Cerca nel Forum
Mostra risultati per tag 'heroquest'.
Trovato 55 risultati
-
E così la sfida con me stesso è accettata: ripristinare le poche miniature che avevo colorato eoni fa e realizzare un Heroquest "a colori" da conservare (e giocare) negli anni a venire! Sono più di 20 anni che non coloro miniature (sono stato per un po' un giocatore di Warhammer ai tempi del liceo) e mi sono appena procurato un attrezzatura di base. Tempo e famiglia permettendo spero di poter portare avanti la "quest" e realizzare qualcosa di carino. Vorrei anche colorare le parti in plastica dei mobili, tanto il mio set personale credo che non lo venderò mai e poi mai. 🙂 Ed ora, senza ulteriori indugi, le prime vittime del mio pennello" in polvere e ossa, gli scheletri.
-
Domanda:Eroi e carte delle espansioni nelle quest precedenti
mcanaz ha pubblicato una discussione in Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Ciao a tutti, Ho una domanda da fare ai possessori del gioco base + espansioni (alcune o tutte). Voi aggiungete ad ogni campagna eroi e carte (equipaggiamento, incantesimi, artefatti etc) e regole introdotte dalle espansioni successive? Per esempio giocare la campagna del gioco base con il warlock (da Profezia di Telor) con pozioni, incantesimi e tesori di quella espansione? Il gioco rimane "bilanciato"? O preferite introdurre le novità avanzando nella timeline ufficiale? Ovviamente non parlo dei mostri che sono specifici alle varie quest... Grazie e chiedo scusa se clone -
La ricerca che ho condotto sul web dal 1997 sullo dello spot italiano del boardgame HeroQuest ha finalmente raggiunto il suo obiettivo. Grazie all'heroquester @Alby87 questa splendida community pubblica oggi il video semplicemente introvabile dello spot del 1992 di HeroQuest, in lingua italiana. Il mio sincero grazie ad @Alby87 ed ecco qui il nostro piccolo Gronchi rosa.
-
Signori buongiorno! Sono reduce da una run (semi) blind di quel grandioso videogioco chiamato Dark Souls e, complici due figli che si sono invasati, ho deciso di provare ad avviare - tempo permettendo - un vero e proprio rebuild di HeroQuest cercando (forzando?) il regolamento e le avventure secondo gli schemi oramai più che rodati dei Souls Like. Ho dato una occhiata ovviamente al regolamento di Dark Souls game, ma non mi è sembrato per niente quello che ho in mente. L'idea mia è creare pian piano una avventura del tutto assimilabile a quella del videogame (fregandomene del copyright, spero non a torto, perché lo ritengo un vero e proprio fan games), che prenda da Heroquest la facilità e intuitività di gioco e dal videogame un poco di Lore, la "trama" quasi mai narrata ma tutta da scoprire dentro le missioni (grazie anche ai numerosi NPG presenti) e con poche aggiunte di regolamento che permettano all'unico personaggio in gioco (regola ferrea dei souls) di crescere per bene, sia in dadi di attacco, che difesa, che di punti corpo ed eventualmente mente. Chiaramente capisco che l'intento è praticamente quasi impossibile, visto il mio poco tempo. Da solo praticamente utopico. E allora eccomi qui a condividere quanto finora fatto, chiedere consigli e soprattutto chiedere se vi va di provare a giocare alle missioni per capire la dinamica, approfondire certi passaggi di storia non comprensibile (non lo deve essere perfettamente quasi mai, però non è che uno deve sempre pensare di girare a vuoto e sperare di azzeccare la strada), stabilire se e quanto le missioni sono ben calibrate o se lo è la build up del personaggio. Soprattutto questa ultima parte è importante. E' molto probabile che un personaggio dovrà arrivare ad essere davvero molto forte per il boss finale della missione, ma non vorrei che con le varie avventure diventi un vero e proprio semiDeo... Serviranno anche nuove meccaniche: ad ogni uccisione si guadagnano anime. Devo capire quante a mostro, i consigli sono ben accetti. E ancora, ad ogni morte (ne prevedo non poche, come ogni souls che si rispetti!), si ritorna al falò precedentemente acceso e il tutto si resetta. Le anime si perdono e rimangono nel luogo dell'ultima morte. Bisognerebbe quindi che si creasse un foglio segna anime che fosse comodo e non comporti calcoli estremi! Non voglio arrivare a creare un nuovo gioco fenomenale, ma giocabile e divertente, quello si. E non voglio nemmeno che sia solo farina del mio sacco. Molte idee dei tabelloni mi piacciono e le terrei (Le vedrete), ma le meccaniche mi preoccupano non poco, soprattutto perché (qui sta il punto) non riesco proprio a trovare il tempo di provare a giocarci come si deve! Penso che le modalità di gioco si chiariranno pian piano direttamente negli schemi che allegherò. Le missioni, per facilità, sono pensate per un solo eroe a scelta fra Barbaro o Nano. Chiunque è il benvenuto, da chi non sa di cosa sto parlando (e mi dirà se si capisce qualcosa) al veterano (che mi scuserà delle inevitabili modifiche alla lore, alle meccaniche e alle mappe di Lordran). E' certamente un esperimento enorme e non so se lo finirò (finiremo?) mai, ma qualcosa è fatto... e allora perché non provare a condividerlo? Grazie a tutti!
