

Helgast
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Helgast got a reaction from lestodante in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Per quanto mi sforzi di apprezzare tutta l'operazione "revival", la reinterpretazione fumettosa dell'art design che permea le miniature e la componentistica (con l'unica eccezione del tabellone che risulta quasi indistinguibile dall'originale se non fosse per il titolo spostato su uno dei lati corti) continua a farmelo apparire come una specie di "parodia" simil-disneyana del ben più sanguigno stile frazettiano di Les Edwards e della ruvida estetica para-tolkieniana di Warhammer Fantasy. Approvo comunque la scelta di riproporre le porte e i mobili interamente in plastica, accorgimento che scongiura l'odioso ed inevitabile logoramento delle vecchie sagome di carta.
Ma al di là di questioni "cosmetiche", trovo più irritante lo studiato sovradimensionamento delle carte e dei componenti delle espansioni per renderli di fatto incompatibili con la versione originale.
P.S.: Ho appena visto un video di unboxing e mi sento di rivalutare anche le carte, più raffinate e accattivanti di quelle originali.
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Helgast got a reaction from Laibach in HeroQuest: Companion App
Da Google Play, ma è disponibile anche per iOS. Ho avviato la prima impresa e da quel che ho visto, sia per i suoni che per le animazioni e la gestione dei nemici, sembra essere davvero la app che agognavo da 31 anni, ossia da quando ho cominciato a fantasticare su come riuscire ad usare uno degli eroi senza obbligare uno dei miei amici a impersonare Morcar. Finalmente potrò intavolarlo di nuovo senza preoccuparmi di dover ricorrere a regole alternative per rendere meno "innaturale" la modalità "solitaria".
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Helgast got a reaction from Flash in HeroQuest: Companion App
Da Google Play, ma è disponibile anche per iOS. Ho avviato la prima impresa e da quel che ho visto, sia per i suoni che per le animazioni e la gestione dei nemici, sembra essere davvero la app che agognavo da 31 anni, ossia da quando ho cominciato a fantasticare su come riuscire ad usare uno degli eroi senza obbligare uno dei miei amici a impersonare Morcar. Finalmente potrò intavolarlo di nuovo senza preoccuparmi di dover ricorrere a regole alternative per rendere meno "innaturale" la modalità "solitaria".
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Helgast got a reaction from Laibach in HeroQuest: Companion App
E alfine il tanto agognato "Zargon autosufficiente" è realtà.
Provato per alcuni minuti e sembra perfettamente funzionante e completo delle missioni originali della scatola base, risultando quindi compatibile con l'edizione dell'89 (con l'eccezione dei personaggi aggiuntivi che possono essere usati tramite miniature equivalenti - nel mio caso userò quelli di Descent).
La presenza della lingua Italiana (anche se solo per il testo) conferma l'imminente pubblicazione per il mercato nostrano.
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Helgast got a reaction from Flash in Come si comporterà Hasbro in caso di pezzi danneggiati o deformati?
Sarebbe fa
Potrebbe apparire come l'effetto di una nostalgica affezione del tutto soggettiva, ma perfino adesso quando apro la mia scatola del '90 e passo in rassegna miniature, carte, gettoni, mobili, dadi, tabellone e manuali percepisco ancora quell'atmosfera mentale magicamente tenebrosa e brutale che si ritrova nei romanzi di Howard e nei momenti più oscuri de Il Signore degli Anelli. Mi chiedo se riuscirei ad avvertirla anche davanti a questa trasposizione stilisticamente "gommosa" e omogeneizzata (l'Orcobardo canterino sembra uscito da uno spinoff di Shrek).
Come già detto in precedenza, a farmi davvero gola di questa riedizione sono i mobili e la app (di prossima pubblicazione?) che spero possa permettermi di giocare in solitaria come uno degli eroi (e che all'epoca veniva impedito dal fatto che nessuno dei miei amici voleva impersonare Morcar alias Zargon).
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Helgast reacted to Flash in Come si comporterà Hasbro in caso di pezzi danneggiati o deformati?
