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RagMan

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Attività Reputazione

  1. WOW
    RagMan ha dato la valutazione a jojo in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)   
    HeroQuest: The Quest is Calling
    https://heroquest.avalonhill.com/
  2. Like
    RagMan ha ricevuto la valutazione da the butcher in Aggiornamento piattaforma - Settembre 2020   
    Ciao a tutti heroquesters. Ho appena provveduto all'aggiornamento della piattaforma. Nelle prossime ore le correzioni di piccoli glitch grafici come quello nell'header...
  3. Like
    RagMan ha dato la valutazione a The MasTer in Otto anni fa il big-porting   
    Il 4 Maggio del 2012 alle ore 10.00 lo storico forum su piattaforma phpBB raggiungibile dal dominio heroquest.it andava offline per passare a questa nuova piattaforma.

    La community da allora è letteralmente esplosa. I 691 utenti sono diventati oltre 4500.

    E ogni mese fate trafficare qualcosa come 7 gb di dati dedicati ad HeroQuest da La Fucina. Oltre 127mila operazioni di download e 600mila viste delle singole risorse.
    Il solo database dei thread, dai 167 megabyte che vedete nello shot qui sopra sono diventati 1,2 GB.
    Continuiamo a investire per garantire il controllo e l'efficienza della piattaforma e del database e grazie al cielo esiste MEGA, il servizio cloud che ci consente di alleggerire molto il peso delle vostre creazioni da heroquestomani che tanto adoriamo.
    Abbiamo acquistato uno spazio specifico per il backup incrementale di tutto che da ieri è presente anche in locale. Fidarsi è bene...
    Mentre scrivo questo post ci sono 61 heroquester connessi e la media giornaliera è di circa 810 account unici collegati.

    Insomma, ragazzi, ne è passata di acqua sotto i ponti.
    Vi ricordo che chi lo desidera può supportarci con una donazione anonima di qualsiasi entità. Anche un caffè.
    Potete farlo usando il nuovo Money Box di Paypal.

  4. Ah ah
    RagMan ha dato la valutazione a The MasTer in Contrattacco   
    Gian, sei fuori ma amo questo tua indole incazzosa.
  5. Ah ah
    RagMan ha dato la valutazione a Groul in Contrattacco   
    D'accordo. Siamo tutti stati derubati. Dopo la visione di quel patetico pacchetto di miniature ho perso definitivamente le speranze. La cosa che mi infastidisce di più è la totale assenza di risposte da GameZone. Il trattarci come mondezza. Io sono dell'opinione che hanno intascato tutto e se la sono squagliata, molto più semplice di tante congetture lette su gruppi fb, altri forum ecc.
    E allora ho deciso di contrattaccare. Come? I modi sono tanti.
    Iniziamo per esempio ad usare tutto il materiale grafico per creare risorse gratis. Recuperiamo le immagini ad alta risoluzione (@Marco Marini ha già contattato i disegnatori) e prendiamo a sberle GameZone usando tabelloni, immagini di eroi, mostri e quant'altro per distribuire tutto gratuitamente.
    Lo so che non è una proposta propriamente diplomatica ma mi sento davvero incazzato.
    Ciao.
    Gianluigi
  6. Like
    RagMan ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Una terribile notizia   
    Impossibile trovare le parole giuste per esprimere dolore e tristezza.
    Ciao @Grampasso e grazie di esserci stato amico.
  7. Like
    RagMan ha dato la valutazione a Lex il Cacciatore in Ambientazione e Storia del (mio) Mondo...   
    Finalmente, dopo un lungo cammino, posso dire di aver chiuso il cerchio che riguarda l'ambientazione.
    Riagganciandomi a questo post riparto dicendo che i pg sono cambiati, il mondo s'è allargato ed ho iniziato a trascrivere su PC i mille fogli scritti a penna dove ho scritto la storia dell'ambientazione dove i mie pg (avventurieri) vivono le loro vite.
    PS: non è necessario giocare con il mio regolamento "Avventure e Mercenari" che si trova qui ma è un ambientazione aperta a molte cose dove non esiste il buono ed il cattivo, dove ognuno vive e sopravvive secondo proprie regole, leggi e storia di vita...
    Buona lettura.
     
