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Flash got a reaction from Conan 75 in L'orda degli Ogre: nuova edizione?
@legolas777 vorrei innanzitutto, molto semplicemente ed amichevolmente, in pubblico, ricordarti alcune cose.
HeroQuest è un gioco. Straordinario ma sempre e solo un gioco.
Un cosiddetto gioco da tavolo che, probabilmente molti di noi giocavamo in adolescenza. Da ragazzi che sognavano un mondo fantastico. Immagino che anche per te sia stato così, ma oggi siamo tutti noi degli adulti nostalgici, legati ad un ricordo oppure ad una passione in comune. HeroQuest, appunto.
Già tanti anni fa abbiamo dimostrato nei tuoi confronti molta pazienza e comprensione, forse anche oltre ogni limite consentito. In particolare @The MasTer. E sai benissimo ai tanti episodi a cui mi riferisco, prima erano le regole ufficiali e le nuove regole, il pretesto per polemizzare... Ora invece i motivi sono altri.
Ed oggi purtroppo siamo di nuovo a commentare di tuoi tentativi di prevaricazione od imposizione su ogni argomento trattato sul forum. Dopo quasi 20 anni, e basta, direi che c'e un limite a tutto.
Ascoltare od in questo caso leggere, le opinioni e gli interventi degli altri, e soprattutto accettarli per quello che sono (appunto, altrui), evita queste inutili e futili incomprensioni.
Da questo momento sarai sotto osservazione, per valutare la tua capacità di condivisione e confronto civile con gli altri iscritti. E tale condizione potrà ovviamente cambiare in futuro in base al tuo comportamento con gli altri utenti, moderatori ed amministratori del forum.
Ti ricordo che vige un sistema di ammonizione che non ammette strappi alla regola. E d'ora in avanti non ci saranno più giustificazioni.
Qui nessuno ha più ragione di altri. Nessuno.
Ti invito caldamente a regolarti di conseguenza, a prendere visione del manifesto del forum ed in tal modo sarai sempre il benvenuto.
Buona permanenza.
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Flash reacted to Heroquest1981 in Il "Grimorio Cangiante" dello Stregone
Dopo aver riflettuto a lungo, ho deciso di abbandonare "Zargon's Shifting Grimoire" come regola della casa:
1. Sviluppare un'IA che pianifichi correttamente l'uso degli incantesimi richiede troppo tempo.
2. È anche troppo punitivo: se gli incantesimi casuali che escono sono quelli giusti, gli eroi hanno perso prima ancora che la partita inizi.
Al suo posto, ci saranno gli Eventi del Dungeon: simili all'eccellente espansione AxianQuest per HeroQuest.
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Flash reacted to Heroquest1981 in Il "Grimorio Cangiante" dello Stregone
Questo viene dal design document del mio videogioco su heroquest.
Mi autocommento a caldo: Raffica del Caos e Oscurità Soffocante vanno senza dubbio nerfati. (sono troppo forti)
Rianimare va invece potenziato.
I mostri da scarificare dovrebbero essere solo mostri 'importanti'... con più di 1 punto corpo.
Dovrebbero essere sacrificabili solo se integri.
Dovrebbero far guadagnare un numero di punti stregoneria pari ai loro punti corpo.
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Flash reacted to Heroquest1981 in Il "Grimorio Cangiante" dello Stregone
Questo sistema ridefinisce completamente il ruolo dello Stregone, trasformandolo da arbitro passivo a nemico attivo e strategico.
* Come funziona:
1. Economia del Caos: Lo Stregone non agisce gratis. Utilizza una risorsa chiamata Punti Stregoneria (PS).
2. Guadagno Passivo: All'inizio della quest, riceve un "budget" fisso di PS, determinato dalla difficoltà della quest.
3. Guadagno Attivo: Durante il suo turno, lo Stregone può "sacrificare" un mostro sul tabellone (rimuovendolo dal gioco) per guadagnare PS bonus, con un guadagno variabile in base alla forza del mostro. Il mostro, per essere sacrificato, non deve aver subito danni.
4. Il "Grimorio Cangiante": All'inizio della quest, si pesca un numero fisso di carte "Incantesimo dello Stregone" (es. 5, 6 o 7 carte a seconda delle difficoltà della quest) da un mazzo più grande.
