine del sito con l'elenco dei contenuti delle espansioni e siccome mi pare di capire sia imminente un aggiornamento, la mia intenzione è di dare un piccolo contributo: accedendo da mobile/android ho notato qualche refuso o anomalia.. mi rivolgo direttamente a @RagMan che credo si occupi di queste cose. 
    1. Set base: nell'elenco, sotto "cartoncino fustellato" c'è uno scudo vuoto e lo spazio verso destra sembra ridotto rispetto gli altri.
    2. Espansione La Rocca di Kellar: elenco, "Tasselli scale lunghe", il numero 2 si trova alla fine della riga precedente; sempre in elenco, "Tasselli Masso Cadente", il numero 12 si trova alla fine della riga precedente.
    3. Espansione Elf Quest Pack:  nell'elenco, refuso "questObook"; nella descrizione, refuso "dellimperatore".
    4. Espansione Maghi di Morcar: nell'elenco, mancano gli scudi ed è tutto di seguito; nella descrizione, refuso "quesbook" e "contro lImpero"
    5. Espansione orda degli ogre, refuso nella descrizione: "è a terza espansione"
    6. All'inizio delle descrizioni dell'Elf Quest Pack e del Barbarian si trova un link reciproco: mi appare non funzionante.
  24. Like
    Dreyfus ha dato la valutazione a capuleius in Galleria di capuleius   
    Ciao a tutti e buon anno!
    La maghetta è finita! Credo tutto sommato che sia il mio lavoro migliore finora, mi sa che meglio di così al momento non riesco a fare 🙂
    Vi posto qui sotto un po' di passaggi intermedi prima del risultato finale.
    1) Ho ripreso tutta la miniatura ammorbidendo i passaggi di colore ed ho riparato quei piccoli buchi nel bastone e nello stivale (dovuti ad imprecisioni nella colata di plastica) con materia verde.


    2) Ho dipinto la basetta, ispirandomi alle piastrelle del tabellone base di Heroquest (anche se alla fine non è venuta proprio uguale, vabbè). Ringrazio gli autori per aver pensato di renderla staccabile dalla miniatura: così è parecchio più semplice fare i particolari, perché non si deve "girare intorno" al corpo della maga, passare sotto al mantello, ecc...
    Per simulare un effetto pietra ho innanzitutto "sporcato" la basetta spruzzandola con colore liquido dalle setole di un pennello vecchio e irrigidito (ma andrebbe bene anche un vecchio spazzolino da denti). Ovviamente non avrei potuto fare questo se la base fosse stata attaccta alla miniatura...

    In seguito ho tracciato delle linee color ciano per simulare le spaccature sulla superficie della piastrella ed ho "ricalcato" l'ombra portata della miniatura posizionando una lampada di fronte alla maga, coerentemente con l'illuminazione che avevo definito all'inizio con la bomboletta spray.

    Ho poi rifinito il tutto: nelle zone illuminate sono rimasto su tonalità tendenti al giallo, nell'ombra ho virato il colore verso il ciano.



    3) Altro passaggio intermedio, con il bordo inferiore della basetta nero, i riflessi sulle gemme e delle linee dorate sugli orli della veste.


    4) Ho fatto un paio di schizzi per una decorazione sul mantello, che unisse un simbolo magico e misterioso ad un tema a stelle, come dalla mia idea iniziale. Alla fine ho scelto la figura in mezzo, un sole-rosa dei venti con una luna sovrapposta ed un occhio seminascosto dietro la falce:

    5) Ed ecco il risultato finale. Visto che la decorazione dorata sull'abito era poco visibile e sembrava una sbavatura del colore, ho aggiunto una sottile linea di bordo verde scuro e ho ripassato l'oro aggiungendo una punta di giallo dorato non metallico. La decorazione sul mantello è bianca, con delle velature ciano e viola nelle zone in ombra per non farla "sparare" troppo.
    La punta del bastone è bianca, perché voglio incollarci sopra qualcosa, ad esempio un diamantino rosso. Quando ho deciso vi posto un aggiornamento.
    Ciao!









  25. Benvenuto
    Dreyfus ha dato la valutazione a DevilJaKILL in Ciao a Tutti!!!   
    Ciao a tutti, sono iscritto al forum già da un pò, ma finalmente ho deciso di presentarmi!!!
    Sono un grande appassionato di HeroQuest, che ho posseduto e consumato da bambino (purtroppo i miei buttarono il gioco molti anni fa durante un trasloco).
    Ho pre-ordinato già la nuova versione, e ho intenzione di giocare molte altre partite, anche integrando il materiale presente sul forum!!!
    Grazie a tutti, per l'enorme quantità di materiale che periodicamente arricchisce il forum!!!!!
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