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Dany

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    Dany ha ricevuto la valutazione da Conan 75 in Pimp my Quest   
    Fimir da ritoccare... non so perché vengono sotto sopra...


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    Dany ha ricevuto la valutazione da capuleius in Restart   
    Grazie anche a te @Conan 75, vi aggiornerò ad ogni passo avanti del diorama... che Crom guidi la mia mano!
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    Dany ha ricevuto la valutazione da Tony8791 in Restart   
    Ciao a tutti, apro questo nuovo thread perché oggi faccio una pausa dalle miniature di HQ (Pimp my Quest) e vi faccio vedere uno dei tanti "progetti" in sospeso che grazie a questo periodaccio... ma soprattutto alla DAD delle mie gnome, ho ripreso.
    In questo caso il "progetto" era un piccolo diorama raffigurante l'epilogo di uno scontro con un drago da parte di un mago e 2 nani... la scenetta rappresenta il mago su di un carretto carico del malloppo ottenuto avendo fatto la pelle al drago, 2 nani a cavallo di un orso (ciascuno) che lo scortano e la testa del drago attaccata a mo di strascico.
    Iniziamo col carretto...









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    Dany ha ricevuto la valutazione da the butcher in Pimp my Quest   
    Fimir da ritoccare... non so perché vengono sotto sopra...


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    Dany ha ricevuto la valutazione da the butcher in Pimp my Quest   
    E finalmente sono arrivato ai pelle verde...





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    Dany ha ricevuto la valutazione da the butcher in Pimp my Quest   
    Ciao a tutti, oggi è la volta dei non-morti...





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    Dany ha ricevuto la valutazione da the butcher in Pimp my Quest   
    Grazie mille @capuleius! È fatta con il cartone delle uova...
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    Dany ha ricevuto la valutazione da SGResu in Pimp my Quest   
    Continuo a pimpare...








  9. Grazie
    Dany ha dato la valutazione a Flash in Pimp my Quest   
    @Dany ho ruotato le tue immagini e te le ho ripostate correttamente.
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    Dany ha ricevuto la valutazione da Conan 75 in Restart   
    Grazie anche a te @Conan 75, vi aggiornerò ad ogni passo avanti del diorama... che Crom guidi la mia mano!
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    Dany ha ricevuto la valutazione da Flash in Pimp my Quest   
    Fimir da ritoccare... non so perché vengono sotto sopra...


  12. Like
    Dany ha dato la valutazione a Nedo in Castello di Grayskull per Heroquest (o 28mm in generale)   
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    Dany ha dato la valutazione a Nedo in Castello di Grayskull per Heroquest (o 28mm in generale)   
    Ecco a voi il lavoro finito (da un paio di mesi invero) del mio tributo al castello di Grayskull....in versione 28mm....
     
    Non commento le foto una per una, ma vi allego una didascalia panoramica:
    Negli occhi ho inserito 2 led multicolore, collegati ad un "Circuito Z" che si attiva da sotto.
    Le torri sono in parte kit modificati della GW, la porta del castello è in pvc scolpito e con l'aggiunta di un'emblema imperiale, le colonne rotte sono GW, i gargoyle della Grendel.......
    La casa di lato è autocostruita in pvc, ed il tetto è della Cappella di Warhammer.
    La texture delle torri è totalmente scolpita su foglie di Fimoair incollate alle basi di cartone.
     
    Il Teschio è quello di "Esploriamo il corpo umano", ricoperto di Fimoair e scolpito. Gli occhi sono riempiti di EZ-Water una resina trasparente giallognola molto difficile da gestire.
     
    Hope you like it!!
     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  14. Like
    Dany ha dato la valutazione a Varian Greystorm in Diorama: Temple of the Snake Dragon   
    Allego più foto, sono riuscito a comprimerle pur ottenendo un risultato pressoché identico all'originale.  











  15. WOW
    Dany ha dato la valutazione a Varian Greystorm in Diorama "Il Tempio Perduto" - Diario di realizzazione   
    Salve, finalmente sono giunto (quasi?) alla fine del diorama. Io e mio figlio (sua l'idea di aggiungere l'effetto sangue diluito nella zona della testa mozzata) abbiamo colato la resina bicomponente per simulare l'acqua. Adesso il tutto assume un aspetto più realistico! Ho detto "quasi" perchè, più ci lavoro e più mi vengono idee nuove da aggiungere, come quella di costruire una base all'interno del tempio dove poggiare una lancia uguale a quella impugnata dal guerriero elfo del bassorilievo...vedremo. Inoltre aspetto che mi arrivi la texture della Vallejo per simulare l'acqua mossa, da aggiungere sulla superficie della palude ed incresparla un poco. Si tratta, comunque, di piccoli particolari che, eventualmente, posterò. Il grosso del lavoro è stato fatto.
    Grazie a tutti per avermi seguito ed incoraggiato.
    Enjoy!





