Queste 5-7 carte diventano il menu fisso di incantesimi che lo Stregone può "comprare" spendendo i suoi PS durante la partita.
* Valore Aggiunto (Come migliora HQ):
Nell'HQ originale, lo Stregone (Zargon) è principalmente un narratore.
Le sue uniche azioni proattive sono muovere i mostri o lanciare Incantesimi del Caos, ma solo se controlla un Mago del Caos.
Questo sistema è un miglioramento perchè:
1. Rende lo Stregone Divertente: Sia l'IA che un giocatore umano ora hanno scelte tattiche profonde (sacrificare un Fimir ora per 2 PS, o farlo attaccare?).
2. Aumenta la Rigiocabilità: Il "Grimorio" che cambia a ogni partita (grazie alle 5-7 carte pescate) significa che la strategia dello Stregone non sarà mai la stessa.
Incantesimi da 1 punto stregoneria:
Carica Mostruosa, Scegli 1 mostro. Quel mostro raddoppia il suo movimento base in questo turno.
Guarigione Oscura, Scegli 1 mostro. Quel mostro recupera 3 Punti Corpo.
Sferzata d'Odio, Scegli 1 Eroe in linea di vista di un mostro. L'Eroe subisce 1 danno "puro" (ignora l'armatura).
Tocco Infettante, Scegli 1 Eroe in linea di vista di un mostro. L'Eroe lancia 1 Dado da Combattimento in meno in difesa fino al prossimo turno dello Stregone.
Passo Falso,Scegli 1 Eroe in linea di vista di un mostro. Sposta l'Eroe di 1 casella in una direzione a tua scelta (non può finire in un muro o trappola).
Sguardo Ammaliante,Scegli 1 Eroe in linea di vista di un mostro. L'Eroe non può usare l'azione ""Cercare Tesori"" o ""Recuperare"" nel suo prossimo turno.
Muro d'Ombra,Piazza 1 tassello "Muro d'Ombra" (1x1) in una casella vuota. Blocca la linea di vista (ma non il movimento) fino al prossimo turno dello Stregone.
Allarme!, Apri una qualsiasi porta chiusa sul tabellone.
Porta Sbattuta, Chiudi una qualsiasi porta aperta sul tabellone: potrà essere riaperta con un teschio su un dado combattimento.
Viltà, Scegli 1 Eroe in linea di vista di un mostro. L'Eroe lancia 1 Dado da Combattimento in meno in attacco fino al prossimo turno dello Stregone.
Incantesimi da 2 punti stregoneria:
Frenesia, Scegli 1 mostro. Quel mostro può effettuare due azioni di Attacco in questo turno.
Evoca Trappola, Piazza un tassello "Pozzo Trabocchetto" su una casella libera in linea di vista di un mostro.
Spostamento Tattico, Scambia le posizioni di 2 mostri qualsiasi sul tabellone.
Ruggine, Scegli 1 Eroe in linea di vista di un mostro. Un suo oggetto (Scudo o Elmo) viene distrutto (non Artefatti). Se non ne ha, distruggi la sua arma (se non è un Artefatto).
Evoca: Orco Ghignante,Evoca 1 Orco in una casella libera. Abilità Speciale (Ghigno): Finché questo Orco è vivo, gli Eroi adiacenti non possono usare l'azione "Recuperare".
Evoca: Scheletro Fragile,Evoca 2 Scheletri in caselle libere. Abilità Speciale (Fragile): Questi Scheletri hanno 1 solo dado di Difesa (invece di 2).
Incubo Personale,Scegli 1 Eroe in linea di vista di un mostro. L'Eroe non può essere bersaglio di Incantesimi di cura (PYL) fino al prossimo turno dello Stregone.
Legame di Sangue,"Scegli 1 Eroe e 1 Mostro. Per 3 turni, ogni volta che quel Mostro subisce danno, anche l'Eroe subisce 1 danno puro."
Incantesimi da 3 punti stregoneria:
Evoca Orrore,Evoca un mostro "Élite" (es. Fimir o Guerriero del Caos ) in una casella libera.