     
    A Song of Shadows, Salt and Snow
    (Sonetto di Ombre, Sale e Neve)
     
    Qui si narra della grande Isola Continente e dei popoli che hanno avuto il coraggio di solcare i mari del mondo per arrivare su questa sponde.
    Non si può comunque parlare della storia dell'Isola senza raccontare cosa accadde su La Terra, il grande continente che si estende per tutto l'orizzonte ad Est le cui vicende son legate, se non concatenate, agli eventi che hanno caratterizzato ed ancora plasmano le giornate e gli anni che sono trascorsi, trascorrono e trascorreranno sull'Impero degli uomini, il Sultanato delle Sabbie, i Barbari delle Steppe, i Vichinghi di Ultima Città ed i popoli liberi che vivono ad Ovest del Fiume Azzurro.
     
    Tutte le informazioni raccolte su questo tomo sono state raccolte durante lunghi anni da scriba, pennivendoli, cantori o semplici mercanti che, viaggiando da Nord a Sud della nostra Isola e solcando lo stretto mare burrascoso che la divide dalle terre ad Est, hanno raccolto informazioni, consultato vecchi libri e manoscritti o visto coi propri occhi avvenimenti e storie, leggende e fatti, ombre, sale e neve....
     
    Cercherò, assieme ai miei colleghi e collaboratori, di redarre e trascrivere meglio che posso anche quei manoscritti che le leggi alle quali obbedisco, la fede che ogni giorno guida il mio cammino, la mia coscienza ed il mio vecchio cuore reputeranno falsi o menzogneri, tenendo sempre in primo piano la verità e la storia per quello che è stato e sempre sarà.
     
     
     
    Padre Charral
    Vescovo Emerito della Basilica del Cielo
    Supremo Rettore dell'Università della Città d'oro
    Terre della Chiesa, Impero degli Uomini
    12 Dicembre 735 DL
     
     
    LEGENDA:
     
    PL: Prima della Liberazione
    DL: Dopo la Liberazione
     
    L'Isola Continente
     
     
     
     
    - TEMPI REMOTI
     
    “Un tempo, sull'Isola Continente, dominavano i Giganti”
     
    Non si hanno informazioni certe riguardo gli anni del Regno dei Giganti né per quanto tempo, tale dominio, durò; tutto quello che sappiamo è che la loro patria ancestrale era Hultar, un'isola montuosa le quali coste sfiorano in equal maniera sia la nostra Isola, sia quella parte del mondo che non deve essere nominata e che l'amore smisurato che ha l'uomo per l'ignoto ha chiamato le Terre Lontane....
    Le leggende parlano di una fortezza gigantesca eretta sopra le montagne, tra le nebbie e le nubi del freddo del nord del mondo, dove i Giganti già dimoravano quando il tempo scorreva lento e la terra era giovane e rigogliosa.
    I Giganti arrivarono sulla nostra Isola con al seguito un intero popolo di Nani.
    Da quel che sappiamo, possiamo affermare che i Nani fossero i servitori ma anche l'esercito dei Giganti; obbedivano loro con devozione e cecità, facendo tutto quello che veniva loro ordinato, compresi atti di saccheggio, brutali devastazioni ed incendi atti a spaventare chiunque potesse solo pensare di ribellarsi al potere di Hultar.
    Tuttavia è giusto aggiungere che sono stati ritrovati degli antichi manoscritti, composti per lo più da disegni o simboli molto strani, caratteri lontani dalla nostra lingua scritta, che le Cartomanti e le Sacerdotesse di Lyr hanno attribuito agli stessi Nani dove si narra una storia leggermente diversa da quella che tutti noi abbiamo studiato; riportiamo dunque un breve estratto da “Storie di Hultar; la visione di un mondo che non c'è più...” un libretto scritto e stampato a Lyr le cui poche copie hanno girato per qualche anno nel Nord, prima delle leggi sulla scrittura e sui libri sgraditi all'Imperatore e all'unico Dio. Forse qualche copia sull'Isola Continente la si può trovare nella biblioteca di Eldorado, nella Terra delle Ombre....

    “Dal Castello di Pietra e Ghiaccio la si può vedere ad ogni ora del giorno...
    Una ricca vallata che scende docile e fresca verso le grandi steppe:
    gli Unicorni corrono liberi e gli alberi della Foresta Incantata ricoprono ogni cosa. L'Isola è il premio per la nostra vita di stenti e sofferenze.
    Quando i Signori della Terra e della Neve ci chiameranno a raccolta, le nostre asce scintilleranno al fuoco delle torce e la conquista sarà facile e rapida.
    Dalle gallerie che abbiamo scavato nella roccia delle montagne arrivare nella valle sarà un attimo....
     
    Il popolo dei Nani avrà di nuovo una casa e la gloria eterna
    ed i Giganti governeranno sulle terre emerse...
    Poi, volgeremo lo sguardo verso Est....”
     
