Jump to content

legolas777

Membri
  • Posts

    1,125
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    82

Reputation Activity

  1. Like
    legolas777 got a reaction from Diego1979 in HeroQuest: First Light   
    Da oggi 33 euro compresa spedizione (a me risulta 28 euro perchè ho avuto 5 euro di sconto).
    Per chi ha amazon prime, consegna domani.
     

  2. Like
    legolas777 reacted to spike00 in HeroQuest: First Light   
    arrivato oggi da amazon, ordinato il 23 gennaio, pagato 33 euro 
  3. Haha
    legolas777 reacted to Aki in HeroQuest: First Light   
    @legolas777 devi andare a fare il sindacalista, solo per HeroQuest sei sprecato 😜
  4. Like
    legolas777 got a reaction from jo.albo in Prophecy of Telor by Stephen Baker   
    Ho caricato nella fucina la tile ufficiale necessaria per la quest 10, l'ho pure stampata, fatemi sapere se la grandezza va bene.
     

     
     
  5. Like
    legolas777 got a reaction from Tony8791 in Le novità di Steve Baker nel forum!   
    Mah, io direi in primis il numero di equipaggiamento che l'eroe può portare.
    Quanto ostruiscono i mobili la linea di vista.
    E poi quello che proprio non mi va giù il fatto che in una trappola con fossa possono essere posizionate potenzialmente 4 miniature. Ma non è una regola di Stephen Baker, credo. Infatti in una delle interviste Stephen Baker dice che quando inviava il regolamento ad Hasbro, la stessa Hasbro corregeva in rosso alcuni elementi (sia imprese che regole), vedi foto allegata:

  6. Like
    legolas777 got a reaction from Tony8791 in Le novità di Steve Baker nel forum!   
    La parte più importante dell'intervista penso sia quando Stephen Baker dice che lui desidera che Hero Quest sia un gioco personale, con home rules create dai giocatori (anche se io su questo sono un pò scettico e spiego perchè. Pensate a un torneo nazionale italiano tra giocatori di Hero Quest. Se ogni gruppo di giocatori crea le "sue" regole si crea una confusione TOTALE e non parlo solo di un eventuale torneo. Mettiamo che un gruppo di giocatori di Palermo vuole incontrarsi con un gruppo di giocatori di Milano. Se i due gruppi hanno sempre giocato con home rules, saranno abituati così e sarà improponibile giocare insieme cambiando completamente modo di giocare).
     
