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Certo che intendevo queste @ZioDario!! Grazie! Non ero riuscito a trovarle...

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Comunque qualcuno li ha già provati? Io sarei molto incerto a sostituire, che so, un elfo fully equipped con un ladro... L'attacco a distanza fa figo, ma un dado... Meglio la balestra. L'attacco corpo a corpo con spadino e pugnale in effetti è più forte di un attacco a 3 dadi con ad esempio una spada lunga, ma per contro non ha magie ed in difesa è limitato... Forse il passo felpato è Interessante, può rompere certe situazioni fastidiose, ma comunque li vedo un pò... meh... Di certo finché non è armato almeno di spadino è praticamente inerme.

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Attenzione perchè il Ladro non parte con la Bandoliera, se ci fai caso c'è scritto solo il Pugnale sulla sua carta.

Secondo me è senza dubbio l'eroe più debole, io penso di usarlo nella Profezia di Telor che è un' espansione a bassa difficoltà, magari gli passerò qualcosa dagli altri eroi se dovesse avanzarmi, per il resto seppur intrigante è il meno convincente.

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Io lo sto giocando nella Cripta dell'oscurità perpetua, armato con bandoliera e spadino è OP, di gran lunga l'eroe più utile e versatile grazie a passo felpato e il doppio attacco, una rivelazione...

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Ah, sì? Pensavo fosse piuttosto gracilino e facile alla morte viste le caratteristiche basse. Più che altro il mio dubbio è che ha veramente pochissime cose che può usare. Spadino, bandoliera, bracciali, pugnale e bom. Mi lascia un po' perplesso. 

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19 ore fa, Aki ha scritto:

Attenzione perchè il Ladro non parte con la Bandoliera, se ci fai caso c'è scritto solo il Pugnale sulla sua carta.

Secondo me è senza dubbio l'eroe più debole, io penso di usarlo nella Profezia di Telor che è un' espansione a bassa difficoltà, magari gli passerò qualcosa dagli altri eroi se dovesse avanzarmi, per il resto seppur intrigante è il meno convincente.

Beh, mi sa che gli altri eroi dovranno proprio fare una colletta per prendegliela alla prima quest, se no è un mago senza magie... 😅

18 ore fa, Emanuel ha scritto:

Io lo sto giocando nella Cripta dell'oscurità perpetua, armato con bandoliera e spadino è OP, di gran lunga l'eroe più utile e versatile grazie a passo felpato e il doppio attacco, una rivelazione...

Addirittura OP? Io non sapevo decidermi se era sufficiente o 'na ciofeca, ma così forte non avrei mai detto... 🤔 Da provare!!

17 ore fa, ZioDario ha scritto:

Ah, sì? Pensavo fosse piuttosto gracilino e facile alla morte viste le caratteristiche basse. Più che altro il mio dubbio è che ha veramente pochissime cose che può usare. Spadino, bandoliera, bracciali, pugnale e bom. Mi lascia un po' perplesso. 

Con "non può indossare armature di metallo" c'è chi intende che l'elmo è consentito. Mi pare di capire che invece tu propendi per una interpretazione più restrittiva. Giusto? Io sarei per una interpretazione più... permissiva diciamo... quindi elmo si; anche perché se no lo vedo davvero troppo fragile. Un dado in più in difesa secondo me gli ci vuole...

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Nel gruppo con cui gioco e in cui faccio da Master, giocano l'Elfo Ladro, il Mago, il Nano e l'Elfa. Essendo il questpack impegnativo (La Cripta...) ho permesso al Ladro di partire con Bandoliera e Spadino, confermo che se il gruppo gioca bene le abilità del Ladro sono veramente utili, provatelo, di solito agisce come terzo/quarto e sfruttando il posizionamento degli alleati e il passo felpato può risolvere parecchie situazioni intricate...

P.S. Per me l'elmo lo può utilizzare...

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Partiamo sempre dai presupposti che ognuno col proprio gioco ci fa quel che gli pare, che le regole di Heroquest son sempre molto vaghe apposta per dare libere interpretazioni e che l'importante è divertirsi. Detto ciò, mia personale opinione: io il Ladro con l'elmo proprio non ce lo vedo. Cioè, sto qua rinuncia a tutto ciò che è pesante per essere il più silenzioso e agile possibile, tant'è vero che non può usare un'arma più grande di uno spadino sennò gli vanno in vacca tutte le abilità, e poi si mette un pezzo di stufa da 2 kg in testa e che gli limita anche la visuale? Non so, mi pare un po' un controsenso... In più, l'elmo è indicato come Armatura nella descrizione della carta e nell'incantesimo Ruggine è specificato che è fatto di metallo, quindi non saprei come altro interpretare la questione... 🤔

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3 ore fa, ZioDario ha scritto:

Partiamo sempre dai presupposti che ognuno col proprio gioco ognuno ci fa quel che gli pare, che le regole di Heroquest son sempre molto vaghe apposta per dare libere interpretazioni e che l'importante è divertirsi. Detto ciò, mia personale opinione: io il Ladro con l'elmo proprio non ce lo vedo. Cioè, sto qua rinuncia a tutto ciò che è pesante per essere il più silenzioso e agile possibile, tant'è vero che non può usare un'arma più grande di uno spadino sennò gli vanno in vacca tutte le abilità, e poi si mette un pezzo di stufa da 2 kg in testa e che gli limita anche la visuale? Non so, mi pare un po' un controsenso... In più, l'elmo è indicato come Armatura nella descrizione della carta e nell'incantesimo Ruggine è specificato che è fatto di metallo, quindi non saprei come altro interpretare la questione... 🤔

A rigor di logica hai ragione, in effetti un elmo di metallo su un vestiario che al massimo è di cuoio stona un pò... 😀 

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Si in effetti è anche un pò anti tematico... Beh vedrò. Io ho intenzione di usarlo al posto del nano per KK che sto per iniziare, e partirò con la politica "no elmo". Se poi vedo che tende a soccombere troppo facilmente, allora magari rivedo la cosa; se invece è forte come dice @Emanuel, allora continuerò così... 

@Emanuel, ma allora tu giochi con 5 eroi? Ma solo per la Cripta o lo permetti sempre? Non è troppo sbilanciato così?

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