- 37 risposte
-
- dark souls
- heroquest
-
(and 1 più)
Taggato come:
-
Avanti con una donazione per il forum, risorsa libera per tutti!
Jurgen Klinsmann ha pubblicato una discussione in General Off Topic
Heroquester... visto che ci sono tanti nuovi arrivi, visto che HQ2021 sta iniziando ad entrare in tantissime case, e visto che tutto ciò che si trova qui è completamente gratuito, frutto della fatica di tantissimi appassionati... credo sia giusto contribuire con una piccola donazione. Facciamo vedere agli amministratori ed ai migliori forger del forum, che il loro grande lavoro è apprezzato e sosteniamo tutti insieme questa immensa risorsa, nella speranza di vedere EPIC QUEST secondo episodio presto... e non solo. 🤣😅 Forza Heroquester... qui trovate il link per effettuare la donazione... io ho iniziato per primo, vediamo chi mi segue!! Tutti insieme possiamo fare grandi cose! http://www.heroquestgame.com/aiutaci.html -
in corso Ricostruzione dei box di HeroQuest
The MasTer ha pubblicato una discussione in Idee per materiale Extra e Templates
Il progetto in realtà è già in corso e grazie all'abilità di @@Orco Bruno e di @Ronnie potete ammirarne più del 50% ne La Fucina (se non contiamo i cloni) Come recita il titolo, l'idea è quella di mettere a disposizione degli Heroquesters del Forum i Box di Heroquest e delle sue espansioni ufficiali e magari dei suoi cloni. Ecco lo status: [Non completato] HeroQuest set base [Completato] Kellar's Keep [Completato] Return of the Witch Lord [Completato] Against the Ogre Horde [Completato] Wizards of Morcar [Completato] Barbarian Quest [Completato] Elf Quest [Non completato] Advanced HeroQuest [Clone] [Non completato] Terror in the Dark [Espansione del Clone] -
Buonasera a tutti e ben ritrovati. Dopo una lunga assenza, dovuta a motivi vari, sono lieto di ritornare a farmi vivo in questa fantastica community! A tal proposito posto il mio ultimo lavoro di pittura riguardante i famosi 4 eroi di HQ, in questo caso in versione remake. Spero vi piacciano e spero di poter aggiungere altri lavori di pittura effettuati negli ultimi anni. A presto ed un augurio di buon anno a tutti i membri!
-
Sto cercando da un pò di tempo di creare un ibrido tra Don't Split ed Hero Quest, tentando di non snaturare troppo i sistemi di base, mi trovo un po' in difficoltà, non tanto perché le carte personaggio includono l'elemento di razza, col quale potrei aspirarmi a questo HeroQuest Homebrew : The Cards (showdowndave.ca) che pensavo di tradurre in seguito, ma perché le razze di Don't Split hanno delle abilità aggiuntive, che potrebbero rendere il gioco un po più interessante, semplificandone la costruzione di altri personaggi, provenienti da altri mondi giocabili, implementabili solo dalle loro biografie. Queste sono quelle del manuale di Don't Split: Elfo (agile, conoscenze storiche, conoscenze naturali, lavorare il legno) Gnomo (invenzioni, alchimia, ambienti fatati, illusionismo) Mezzo Angelo (linguaggi antichi, conoscenze religiose, alleati benevoli) Mezzo Demone (conoscenze proibite, linguaggi antichi, ritualistica) Mezzo Drago (resistere agli elementi, leggende, valutare oggetti preziosi) Nano (robustezza, ingegneria, conoscenze dei sotterranei, forgiatura) Orco (conoscenza naturale, sopravvivenza, cultura tribale, caccia) Troll (risolutezza, terre selvagge, sentieri montani) Umano (adattabilità, status, conoscenze triviali) Io aggiungerei: Incantesimi Elfo, Gnomo, Mezzo Angelo, Mezzo Demone e Mezzo Drago. Accetto suggerimenti su carte esistenti e su carte da creare. Aspetto le vostre considerazioni prima di proseguire. Qui sotto invio il materiale di riferimento, Don't Split HeroQuest nuova edizione e il mio file in lavorazione e il mio nuovo foglio personaggio36341648_HeroquestIbridatoconDontSplit.pdfDon't Split [ENG] Nuova scheda personaggio.pdf 1725769323_RegolamentoITARemake.pdf Premetto che lo scopo finale sarebbe quello di poter usare questo manuale, per poter creare una storia di sana pianta al momento del gioco, magari utilizzando il sistema di gioco casuale, e poter dare possibilità ai player di utilizzare una gilda anziché un singolo personaggio, con attacchi di gruppo, e creare qualsiasi personaggio, partendo da una biografia di base.