    Comunque ecco le parole di Stephen Baker nell'intervista (ho inserito anche la traduzione italiana):
    1:07:15
    Um it it's always, you know, sort of deeply satisfying and and um you
    1:07:23
    know, sort of it makes me sort of humble in a way when I hear from folks because I I regularly get people reach out to
    1:07:30
    me. um you know they they find my contacts sort of somehow or they you
    1:07:35
    know uh reach out to me across social media and basically tell their story of
    1:07:40
    how uh you know maybe Heroquest or Battle Masters or some other game was their sort of entry into the hobby and
    1:07:47
    how it led to you know other things whether it's just a lifetime of playing games or whether
    1:07:52
    it led them to want to design their own games. um you know it's always very very
    1:07:57
    satisfying and again it goes back to my you know uh I sort of jokingly call myself the chief smile maker at uh
    1:08:05
    company I am the only person so um but but it's that sort of philosophy of like
    1:08:12
    what I've increasingly come to realize over time is what I enjoy about designing games is that it creates
    1:08:19
    moments for people to enjoy. So I'm putting more smiles into the world than I take out of it. Um, and we can talk
    1:08:26
    about this more in another time, but even when I look back at HeroQuest, um, HeroQuest was really the
    1:08:32
    culmination, albeit, you know, my first sort of published game that, um, of of
    1:08:39
    everything we've talked about, right? It's got the dimensionality. It's got the theater. It's got the evolving story. Uh it's got that sort of
    1:08:46
    immersion. But most importantly, and it was very very deliberate choice at the
    1:08:52
    time, is that the center pages of the Quest book were left blank with an invitation to say, "Design your own."
    1:08:59
    Because what I've always enjoyed about games, I don't think I've ever played a game exactly the way it was intended to
    1:09:06
    be played. Right. Um I even when I was young, I would play a game and then I
    1:09:12
    would decide these are the things I want to change to make it better or make it better for me. Yeah.
    1:09:17
    Um so when I did Hero Quest, right from the outside, it's like it was
    1:09:22
    always my goal. It's like I want people to play this game and then I want them to make it their own. I want them to add
    1:09:29
    to it because I knew from my own experience that when you start designing your own
    1:09:36
    tabletop scenarios to go with the armies that you collected, when you start tinkering with the rules yourself
    1:09:42
    because you want to make them cooler or better or customize them for yourself or your friends, that's when you really get
    1:09:49
    immersed and and you own it. It's yours. It's not It's not a game anymore. It's your game
    TRADUZIONE:
    1:07:15
    Ehm, è sempre, sai, in un certo senso profondamente appagante e ehm,
    1:07:23
    sai, in un certo senso mi rende umile quando sento la gente, perché regolarmente le persone mi contattano
    1:07:30
    ehm, sai, trovano i miei contatti in qualche modo o
    1:07:35
    sai, mi contattano sui social media e fondamentalmente raccontano la loro storia di
    1:07:40
    come, sai, forse Heroquest o Battle Masters o qualche altro gioco è stato il loro ingresso nell'hobby e
    1:07:47
    come li ha portati ad altre cose, che si tratti solo di una vita passata a giocare o se
    1:07:52
    li ha portati a voler progettare i propri giochi. Ehm, sai, è sempre molto, molto
    1:07:57
    soddisfacente e di nuovo si torna alla mia, sai, ehm, scherzosamente mi definisco il capo creatore di sorrisi della
    1:08:05
    azienda, sono l'unica persona, quindi ehm, ma è quel tipo di filosofia, tipo
    1:08:12
    quello che ho capito sempre di più nel tempo è che ciò che mi piace del progettare giochi è che crea
    1:08:19
    momenti di cui le persone possono godere. Quindi metto più sorrisi nel mondo di quanti ne riceva. Ehm, e possiamo parlarne
    1:08:26
    più approfonditamente in un'altra occasione, ma anche quando ripenso a HeroQuest, ehm, HeroQuest è stato davvero il
    1:08:32
    culmine, anche se, sai, il mio primo gioco pubblicato che, ehm, di
    1:08:39
    tutto ciò di cui abbiamo parlato, giusto? Ha la dimensionalità. C'è il teatro. C'è la storia in evoluzione. Ehm, c'è quel tipo di
    1:08:46
    immersione. Ma la cosa più importante, ed è stata una scelta molto, molto deliberata all'epoca
    1:08:52
    , è che le pagine centrali del libro di Quest sono state lasciate bianche con un invito a scrivere: "Progetta il tuo".
    1:08:59
    Perché quello che ho sempre apprezzato dei giochi è che non credo di aver mai giocato a un gioco esattamente come era stato pensato
    1:09:06
    per essere giocato. Esatto. Anche da giovane, giocavo a un gioco e poi
    1:09:12
    decidevo quali erano le cose che volevo cambiare per migliorarlo o per renderlo migliore per me. Sì.
    1:09:17
    Ehm, quindi quando ho fatto Hero Quest, fin dall'esterno, è come se fosse
    1:09:22
    sempre il mio obiettivo. È come se volessi che le persone giocassero a questo gioco e poi lo facessero proprio. Voglio che ci aggiungano qualcosa
    1:09:29
    perché so per esperienza personale che quando inizi a progettare i tuoi
    1:09:36
    scenari da tavolo da abbinare agli eserciti che hai collezionato, quando inizi a modificare le regole da solo
    1:09:42
    perché vuoi renderle più belle o migliori o personalizzarle per te o per i tuoi amici, è allora che ti immergi davvero
    1:09:49
    e lo possiedi. È tuo. Non è più un gioco. È il tuo gioco.
     

