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Aki

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Obiettivi di Aki

Cacciatore di Orchi Selvaggi

Cacciatore di Orchi Selvaggi (5/31)

265

Reputazione Forum

  1. @Conan 75 chiedi perdono! Cospargiti il capo di cenere, genuflettiti e recita 5 Padre Nostro davanti ad un effige del divino Steve Baker, solo così potrai essere redento
  2. Non ci sono sull'app, ma sono fondamentali, soprattutto lo Scudo Spinato, falli trovare il prima possibile come premio per aver concluso un' Impresa o dentro un forziere o in una rastrelliera delle armi, inventati qualcosa del genere
  3. 🔝 è la sua continuazione naturale
  4. FH difficilissima da fare, ti serviranno un po di home rules per cavartela col solo set base alle spalle
  5. Non so se sia un rivenduto o meno, ma il primo Game System, la Rocca e il Ritorno non avevano pellicola ma i 4 bollini adesivi ai tempi quando li ho presi, ormai 3 anni fa 😱
  6. Per Frozen Horror abbassate di 2 i punti corpo dei mostri caratteristici dell'espansione (Gremlin, Orso, e Yeti) e come per magia diventa giocabile
  7. Sto giocando a First Light E niente, sono appena alla terza Impresa ma Qwindrak è già il mio cattivone preferito dell'intera serie.
  8. Questo è un grafico che mette le varie Imprese in ordine cronologico e ti da un'idea della difficoltà delle stesse Riferendomi a quello che hai scritto io ti consiglio propio Le Giungle di Delthrak, sono l'espansione che più si allontana dell'immaginario collettivo di HeroQuest ma la sua difficoltà non è eccessiva, al contrario di Frozen Horror (si intende sempre di fare un set base prima) e ha un giocabilità più longeva avendo tre potenziali percorsi da seguire. Espansioni con all'interno altri Eroi sono la Profezia di Telor (Warlock) e L'Ascesa della Luna del Terrore (Cavaliere) oltre all'Orda degli Ogre con il Druido. Per quanto riguarda l'ordine cronologico, non è così importante giocarle rispettandolo, a mio parere
  9. 🌴 LE GIUNGLE DI DELTHRAK 🌴 SPOILER 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 🕷 L'incoronazione Ed eccoci all'ultima Impresa di questa esotica espansione, i nostri Eroi dovranno chiudere la fenditura magica da cui la Piaga del Terrore fuoriesce appestando tutta la giungla, ma a cercare di impedirglielo ovviamente ci sono i servitori di Zargon, per la precisione Scimmione, Ragnone, 2 Raptor e 2 Skullblight, l'intera Impresa di svolge totalmente in una sola grande stanza centrale collegata a due corridoi, uno da cui arrivano i nostri Eroi e l'altro al cui termine la fenditura sputa fuori un nuovo mostro alla fine del turno Ci concentriamo subito ad abbattere il Blightcrawler prima che infesti il tabellone di fastidiosi replicanti, le radici intricate degli Skullblight impediscono agli Eroi di avanzare verso la fenditura mentre gli altri Mostri li attaccano ma alla lunga i buoni hanno la meglio, Esploratrice e Druida gettano il Diadema ed il Teschio di Zaffiro nella fenditura, chiudendola per sempre, i nostri Eroi hanno vinto un'altra volta! La Giungla ed i suoi abitanti sono finalmente liberi!
  10. Personalmente anche io perlustro un po, difficilmente entro alla prima porta che vedo, fatto questo poi di solito completo il quadrante prima di allontanarmi troppo
  11. Iz here! Con la miniatura più bella del nuovo HQ fino ad ora 😂
  12. Ho giocato il set base l'ultima volta durante il Covid su TTS impersonando Zargon, le Imprese venivano quasi sempre compiute con gli Eroi allo stremo delle forze e a volte riuscendo anche ad ucciderne uno (di solito il povero Mago, altre l'Elfo o addirittura il Barbaro, mai il Nano) La differenza la fa la balestra, quando sono 2 o 3 allora lì sì, diventra fin troppo facile
  13. Sì non c'è la Lama Io ho letto in giro che FL cronologicamente è in contemporanea col GS, oppure si può fare La Prova e Il Salvataggio di Sir Ragnar e poi FL (per la storia appunto)
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