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Ospite Leseron
Inviato

Salve a tutti!

Volevo proporvi un'alfa per l'introduzione delle armi da tiro in HeroQuest. Non so se esiste già un'idea simile, per cui vogliate perdonarmi nel caso in cui avessi creato un "doppio topic".

ARMI DA TIRO

All'inizio di ogni turno, un eroe o un mostro possono decidere di imbracciare un'arma da tiro anziché utilizzare la consueta arma da corpo a corpo. In tal caso, è possibile tentare un attacco dalla distanza; finché si dichiara di avere l'arma da tiro imbracciata, in caso di corpo a corpo vengono rimossi due dadi in difesa. Non è possibile tirare dalla distanza se si è ingaggiati in corpo a corpo, a meno che non si disponga della Maledizione o del Vomito. Eroi e mostri hanno un'arma in dotazione standard (che portano con sé ad esempio sulle spalle o nella propria sacca):

Tipi di armi da tiro

- Arco corto: gittata 4 caselle, può ripetere un dado per colpire;
- Arco lungo: gittata 8 caselle, a 4 caselle rimuove un dado in difesa;
- Ascia da lancio: gittata 3 caselle, rimuove un dadi in difesa;
- Balestra: gittata 6 caselle, muovere o tirare, rimuove un dado in difesa;
- Maledizione (speciale): gittata 2 caselle, ogni tiro andato a segno rimuove un punto dal valore di movimento;
- Vomito: gittata 2 caselle, rimuove due dadi in difesa;
- Staffa incantata: gittata 6 caselle.

Armi da tiro assegnate a ogni eroe/mostro

EROI

- Barbaro: ascia da lancio;
- Elfo: arco lungo;
- Mago: staffa incantata;
- Nano: balestra.

MOSTRI

- Fimir: balestra;
- Goblin: arco corto;
- Guerriero del Caos: ascia da lancio;
- Mummia: maledizione (speciale);
- Orco: ascia da lancio;
- Scheletro: arco lungo;
- Zombie: vomito.


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Inviato

Non credo esista un'altra idea simile... @Leseron mi sembra interessante!

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