Rianimare, Scegli 1 mostro "Minore" (Goblin, Orco, Scheletro) morto in questa stanza. Rimettilo in gioco con il suo massimo Punto Corpo.
Controllo Mentale, Prendi il controllo di 1 Eroe in linea di vista di un mostro. L'Eroe usa immediatamente la sua Azione di Attacco contro l'Eroe più vicino.
Evoca: Gargoyle Sentinella,Evoca 1 Gargoyle . Abilità Speciale (Sentinella): Questo Gargoyle non può muoversi. È immune agli attacchi a distanza.
Muro di Fobia,Piazza fino a 3 tasselli "Muro" (1x1) in linea di vista di un mostro. Bloccano movimento e linea di vista. Durano fino al prossimo turno dello Stregone.
Armatura del Caos,"Scegli 1 mostro (tipicamente un Boss). Fino al prossimo turno dello Stregone, quel mostro è immune ai danni.
Incantesimi da 4 punti stregoneria:
Soggiogare gli Eroi, Tutti gli Eroi sul tabellone perdono la loro prossima Azione (possono solo muoversi).
Raffica del Caos,Tutti gli Eroi in linea di vista di un mostro dello Stregone (o di un mostro "Boss") subiscono 4 danni "puri".
Evoca: Mummia Pestilenziale,Evoca 1 Mummia . Abilità Speciale (Pestilenza): "Aura di Nausea" - Tutti gli Eroi adiacenti a questa Mummia lanciano 1 dado attacco e 1 dado difesa in meno.
Oscurità Soffocante,Per 4 turni, la Magia è bloccata. Gli Eroi non possono più lanciare incantesimi.
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Flash reacted to Chrysophylax in Un saluto da un nuovo arrivato
Salve a tutti,
Mi chiamo GIlberto, ho 47 anni e ho ripreso in mano HQ negli scorsi mesi dopo 30 anni per giocarci con mio figlio di 6.
Attualmente siamo a metà del libro base delle imprese e il commento generale del bambino è stato "è meglio della televisione!".
Recuperare tutte le informazioni e il materiale è stato un bel salto nella memoria.
In questo devo fare i miei più vivi complimenti ai curatori del forum e a tutta la community per la quantità e ricchezza dei materiali messi a disposizione.
Ho preso di seconda mano anche la versione nuova Hasbro, ma manca un po' di quell'estetica "grim" della GW di fine anni 80. Visti i prezzi proibitivi dei materiali originali anni 90 credo continueremo con quello anche per giocare le espansioni con le nuove miniature.
Infine mi so sto anche togliendo uno sfizio: colorare le miniature, cosa che all'epoca mi pareva impensabile, anche per la scarsita di tutorial e di canali dove procurarsi l'occorrente.
Il tutto per un semplice scopo: passare del tempo di qualità con mio figlio, tenendolo lontano da cartoni animati e videogiochi, facendogli scoprire un mondo che - mi auguro- farà suo e che continuerà ad alimentare anche quando io sarò "passato di moda".
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Flash reacted to imacs in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni
Ciao a tutti, finalmente buone notizie, con un discreto ritardo il 17 mi hanno risposto:
"Grazie per la tua email, abbiamo ricevuto la tua richiesta e saremo lieti di inviarti le cartoline corrette come richiesto. Ti preghiamo di attendere qualche giorno per l'elaborazione e la spedizione dell'ordine.
Cordiali saluti,
Elizabeth Leary
Senior Manager - Hasbro Global Consumer Care"
Evviva direi!
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Flash reacted to Heroquest1981 in Rulescyclopedia del mio gioco
Dopo stimolanti discussioni con amici game designer ho deciso di droppare il minigioco per gli incantesimi: troppo complicato e difficile da gestire nel videogame.
Al suo posto una nuova trovata:
AZIONE 12: LANCIARE UN INCANTESIMO (Eroi)
L'Elfo e il Mago sono normalmente gli unici Eroi in grado di intraprendere questa azione. L'incantatore può sempre lanciare un Incantesimo su se stesso, o su un altro bersaglio (Mostro o Eroe) purché sia all'interno della sua Linea di Tiro. Ogni Incantesimo può essere lanciato con successo solo una volta per Impresa. Risoluzione (Potenziamento dell'Incantesimo) Quando un Eroe usa questa Azione, deve scegliere il livello di potere con cui lanciare l'incantesimo:
● 1. Lancio Normale: L'Eroe sceglie di lanciare l'incantesimo "così com'è". L'effetto è automatico e non richiede alcuna Prova. L'incantesimo ha successo e la carta viene scartata per il resto della quest.