     
  7. Thanks
    legolas777 got a reaction from Arcavius in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni   
    Lo sto facendo io questo tipo di lavoro, anche se qualcuno su questo forum non lo meriterebbe, lo ha palesemente denigrato...
    Vedrò se caricare in futuro il pdf oppure no, ci penso.
  8. Like
    legolas777 got a reaction from Tony8791 in Le novità di Steve Baker nel forum!   
    Alcune interessanti trascrizioni dell'intervista:
    So I was originally um from the sort of Twickenham area, West London around
    7:04
    close to Richmond for those who uh you don't know where Twickenham is. Um not far from the rugby ground actually. We
    7:11
    lived about a mile just a little over a mile from the rugby ground. So on a on a good day when there was an international
    7:17
    match, you could hear the cheering. Um and uh pretty much spent most of my life
    7:23
    in uh in the sort of Twick Twin Richmond area. Um until I was in my sort of early
    7:29
    30s when I moved down to uh Swindon, right? 
    when I
    7:48
    first started work I was working in um in a bank coming out of uh out of school
    7:54
    um from working in a bank I through you know uh sort of happen chance ended up
    8:00
    working at Games Workshop um at their sort of Ding Road store in Hammersmith
    8:05
    and from there through again other happen Chance I ended up working at Mil Bradley. I left Milton Bradley in 92,
    8:13
    did my own thing for a couple of years and then needed to get back into a full-time job and happened to have the
    8:20
    opportunity to go and work for Bluebird Toys who were based in Swindon. 
    10:02
    So um when I was working for Bluebird, I worked there for probably four or five
    10:08
    years. Um and at the end, um Bluebird were were basically bought out by
    10:15
    Mattel. So uh there was a competitive or a sort of you know an aggressive
    10:21
    takeover attempt. Um, and you know, long story short, you know, through a lot of,

    10:28
    you know, various options, Mattel decided to buy Blueberg primarily because they wanted to safeguard
    10:35
    um the Poly Pocket uh product line which they um distributed internationally.
    10:42
    So, you know, I basically found myself without a job and and looked at various options. Mattel offered me a position to
    10:49
    go work in their games team um in Elsagundo and the on the west coast. But
    10:54
    as it happened, Hasbro were also looking to ramp up their games team and they
    11:00
    also offered me a job um on the east coast. And you know, I like the passage
    11:06
    of the seasons. I'm more of an autumn winter man than you know, forever son of California.
    11:12
    Yeah. Um, plus, you know, Hasbro had a deeper portfolio of games and it was going back to work with brands that I
    11:19
    knew well. Um, so moved here in 2000 and that was, you know, 25 years ago.
    11:25
    Nice. Jeepers. So, what do you like about living in the States compared to the UK? M so it's fascinating because um
    13:12
    It's like I've got three daughters um one of whom is just finished university
    13:18
    the other uh the middle one uh sort of graduated high school uh this year and
    13:23
    it's interesting to watch them go through it all. Yeah. Um because it's not what I experienced.
    21:57
    wasn't much in the way of of sort of computer games or console games. I mean, there was the there was the Atari. Um, I
    22:04
    remember when I was in my sort of early 20s. Um, you know, buying a Commodore 64
    22:13
    and being very excited about, you know, all of the games that that would sort of bring. Um, but of course, you know,
    22:21
    computer gaming at at that time was in its infancy. Um, and so I I do think
    22:28
    that if I had been born later, I may have dabbled a little bit more with with
    22:35
    computer games and and and what have you. But that being said,
    22:40
    um, when I look at what it is that I find most rewarding in games, and it's kind of core to a lot of my sort of
    22:47
    philosophy around games is I really
    22:52
    enjoy the spectacle, right? So, I was a war gamer um and a tabletop sort of gamer before I
    23:00
    became a board gamer. So, I was already collecting soldiers and designing, you know, tabletop war games and playing
    23:07
    rule sets like, you know, Charles Grant's the war game and Featherstone.
    31:52
    to play. Right? Sometimes you've only got 30 40 minutes and the players are sat around the table. So you need
    31:58
    something that's a quick learn and a quick play.
     
  9. Like
    legolas777 got a reaction from Tony8791 in Le novità di Steve Baker nel forum!   
    Nuovo podcast:
     
  10. Like
    legolas777 got a reaction from Tony8791 in I prezzi migliori   
    In questa sezione inserisco il prezzo migliore segnalato per ogni espansione di Hero Quest.
    I prodotti si intendono in italiano e con spedizione inclusa.
    Segnalate eventuali modifiche:
     
    -Set base 78,79€
    -La Prima Luce 33,31€
    -La Rocca di Kellar 16,08€
    -La Profezia di Telor 17,50€
    -Il Ritorno del Signore degli Stregoni 17,50€
    -L'Orda degli Ogre 28,10€
    -Il Tormento della Regina degli Spiriti 17,50€
    -Frozen Horror 22€
    -La Maga dello Specchio 26€
    -L'Ascesa della Luna del Terrore 21,97€
    -Le Giungle di Delthrak 28€
    -La Cripta dell'Oscurità Perpetua 26,49€
     