    Questa “visione” delle cose resta comunque da considerare assurda e fuori contesto; uno schiavo può anche sentirsi parte della vittoria del suo padrone ma, sempre uno schiavo rimarrà.... dallo scritto si evince che Hultar non sia sempre stata un'isola, ma che fosse parte del nostro continente, una teoria, quest'ultima che non può essere in alcun modo condivisa ne accettata da chi come noi studiano e conoscono la storia e la verità.
    I Giganti dominarono col pugno di ferro, devastando e saccheggiando, uccidendo animali ancestrali come gli Unicorni e sradicando intere porzioni della Foresta Incantata (quella che noi oggi chiamiamo Foresta delle Ombre e Foresta dei Troll) per accendere grandi fuochi per rituali indicibili in onore di falsi ed antichi dei...
    I Giganti non costruirono, non fecero strade, non bonificarono; i Giganti presero e distrussero; i Nani scavarono....
    Un numero imprecisato di tunnel venne scavato per tutta l'Isola alla ricerca di pietre preziose, di oro e d'argento.
    Con la sapienza dei loro Alchimisti, i Nani incisero molte pietre con Rune Magiche, pietre che poi vennero incastonate nelle loro armature: questo li rese quasi invincibili.
    I Grimlock, che già a quei tempi abitavano le Cime Innevate ed i loro pendii si rifugiarono sotto terra e sigillarono molti degli ingressi delle loro gallerie; i Goblin dei pendii, i guardiani del mondo sotterraneo, vigilarono per anni ed anni arrampicati sugli antichi sentieri da loro stessi creati nell'antichità ed ancora oggi molti elmi e teschi di Nani impagliati fanno da macabro ornamento alle gallerie più antiche del regno che, nel sottosuolo, si estende sotto la grande catena montuosa del Nord.
    Con i Grimlock rintanati sotto terra ed i Goblin arrampicati sui monti, i Nani ebbero vita facile e la conquista del Nord fu rapida e quasi indolore; gli unici esseri viventi che allora popolavano la nostra Isola erano gli animali: la Foresta Incantata ospitava un notevole numero di bestie, carnivori ed erbivori e la natura era l'unica signora incontrastata che governava il Continente.
    La Foresta era molto più grande di com'è adesso; si estendeva dalle coste dell'Ovest, dove ora vi è Porto al Nord, ben oltre la sponda occidentale del Fiume Azzurro; seguiva Ultimo Fiume fin quasi a dove oggi sorge Ultima Città e gli alberi crescevano alti e folti anche nelle terre dove oggi noi viviamo, e la vallata della Città d'Oro, era un immenso frutteto colorato. La furia dei Giganti spazzò via una quantità enorme di alberi e i Nani tagliarono e scavarono tutto il Nord in pochissimi anni....
     
    - 100 ANNI PRIMA DELLA LIBERAZIONE (PL)
     
    In realtà, non ci è dato sapere come gli avvenimenti si susseguirono...
    I menestrelli cantano di una rivolta, una vera e propria guerriglia che ogni essere vivente combatté fino all'ultimo respiro per la propria libertà e per la salvezza della propria terra natia; antiche leggende, scritte nelle lingue più disparate, raccontano di un patto tra le anime della foresta e gli antichi dei pagani... una promessa di pace da pagare col sangue.
    La ragione e l'intelletto che in nostro Dio ci ha donato, impongono a noi stessi di non poter credere che dei semplici animali abbiano saputo organizzarsi ed opporre una così ostinata resistenza ad un potere tanto grande e devastante ma, se dagli antichi graffiti che i Nani ci hanno lasciato nelle gallerie abbiamo scoperto l'esistenza degli Unicorno, esistenza poi riscontrata grazie ai fossili e ad alcuni resti rinvenuti in varie parti dell'Isola, gelosamente custoditi nei musei di Centro del Mondo e nella stessa Città d'Oro, ci vediamo costretti a riportare la storia antica per come a noi è arrivata, piena zeppa di miti e leggende...
     
    Naturalmente, sarebbe più naturale pensare che qualche cinghiale selvatico, messo alle strette durante una battuta di caccia, abbia caricato ed ucciso tre o quattro Nani esploratori e che qualche pantera abbia ucciso qualche soldato per cibarsi della dura carne nanica, e che queste cosiddette “imprese” si siano tramutate in leggende e canzoni ma, le Pagine delle Sabbie, ci narrano di Pantere Ombra e di altre creature ora scomparse che, un tempo, abitavano gran parte dell'Isola e la Foresta, raccontandoci di una guerra combattuta coraggiosamente; una guerra che non si poteva vincere.
    Ne le Pagine delle Sabbie, è scritto che per circa un secolo l'Isola venne macchiata dal sangue dei propri figli e, proprio quando sembrava non esserci più speranza alcuna, i lamenti, il dolore e la rabbia degli animali, degli alberi e della terra stessa, si tramutarono in canti e preghiere che risvegliarono gli Dei della Natura.
     