-
Per la realizzazione di nuove risorse, ad esempio un questbook o nuove carte, preferite che siano realizzate con tinta nera o marrone? Il materiale originale usa inchiostro marrone ma forse per il materiale custom è preferibile il nero classico perchè è più facile da stampare con una stampante a casa (meno spreco di inchiostro) e forse anche più nitido. Però il fascino del colore originale... Certo, la differenza è quasi minima però magari a qualcuno può interessare. Io spesso mi son trovato indeciso, se utilizzare l'uno o l'altro. Ho visto anche qualcuno usare un colore un po' giallognolo al posto del bianco che simula l'ingiallimento delle carte originali. Voi quale preferite? Qui sotto un esempio dei due inchiostri.
-
Buongiorno a tutti! Dopo anni ho comprato Heroquest (ci giocavo da un amico da bambino) ma da adulto forse causa il lavoro che faccio (videomaker) ho notato che giocandoci molte cose erano molto prevedibili ed i giocatori capivano dove erano i mostri o i tesori perchè era chiaro dove le stanze si trovavano quindi guardando due tutorial e usando il tempo tra un reder e un altro ho creato questo dungeon componibile cosi è impossibile immaginare dove sono le stanze. Da li ho fatto una prova ho anche creato degli accessori 3D da sostiture a quelli 2D del gioco acquistando anche una stampante 3D di seconda mano per i mobili. Visto poi che il gioco cominciava a piacere ai miei avventurieri ma i mostri erano sempre solo 5 categorie ho creato (ovviamente ho preso ispirazione da altri giochi simili) mostri di forza maggiore creando delle schede ad doc e dei boss di fine serata. Volevo sapere se forse ho snaturato troppo il gioco per voi che siete piu esperti oppure trovate che ho creato un evoluzione (personale) che crea piu possibilità di gioco rimanendo nello spirito di HQ. Vi ringrazio per ogni commento sia positivo che negativo.
- 7 risposte
-
- componibile
- dungeon 3d
-
(and 1 più)
Taggato come:
-
Ecco delle stupende versioni di lancia dadi a forma di torre, per HeroQuest, personalizzate per ogni eroe ed anche per Morcar/Zargon!
- 4 risposte
-
Il video con un nuovo tabellone 3D di Heroquest!
- 3 risposte
-
- 3d dungeon
- gameboard
-
(and 2 più)
Taggato come:
-
in corso Modelli Heroquest 3D Custom da Stampare
Filo ha pubblicato una discussione in Idee per materiale Extra e Templates
Ciao a tutti come accennavo nella mia presentazione sono un modellatore 3D, e purtroppo non sono (ancora) in possesso di un Heroquest "completo" (posseggo solo la plancia e qualche carta e miniatura dei mostri) e pertanto la maggior parte delle miniature me le stampo e casto 😉 vi mostro qualche immagine (per la gioia di @Invictus) di alcuni dei modelli "personalizzati" che ho in cantiere e pronti (o quasi) per la stampa. *NB= La maggior parte delle "sculture" è basata sul fantastico lavoro di scansione di Carlbark su thingiverse. Un orco arciere coerente al resto dell'orda. Scheletro arciere (i più attenti noteranno l'arco dell'arcere del caos di BattleMasters). Un nano del caos (o un guerriero del caos nano?)... personalmente non ho mai amato la versione sumero-babilonese dei nani del caos della GW con barbe e nasi riccioluti e cappelli più alti di loro... ne ho voluto realizzare una versione "in linea" con i caotici HeroQuest. In armigero a cui ho realizzato un "innesto" con l'arco dell'arciere di BattleMasters, e un esploratore con lo scudo personalizzato. A proposito di scudi personalizzati... Per la missione di Durrag-Dol sto realizzando (ancora Work In Progress) le miniature del rattogre e del veggente skaven (di fianco lo skaven di Advanced HeroQuest). Mi sembrava giusto aggiungere al bestiario delle "creature mancanti", come ad esempio un campione Mummia (fortemente ispirato allo splendido lavoro di EternalHunt). O un campione Zombie. E un fimir mago o sciamano o stregone o prestigiatore-illusionista😅... non