    Come si può notare, il prezzo minimo finora registrato per un'espansione piccola è di 16,08 euro, per un'espansione grande è di 21,97 euro
  11. Like
    legolas777 reacted to robertro74 in I prezzi migliori   
    a novembre '24 21,97€ su Amazon l' Ascesa della luna del Terrore e 17,5€ Tormento della Regina degli Spiriti, Giungle a 28€ sempre su Amazon qualche settimana fa... 
  12. Like
    legolas777 got a reaction from Aki in The Crypt of Perpetual Darkness by Joe Manganiello   
    Fringuelli, eccolo il nuovo quest book, sul sito ufficiale Hasbro ! 
    Quando mi votate moderatore?!?! 🤣
    https://instructions.hasbro.com/en-us/instruction/heroquest-joe-manganiello-s-the-crypt-of-perpetual-darkness
     

     
    Caro Flash, non lo mettere nella fucina, non ha senso, già c'è sul sito ufficiale Hasbro...
    Comunque Patrick O' Rourke, detto "Patriziello", visiona costantemente questo forum e questa discussione.
    Bravo Patrick, stiamo aspettando ancora Wizards of Zargon e The Dark Company: sbrigati se vuoi i nostri soldi, altrimenti niente money, caro "Patriziello".
    Qui trovate i due quest book (2021 e 2025) per il confronto:
     
  13. Haha
    legolas777 reacted to Aki in The Crypt of Perpetual Darkness by Joe Manganiello   
    Incredibile ma vero non l'ho ancora preso, questo giro aspetto che cala di prezzo pure io 😂
  14. Haha
    legolas777 reacted to Aki in The Crypt of Perpetual Darkness by Joe Manganiello   
    @legolas777

  15. Like
    legolas777 got a reaction from kitemmurt in HeroQuest: First Light   
    "Il Servizio Consumatori Hasbro sarà sospeso nel mese di agosto 2025 per la pausa estiva e riprenderà martedì 2 settembre.
    Tutte le comunicazioni pervenute in questo periodo verranno gestite al rientro.
    Hasbro Italy augura a tutti serene vacanze!"
     
    Per farvi capire quanto lavora Hasbro Italia....più di un mese di vacanza....
    Eh già, perchè sono sempre superprecisi con le traduzioni e rispettano i tempi (ci hanno messo quasi un anno per tradurre First Light, sempre se esce in italiano)....pacchetti extra del monaco e via dicendo MAI tradotti, come nel 1990 (qualcuno ha detto Adventure Design kit????)
    Che vergogna, sono senza parole, ad Hasbro Italia si addice questa definizione:
     
  16. Like
    legolas777 got a reaction from Cronos in The Crypt of Perpetual Darkness by Joe Manganiello   
    Veramente allucinante Hasbro Italia... Se fossi il capo marketing USA Patrick O'Rourke, li farei licenziare subito senza se e senza ma, in tronco, e non scherzo. Sta' storia di Hasbro Italia "traduzioni scandalose e ritardatarie" continua da più di 30 anni...
    Ma a chi aspettano a licenziarli questi lavativi?
  17. Confused
    legolas777 got a reaction from Dreyfus in HeroQuest: First Light   
    Eccoci a speculare, come si vede dalla foto: ho ordinato la versione italiana de "La prima luce" pensate il 17 febbraio 2025 a 30.87 euro compresa spedizione.
    Riuscirà la mitica Hasbro Italia a farla uscire ALMENO per ottobre 2025??!!??  Ma soprattutto: quelli di Hasbro Italia hanno studiato l'inglese alle scuole elementari??!!?? 🤣
    Bel dilemma 🤣🤣🤣
    Ma ALMENO Hasbro Italia avrà capito che si traduce Mentor e non "Il Mentor" ??!!??
    La vedo difficile 😂😂😂
     
     

  18. Like
    legolas777 got a reaction from Emanuel in HeroQuest: First Light   
    Eccoci a speculare, come si vede dalla foto: ho ordinato la versione italiana de "La prima luce" pensate il 17 febbraio 2025 a 30.87 euro compresa spedizione.
    Riuscirà la mitica Hasbro Italia a farla uscire ALMENO per ottobre 2025??!!??  Ma soprattutto: quelli di Hasbro Italia hanno studiato l'inglese alle scuole elementari??!!?? 🤣
    Bel dilemma 🤣🤣🤣
    Ma ALMENO Hasbro Italia avrà capito che si traduce Mentor e non "Il Mentor" ??!!??
    La vedo difficile 😂😂😂
     