● 2. Lancio Doppio: L'Eroe tenta di potenziarne l'effetto (es. doppio danno, due bersagli, durata doppia, ecc., come descritto sulla carta). Per farlo, deve superare una Prova di Mente (vedi "Generalità sulle Prove") con Difficoltà 1.
● 3. Lancio Triplo: L'Eroe tenta di triplicarne l'effetto. Per farlo, deve superare una Prova di Mente con Difficoltà 2.
● 4. Lancio Quadruplo (Solo Mago): Solo il Mago può tentare questo livello di potere. Tenta di quadruplicarne l'effetto e deve superare una Prova di Mente con Difficoltà 3.
Esito della Prova di Potenziamento
● Successo: Se l'Eroe supera la Prova di Mente, l'incantesimo viene lanciato al livello di potere desiderato (Doppio, Triplo o Quadruplo). L'azione è un successo e la carta Incantesimo viene scartata per il resto della quest.
● Fallimento: Se l'Eroe fallisce la Prova di Mente (non ottiene i Teschi necessari):
1. L'incantesimo non viene lanciato e non ha alcun effetto.
2. L'Azione per quel turno è sprecata.
3. L'incantesimo non viene scartato. Ritorna disponibile e l'Eroe potrà ritentare il lancio (Normale o Potenziato) in un turno successivo.
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Flash got a reaction from Cronos in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni
@imacs a me personalmente risulta questo indirizzo email: hasbroitaly.assistenza@hasbro.it
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Flash got a reaction from Conan 75 in Wizards of Morcar (or Zargon)
Ecco anche il minotauro in high quality!
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Flash reacted to RicoTubbs in Nuovo arrivato
Ciao a tutti mi chiamo Riccardo e sono un giocatore di HeroQuest fin da bambino (edizione 1989).
Di recente ho fatto innamorare del gioco il mio officiante di nozze che ha pensato bene di comprarsi la nuova edizione e adesso ci ritroviamo in 5 almeno una volta al mese a giocarci e ad imprecare dietro alle scelte nefaste del nostro barbaro! 😂
In futuro, quando finiremo le imprese base (che dovrebbero essere uguali a quelle della vecchia edizione), conto di fare alcune piccole imprese homemade come quando ero piccolo, con nuovi personaggi, oggetti e storie!
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Flash reacted to EdCarnby in [Fanmade HQ] Regolamento Espanso ispirato a D&D – HQ Nuova Alba (PDF gratuito)
Le torce si accendono. Le ombre si muovono. HQ Nuova Alba si aggiorna alla Versione 1.1.0!
Il mondo di Nuova Alba si espande con nuove razze, nuove regole, nemici più temibili e trappole da usare contro l’Oscurità stessa.
Ho caricato i nuovi file, ecco cosa troverete:
🛡️ Nuove Meccaniche:
– Sotto-razze per Nani, Elfi, Halfling, Gnomi
– Regole su taglia, visione notturna, bottino di guerra
– Armatura Completa Nanica, fonti di luce, trappole acquistabili
– Regole per nascondersi, per collocare trappole, per l’illuminazione dinamica
🔥 Nuovi Contenuti:
– Nemici inediti con miniature e livelli di minaccia
– Pozioni nel mercato
– Road-Map dell’impresa
– Orientamento sul tabellone
🛠️ Correzioni e rifiniture:
– Magie (Sonno, Vista Arcana), eventi casuali, gestione magie e riposo
👉 I file sono già disponibili al download su Itch.io.
https://hqnuovaalba.itch.io/hq-nuova-alba
Prossimamente nella versione 2.0.0: esplorazione in solitaria, mercenari, aiutanti, dungeon casuali!
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Flash reacted to EdCarnby in [Fanmade HQ] Regolamento Espanso ispirato a D&D – HQ Nuova Alba (PDF gratuito)
Ciao a tutti!