    Nota dell'autore:
    Scritte interamente con inchiostro nero estratto dai Kraken che anticamente infestavano il Mare delle Balene, le Pagine delle Sabbie sono il tomo più antico in possesso degli Stregoni che abitano la Città Morta, libro che racconta le gesta, le leggende e le vicissitudini del Popolo del Sale.
    Le Pagine arrivarono a noi come un gigantesco libro rilegato in pelle di serpente; la delegazione alla quale venne dato tale incarico era composta da una decina di Scheletri Guardiani, quattro Scheletri Arcieri ed un vecchio Stregone delle Sabbie. Camminarono in rigoroso silenzio lungo la Strada delle Ossa, la mulattiera che ancora oggi collega la Città Morta all'Impero degli Uomini, passando per la Gola delle Sabbie, unico accesso al regno da tutti conosciuto come il Sultanato, dove vivono i Non Morti e dove, si dice, si abbia la sensazione che il tempo non passi mai.
    Lo Stregone guidava la compagnia brandendo uno straccio bianco in segno di pace; fu il primo passo verso la convivenza pacifica che, ancora oggi, vige tra gli uomini dell'Impero e i Non Morti... ma questo avvenne 150 anni dopo la discesa dei Giganti da Hultar, secondo il calendario del Sale.
     
    Di seguito riportiamo un passo de le Pagine delle Sabbie, adattato per essere meglio compreso e tradotto nella lingua corrente da Leonardo di Mythra detto il Giovane, decimo ed ultimo Stregone Grigio della Terra dei Maghi:

    Quattro uccelli fatati apparvero in una mattina di luce al centro di una radura nel bel mezzo della Foresta Incantata;
    una Civetta, un Girfalco, un Upupa ed un Corvo si posarono sullo stesso ramo di un antico albero che si ergeva maestoso proprio dove i due grandi fiumi del Nord si incontravano;
    in quel luogo sacro, anni ed anni più tardi verrà costruito l'avamposto che noi tutti oggi conosciamo come SpartiAcque
    e, da li, la speranza rinacque.
     
    L'Upupa volò via per prima, dirigendosi verso l'isola di Nhaar dove, anticamente, sbarcarono gli Elfi.
    Il Girfalco si alzò rapido in volo e, guidato dai freddi venti del Nord si diresse verso una gelida terra dove, ben presto, avrebbe incontrato un popolo errante....
    La Civetta ed il Corvo avevano al stessa destinazione ma,
     
    prima di partire, si rivolsero alle Pantere ed ai Lupi:
     
    “gli Dei della Natura vi invieranno dei guardiani che, d'ora in poi, non vi lasceranno più da soli.... Loro non potranno sconfiggere i Giganti ma saranno in grado di rallentarli in attesa del nostro ritorno”
     
    Un frastuono mai udito seguì quelle parole.
    Versi rumorosi mai più uditi su quelle terre.
    Ne arrivò uno, poi un altro, poi ancora uno e così via....
    Gli OrsoGufo si presentarono al cospetto degli animali della Foresta Incantata in tutta la loro potenza pronti a proteggere, pronti ad uccidere.
    Una moltitudine di zoccoli si udirono all'orizzonte sempre più vicini, sempre più forti:
    i Centauri arrivarono maestosi, armati di bastoni e mazze.
     
    La Civetta ed il Corvo si congedarono dai figli della Foresta ricordando loro che presto sarebbero tornati, ma non da soli. Volarono via, verso quella smisurata distesa di verde oltre il mare che gli animali chiamavano semplicemente La Terra....
     
    Da qui in poi, la storia degli uccelli fatati va raccontata in quattro differenti modi.
    Non ci dilungheremo sull'analisi della verità storica perché, se è vero che la storia la scrivono i vincitori, è anche vero che ogni popolo ha le sue leggende ed i suoi miti che, pur nella loro falsità, fanno conoscere a noi punti di vista differenti da tempi andati e confusi...
     
    to be continued....
     

