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  1. Ho collegato il mio Samsung a54 con una Tv Samsung di ultima generazione a casa di mia sorella (non ricordo il modello della tv), in modalità smartview, ho avviato l'app HeroQuest, gli effetti musicali si sentivano nella tv, ma non la voce in inglese durante le quests. Come mai? Dovevo attivare qualcosa dalla tv Samsung? Qualcuno di voi può provare ad installare l'app Hero Quest sul suo smartphone e vedere se in Samrtview sente la voce in inglese sulla sua tv Samsung?
  2. Ragazzi, vi chiedo una cortesia, mettiamo una stella ai commenti dell'app di Hero Quest, specificando il grave errore del fulmine che non colpisce in linea retta, per esempio. Così si decidono a correggere. E' un vero peccato un app così bella, rovinata in questo modo. Tutti compatti e smuoveremo le acque. 👍
  3. 1) Esiste qualcuno che abbia accorpato le varie regole (base + espansioni) in un unico file? Perché potrebbe essere utile avere - oltre alle regole principali - anche quelle dedicate al funzionamento di mostri, tasselli e altre cose (mercenari, artefatto, alchimista, ecc...) tutte assieme. 2) Esiste un elenco aggiornato con le componenti delle singole scatole? Perché mischiando il materiale e volendo rimettere tutto a posto sono dovuto andare un po' a memoria (e l'età avanza..). 3) Esiste un elenco (o un link) con tutte le carte uscite in italiano sbagliate? Perché volendo scrivere alla Hasbro Italia non volevo andarmi a spulciare tutti i singoli forum... 4) Esiste un elenco con tutti gli errori sui regolamenti usciti in italiano? Ho trovato qualcosa di simile su YeOldeInn ma si riferiscono all'edizione in inglese (e non ricordo se sono relativi alla vecchia a o nuova edizione). Grazie in anticipo a chiunque riuscirà a rispondere!
  4. Al Gen Con hanno messo in esposizione la mormorata Path of the Wandering Monk. Si tratta non di un vero e proprio quest pack ma di un'altra Hero Collection come quella di Commander of the Guardian Knight e Rogue Heir of Helethorn. Stando al messaggio che girava giorni fa in cui si nominava questa espansione, anche La Profezia di Telor dovrebbe venir pubblicata entro l'anno prossimo, insieme a Il Tormento della Regina degli Spiriti e a quanto pare anche qualcosa relativa agli Ogre! Andrew Wodzianski, un addetto Hasbro che ha allestito lo stand, ci ha regalato alcune foto in anteprima da cui si possono evincere le prime caratteristiche. Non era presente nessun'altra delle espansioni annunciate. Ha aggiunto anche che gli hanno chiesto esplicitamente di citare Jon Metters come autore del diorama dell'arena, quindi facciamo altrettanto. Tornando a Path of the Wandering Monk, si tratta di un uovo eroe, anche qui in versione maschile e femminile, con 8 carte abilità collegate ai quattro elementi di Aria Acqua, Terra e Fuoco. Durante il suo turno, può scegliere di attivare una di queste abilità Elementali. Tuttavia sembrerebbe che le carte siano fronte retro, per cui seppur la scelta sia tra 8 abilità, solo 4 possono essere utilizzate poichè una volta usata una tecnica, quell'elemento utilizzato è "esausto": "Each Elemental Style contains two techniques that can be found on either side of its card. Once per turn, chose one technique to activate. After you use a technique, that Elemental Style is exausted." Le statistiche di base del personaggio sono: Attacco 1* Difesa 3 Corpo 6 Mente 4 Movimento 2 dadi. Non riesco a leggere il testo sotto le statistiche del personaggio, c'è qualcosa con l'asterisco per quanto riguarda l'attacco. Forse sarà possibile recuperare alcune delle carte? Inoltre sembra che quelle del fuoco sia possibile usarle soltanto dopo aver esaurito le tecniche degli altri tre elementi: "The Air, Water and Earth Elemental Styles must be exhausted before activating the Elemental Style of Fire". Il pacchetto include anche una pergamena che sicuramente narrerà la storia introduttiva del nuovo personaggio. Nelle foto si legge Pre-Order Now, quindi NON dovrebbe essere una esclusica Gen Con come qualcuno ha ipotizzato.