so bene la differenza fra le "classi" XD, diciamo un "fimir magico" per intenderci (dalle ricerche che ho fatto mi pare di capire che nell'universo Warhammer si chiamino Fimrach). Ho in cantiere anche degli altri modelli (per esempio un Golem di Ossa per lo "Scheletro Campione" e ultimare la mia collezione di "campioni non morti"), per altri modelli invece non si tratta di miniature di mostri e personaggi, uno è un modello di uno scrigno con le esatte dimensioni e proporzioni di quello originale di Heroquest ma apribile. L'altro è più un esperimento che mi intrigava... ho sempre visto in giro diversi tipi di dadi da combattimento oltre a quelli classici ne ho visti con doppi-teschi o doppi-scudi e di svariati colori, non so esattamente come funzionano e se le probabilità dei risultati sono le stesse ma ho realizzato un D12 (un "icosaedro" o "dado a 12 facce") che alterna le 6 facce del combat dice originale con le 6 facce del combat dice con scudi e teschi doppi. Perdonatemi la discussione lunghissima e dispersiva ma non volevo aprire una discussione per ogni modello. XD -
Ecco un altro interessante video sulla creazione di scale per i dungeon di HeroQuest, in questo caso specifico dell'espansione Kellar's Keep Quest Pack!
-
- dungeon
- game system
-
(and 4 più)
Taggato come:
-
Questa cosa ci è sfuggita di mano
Winston Malaussene ha pubblicato una discussione in Heroquest Photostory
Hola, io non lo volevo fare, @Maxdamage85 m'ha incastonato! [semicit.]🤣 Vabbè, insomma, le partitelle con lui, @the butcher, @Fabio76 e qualche altro mattacchion sono diventate racconti... https://sgangheratacongrega.blogspot.com/ -
completato Realizzare una scatola in legno per Heroquest
Cip83 ha pubblicato una discussione in Guide e templates
Salve a tutti.. Dopo essermi riappassionato al gioco nell'ultimo anno e aver scoperto questo splendido forum, dal quale sto attingendo un sacco di idee, mi è venuta la voglia di creare una scatola che potesse contenere tutto il materiale di Heroquest. Al momento ho solo le prime 3 espansioni e Advanced Heroquest, ma spero nel tempo di completare questo stupendo gioco in tutte le sue parti. Ho iniziato con il progetto prendendo spunto da altri forum e siti. Scatola di legno con coperchio apribile stile Baule e 3 spazi, 1 alla base e 2 inserti estraibili. In più nel coperchio uno spazio per contenere il tabellone e lo schermo del master. Ora però il mio desiderio era di avere una scatola che richiamasse al gioco e non una scatola di semplice legno. 2-3 Progetti e poi la decisione, tagliare i pezzi prima, poi stampa diretta su Legno (dal grafico di fiducia), infine assemblare il tutto. Come immagini ho scelto, immagine Scatola base per il coperchio, schermo del master per il fronte, mappa di warhammer vecchio mondo per retro, e infine le immagine delle carte della scatola base per i lati. Tagliati i pezzi si passa alla stampa: Poi assemblaggio, coprendo i bordi rimasti colo legno con un angolare di 1 cm in PVC, inserendo 4 cerniere nella parte posteriore per il coperchio e 2 chiusure modello baule nella parte anteriore, una catenella a lato per sostenere il coperchio, infine 2 maniglie ai lati per il trasporto: Ora si passa a sistemare la base e gli inserti e a riempire i tutto. La base è pensata in modo da avere una spazio A4 , uno A5, e due A6. Mentre gli inserti potete comporli a piacere con separè di legno o altro. Fatta anche una scatola da ferramenta (portaminuteria) per le cose piccole, con legenda.. Ed ecco il gioco è fatto... Spero vi Piaccia. Damiano -
Ecco i video con i tutorial sulla pittura veloce delle miniature e degli arredi di HeroQuest. Iniziamo con i Non Morti ed i Pelleverde! Ed ora è il turno degli Eroi! Mentre adesso ci sono le Porte del Dungeon: E poi il Mobilio del Dungeon: Si continua con i Guerrieri del Caos! Ed infine con il Gargoyle ed il Mago del Caos!