     
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    RagMan ha dato la valutazione a lestodante in La porta come blocca-mostri   
    Si chiama tappo! E' un problema già affrontato in tante discussioni (puoi cercare tappo nel motore di ricerca del forum).
    Ci sono vari modi per evitare che succeda, dipende da come vuoi gestire la situazione. Ti cito alcune cose che mi saltano in mente in questo momento:
    Puoi far indietreggiare i mostri e fare in modo che siano gli eroi ad entrare e non i mostri ad accodarsi davanti alla porta per essere massacrati. Puoi dire che alcuni mostri nella stanza possono attaccare in diagonale, in tal modo l'Eroe davanti alla porta si troverà a fronteggiare 3 mostri insieme e non uno solo. Puoi dire che alcuni mostri nella stanza sono armati con arco o balestra e quindi attaccano a distanza senza doversi avvicinare alla porta. Puoi fare in modo che uno dei mostri apra un passaggio segreto alle spalle degli eroi e fai uscire gli altri mostri per sorprendere ed attaccare gli eroi alle spalle. Occasionalmente puoi improvvisare la presenza di uno stregone nella stanza che lancia palle di fuoco oppure un altro incantesimo che indebolisca la difesa l'eroe che sta davanti alla porta oppure che invoca/fa resuscitare i mostri, per cui gli eroi saranno costretti ad entrare ed eliminarlo o dovranno affrontare mostri all'infinito. Sei tu il master, puoi fare quello che vuoi, ma occhio a non esagerare! Lo scopo finale è il divertimento, non la frustrazione degli eroi.
  9. Like
    RagMan ha dato la valutazione a Mariano in La porta come blocca-mostri   
    buonasera
    ho riscoperto HQ dopo 20 anni; devo dire che non lo trovavo così "ostico" per i miei giocatori; fino ad ora abbiamo fatto due partite (rispettivamente la seconda e la terza del libretto di HQ base).
    Barbaro uscito con 3 PC (alla seconda il giocatore era assente) ; elfo rispettivamente con 2 e 1; nano rispettivamente con 3 ed 1 pc. 

    I miei giocatori hanno elaborato questa strategia; aprono una porta ed uno di loro blocca il passaggio così da affrontare un mostro alla volta. Io per ora lascio fare, visto che il grado di sfida è piacevole; sto pensando a qualcosa per movimentare; magari una doppia porta (due porte affiancate) in modo da poter far uscire i mostri; ovviamente solo in una o due stanze.

    In più mi sto rendendo conto che; dopo due avventure, hanno voglia di armi e pozioni; voi fate acquistare le pozioni cura ferite (o simili?) idem sulle armi, quelle base sono un po' poche.... magari mi sbircio dell'equipaggiamento supplementare.
     