     

  19. ghghgh
    legolas777 reacted to GiannaOfGod53 in Prophecy of Telor by Stephen Baker   
    @legolas777 questa mini non puoi fartela scappare, deve essere per forza il tuo eroe principale.
  20. Like
    legolas777 got a reaction from Aki in Prophecy of Telor by Stephen Baker   
    Un pò di foto del tassello ufficiale stampato. Mi pare che con la grandezza delle caselle ci siamo, le miniature sembrano entrare perfettamente nelle caselle, controllate pure voi. Da notare che il tassello piegato (bianco nella foto) entra perfettamente nella scatola.
    Ho stampato su A3, piegato in due e incollato per dar più spessore al tassello, ma nello stesso tempo lasciando la flessibilità di piegarlo per inserirlo nella scatola.
    Caro manager Patrick O' Rourke (per gli amici Patriziello/brutalking1985) era così difficile da fare????!!???
    Da notare la mia "maniacalità": ho conservato pure il celophane della confezione, perfettamente integro 🤣🤣🤣
     



  21. Like
    legolas777 reacted to kitemmurt in The Crypt of Perpetual Darkness by Joe Manganiello   
    Ciao scusate se torno sull'argomento. Il problema è Hasbro italia che con le traduzioni non ci azzecca proprio. Nel retro della scatola in inglese c'è scritto "metallic black dragon miniature" che tradotto vuol dire "miniatura del drago nero metallizzato. Stesso discorso della carta "oil of acid immunity" che è stata tradotta "immunità all'olio acido" invece di "olio di immunità all'acido". E' proprio un errore grammaticale nell'individuazione del soggetto. Poi per il discorso soldi dipende da chi la compra. Io ad esempio che gioco praticamente solo usando l'app, 25 euro non sono una follia. Sicuramente se giocassi con un gruppo mi sarei potuto evitare la spesa e usare le risorse online.
  22. Like
    legolas777 got a reaction from and7 in The Crypt of Perpetual Darkness by Joe Manganiello   
    "This square is an undetectable trap. Any hero who moves onto it slides all the way down onto the space marked 'X" and their movement is done (but they may still take an action). If a hero slides down and the path to the ''X" space is not clear, stop at the nearest available space and roll 2 combat dice to see if any damage is taken by the hero or monster who is landed on."
    E' spiegato male, ma si capisce. In pratica, l'eroe o mostro, schiacciato dall'eroe che scivola, tira due dadi: per ogni teschio perde un punto corpo (vedi masso cadente).
    L'eroe che scivola può poi fare un'altra azione (visto che ha già mosso può attaccare o lanciare un incantesimo).
     
    Anche qui è spiegato male, ma si capisce: è uno scivolo di sola andata, in pratica non puoi più uscire dalla parte dello scivolo una volta dentro la stanza.
     
     

  23. Like
    legolas777 got a reaction from buds75 in The Crypt of Perpetual Darkness by Joe Manganiello   
    Amazon ha già spedito la versione italiana dal 1° agosto e ci sono già le impressioni di persone che l'hanno ricevuta (negative, come avevo detto prima e inspiegabilmente sono stato pure criticato,,,). La miniatura non è in metallo, come in modo ingannevole viene scritto sulla scatola.
    Ripeto: questa espansione vale al massimo 15 euro compresa spedizione (e sono VERAMENTE generoso).
    Onestamente Hasbro Italia non la capisco: La prima Luce ritardata da maggio a ottobre e questo scempio di espansione fatta uscire il 1° agosto, boh....
    Opinione personale, sottolineo (se no poi mi criticano 🤣)
     

  24. Like
    legolas777 got a reaction from buds75 in The Crypt of Perpetual Darkness by Joe Manganiello   
    A me è cascato qualcos'altro, ma non posso dire cosa 🤣
    Sempre con la massima educazione possibile. 
    Ti saluto anche io. 
  25. Like
    legolas777 got a reaction from XcassiX in Il set base dopo la Prima Luce   
    Finita anche "La grande cittadella"!!! 
    Ho fatto giocare i miei genitori di 82 e 75 anni!!!! 😀


×
×
  • Create New...

Important Information

By browsing this site I accept the Terms of Use.