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Nedo

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  1. WOW
    Nedo ha ricevuto la valutazione da Salvatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    La Gran Serpe costa quanto il set base level 1 della campagna CF (ovvero 65 euro)....Si sono bevuti l'ultimo sorso di cervello.
    Non ho davvero parole, prezzi osceni. Mi piacerebbe sapere chi compra a quei prezzi......
    Ho fatto una prova di quanto costerebbe riprodurre Heroquest (set base, quello vero MB) con i pezzi in glorius metal GZ: 805,90 euro
  2. Like
    Nedo ha dato la valutazione a gokiburiman in Regole avanzate Heroquest by gokiburiman (aggiornamento)   
    Avevo postato tempo fa un regolamento per aggiungere nuove azioni e recupero risorse ai nostri eroi, adesso ho aggiunto qualche idea per l'uso della mobilia e per il rilascio tesori dai mostri eliminati, ditemi se vi piace... ;)
    HEROQUEST ,regole avanzate (by gokiburiman).rtf
  3. Sigh...
    Nedo ha dato la valutazione a Pegasusteed in Una terribile notizia   
    Ne sono venuto a conoscenza solamente oggi. 
    Mi sento uno schifo, morto dentro. 
    Era una pietra miliare di Heroquest, un punto di riferimento per tutto.
    Il suo lavoro con le miniature rimarrà leggendario.
    Perdiamo un apripista e pioniere di questo gioco.
    Ci mancherai. Sto piangendo da matti.
    Addio @Grampasso.
  4. Grazie
    Nedo ha dato la valutazione a furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Il gioco non uscirà mai.
    Gamezone ha grossi guai finanziari ed è sotto processo per diverse cause.
    Una delle cause è stata lanciata da una cordata internazionale di backers per truffa. Io ne faccio parte. Ad oggi le informazioni sono poche e rade, per la lentezza della giustizia spagnola, perché le prime fasi sono burocratiche e quindi farraginose, e perché si cerca di limitare le informazioni in uscita per segreto giudiziario.
    L’unico scopo di questa azione è fare in modo che questo soggetto non possa nuocere più al mondo dei giochi da tavolo. Nessuno si aspetta il gioco, tanto meno il rimborso (i primi a prendere eventuali soldi sarebbero le banche creditrici...).
  5. Gnnn
    Nedo ha ricevuto la valutazione da Flash in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Peccato per i backers...
    Cmq io credo che sia davvero arrivato il momento di chiudere i topic e rassegnarci. Ormai il gioco non arriverà.
  6. Like
    Nedo ha ricevuto la valutazione da Maestro Ludico in Il Regno Nascosto   
    Bella storia....mi sono sempre piaciuti i dungeon interminabili.....
  7. Like
    Nedo ha dato la valutazione a Maestro Ludico in Il Regno Nascosto   
    Ciao a tutti!
    Vorrei esporvi qui un progetto che sto seguendo da circa 1 annetto. Ho iniziato a Giugno dell'anno scorso e sono a metà, ma punto di accellerare e poter completare tutto entro 6-8 mesi. Si tratta del progetto "Il Regno Nascosto", un megadungeon giocabile con le mie house rules.
    In che senso un megadungeon? E' presto detto: mi sono sempre ispirato ai classici di D&D come Rappan Athuk e Castle Zagyg, così ho pensato di creare un territorio di superficie esplorabile sotto il quale si estende un insieme di aree esplorabili suddivise in livelli e sottolivelli. Il tutto per un totale di circa 280 dungeon (considerate che ad oggi sono al 150esimo).
    Lo scopo sarà avere una intera ambientazione da esplorare un pezzo alla volta, cercando di scendere sempre di più scegliendo sempre percorsi nuovi al fine di compiere diverse quest maggiori e minori, aumentare di potere e raccogliere conoscenze. Nei miei intenti sarà il senso dell'esplorazione, del pericolo e della scoperta che muoverà gli eroi, oltre al fatto di potersi imbattere in varie storie e leggende (che costituiscono la lore di questo micromondo) di cui verificare la veridicità.
    Chiaramente è un progetto imponente, ma vi assicuro che con pazienza ed ispirazione sta andando avanti! E per darvi un'idea di alcune delle caratteristiche di questo mio lavoro vi metto qui in allegato una pagina estratta da una delle aree accessibili dalla superficie.
    Ecco alcune delle caratteristiche del megadungeon:
    - stanze modulari (serviranno tiles per poter costruire le mappe dei livelli)
    - bestiario dedicato (ho scritto al momento circa 300 mostri, boss e villain per i livelli già creati) che però potrà essere rappresentato da un numero minimo di miniature in quanto ogni livello ha al massimo 4-6 tipi differenti di mostri
    - mazzi di carte dedicati (nuovi oggetti, nuove armi, nuovi artefatti, un mazzo completamente nuovo ed altro ancora!)
    - regole alternative per sfruttare i dadi di Heroquest colorati
    - un regolamento dedicato (il Maestro's Heroquest System) che prevede alcune aggiunte alle regole per scassinare serrature, compiere azioni specifiche legate all'ambientazione e gestire la crescita degli eroi