@Helgast praticamente dal tuo strutturato resoconto è come se fossero stati "costretti" a farlo, per mero lucro... e quindi non posso che condividerlo, anche se amaramente. Perché sembra un prodotto senza anima.
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Helgast got a reaction from XcassiX in Come si comporterà Hasbro in caso di pezzi danneggiati o deformati?
Sarà una mia impressione (discutibile e potenzialmente fallace perchè basata su valutazioni mediate di un prodotto del quale è assai probabile non avrò mai un'esperienza diretta) ma c'è qualcosa nel packaging, nel marketing e in generale nell'approccio estetico che sin dal primo annuncio mi ha trasmesso un che di "frettoloso", non nel senso temporale ma di attitudine e di ispirazione. Come se alla fine, alla luce del travolgente feedback che ha finanziato il clamoroso "mattone" del venticinquesimo, alla Hasbro qualcuno ha battuto i pugni sul tavolo e ha imposto il "remake" previo fundraising senza che vi fosse una vera e propria motivazione e coinvolgimento da parte di chi poi ha messo mano al design e alla gestione del rilancio. Tutte queste imperfezioni potrebbero essere solo i sintomi più vistosi di questa mancanza di "amore" verso un "brand" ereditato e forse mai davvero stimato.
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Helgast got a reaction from 4m3n0 in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Per quanto mi sforzi di apprezzare tutta l'operazione "revival", la reinterpretazione fumettosa dell'art design che permea le miniature e la componentistica (con l'unica eccezione del tabellone che risulta quasi indistinguibile dall'originale se non fosse per il titolo spostato su uno dei lati corti) continua a farmelo apparire come una specie di "parodia" simil-disneyana del ben più sanguigno stile frazettiano di Les Edwards e della ruvida estetica para-tolkieniana di Warhammer Fantasy. Approvo comunque la scelta di riproporre le porte e i mobili interamente in plastica, accorgimento che scongiura l'odioso ed inevitabile logoramento delle vecchie sagome di carta.
Ma al di là di questioni "cosmetiche", trovo più irritante lo studiato sovradimensionamento delle carte e dei componenti delle espansioni per renderli di fatto incompatibili con la versione originale.
P.S.: Ho appena visto un video di unboxing e mi sento di rivalutare anche le carte, più raffinate e accattivanti di quelle originali.
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Helgast reacted to XcassiX in Abomination e Fimir
Ciao a tutti. In merito ai Fimir, anche per quello che so io, sono un copyright della GW, per questo non è stato più possibile inserirli nel nuovo HQ di Hasbro (stessa cosa vale per i Guerrieri del Caos ora chiamati Dread Warriors - Guerrieri del Terrrore).
I Fimir comunque già a loro tempo (parliamo della seconda metà degli anni '90) vennero estromessi dalle linee di produzione perchè come scriveva giustamente @Laibach qua sopra, la loro forma di riproduzione era basata esplicitamente sullo stupro di donne umane, quindi diciamo non erano molto più... presentabili al grande pubblico. Oltre a quelle di HQ, negli anni '80 la Citadel/GW produsse alcune miniature dei Fimir oggi parecchio costose (sui 50 euro l'una nell'usato) ma poi vennero esclusi da qualsiasi esercito di Warhammer, le ultime loro tracce in italiano sono nel manuale in italiano del gdr Martelli da Guerra (1° edizizione del 1995) dove vengono chiamati Fomori (riprendendo il nome delle creature della mitologia irlandese cui si ispirano).
Per quanto riguarda le Abominazioni, sono un chiaro riferimento ai Deep Ones/Abitatori del profondo lovecraftiani, che sono quelli che poi hanno ispirato i Kuo-Toa ed i Sauhagin di AD&D.
Spero che le informazioni siano tutte corrette. 🙂
Aggiungo anche che in passato, sulla fanzine Warpstone (sempre edita negli anni '90/00) uscì un intero numero dedicato ai Fimir/Fomori se non vado errato.