  5. Ciao a tutti, scusate l'OT (non e' strettamente una domanda di regolamento) ma non saprei dove chiedere, per caso sapete dove si possono trovare le carte in inglese di HQ21 (set base ed espansioni)? Io ho acquistato tutto in italiano, le carte in inglese mi servirebbero per comparare le traduzioni e sciogliere eventuali dubbi di interpretazione. Grazie mille
  6. Ciao a tutti, presente al GenCon anche la nuova edizione dell’Elf Quest Pack: in attesa di maggiori info ufficiali sull’uscita. Sembrano esserci delle modifiche rispetto all’originale: Ogre con meno punti corpo, più elfi guerrieri/arcieri, arredi in stile elfico. La miniatura extra questa volta diventa maschio e la carta è un omaggio all’illustrazione originale dell’elfo in copertina. C’è stata anche una mezza conferma dal Lead Designer di AH che hanno i diritti per tutte le espansioni (Maghi di Morcar e Ogre), e i materiali di sviluppo per le due rimanenti espansioni americane mai uscite - quindi vedremo altre uscite in un prossimo futuro.
  7. Ciao, cerco un suggerimento...in questi giorni su Amazon ci sono dei bei prezzi e voglio prendere 1 o 2 espansioni con prefissato budget massimo di 40€. Sono indeciso tra Ogre, Signore degli Stregoni, Telor. Voi, che probabilmente le avete già giocate, cosa suggerite? Attualmente ho solo la Rocca di Kellar, non mi interessa per ora Delthrak
  8. Ciao a tutti condivido la carta mostro di Drakmor fatta per la Quest "La Maledizione del Re Oscuro" di Lucca Comics 2024. Spero vi piaccia, ho usato (modificandola) l'immagine sul retro della Quest con le statistiche presenti all'interno. Saluti
  9. Ciao a tutti...a vostro rischio e pericolo condivido un set di nuovi mostri per HQ..vanno bene sia per la versione vecchia sia per quella nuova.. Il programma utilizzato è in inglese..ma ho messo più cose possibili in italiano.. Spero vi piacciano..un saluto
  10. Ciao a tutti..condivido un set di carte eroi per il nuovo HQ..ma vanno bene anche per il vecchio.. Il programma utilizzato è in inglese..ma ho messo più cose possibili in italiano.. Spero vi piacciano..un saluto
  11. Ciao a tutti..condivido delle carte eroe per il nuovo HQ su di un certo ramingo che divenne re.. Spero vi piacciano, un saluto
  12. Ciao a tutti, ho cercato nelle pagine delle discussioni, ho trovato il topic in ITA per il ritorno del signore degli stregoni ma non per la rocca di kellar, motivo per cui apro questo topic (chiedo scusa ai mod/amministratori se dovesse essere un doppione di spostare la discussione nel topic che ritengono più opportuno). Avrei delle informazioni da chiedervi in merito alla Quest N°2, in particolare: -nella traduzione in italiano, inerente ai 4 guerrieri del caos (mi viene ancora da chiamarli come un tempo 🙂 ) presenti nella stanza centrale, il libro delle imprese recita "alcuni dei valori sono uguali a quelli dei Guerrieri del terrore"...ok...si ma quali parametri? Perchè descritta così uno giustamente si fa qualche scrupolo/dubbio...per scoprire poi che alla fine sono uguali ai guerrieri del terrore. -questa seconda cosa invece è molto più importante e riguarda un mix tra le regole del gioco e la suddetta quest numero 2. Io ho sempre saputo che il master deve posizionare e rivelare i mostri che sono nel campo visivo degli eroi (e questo ha anche senso in quanto i mostri non sono in grado di aprire porte finche le stanze non sono state aperte dagli eroi, altrimenti zargon potrebbe muovere subito tutto sul tabellone!) però guardando questo video: Verso la fine quando gli eroi arrivano a vedere la porta d'uscita del dungeon, il master rivela in autonomia i 4 abomini (ex Fimir) per impedire che gli eroi escano. Allora...il mio dubbio è proprio questo...secondo regolamento non potrebbe farlo in quanto sono dietro l'angolo e non in vista dagli eroi, ma se così fosse mi chiedo...che senso hanno di esser messi li visto che non sarebbero raggiungibili diversamente per la presenza dei muri bloccati dall'altro lato? Io una volta in vista della porta non vedo l'ora di uscire!!! (anche perchè sto facendo delle partite usando i personaggi base senza nessun potenziamento per aumentare il livello di sfida e bilanciare il gioco altrimenti troppo a favore degli eroi, al massimo massimo se la quest è difficile e la fallisco con i personaggi base mi concedo giusto 4 artefatti corazza di borin, mantello del mago, morte degli orchi e la lama degli spiriti e stop). Perchè mai dovrei rischiarmela con 4 abomini?🤣 Oppure i mostri nei corridoi, anche se non in vista possono essere mossi da Zargon per ostacolare gli eroi? (questo secondo me avrebbe molto più senso perchè non sono nelle stanze, ma comunque all'avvicinarsi degli eroi, li sentono e cercano di impedire la loro avanzata...che sarebbe anche la cosa più logica da fare. Cosa ne pensate? Perchè nella quest 1 ci sono delle stanze piene di mostri che zargon può aprire a piacimento per fare uscire i mostri, ma questo è espressamente scritto nella quest. Ringrazio tutti per l'attenzione e per chi vorrà rispondere/darmi il suo parere, perchè se si può fare allora le prossime quest le affrontiamo in modo da usare anche i mostri nei corridoi se sono nascosti e zargon vuole ostacolarmi!