    Heroquesters, avrò bisogno di tanto sostegno da parte vostra, voglio e devo crederci! In più, se avete idee e suggerimenti vi chiedo di scrivermi senza problemi, vaglierò ogni considerazione e spunto avrete da dire.
    Affilate le lame ed accendete le lanterne!
    Il_Regno_Nascosto-12.pdf
  8. Sigh...
    Nedo ha ricevuto la valutazione da Salvatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Peccato per i backers...
    Cmq io credo che sia davvero arrivato il momento di chiudere i topic e rassegnarci. Ormai il gioco non arriverà.
  9. Like
    Nedo ha dato la valutazione a capuleius in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Ho visto adesso il video, una cosa mi fa riderissimo.
    Ci sono 'sti due che parlano seduti ad un tavolo (con sopra tanta bella roba, va detto): dietro di loro si vede un telone stampato che copre (male) un muro con degli scaffali vuoti. I due continuano a guardare dietro la telecamera e descrivono le meraviglie che ci sono al di là: scaffali e scaffali pieni di roba pronta per essere spedita, milioni di pezzi, sono tutti qui davanti ai nostri occhi, cavolo peccato che non li possiate vedere anche voi, se solo poteste ruotare l'inquadratura...
    Sembra quella sequenza de "Il Signore dei Ratti" di Leo Ortolani, dove due personaggi affacciati al muro del castello descrivono scene epiche ("Guarda! L'esercito respinge l'orda del Male, i draghi venuti da oriente infiammano il campo di battaglia...") e poi si guardano in faccia e dicono: "Certo che è imbarazzante quando l'autore non ha voglia di disegnare..."
  10. Gnnn
    Nedo ha ricevuto la valutazione da Icaro in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Peccato per i backers...
    Cmq io credo che sia davvero arrivato il momento di chiudere i topic e rassegnarci. Ormai il gioco non arriverà.
  11. Grazie
    Nedo ha dato la valutazione a The MasTer in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Sì. Sono sostanzialmente d'accordo. Giochi di Società (si chiamavano così, o sbaglio?) che devono in qualche modo portare l'esperienza videoludica sulla carta.
    La cosa è - ovviamente - impossibile e dà forma a giochi con regolamenti zeppi di vincoli, regole, procedure, tabelle. L'ho sempre sostenuto: il successo di HeroQuest è stato quello di ridurre all'osso l'infinito universo di Dungeons & Dragons, un modo per osservare il possente gioco di ruolo di Gygax e Arneson da un ottica fanciullesca. 
    Io - che le (necessarie) tabelle di Dungeons & Dragons non le ho mai sopportate - quando gioco con gli amici, come dice @4m3n0, desidero potermi distrarre, parlare d'altro, tornare al gioco, bere una birra, ordinare una pizza.
    Oggi HeroQuest, se ristampato, andrebbe concepito da zero, cosa che - mi è sembrato di capire - si tenta di fare anche con questo fantomatico HQ25th.
    La mia gioia iniziale, sostenuta dal mio equivoco su una eventuale ristampa fan-made del gioco con tutti i pezzi aggiornati e ridisegnati, si è spenta in fretta, nei mesi.
  12. Like
    Nedo ha dato la valutazione a 4m3n0 in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Non voglio assolutamente generalizzare, ma al giorno d'oggi vanno di moda i giochi da tavolo cervellotici, HeroQuest vien visto come un ricordo di gioventù. Opinione che ho riscontrato nei gruppi di gioco della mia città. Lo scrivo a malincuore, perché io di giocare a giochi impegnativi la sera non ne ho proprio voglia, desidererei invece una sana avventura in qualche sotterraneo, così magari mi ispiro anche a livello onirico. ;D
    Ultimamente abbiam giocato un mese a Mordheim, ma ha il difetto che la gente fa la competitiva e tutto il fascino dell'ambientazione va a farsi benedire.
  13. Like
    Nedo ha dato la valutazione a The MasTer in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Sono perfettamente d'accordo @Maestro Ludico. Decontestualizzare il successo di HeroQuest dal periodo in cui, quel successo, è stato ottenuto è un grave errore. Ricordatevi che non esisteva l'ADSL...
  14. Like
    Nedo ha dato la valutazione a Salvatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Quel che mi chiedo è perché chi ha veramente i diritti di Heroquest non abbia fatto un sano remake (non come quello di Warhammer Quest per cortesia...), un gioco così, rinnovato negli elementi farebbe felici vecchi e nuovi giocatori.
  15. Like
    Nedo ha dato la valutazione a MrBlue in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    A me sarebbe bastata una ristampa così com'era nel 1992! 
  16. WOW
    Nedo ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Progetto Zombicide Black Plague   
    Condivido anche qui i miei speedpaintings per Zombicide BP......
    Molti pezzi non sono originali ma miniature adattate ad espandere il gioco (a sfondo Army of Darkness)
    Foto.....
    Zombie del set Originale:

    Abominio:

    Abominio Alternativo:

    Necromante:

    Necromante preso da Warhammer:

    Necromante Deadite:

    Deadite:

    Cani Scarnificati:

    Arceri presi da Runewars:

    Eroi del set Base:

    Eroi aggiuntivi alternativi, presi da diverse case di miniature:

    Arredi 3d:

    Zone di Generazione 3d:

  17. Like
    Nedo ha dato la valutazione a capuleius in Una terribile notizia   
    Sono piuttosto nuovo nel forum, non ho purtroppo mai avuto il piacere di conoscere @Grampasso incrociandolo su queste pagine, ma sono rimasto molto colpito dalla brutta notizia. E' sempre un dolore scoprire che se n'è andata una persona ancora giovane, a giudicare dalla foto pubblicata, e che condivide con noi una passione. Tra l'altro leggo che era appassionato di musica prog, penso che avremmo avuto dei buoni argomenti di conversazione: ho cantato per un po' di anni in un paio di formazioni prog e so quanto pochi, attenti e preziosi siano gli appassionati di questo genere strano, complesso e bellissimo.
    Mi dispiace molto, le mie più sincere condoglianze a chi gli ha voluto bene.
  18. Like
    Nedo ha dato la valutazione a Maestro Ludico in Una terribile notizia   
    Ammetto che uno dei motivi che mi hanno spinto a ritornare è stata anche questa tremenda, terribile notizia. Ho sentito la necessità di tornare da dove tutto era iniziato.
    Ero seduto al suo fianco in quella foto (non mi si vede ovviamente), era il Play 2017. Prima ed unica occasione in cui ho avuto modo di conoscere questa stupenda persona.
    Ciao @Grampasso, speriamo di rivederci.
  19. Sigh...
    Nedo ha dato la valutazione a The MasTer in Una terribile notizia   
    Apprendo, sgomento, la notizia che @Grampasso ha lasciato questo misero mondo terreno, privandoci tutti della sua preziosa amicizia e della sua gentilezza.
    Fu uno dei primissimi iscritti al Forum Italiano di HeroQuest. Con lui, e pochissimi altri, questa community ha iniziato a prendere forma: una persona di rara cortesia che ci ha sommerso prima di consigli poi di miniature create da lui, senza contare del materiale prezioso di cui mi ha inviato campioni e prove.
    Un amico che tutti, qui, perdiamo. 
    La redazione Heroquestgame.com è vicina alla famiglia.
  20. Like
    Nedo ha ricevuto la valutazione da Pegasusteed in Le miniature di HeroQuest 25th   
    Il metallo è buono se prendi un pezzo e lo metti in bacheca, libreria, vetrinetta.....in un gioco come HQ, che prendi in mano un pezzo decine di volte a partita , no. 
    Se ti cade una minia in metallo, puoi salutare i dettagli per sempre. Se ti cade una in plastica, male che vada hai da rincollare parti rotte. La resina vera, per le miniature non la amo, troppa fragilità.
    Comparando diverse marche di miniature che ho (ed in diversi materiali), al momento la plastica dei pezzi GW risulta insuperata, sia per resistenza che dettaglio. 
    Grossa delusione le Reaper Bones, che ad una perfetta resistenza al gioco, la qualità di dettaglio e materiale è oscena.
    Ottime per il gioco invece, la plastica dei giochi come Zombicide, il giusto compromesso tra decenza e resistenza.
    Segno meno per la plastica di giochi tipo Descent, che come dettaglio e resa della pittura, lasciano molto a desiderare.
     