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Helgast got a reaction from Laibach in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Per quanto mi sforzi di apprezzare tutta l'operazione "revival", la reinterpretazione fumettosa dell'art design che permea le miniature e la componentistica (con l'unica eccezione del tabellone che risulta quasi indistinguibile dall'originale se non fosse per il titolo spostato su uno dei lati corti) continua a farmelo apparire come una specie di "parodia" simil-disneyana del ben più sanguigno stile frazettiano di Les Edwards e della ruvida estetica para-tolkieniana di Warhammer Fantasy. Approvo comunque la scelta di riproporre le porte e i mobili interamente in plastica, accorgimento che scongiura l'odioso ed inevitabile logoramento delle vecchie sagome di carta.
Ma al di là di questioni "cosmetiche", trovo più irritante lo studiato sovradimensionamento delle carte e dei componenti delle espansioni per renderli di fatto incompatibili con la versione originale.
P.S.: Ho appena visto un video di unboxing e mi sento di rivalutare anche le carte, più raffinate e accattivanti di quelle originali.
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Helgast got a reaction from Dreyfus in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Per quanto mi sforzi di apprezzare tutta l'operazione "revival", la reinterpretazione fumettosa dell'art design che permea le miniature e la componentistica (con l'unica eccezione del tabellone che risulta quasi indistinguibile dall'originale se non fosse per il titolo spostato su uno dei lati corti) continua a farmelo apparire come una specie di "parodia" simil-disneyana del ben più sanguigno stile frazettiano di Les Edwards e della ruvida estetica para-tolkieniana di Warhammer Fantasy. Approvo comunque la scelta di riproporre le porte e i mobili interamente in plastica, accorgimento che scongiura l'odioso ed inevitabile logoramento delle vecchie sagome di carta.
Ma al di là di questioni "cosmetiche", trovo più irritante lo studiato sovradimensionamento delle carte e dei componenti delle espansioni per renderli di fatto incompatibili con la versione originale.
P.S.: Ho appena visto un video di unboxing e mi sento di rivalutare anche le carte, più raffinate e accattivanti di quelle originali.
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Helgast got a reaction from Flash in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Per quanto mi sforzi di apprezzare tutta l'operazione "revival", la reinterpretazione fumettosa dell'art design che permea le miniature e la componentistica (con l'unica eccezione del tabellone che risulta quasi indistinguibile dall'originale se non fosse per il titolo spostato su uno dei lati corti) continua a farmelo apparire come una specie di "parodia" simil-disneyana del ben più sanguigno stile frazettiano di Les Edwards e della ruvida estetica para-tolkieniana di Warhammer Fantasy. Approvo comunque la scelta di riproporre le porte e i mobili interamente in plastica, accorgimento che scongiura l'odioso ed inevitabile logoramento delle vecchie sagome di carta.
Ma al di là di questioni "cosmetiche", trovo più irritante lo studiato sovradimensionamento delle carte e dei componenti delle espansioni per renderli di fatto incompatibili con la versione originale.
P.S.: Ho appena visto un video di unboxing e mi sento di rivalutare anche le carte, più raffinate e accattivanti di quelle originali.
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Helgast got a reaction from Laibach in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Mi chiedo quando pubblicheranno notizie più attendibili e precise circa la distribuzione "retail" del gioco (che ormai dovrebbe essere imminente).
Finora il profilo twitter di Zargon è stato molto avaro di veri aggiornament e anteprime.
Ora come ora mi interesserebbe sapere se e quando sarà disponibile l'App prodotta dalla Hasbro che mi darebbe l'opportunità di tornare a giocare con la mia scatola originale. Trovo un pò irritante il fatto che per la natura delle sue missioni sia più semplice giocare in modalità solitaria con "Starquest" (che però ha un anima più "skirmish" che esplorativa) che con "Heroquest", che beneficerebbe enormemente di un Dungeon Master digitale come già avviene per "Descent" e "Le Case della Follia".
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Helgast got a reaction from Flash in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Mi chiedo quando pubblicheranno notizie più attendibili e precise circa la distribuzione "retail" del gioco (che ormai dovrebbe essere imminente).
Finora il profilo twitter di Zargon è stato molto avaro di veri aggiornament e anteprime.