Dopo aver pubblicato tempo fa la Guida alle Probabilità, torno con un progetto molto più ampio a cui ho lavorato negli ultimi mesi:
🎉 HQ Nuova Alba – un regolamento integrativo completo, ispirato a Dungeons & Dragons 5e, ma pensato apposta per HeroQuest, senza snaturarlo.
Niente dadi strani, niente gestione città, nessuna complicazione da GdR classico. Solo dungeon, avventure, e più possibilità per gli Eroi.
📘 Il regolamento è strutturato per essere modulare: puoi usare solo le razze e le classi, oppure anche il nuovo sistema di magie, gli eventi, le regole di mercato, gli zaini, i mostri evoluti, le evocazioni…
👉 È tutto giocabile con i soli dadi originali di HeroQuest.
Al momento è alla versione 1.0, ma conto di ampliarlo nel tempo con:
Sottorazze Nuove pozioni Armi/armature speciali Eventi narrativi e mini-campagne 📥 Lo trovate tutto (PDF gratuito) qui: https://hqnuovaalba.itch.io/hq-nuova-alba
Come sempre, feedback, critiche, segnalazioni di refusi, dubbi o spunti sono benvenuti. Se qualcuno volesse testarlo o usarlo per una campagna, mi farebbe davvero piacere sapere com’è andata!
Grazie ancora alla community, perché tante delle idee sono nate proprio leggendo, discutendo e confrontandomi qui con voi.
A presto,
— Elia
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Flash reacted to BlackAnubis in Un saluto a tutti da Cagliari
Ciao a tutti, mi chiamo Emanuele e ho 36 anni. Sono di Cagliari e sono un grande appassionato di giochi fantasy (sono un giocatore di Dungeons & Dragons). Ho conosciuto Heroquest circa due anni fa in occasione del Giocomix (un festival sul gioco e sul fumetto che organizzano a Cagliari), mi è piaciuto molto ed ho deciso di acquistare il gioco "base". Nei giorni scorsi ho deciso di far provare il gioco al mio gruppo di amici (provenienti da D&D) ma essendo un gruppo numeroso, non avendo la possibilità di acquistare un'espansione in tempi utili, avevo bisogno di alcune schede eroe in più (si, ho dovuto anche riadattare alcune imprese) e sono incappato in questo forum.
Spero di trovare tante persone con cui condividere questa grande passione e, prima o poi, contribuire a questo spazio con qualche contenuto personalizzato.
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Flash got a reaction from Conan 75 in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni
Assolutamente sì, personalmente, @Arcavius. Grazie ancora per la partecipazione e la condivisione di questa vostra iniziativa. Credo che anche @The MasTer valuterà positivamente questa petizione.
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Flash got a reaction from Conan 75 in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni
@Conan 75 se sei già iscritto a Facebook, come affermato in precedenza, devi solo richiedere l'accesso al gruppo in questione ed uno degli ammnistratori ti accetterà. Così da poter aderire. Tu come chiunque altro.
Certo @Arcavius, assolutamente. Grazie per la condivisione.
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Flash reacted to legolas777 in The Dark Company
The Dark company, espansione del 1992, avrà la nuova edizione!
Indiscrezioni dicono che Hasbro ci sta lavorando in questo momento, uscirà con ogni probabilità nell'agosto 2026, in concomitanza con GenCon Usa 2026, forse in tutte le lingue già ad agosto.
Fonte riservata.
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Flash got a reaction from Arcavius in Traduzioni ed Adattamenti Errati - Lettera Aperta ad Hasbro Italia
Hai fatto benissimo, @Arcavius. Grazie.
In effetti, l'altro post, era nato solo per segnalare gli errori in generale.
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Flash got a reaction from Aki in Wizards of Morcar (or Zargon)
Ecco anche i mercenari nel dettaglio.
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Flash reacted to Arcavius in Traduzioni ed Adattamenti Errati - Lettera Aperta ad Hasbro Italia
[chiedo ai moderatori ( @Flash ) di rimuovere il post se considerato "doppio", ho pensato che per dare più visibilità alla lettera in oggetto fosse sensato aprire un topic dedicato]
Ciao a tutti!