-
Ciao. Ecco tutti e tre i video trovati su YouTube del progetto Ultimate 3D HeroQuest Dungeon Game Board di Heath Robinson. Il primo: Il secondo: Ed infine il terzo:
-
- dungeon 3d
- gameboard
-
(and 1 più)
Taggato come:
-
Ecco invece il cofanetto in legno per i dadi di HeroQuest, sempre scovato su internet. Altra bellissima idea da collezione per qualsiasi Heroquester!
-
Navigando in rete ho trovato le immagini di questo stupendo porta tiles o tasselli in legno per HeroQuest, tipo organizer... una chicca da HeroQuestMania!
-
RetroCrusade: New HeroQuest Remake by Fabio Schizzo Miniatures
Flash ha pubblicato una discussione in Miniature di HeroQuest
Qualcuno conosceva questo progetto RetroCrusade: New HeroQuest Remake by Fabio Schizzo Miniatures di cui onestamente non avevo mai sentito parlare... mi sono imbattutto per caso in alcune immagini... cosa ne pensate? Dovrebbe essere un kickstarter... Link: https://fabioschizzo.com/ -
La Vendetta di Morgana è la traduzione in lingua italiana (a breve spero di poter impaginare nel formato USA), di una mini quest originale, composta da 3 quest per Heroquest scritta da Leslie Lamblot del sito ArtStation. La versione originale, Morgane's Revenge (in lingua Francese e nel formato EU) potete trovarla QUI. La Vendetta di Morgana è una mini quest pensata per essere giocata usando il Regolamento Europeo, non saranno necessarie miniature e tasselli delle espansioni. Dall'introduzione: "Un tempo la fata Morgana, potente maga, ha voltato le spalle contro suo fratello, Re Artù. Per proteggere il regno, il suo maestro e più vecchio amico, Merlino fu costretto a intervenire. È riuscito a fermare Morgana a costo della sua stessa vita e in un ultimo respiro, l'ha maledetta per sempre, costringendola a vagare nel Limbo per tutta l'eternità..." Crediti Autore: Leslie Lamblot Traduzione (e a breve Impaginazione): @Filo La Vendetta di Morgana.pdf
- 1 risposta
-
- artstation
- heroquest
-
(and 2 più)
Taggato come:
-
in corso Restyling delle carte del set base di Heroquest
Shazad Detout ha pubblicato una discussione in Carte
-
Buongiorno ragazzi! Il titolone vi avrà fatto pensare che o sono impazzito o non ho visto altri lavori in giro hehe... Beh... Può darsi la prima... hahaha... Comunque ho appena avuto un’idea che secondo me è veramente bella e la voglio condividere con voi... Dunque: Qualcuno di voi sa che conduco NEO Custom Miniatures Vlog TV, la prima vera TV italiana che tratta Giochi di Miniature e di Ruolo. Un esempio può essere questo: https://www.youtube.com/c/FrancescoShepherdneoPayne Uno dei miei sponsor è My Dungeon che, fra l’altro, sta per uscire con un crowdfunding da urlo facendo anche diverse cosine come librerie e oggettistica da Dungeon. Non posso far i vedere immagini ma la cosa è imminente. Posso farvi vedere la mia recensione quando ancora non avevo lo Studio: https://youtu.be/SIjz2J36CXU Ora: Immaginate un tavolo stabile sfruttando i tiles di My Dungeon, colorando i pavimenti come il tabellone, pareti, oggettistica di livello superiore e, infine, le miniature del buon Boris che già sto prendendo fatte da Zealot. Dopodiché, aspettare l’uscita dell’aggiornamento Hasbro e fare delle puntate dedicate a HeroQuest! Che ne dite? Idee? PS: Dimenticavo: Il tavolo da gioco sarà anche illuminato da veri LED in miniatura che imiteranno le torce o i lampioni!
- 4 risposte
-
- heroquest
- heroquest forger
-
(and 2 più)
Taggato come:
-
box Restauro scatole Heroquest
Silvia-scatolarepara ha pubblicato una discussione in Riparazione, Manutenzione e Restauro
Ciao a tutti! Volevo condividere con voi i miei lavori di restauro di scatole di Heroquest! È un "lavoro" che ho iniziato con la quarantena ed oltre a restaurare le scatole mi diverto anche a dipingere miniature. I wip li posto sulla mia pagina Facebook scatolarepara e trovate anche le mie dirette Twitch sulla pagina mentre restauro. 😊 Vi metto qualche foto di "prima e dopo" che ho fatto.