Ora come ora mi interesserebbe sapere se e quando sarà disponibile l'App prodotta dalla Hasbro che mi darebbe l'opportunità di tornare a giocare con la mia scatola originale. Trovo un pò irritante il fatto che per la natura delle sue missioni sia più semplice giocare in modalità solitaria con "Starquest" (che però ha un anima più "skirmish" che esplorativa) che con "Heroquest", che beneficerebbe enormemente di un Dungeon Master digitale come già avviene per "Descent" e "Le Case della Follia".
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Helgast reacted to Flash in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Sulla pagina Twitter di HeroQuest - Hasbro & Avalon Hill hanno pubblicato questa foto... indubbiamente è una bella miniatura!
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Helgast got a reaction from Laibach in Il remake di HeroQuest arriverà in italiano con Cosmic Games?
Paradossalmente, finchè non verrà proposto ad un prezzo alla portata dei "comuni giocatori mortali" (e per quanto personalmente non avrei difficoltà a rigiocarlo in Inglese, lingua che comprendo e parlo fluentemente), direi che per tutti coloro che non hanno avuto la fortuna di possederlo negli anni '80/'90, vale quasi la pena mirare ancora alle copie originali in vendita dai privati online (di recente ho persino recuperato "Starquest" in ottime condizioni ad un prezzo d'occasione).
Piuttosto mi fa molta più gola l'annunciata app della Hasbro che dovrebbe sostituire Morcar e che presumo potrebbe essere usato per le missioni originali, essendo queste ultime (fino a prova contraria) riproposte senza modifiche.
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Helgast got a reaction from Flash in Il remake di HeroQuest arriverà in italiano con Cosmic Games?
Paradossalmente, finchè non verrà proposto ad un prezzo alla portata dei "comuni giocatori mortali" (e per quanto personalmente non avrei difficoltà a rigiocarlo in Inglese, lingua che comprendo e parlo fluentemente), direi che per tutti coloro che non hanno avuto la fortuna di possederlo negli anni '80/'90, vale quasi la pena mirare ancora alle copie originali in vendita dai privati online (di recente ho persino recuperato "Starquest" in ottime condizioni ad un prezzo d'occasione).
Piuttosto mi fa molta più gola l'annunciata app della Hasbro che dovrebbe sostituire Morcar e che presumo potrebbe essere usato per le missioni originali, essendo queste ultime (fino a prova contraria) riproposte senza modifiche.
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Helgast got a reaction from Flash in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Grazie per le informazioni.
Ad ogni modo, dal link di "Dungeon Marvels" relativo all'espansione sono approdato anche alla pagina del gioco base e mi sembra che, se venisse confermato, il prezzo sia molto più esoso di quanto immaginato (di sicuro più di quello al quale 32 anni fa pagai "Hero Quest" all'uscita nei negozi).
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Helgast reacted to Flash in Il remake di HeroQuest arriverà in italiano con Cosmic Games?
Una notizia veramente bomba! (Se fosse confermata)
Il remake di HeroQuest da parte di Avalon Hill ed Hasbro dovrebbe arrivare in Italia (e soprattutto tradotto in italiano) tramite Cosmic Games. Clicca qui.
Seguiranno ulteriori aggiornamenti, appena possibile.
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Helgast reacted to Flash in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Comunque dopo la notizia dell'edizione in italiano che dovrebbe essere curata da Cosmic Games, pare che anche in Spagna il remake arriverà in castellano...
https://www.lacasadeel.net/2021/08/remake-heroquest-castellano.html
@Helgast ancora nessuna conferma ufficiale. Ma dovrebbero rispettare i tempi. Anzi si parla di altre espansioni. Come il Frozen Horror!
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Helgast reacted to Andros84 in HeroQuest: The Frozen Horror Quest Pack
Signori, ma, e questo link?
Dungeon Marvels
Fra le espansioni c'è... The Frozen Horror... è uno store online in Spagna!
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Helgast reacted to Flash in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Avete visto questa nuova immagine del mobilio?