  13. Buonasera. Purtroppo non ho la vostra fortuna di riunirmi spesso con amici per giocare faccia a faccia, per cui devo ricorrere spesso alla mia campagna personale contro la companion app. Fin ora non ho riscontrato grossi problemi se non bug di piccola importanza: non ti completa la missione quando finisci...a volte crasha...ecc ecc. Ma oggi mi ha dato proprio un bug fastidiosissimo: mi trovavo nell'espansione La Rocca di Kellar e precisamente al quest "La Grande Cittadella" ad un certo punto capito in una stanza con 2 Guerrieri del Terrore e 1 personaggio speciale: Gragor, di cui vi posto uno screenshot e da utilizzare la miniatura del Mago del Terrore. Bene al turno di Zargon, entrambi i guerrieri del Terrore attaccano ma Gragor....fermo come un salame, ne muove, ne attacca....finché lo secco e lo elimino dal tabellone. Preso un po dai sospetti, a fine partita vado a consultare il libro delle imprese e scopro che esso aveva la possibilità di lanciarmi contro svariati incantesimi del caos anche potenti.... Mi sono inc@@@zzato a bestia perché so di aver fatto la quest avvantaggiato. Ora non ho nemmeno voglia di ripeterla 😡😡😡😡😡🤬🤬🤬 È capitato anche a voi? O bug di altro tipo?
  14. Ciao a tutti. Una domanda per chi ha la versione crowdfunding del nuovo Heroquest e il capitano delle guardie. Come sono bilanciati rispetto ad i personaggi base? Le abilità che hanno li rendono oggettivamente più forti degli eroi base, creando l’effetto espansione D&D, che le ultime classi rilasciate sono sempre più forti di quelle base. Da quel che ho capito ogni personaggio ha 3 carte abilità, in pratica sono come l’elfo, il mio dubbio nasce dal fatto che in teoria sono dei maghi: warlock, bardo e druido e mi chiedevo se avessero gli stessi limiti del mago, mi farebbe strano vedere un druido con lo spadone o l’ascia di battaglia.
  15. C'è un nuovo video su HeroQuest di Avalon Hill sul canale YouTube di Hasbro Pulse, condiviso anche sul profilo Twitter di Zargon, che sembra presagire qualche altra novità... Ecco il testo descrittivo del video stesso: "Darkness is gathering. A growing army of Dread assembled beneath the banners of a power-mad conqueror stands ready to destroy the world in a cataclysm of fire, blood, and death. Mentor’s LoreTome has shown him what the world needs to withstand this growing danger. A call to arms for the HeroQuest Game System, featuring the voice of designer, Stephen Baker." Mentre in un altro tweet c'è anche questa immagine...
  16. Io, utilizzando dei mattoncini in gesso (autoprodotti), mi sono costruito delle colonne per rappresentare i blocchi per i corridoi. Poi con le colonne in gesso mi son fatto gli stampi in silicone e, da questi, creo le colonne corrispondenti in resina poliuretanica.
  17. Ho notato che per essere giocata l'espansione La profezia di Telor necessita delle porte speciali di uscita e di entrata che si trovano nella Rocca di Kellar e nel ritorno del Signore degli stregoni. Inoltre se voi giocate la seconda impresa della profezia di Telor sono necessari più mostri non presenti nel set base ma presenti nelle succitate espansioni (a un certo punto dovete mettere 5 scheletri, ma il set base ne contiene solo 4) . Quindi per giocare bene la profezia di Telor è necessario avere i due quest pack Il ritorno del Signore degli stregoni e la Rocca di Kellar. A questo punto mi sorge il il dubbio che la profezia di Telor in ordine cronologico vada giocata dopo questi due Quest Packs...
  18. Ecco un'altra immagine, tratta da Twitter, del nuovo quest book The Spirit Queen's Torment di Teos Abadia. Già sbloccato nei giorni scorsi durante il crowfunding.
