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Ritardo claustrofobico ma, meglio tardi che mai....
In ogni modo: è usanza ormai da tempo di giocare, prima del 24, la nostra partita natalizia ad Heroquest (con il regolamento mio). Ci si vede in sala prove prima di cena, si prepara una bella "gricia", un paio di heineken a testa e via, si sparecchia e si scende nel dungeon....

NB: le foto sono state fatte il pomeriggio prima da me, mentre testavo la partita che i miei giocatori avrebbero giocato... in realtà non hanno preso gli stessi personaggi, ma non importa, la storia comunque è andata come previsto.

"Dal vecchio convento abbandonato oltre la collina, arrivano sempre strani rumori fino a tarda notte... ultimamente spariscono capi di bestiame dalle fattorie ed intere carovane di mercanti non arrivano mai a destinazione. Gli abitanti dei paesi attorno al convento sono spaventati, ma nessuno dei signorotti della zona rischierà un solo uomo d'armi per andare al convento e sgominare la banda di balordi che sta terrorizzando l'intera vallata... il popolo tutto offre 500 monete, tutto quello che ha a chiunque agisca per far cessare tutto questo!"

5ab6dae5e6f27_01)Pianosuperiore.thumb.jpg.81dc19638c15736b884352d286578f8d.jpg5ab6dafcb65d1_10)PianoInferiore.LaCripta.thumb.jpg.12293e3ba2e604fb32fde5ae494ebf00.jpg

Grazie agli abitanti della zona, gli avventurieri hanno una cartina del convento e delle sua cripte

5ab6daec3a7a1_03)ScontroconiGoblin.thumb.jpg.c5bd26b6e72b41d720b564dba26d142c.jpg

All'ingresso del grande salone 4 Goblin attaccano gli 4 eroi mentre uno corre a chiamare rinforzi...

5ab6daed782c1_04)ArrivanogliOrchi.thumb.jpg.42053240863393454e045196040c7a9f.jpg

Mentre lo scontro con gli Orchi infuria, grazie ad una prova di agilità riuscita, il Barbaro salta su un tavolo per avere guadagno in attacco e diminuire la possibilità di offesa degli Orchi

5ab6daefb502e_05)Dentrolarmadiocisarqualcosadimportante....thumb.jpg.002fbdb5f69d5831bda9a881643611fb.jpg

Dietro una porta due Guerrieri del Chaos ed un Capitano presidiano un vecchio armadio...

5ab6daf122554_06)Ladispensapropioquellochecivoleva.thumb.jpg.83747194eac321899d484025e63d96ca.jpg

La sala ristoro è piena di cibo ed acqua... ci voleva proprio

5ab6daf4251be_07)Aogniunoilsuoscrigno.thumb.jpg.107a6808b3e1138ea0361999a2d2305a.jpg

Uccisi i due Orchi a guardia di un grande portone rosso, i nostri eroi si spartiscono i tesori di tre bauli incustoditi

5ab6daf6c6dcc_08)AncoraOrchi!!.thumb.jpg.2b20fc70ba975133958972c74e422b6c.jpg

Il tempo di aprire i barili e i 4 sono vittima di un'imboscata. Ancora Orchi!!

5ab6daf8c6991_09)ImboscatadeiGuerrieridelChaos.thumb.jpg.2b67ccced802fd642f1e1e07269d3145.jpg

Due imboscate in pochi minuti... i nostri non sono affatto attenti, ma il Nano guerriero mena come se non ci fosse un domani e, quando il Capitano del Chaos stramazza al suolo, una grossa chiave gli cade di mano. I nostri eroi possono scendere di sotto, ma il Master (io!!!) li avverte che non ci sarà recupero ne di forze, ne di Incantesimi o frecce...

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Il comitato di benvenuto è composto da 6 Scheletri Guerrieri ed un Capitano, tutti con Spada e Scudo... se non si uccide il Capitano, gli altri Scheletri, anche se fatti precedentemente a pezzi, torneranno a combattere ad ogni turno (ma questo gli eroi lo devono scoprire da soli)

5ab6db003b863_12)UnalegionediScheletriGuerrieri.thumb.jpg.dabcf4f15988af2dda431216ea714145.jpg

La prospettiva dalla parte del Master!!!

5ab6db0501e9d_13)CinqueGuerrieridelChaosattaccano.thumb.jpg.46c85054fdca9645fa36fdc09fd0ed22.jpg

Sgominati gli Scheletri, gli eroi girano l'angolo e 5 Guerrieri del Chaos li attaccano immediatamente... Il Ranger fa una strage grazie al suo arco, mentre il Nano tiene a bada i Guerrieri che si stanno avvicinando troppo e, mentre il Mago studia il campo per scovare trappole e recuperare le forze, il Barbaro si ritrova nel mezzo dello scontro quasi circondato...

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Provati da quest'ultima scazzottata, gli eroi superano una grossa tomba al centro della stanza... le torce si accendono e tra le ombre e le fiamme, appare un Re antico, difeso da 3 Scheletri Guardiano e 6 Scheletri Guerrieri ed un Capitano con Lancia e Scudo. Memori di quello che era accaduto subito dopo l'ingresso delle Cripte, il Ranger punta subito il suo arco verso il Capitano e lo fa presto fuori con un colpo da maestro (che culo!!)

5ab6db08915e0_15)Lultimabattagliainizia.thumb.jpg.8a2f120093e825b69fae6948b2a0ebe6.jpg

Uno ad uno gli Scheletri cadono sotto i colpi del Nano Guerriero e del Vichingo Barbaro. I 3 Guardiani invece resistono e mettono a dura prova la compagnia facendo terminare loro la scorta di pozioni guaritrici ed incantesimi... alla fine però, l'ultimo guardiano cade ed il Re, rimasto solo, non può nulla contro il simultaneo attacco dei 4!

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Lasciandosi alle spalle il fetido odore acre delle Cripte i nostri eroi già stanno discutendo se spendere le 500 Monete d'oro in un'osteria o in un bordello...


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Bel report! Mi spiace solo vedere che a parte la mobilia di HQ è rimasto poco :unsure:

A Natale 2018 mi aspetto il report della partita di questa Pasqua :hihi:
E comunque se la Gricia era il premio per i vincitori, mi autoinvito alla prossima partita! :icon_mrgreen:


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La Grigia è per tutti, prima della partita... 
Più fedele ad HQ è il quest pack "Il Regno del Buio" che, quando non abbiamo live all'orizzonte o canzoni da scrivere o arrangiare, giochiamo di venerdì sera....

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