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Helgast got a reaction from XcassiX in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Mi sono catapultato sul forum subito dopo aver letto del ritorno (stavolta ufficiale) della creatura di Stephen Baker, incuriosito dal conoscere le reazioni degli altri fedeli seguaci di Mentor alla luce dell'incubo della venticinquesima non-riedizione.
In sostanza anch'io non ho fatto di salti di gioia di fronte alle grafiche rimaneggiate in stile "cartoon" digitale che ormai infesta gran parte dei giochi in scatola, i fumetti e l'estetica web 2.0 (da pittore e illustratore vecchia scuola quale sono avrei cercato perlomeno di rivisitare a mano le copertine di scatole e quest book).
Ma ho provato comunque un tuffo al cuore non appena ho letto che finalmente la Hasbro aveva deciso di togliere la polvere da un vecchio cavallo di battaglia che ancora adesso su eBay viene quotato a cifre folli, salvo poi deprimermi "leggermente" al leggere che si trattava dell'ennesimo "crowdfunding".
Come altri, anch'io forse lo comprerei senza fiatare se lo trovassi su uno scaffale (l'anno scorso, per un atto di nostalgia irrazionale, ho finito con il comprare la seconda edizione di Descent, giocandoci da allora appena un paio di volte in solitaria).
Tutto sommato ho trovato toccante il fatto che Baker stesso sia stato coinvolto, anche solo per ideare un'avventura ex novo.
In fin dei conti 30 anni non sono nulla per chi è abituato a vivere nei dungeons della fantasia.
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Helgast reacted to Aelfwine in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Credo che il gioco sarà identico, sia per le regole che le espansioni. Magari cambierà qualche sfumatura nell'equipaggiamento. Poi nel caso un giorno il gioco dovesse vendere talmente tanto penseranno di creare qualcosa di nuovo.
Ovviamente ciò accadrà solo dopo aver riproposto tutto il vecchio col nuovo stile grafico da cartone animato...
Non voglio fare il disfattista, eppure credo che non sia possibile. E' già troppo tardi per cambiare l'estetica del gioco, in quanto i backers stanno pre-pagando per ciò che vedono sulle pagine in questi giorni.
Inoltre considerate che con tali presupposti, questo gioco non può essere l'autentico HeroQuest: non esistono i fimir, né guerrieri del caos/mago del caos. Non essendoci la Games Workshop di mezzo non possono riproporre modelli di un altro brand. Non è neanche ambientato in Warhammer, e purtroppo anche una petizione consistente non farebbe cambiare questo (a mio avviso importante) aspetto.
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Helgast got a reaction from Nedo in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Mi sono catapultato sul forum subito dopo aver letto del ritorno (stavolta ufficiale) della creatura di Stephen Baker, incuriosito dal conoscere le reazioni degli altri fedeli seguaci di Mentor alla luce dell'incubo della venticinquesima non-riedizione.
In sostanza anch'io non ho fatto di salti di gioia di fronte alle grafiche rimaneggiate in stile "cartoon" digitale che ormai infesta gran parte dei giochi in scatola, i fumetti e l'estetica web 2.0 (da pittore e illustratore vecchia scuola quale sono avrei cercato perlomeno di rivisitare a mano le copertine di scatole e quest book).
Ma ho provato comunque un tuffo al cuore non appena ho letto che finalmente la Hasbro aveva deciso di togliere la polvere da un vecchio cavallo di battaglia che ancora adesso su eBay viene quotato a cifre folli, salvo poi deprimermi "leggermente" al leggere che si trattava dell'ennesimo "crowdfunding".
Come altri, anch'io forse lo comprerei senza fiatare se lo trovassi su uno scaffale (l'anno scorso, per un atto di nostalgia irrazionale, ho finito con il comprare la seconda edizione di Descent, giocandoci da allora appena un paio di volte in solitaria).
Tutto sommato ho trovato toccante il fatto che Baker stesso sia stato coinvolto, anche solo per ideare un'avventura ex novo.
In fin dei conti 30 anni non sono nulla per chi è abituato a vivere nei dungeons della fantasia.