    grazie per eventuali suggerimenti 
  10. Like
    RagMan ha dato la valutazione a Presti70 in Iniziativa   
    Una nuova idea per gestire l'iniziativa (non so se qualcuno l'ha mai elaborata in tal modo).
    Iniziativa:
    All'inizio di ogni turno di gioco, tutti gli Eroi lanciano 2D6 per determinare la loro INIZIATIVA che indicherà contemporaneamente anche i loro PUNTI MOVIMENTO e tengono il risultato dei dadi di fronte a sè come promemoria.
    Chi possiede l'Iniziativa più alta, gioca per primo seguito a turno dagli altri.
    L'Iniziativa dei Mostri è invece un valore fisso ed è pari ai Punti Movimento riportati sulla scheda di ciascun mostro.
    In caso di pareggio fra Mostri ed Eroi, l'Iniziativa va agli Eroi.
    In caso di pareggio fra gli Eroi, l'Iniziativa va gestita di comune accordo fra gli Eroi stessi.
    Se nel movimento di un Eroe vengono attivati nuovi Mostri, l'Eroe prosegue e termina normalmente il suo turno, e il gioco continua con chi possiede l'iniziativa più alta (sia che sia di un Eroe o Mostro).
    Nota. In questo modo i Goblin giocano spesso per primi...
  11. Like
    RagMan ha dato la valutazione a capuleius in Una terribile notizia   
    Sono piuttosto nuovo nel forum, non ho purtroppo mai avuto il piacere di conoscere @Grampasso incrociandolo su queste pagine, ma sono rimasto molto colpito dalla brutta notizia. E' sempre un dolore scoprire che se n'è andata una persona ancora giovane, a giudicare dalla foto pubblicata, e che condivide con noi una passione. Tra l'altro leggo che era appassionato di musica prog, penso che avremmo avuto dei buoni argomenti di conversazione: ho cantato per un po' di anni in un paio di formazioni prog e so quanto pochi, attenti e preziosi siano gli appassionati di questo genere strano, complesso e bellissimo.
    Mi dispiace molto, le mie più sincere condoglianze a chi gli ha voluto bene.
  12. Like
    RagMan ha ricevuto la valutazione da lestodante in Wordpress per Heroquestgame.com   
    Dal 1999 il sito internet heroquestgame.com è stato online in versione statica, pagine html che erano molto gradite a Google e alla stragrande maggioranza dei motori di ricerca. Il Portale Italiano di HeroQuest (che si affianca al Forum e che funge da vetrina delle numerose attività della community) abbandonerà entro pochi giorni la struttura statica per affidarsi al potente sistema Wordpress che ci consentirà una gestione da mobile e decisamente più consona ai moderni siti internet. 
    Può apparire una cosa senza peso ma questa modifica segna e chiude definitivamente il cambio epocale che abbiamo dovuto sopportare tra il 2013 e il 2018. Un modo dinamico di concepire il web, più cloud.
    Preciso che le operazioni non influiranno in nessun modo sul funzionamento del Forum. 
    Mi premeva comunicarlo a tutti perché per convincere il capo ci ho messo sei mesi! 🤣
  13. ghghgh
    RagMan ha ricevuto la valutazione da the butcher in Wordpress per Heroquestgame.com   
    Dal 1999 il sito internet heroquestgame.com è stato online in versione statica, pagine html che erano molto gradite a Google e alla stragrande maggioranza dei motori di ricerca. Il Portale Italiano di HeroQuest (che si affianca al Forum e che funge da vetrina delle numerose attività della community) abbandonerà entro pochi giorni la struttura statica per affidarsi al potente sistema Wordpress che ci consentirà una gestione da mobile e decisamente più consona ai moderni siti internet. 
    Può apparire una cosa senza peso ma questa modifica segna e chiude definitivamente il cambio epocale che abbiamo dovuto sopportare tra il 2013 e il 2018. Un modo dinamico di concepire il web, più cloud.
    Preciso che le operazioni non influiranno in nessun modo sul funzionamento del Forum. 
    Mi premeva comunicarlo a tutti perché per convincere il capo ci ho messo sei mesi! 🤣
  14. Ah ah
    RagMan ha ricevuto la valutazione da Flash in Wordpress per Heroquestgame.com   
    Dal 1999 il sito internet heroquestgame.com è stato online in versione statica, pagine html che erano molto gradite a Google e alla stragrande maggioranza dei motori di ricerca. Il Portale Italiano di HeroQuest (che si affianca al Forum e che funge da vetrina delle numerose attività della community) abbandonerà entro pochi giorni la struttura statica per affidarsi al potente sistema Wordpress che ci consentirà una gestione da mobile e decisamente più consona ai moderni siti internet. 
    Può apparire una cosa senza peso ma questa modifica segna e chiude definitivamente il cambio epocale che abbiamo dovuto sopportare tra il 2013 e il 2018. Un modo dinamico di concepire il web, più cloud.
    Preciso che le operazioni non influiranno in nessun modo sul funzionamento del Forum. 
    Mi premeva comunicarlo a tutti perché per convincere il capo ci ho messo sei mesi! 🤣
  15. Ah ah
    RagMan ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Wordpress per Heroquestgame.com   
