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Chainer

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Risposte pubblicato da Chainer

  1. 9 ore fa, lestodante dice:

    Eppure sul tiro dei dadi ci sono molti pareri discordanti: chi li abolirebbe e chi invece proprio non può farne a meno, sia per il fascino di lanciarli sia per la componente di imprevedibilità che possono agiungere.

    Capisco perfettamente questi punti di vista ed in parte sono anche d'accordo, ma, per esperienza, più di una volta ci siamo trovati a "velocizzare" gli spostamenti degli eroi omettendo i lanci di dadi.
    Un esempio classico è il ritorno alle scale o tornare sui propri passi perchè si è imboccata una strada sbagliata...

    Da master quando vedo questo tipo di situazioni domando: Se non fate ricerche o altro skippiamo il movimento. Ditemi l'ordine di marcia... a quel punto li piazzo in ordine da una casella X.

  2. Sul gameplay di HQ c'è poco da dire... inevitabilmente risente degli anni, ma l'idea di aggiungere nuovi elementi/meccaniche (ad esempio l'oscurità) sono molto interessanti.
    Bisogna sempre considerare una cosa: il target di riferimento di HQ.
    HQ è decisamente un introduttivo, quindi è normale che abbia poche regole e semplici, ma non bisogna dimenticare che è anche un sandbox... del resto si parla di Game System.

    Certo, una cosa l'avrei revisionata: il movimento dei personaggi... il tiro dei dadi non si può proprio guardare. Capisco il senso... ma avrei adottato una soluzione differente (movimenti fissi, tiri di dado solo in presenza di mostri, ect...).

  3. Il 11/4/2021 at 17:24, Otrebor84 dice:

    Mi sono appena iscritto perché volevo ricomprare il gioco... Secondo voi quando uscirà in Italia?

    Salve e benvenuto,

    mi spiace risponderti con un: SE uscirà in Italia!!!
    Andando con ordine, il KS era limitato solo a Stati Uniti e Canada, più 2-3 paesi (compresi gli UK) attraverso siti terzi (nel caso dell'UK si parla di Zavvi).
    Concluso il KS, la spedizione delle scatole dovrebbe, in teoria, iniziare nell'autunno 2021. Questo, a rigor di logica, dovrebbe tradursi in un'uniscita sul mercato libero (sempre SE ci sarà) nel 2022/2023??? Chi può dirlo con precisione?... ma, immagino, sempre negli Stati Uniti/Canada/UK/ecc... ma sicuramente NON nella comunità europea.

    In Italia? In una versione tradotta in italiano? ... ... a naso, volendo essere ben pensanti, direi (sempre con un SE grande quanto l'italia) 2024... 2025... 🙄

    Anche perchè attualmente ci sono problemi legali sull'utilizzo del nome Heroquest in Europa... non ricordo con precisione l'intera vicenda... ma spulciando in qualche post (sempre in questa sezione), fu spiegata la questione nei minimi dettagli.

  4. Non volendo aprire un altro topic, chiedo in questo:
     

    Quando ero giovine (ovvero quando i dinosauri erano ancora in giro) ed ingniiiiorante in materia di pitturazione delle minie, ho utilizzato (ahimè) per "decorare" le minie di HQ gli smalti. Ovvero quei colori nelle latte piccine picciò che si diluivano con l'acquaragia (vedi immagine):
    Artemia - Belle arti, decorazione ed hobby - HMNH111 - COLORE PER  MODELLISMO PAINT COLOURS 14 ML HUMBROL - Humbrol

    Secondo voi... è possibile scolorare i modelli senza rovinarli?

  5. 21 ore fa, 4m3n0 dice:

    Hanno mantenuto la stessa miniatura dello scheletro della presentazione, tale e quale (hanno cambiato il colore, che era prevedibile), ergo non ho speranze che migliorino gli orchetti, il nano, il mago e compagna bella.

    Le miniature saranno come quelle presentate durante il KS... il colore definitivo, invece, non sarà sicuramente questo, ma, come già annunciato, dovrebbe ricalcare quelli dell'HQ originale (eroi rossi, orchi verdi, caos grigio, ecc...)
    Quelle viste, da quel che ho capito, sono dei "prototipi" di stampa e credo/spero che la definizione di alcuni elementi aumenterà con la produzione in serie.

    20 ore fa, capuleius dice:

    La questione è stata risolta una volta per tutte nella scena finale di Jumanji. (Spoiler, ma oh, ormai c'ha trent'anni sto film...)

    Il dado lanciato non solo è caduto fuori dal tavolo, ha continuato a rotolare giù dalle scale ed è finito addirittura in cantina. Il gioco l'ha considerato valido.

    In famiglia da noi vige la regola che se è andato bene a Jumanji noi possiamo solo chinare il capo e adeguarci... 🤣

    Con il mio gruppo, appena cade una dado atterra c'è chi urla: JUMANJIIIIII
    🤣🤣🤣 🤣🤣 🤣🤣 🤣🤣

  6. 13 ore fa, lestodante dice:

    Che poi si crea pure la controversia se il dado caduto a terra è considerato valido o va ritirato?? 🤣

    Come recitava un regolamento di Warhammer 40K (non lo ricordo perfettamente ma il concetto era questo): Se non riesci a centrare il tavolo puoi pensare che i tuoi modelli colpiscano il nemico?

    😄 😄 😄  😄 😄 😄  😄 😄 😄 

  7. Ho visto il video e sinceramente mi è sembrato un gioco troppo semplice visto il target riportato nella scatola (14+ ??? secondo la mia personale esperienza non andiamo oltre gli 8+).

    Del resto il gameplay mi è sembrato un po' ripetitivo con un endgame debole. Da quel che si è visto, se rimani con due carte da affrontare (che evidentemente non possono farti danno) vai avanti finchè non ottieni i risultati con i dadi che servono per rimuovere le minacce. Che potrebbe tradursi con un: puoi andare avanti per ore solo per togliere una carta! Avrebbe messo più pressione ai giocatori far perdere una ferita in ogni turno che non potevano giocare carte dalle mani (perchè terminate), donando un senso di "angoscia" crescente altre al fatto che magari terrei per la fine qualche carta facile da uccidere o equipaggiamenti, ecc...

    Non so quanto costa la scatola... ma spero non vada oltre i 20 euro (e sto esagerando) visto che si tratta di un semplice mazzo di carte, pochi stickers, dadi (non customizzati) e token dalla dubbia qualità/spessore.

    Infine, spero sinceramente che il recensore abbia erroneamente letto qualche regola! Del resto mi pare abbia commesso qualche errore durante la demo (ad esempio mi sembra difficile che le penalità delle carte ferite si applichino a chi gioca la carta e non a chi la subisce... almeno per logica).

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