  19. Ciao, scrivo qui il mio dubbio perchè non trovo una discussione inerente alla mia domanda, ma ho capito che siete molto più intenditori di me. nelle espansioni con un nuovo personaggio protagonista secondo voi si può quindi giocare anche in 5 ? o un giocatore userà due personaggi? e poi ...non ho capito il senso in qualche nuova espansione di porre delle imprese in solitaria... cioè si gioca solo in due? e se si gioca con un gruppo tutti guardano ? boh? grazie a chi mi darà qualche delucidazione
  20. Dopo tonnellate di fastidiosissime mail di Power Rangers, Transformers e pupazzi Marvel finalmente un aggiornamento della Hasbro su Heroquest! Hanno annunciato la creazione di una "Companion App" per le modalità solo ma anche cooperativo. La mail invitava ad un sondaggio sulle possibili funzionalità che dovrebbe o si vorrebbe avere. Per ora includerà solo le quest base ed in futuro comprenderà anche KK e RoWL. A me personalmente la grande spinta per le modalità "solo" che vedo recentemente ha sempre fatto un po' di tristezza perché lo spirito dei giochi da tavolo è anche quello di stare in compagnia, ma una funzionalità che permetta di giocare tutti come eroi (essendo meno di 5) e lasciare Morcar alias Zargon ad una app potrebbe essere interessante... Non so se sarà proposta a parte e quindi magari scaricabile a chi ha già il vecchio HQ; certo che vincolerebbe alle regole americane...
  21. Reboot degli originali 38 Eroi Talisman per il nuovo HQ21. Work in progress.
  22. Ecco un articolo del 15 novembre 2021 presente sul sito online del Corriere della Sera intitolato "HeroQuest torna dopo 32 anni, aperto il preordine online" che ripercorre la storia del nostro amato boardgame e soprattutto preannuncia ufficialmente il ritorno in vendita online, in Italia a 139,90 euro (senza spese di spedizione aggiuntive) del remake, del set base del gioco da tavolo, HeroQuest - Game System di Hasbro ed Avalon Hill, completamente tradotto in lingua italiana. Come si evince dalle immagini correlate ed emerge anche dalla descrizione della scheda del prodotto, con la data ufficiale di uscita indicata come 25 febbraio 2022, tramite il marketplace Amazon.it! Al momento, non risultano presenti le espansioni od altro materiale inedito. Si può già procedere con la prenotazione sullo store di Amazon, al prezzo minimo garantito. Link: https://amzn.to/3KzuKE5
  23. Ciao ragazzi, ho pensato di creare questo topic per permettere a tutti tra i più informati di inserire eventuali rumors o prossime uscite tra espansioni, avventure pulse, personaggi, ecc, ecc. Ho notato che spesso è un po' dispersivo e non si capisce cosa deve uscire, cosa è una diceria o una speranza. Questo può aiutare noi e anche nuovi iscritti ad avere una traccia cronologica del materiale attualmente a disposizione e quello che ci sarà. Magari inviterei ad astenersi dai commenti, che potranno essere fatti in topic dedicati allo specifico argomento o espansione. Per cui se vi piace l'idea, invito qualcuno di voi ben informato a fare un riepilogo di ciò che è uscito fino ad ora e le prossime uscite programmate per non perderci niente di questo fantastico gioco, avventure pulse comprese. Grazie a tutti.
  24. Hanno appena aggiornato il sito con un aggiornamento del Druido che per la presentazione ufficiale ha deciso di coprirsi con qualche foglia. Adesso va decisamente meglio. Forse Hasbro è anadata a leggersi qualche commento qua e la e hanno tirato le orecchie all'autrice e son subito corsi ai ripari! Dunque criticare paga....!!! Noto ancora poco sforzo sulle nuove carte, tra cui abbiamo: 1 incantesimo che risana 4 punti corpo... 1 incantesimo che risana 2 punti corpo oppure rivela le trappole e i passaggi segreti nel tuo campo visivo... 1 incantesimo che ti trasforma, stile bersek, che aggiunge 1 dado in più sia in attacco che in difesa e che si spezza quando vieni ferito. L'incantesimo si recupera quando recuperi anche il massimo dei tuoi punti corpo (quindi con pozioni o incantesimi curativi). L'utilizzo delle fate per rivelare le trappole potrebbe apparire superfluo ma credo che possa tornare utile in stanze piene di mostri dove non si può effettuare una ricerca e si rischia di azionare un trabocchetto mentre si va ad attaccare un mostro. I disegni sono un po alla Walt Disney.... vi lascio le foto. Anche qui, nulla di veramente intrigante. NOTA: qualche post più sotto vi ho messo le carte scaricabili rifatte in versione italiana. La scheda è un mix tra Elfo e Mago, la Druida può usare altre armi ma non armature metalliche. Mentre il Warlock era probabilmente troppo forte, questa la trovo forse un po più deboluccia.
  25. Aggiungo le Tiles della Quest... Tiles.pdf
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