    Dal 1999 il sito internet heroquestgame.com è stato online in versione statica, pagine html che erano molto gradite a Google e alla stragrande maggioranza dei motori di ricerca. Il Portale Italiano di HeroQuest (che si affianca al Forum e che funge da vetrina delle numerose attività della community) abbandonerà entro pochi giorni la struttura statica per affidarsi al potente sistema Wordpress che ci consentirà una gestione da mobile e decisamente più consona ai moderni siti internet. 
    Può apparire una cosa senza peso ma questa modifica segna e chiude definitivamente il cambio epocale che abbiamo dovuto sopportare tra il 2013 e il 2018. Un modo dinamico di concepire il web, più cloud.
    Preciso che le operazioni non influiranno in nessun modo sul funzionamento del Forum. 
    Mi premeva comunicarlo a tutti perché per convincere il capo ci ho messo sei mesi! 🤣
  16. Like
    RagMan ha dato la valutazione a furiafranza in Coordinamento backers italiani   
    Si. Le carte sono state consegnate dagli avvocati spagnoli a chi di dovere, anche se i nostri referenti italiani si aspettavano qualcosa di più preciso.
    Sei nella mailing list del gruppo @Alarik? Perché gli aggiornamenti (pochi, ma la burocrazia è lenterrima) ci arrivano lì e Flavio @viofla77 ne ha mandati 2 nel giro di un mesetto.
  17. Eh??
    RagMan ha dato la valutazione a Alarik in Coordinamento backers italiani   
    @The MasTer per quanto mi riguarda posso dirti che io ho partecipato alla citazione con pagamento della relativa quota, ma una volta incassati i soldi nessuno si è più fatto sentire... e meno male che andava fatta entro novembre 2018...
  18. Dubbioso
    RagMan ha dato la valutazione a furiafranza in Coordinamento backers italiani   
    Sui profili ufficiali uno ci può scrivere quello che vuole... Gamezone ancora pre-vende HQ25.
    Heroquestfrance è sempre stato vicino a dionisio (mi pare che fosse uno dei collaboratori francesi).
    Purtroppo da quel che sappiamo solo gli spagnoli e noi italiani ci siamo mossi ufficialmente. Non sappiamo nulla sulle traduzioni negli altri paesi.
  19. Like
    RagMan ha ricevuto la valutazione da Flash in Audio Intro Avventure   
    @Bluniga nessuna novità? L'idea delle presentazioni audio è ottima e originalissima!
    Ciao.
  20. Grazie
    RagMan ha ricevuto la valutazione da Dragon in Stampa del materiale de La Fucina   
    Ciao Heroquesters! Ho io il compito di dare una notizia che forse non gradirete ma che rispecchia sostanzialmente la filosofia che ci ha guidato in questi anni, ovvero, la creazione di una community unita dall'interesse per HeroQuest (ma và?) ma soprattutto dalla condivisione di infinite risorse fan-made che si avviano verso il migliaio (!) 
    Nel fine settimana, poco meno di 48 ore dopo il post incoraggiante di @The MasTer sulla questione stampe del materiale de La Fucina ci siamo riuniti tutti per una heroquest-pizza-birra session della durata di circa 12 ore e dopo una riserva di divertimento puro, sorseggiando sostanze liquide a tasso alcolico considerevole, abbiamo preso una decisione dolce-amara: non siamo in grado di allestire un sistema per ricevere la richiesta di stampe di carte, tiles, tabelloni e questbook. O meglio, alcuni di noi lo farebbero in meno di un'ora ma @The MasTer ha fatto notare che per nessun motivo questo splendido luogo virtuale può essere trasformato in un negozio. 
    Io sono sostanzialmente d'accordo e lo siamo tutti qui. Pensiamo che ad aver salvato un Forum come questo dall'ondata dei social network,  oltre al vostro fondamentale interesse e alla vostra infinita passione per il boardgame vi sia sotto la filosofia della community che crea e condivide. Pensiamo che sia stato anche questo a consentire al Forum di sopravvivere a tre diversi cambi di server ed altrettanti di piattaforma.
    Se così non fosse davvero vogliamo crederlo.
    Continuiamo a rimetterci di tasca per mantenere in piedi questo maniero e continueremo a farlo perché ci piace pensare che qui ci vediamo per divertirci, staccare dai nostri lavori quotidiani e non per occuparci di costi, di spedizioni eccetera.
    Quindi, oggi 20 Novembre possiamo decretare abbandonato il progetto di stampa del materiale de La Fucina. Un po' ci dispiace; ma non per il progetto in sé, ma perché sappiamo che molti di voi (e anche di noi, che credete?) hanno difficoltà a mandare in stampa 10 tiles, o due o tre mazzi di carte. Il costo dell'inchiostro (tre/quattro ricariche e copri il prezzo della stampante) su tutto per non parlare del tempo.
    Non buttiamoci giù. Voglio dire... siamo andati avanti senza questo per quasi quindici anni, non penso quindi che sia qualcosa di così vitale.
    Un saluto a tutti!
  21. Like
    RagMan ha ricevuto la valutazione da Dragon in Audio Intro Avventure   
    @Bluniga nessuna novità? L'idea delle presentazioni audio è ottima e originalissima!
    Ciao.
  22. Like
    RagMan ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Audio Intro Avventure   
    @Bluniga nessuna novità? L'idea delle presentazioni audio è ottima e originalissima!
    Ciao.
  23. Like
    RagMan ha ricevuto la valutazione da Flash in Stampa del materiale de La Fucina   