  21. Like
    Nedo ha dato la valutazione a lestodante in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Veramente Kickstarter è una piattaforma sicura e affidabile, appena sono usciti i primi problemi di copyright hanno bloccato il crowfunding in attesa di regolarizzazione.
    Successivamente Gamezone ha spostato il crofunding su altra piattaforma di nome Lanzanos ed è successo quello che sappiamo. E' Lanzanos che avrebbe dovuto tutelare gli utenti per prima cosa.
    Quindi non credo sia il caso di criticare Kickstarter per quanto accaduto. Si parla genericamente di kickstarter solo perchè è divenuto un termine di uso comune che indica la raccolta fondi finalizzati alla realizzazione di un progetto.
    In pratica è come se tu stessi dicendo: Amazon non è affidabile perchè ho acquistato un oggetto contraffatto su un altro sito simile.
  22. Like
    Nedo ha dato la valutazione a gericault in Il famigerato "Fronte-Retro"   
    Ti faccio un esempio: prendiamo una delle carte equipaggiamento del set base.

    A sinistra la carta finita con misure 54x80 mm, a destra con il bordo (e solo il bordo) più grande di 1 mm per lato con misura di 56x82 mm. In questo caso forse è pure troppo 1 mm per lato, ne basterebbe anche meno, ma l'ho fatto per far vedere meglio la differenza.
    Le carte le devi accostare l'una all'altra come le trovi in quasi tutti i file di carte presenti nel sito. Ne puoi mettere 10 per foglio A4, oppure 8, o 4, come vuoi. L'importante è che tutto il gruppo di carte sia centrato alla pagina. Fai lo stesso procedimento per il dorso delle carte, e salvi in PDF.
    Bada bene che il discorso dell'abbondanza serve principalmente se vai a stampare in una copisteria, se vuoi stampare in casa non è necessaria, in quanto tagliando, penso, con un taglierino si è più precisi e c'è meno scarto rispetto ad una taglierina automatica da tipografia che prevede la perdita di circa un mezzo mm. di carta per taglio.
    Ciao, spero di esserti stato di aiuto.
  23. Like
    Nedo ha ricevuto la valutazione da Wallag in Progetto Zombicide Black Plague   
    Condivido anche qui i miei speedpaintings per Zombicide BP......
    Molti pezzi non sono originali ma miniature adattate ad espandere il gioco (a sfondo Army of Darkness)
    Foto.....
    Zombie del set Originale:

    Abominio:

    Abominio Alternativo:

    Necromante:

    Necromante preso da Warhammer:

    Necromante Deadite:

    Deadite:

    Cani Scarnificati:

    Arceri presi da Runewars:

    Eroi del set Base:

    Eroi aggiuntivi alternativi, presi da diverse case di miniature:

    Arredi 3d:

    Zone di Generazione 3d:

  24. Like
    Nedo ha dato la valutazione a furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Riflessione interessante.
    Si potrebbe aprire un topic su DC retrocloni.
  25. Like
    Nedo ha ricevuto la valutazione da XcassiX in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Cmq, mi pare che il mercato dei DC sia ormai saturo da un po' e che di cloni del clone ce ne siano già parecchi....le regole dei dc son quelli, quindi uscire con nuovi che riprendono il vecchio mi paiono mosse per nostalgici e basta. 
    Se hq25 uscisse stasera sarebbe un gioco vecchio di 30 anni. Così come 30th che uscirà tra due anni...è sempre una versione di una versione di un gioco di 30 anni fa.
    Non me ne voglia nessuno, ma senza una novità vera, questi giochi non hanno senso. Basta avere i vecchi titoli ed hai già tutto. Queste considerazioni le feci un paio di anni fa, quando arrivai al bivio se andare avanti con un vecchio progetto (Deep Below) o chiuderlo. Optai per la seconda.
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