Dal gruppo di HeroQuest su Facebook è nata l'iniziativa di scrivere una lettera ad Hasbro Italia per chiedere una maggiore cura nelle traduzioni e negli adattamenti in italiano, ad ogni uscita emergono strafalcioni sempre più pesanti, alcuni cambiano le meccaniche di gioco rispetto all'edizione originale (potete leggerne alcuni esempi nella lettera stessa).
Potete leggere la bozza della lettera (che verrà inoltrata lunedì 10 novembre) a questo link:
https://docs.google.com/document/d/1zu4hK4XmH1ySawdupqI66LQOeNforx37Z6gX0IW7AA0/edit?usp=sharing
Sentitevi liberi di scrivere le vostre osservazioni o suggerimenti qui sotto.
Se volete aderire all'elenco dei firmatari potete mandarmi in privato il vostro nome e cognome (ad oggi siamo a quota 152 firmatari).
Era stata presa in considerazione l'idea di fare una vera e propria petizione, ma era una reazione di pancia dovuta alla frustrazione per l'ennesimo strafalcione trovato su Prima Luce... abbiamo ritenuto che questo tipo di approccio fosse più "cordiale".
Ringrazio tutti per l'attenzione e quelli che decideranno di aderire come firmatari, più siamo e più forte sarà il segnale inviato ad Hasbro Italia.
Franco "Arcavius" Iannone
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Flash got a reaction from Arcavius in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni
Assolutamente sì, personalmente, @Arcavius. Grazie ancora per la partecipazione e la condivisione di questa vostra iniziativa. Credo che anche @The MasTer valuterà positivamente questa petizione.
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Flash reacted to Alby87 in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni
In realtà, da fruitore della versione inglese, mi piacerebbe anche un documento, in inglese, per correggere quella versione. Un PDF, stampabile ufficiale, con tutte le errata. Se vedete il forum di YeOldeInn, c'è un thread molto lungo di tutte gli errori e le imprecisazioni. Nessun gioco nasce perfetto, ma il supporto è fondamentale.
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Flash reacted to Arcavius in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni
@Flash a questo link chiunque può vedere la bozza della lettera che vogliamo inviare ad Hasbro Italia:
https://docs.google.com/document/d/1zu4hK4XmH1ySawdupqI66LQOeNforx37Z6gX0IW7AA0/edit?usp=sharing
Chiedo se posso aggiungere anche questo fantastico forum al "bacino utenza" menzionato nella lettera.
Per ora siamo arrivati a quota 150 firmatari, non abbiamo un tetto da raggiungere appena pronti la invieremo, ovviamente più siamo e meglio è... ma direi che la cosa più importante di tutta questa iniziativa è il segnale che viene mandato, che si ottenga o meno una risoluzione dei problemi.
Per chiunque voglia aderire può mandarmi in privato il suo nome e cognome e verrà aggiunto all'elenco ❤️
Grazie a tutti!
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Flash reacted to Teleutes in Wizards of Morcar (or Zargon)
Confermo che, per quello che abbiamo visto, non sembra esserci molto del Wizard nei nuovi Maghi...
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Flash reacted to Ale17 in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni
Buongiorno a tutti HQesters
Aggiungo questo nuovo topic in quanto su un gruppo di HQ italiano di Facebook vi è un post dove si raccolgono le firme (basta dire SI e nome e cognome) per
far rivedere tutto quanto (carte, quest book, regolamenti ecc...) al team di Hasbro e tradotto nel modo giusto.
Dato che i nostri €€€ Hasbro li prende eccome è giusto che ogni cliente possa giocare in modo tranquillo senza preoccuparsi degli errori fatti traducendo i giochi.
Ne va della qualità del gioco in sè e anche sulla reputazione di Hasbro.
Un esempio riguarda le due carte sbagliate dell'espansione Delthrak.
Che ne pensate?
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Flash reacted to Ale17 in Errata corrige per HeroQuest di Avalon Hill ed espansioni
Il gruppo in questione è
HeroQuest Italia - Unofficial Italian Group
basta scorrere e vedrete il post QUESTIONE TRADUZIONI
per il momento siamo a quota 72 firme.