    Ciao Heroquesters! Ho io il compito di dare una notizia che forse non gradirete ma che rispecchia sostanzialmente la filosofia che ci ha guidato in questi anni, ovvero, la creazione di una community unita dall'interesse per HeroQuest (ma và?) ma soprattutto dalla condivisione di infinite risorse fan-made che si avviano verso il migliaio (!) 
    Nel fine settimana, poco meno di 48 ore dopo il post incoraggiante di @The MasTer sulla questione stampe del materiale de La Fucina ci siamo riuniti tutti per una heroquest-pizza-birra session della durata di circa 12 ore e dopo una riserva di divertimento puro, sorseggiando sostanze liquide a tasso alcolico considerevole, abbiamo preso una decisione dolce-amara: non siamo in grado di allestire un sistema per ricevere la richiesta di stampe di carte, tiles, tabelloni e questbook. O meglio, alcuni di noi lo farebbero in meno di un'ora ma @The MasTer ha fatto notare che per nessun motivo questo splendido luogo virtuale può essere trasformato in un negozio. 
    Io sono sostanzialmente d'accordo e lo siamo tutti qui. Pensiamo che ad aver salvato un Forum come questo dall'ondata dei social network,  oltre al vostro fondamentale interesse e alla vostra infinita passione per il boardgame vi sia sotto la filosofia della community che crea e condivide. Pensiamo che sia stato anche questo a consentire al Forum di sopravvivere a tre diversi cambi di server ed altrettanti di piattaforma.
    Se così non fosse davvero vogliamo crederlo.
    Continuiamo a rimetterci di tasca per mantenere in piedi questo maniero e continueremo a farlo perché ci piace pensare che qui ci vediamo per divertirci, staccare dai nostri lavori quotidiani e non per occuparci di costi, di spedizioni eccetera.
    Quindi, oggi 20 Novembre possiamo decretare abbandonato il progetto di stampa del materiale de La Fucina. Un po' ci dispiace; ma non per il progetto in sé, ma perché sappiamo che molti di voi (e anche di noi, che credete?) hanno difficoltà a mandare in stampa 10 tiles, o due o tre mazzi di carte. Il costo dell'inchiostro (tre/quattro ricariche e copri il prezzo della stampante) su tutto per non parlare del tempo.
    Non buttiamoci giù. Voglio dire... siamo andati avanti senza questo per quasi quindici anni, non penso quindi che sia qualcosa di così vitale.
    Un saluto a tutti!
  24. Grazie
    RagMan ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Stampa del materiale de La Fucina   
    Ciao Heroquesters! Ho io il compito di dare una notizia che forse non gradirete ma che rispecchia sostanzialmente la filosofia che ci ha guidato in questi anni, ovvero, la creazione di una community unita dall'interesse per HeroQuest (ma và?) ma soprattutto dalla condivisione di infinite risorse fan-made che si avviano verso il migliaio (!) 
    Nel fine settimana, poco meno di 48 ore dopo il post incoraggiante di @The MasTer sulla questione stampe del materiale de La Fucina ci siamo riuniti tutti per una heroquest-pizza-birra session della durata di circa 12 ore e dopo una riserva di divertimento puro, sorseggiando sostanze liquide a tasso alcolico considerevole, abbiamo preso una decisione dolce-amara: non siamo in grado di allestire un sistema per ricevere la richiesta di stampe di carte, tiles, tabelloni e questbook. O meglio, alcuni di noi lo farebbero in meno di un'ora ma @The MasTer ha fatto notare che per nessun motivo questo splendido luogo virtuale può essere trasformato in un negozio. 
    Io sono sostanzialmente d'accordo e lo siamo tutti qui. Pensiamo che ad aver salvato un Forum come questo dall'ondata dei social network,  oltre al vostro fondamentale interesse e alla vostra infinita passione per il boardgame vi sia sotto la filosofia della community che crea e condivide. Pensiamo che sia stato anche questo a consentire al Forum di sopravvivere a tre diversi cambi di server ed altrettanti di piattaforma.
    Se così non fosse davvero vogliamo crederlo.
    Continuiamo a rimetterci di tasca per mantenere in piedi questo maniero e continueremo a farlo perché ci piace pensare che qui ci vediamo per divertirci, staccare dai nostri lavori quotidiani e non per occuparci di costi, di spedizioni eccetera.
    Quindi, oggi 20 Novembre possiamo decretare abbandonato il progetto di stampa del materiale de La Fucina. Un po' ci dispiace; ma non per il progetto in sé, ma perché sappiamo che molti di voi (e anche di noi, che credete?) hanno difficoltà a mandare in stampa 10 tiles, o due o tre mazzi di carte. Il costo dell'inchiostro (tre/quattro ricariche e copri il prezzo della stampante) su tutto per non parlare del tempo.
    Non buttiamoci giù. Voglio dire... siamo andati avanti senza questo per quasi quindici anni, non penso quindi che sia qualcosa di così vitale.
    Un saluto a tutti!
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    RagMan ha ricevuto la valutazione da Flash in Stampa del materiale de La Fucina   
    Le linee di taglio nun se vedono! 
    Eccole qui sotto

     
    LOL! Street of Rage! Miticooooo
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