  16. WOW
    Dany ha dato la valutazione a Varian Greystorm in Diorama "Il Tempio Perduto" - Diario di realizzazione   
    Iniziata la fase "floreale". Steso sul piano il fango con il Vallejo Earth Texture; posizionati vari teschi ed ossa umane e non, alberi caduti, erba statica, terreno (miscela di the, flock verde chiaro e scuro), flock verde e cespuglietti. Continuerò ancora per rifinire le pareti all'nterno del tempio e, probabilmente, posizionerò un altare con l'arma che si vede nel bassorilievo della facciata (ricompensa?!?).
    Il lavoro si avvia verso la fine, la quale vedrà ricoperto il tutto con la resina a simulare l'acqua della palude.
    Enjoy!







  17. WOW
    Dany ha dato la valutazione a Varian Greystorm in Diorama "Il Tempio Perduto" - Diario di realizzazione   
    Portata a termine la prima fase di lumeggiatura, non escludo di dare qualche altra mano con la tecnica del drybrush e qualche ritocco con l'ombreggiatura. Ho utilizzato: grigio caldo, grigio freddo e blu marina, per le parti più luminose. La testa delle statue elfiche è ora più visibile e definita, così come il sentiero in pietra (quello con il serpente e la spada). Effettuata una lavatura, con l'inchiostro verde, in tutti i bordi e sul sentiero suddetto. Resta da lumeggiare la scultura della facciata.






  18. WOW
    Dany ha dato la valutazione a Varian Greystorm in Diorama "Il Tempio Perduto" - Diario di realizzazione   
    Dipinta la scultura sulla facciata del tempio con il "Retributor Armor". Seguirà ombreggiatura...

  19. Like
    Dany ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Restart   
    Ciao a tutti, apro questo nuovo thread perché oggi faccio una pausa dalle miniature di HQ (Pimp my Quest) e vi faccio vedere uno dei tanti "progetti" in sospeso che grazie a questo periodaccio... ma soprattutto alla DAD delle mie gnome, ho ripreso.
    In questo caso il "progetto" era un piccolo diorama raffigurante l'epilogo di uno scontro con un drago da parte di un mago e 2 nani... la scenetta rappresenta il mago su di un carretto carico del malloppo ottenuto avendo fatto la pelle al drago, 2 nani a cavallo di un orso (ciascuno) che lo scortano e la testa del drago attaccata a mo di strascico.
    Iniziamo col carretto...









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    Dany ha dato la valutazione a Heroquest1981 in IA per i mostri: introdurre i tratti comportamentali   
    Ho visto una vecchia discussione di @Yon che tratta il tema.
    Casualmente ho discusso lo stesso tema tempo fa in un forum di GDR: la discussione riguardava i GDR in generale ma si applica anche ad Heroquest.
    I sintesi: l'idea che mi è venuta è di non scrivere uno script che determini completamente il comportamento di un mostro ma di determinarlo parzialmente.
    I mostri dovrebbero essere controllati da Morcar come da regolamento ma dovrebbero esserci dei paletti (detti tratti comportamentali) che Morcar deve rispettare: tali paletti servono a caratterizzare il mostro e si distinguono in azioni obbligatorie e azioni vietate.
    Esempi di caratterizzazione solo con azioni obbligatorie:
    Goblin
    Codardia: tra gli eroi raggiungibili con un movimento il goblin deve attaccare quello con il minor numero di dadi d'attacco.
    Orchi
    Berserk: tra gli eroi raggiungibili con un movimento l'orco deve attaccare il più vicino.
    Non Morti
    Attratti dalla magia: tra gli eroi raggiungibili con un movimento il non morto deve attaccare quello con il maggior numero di incantesimi ancora disponibili.
    Ogre
    Mercenari addestrati: tra gli eroi raggiungibili con un movimento l'ogre deve attaccare quello con meno punti corpo.
    Ogni volta che Morcar vuole che un mostro ignori un tratto comportamentale e si comporti come lui comanda deve tirare un dado: se ottiene teschio il mostro può ignorare il tratto comportamentale.
    Questo per rappresentare il fatto che la volontà di Morcar può imporsi e modificare il comportamento dei suoi caotici e indisciplinati servitori ma questo non avviene in automatico.
    Che ve ne pare?
  21. Like
    Dany ha ricevuto la valutazione da Conan 75 in Pimp my Quest   
    E finalmente sono arrivato ai pelle verde...





  22. WOW
    Dany ha ricevuto la valutazione da Conan 75 in Pimp my Quest   
  23. Like
    Dany ha ricevuto la valutazione da the butcher in Restart   
    Ciao a tutti, apro questo nuovo thread perché oggi faccio una pausa dalle miniature di HQ (Pimp my Quest) e vi faccio vedere uno dei tanti "progetti" in sospeso che grazie a questo periodaccio... ma soprattutto alla DAD delle mie gnome, ho ripreso.
    In questo caso il "progetto" era un piccolo diorama raffigurante l'epilogo di uno scontro con un drago da parte di un mago e 2 nani... la scenetta rappresenta il mago su di un carretto carico del malloppo ottenuto avendo fatto la pelle al drago, 2 nani a cavallo di un orso (ciascuno) che lo scortano e la testa del drago attaccata a mo di strascico.
    Iniziamo col carretto...









  24. Like
    Dany ha ricevuto la valutazione da lestodante in Pimp my Quest   
    Ciao a tutti, oggi è la volta dei non-morti...





  25. Like
    Dany ha ricevuto la valutazione da lestodante in Pimp my Quest   
    E finalmente sono arrivato ai pelle verde...





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