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Heroquest News
Tutti i contenuti di furiafranza
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Wizards of Morcar (or Zargon)
furiafranza ha risposto a Aki nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Play 2025 (quest'anno a Bologna), dal 4 al 6 aprile. La Hasbro ha sempre avuto uno stand dedicato al marchio Heroquest (con annessi fantasy Talisman e Betrayal at Baldur's Gate)con partite prenotate tutti e tre i giorni.- 65 risposte
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Quattro dubbi esistenziali...
furiafranza ha pubblicato una discussione in Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
1) Esiste qualcuno che abbia accorpato le varie regole (base + espansioni) in un unico file? Perché potrebbe essere utile avere - oltre alle regole principali - anche quelle dedicate al funzionamento di mostri, tasselli e altre cose (mercenari, artefatto, alchimista, ecc...) tutte assieme. 2) Esiste un elenco aggiornato con le componenti delle singole scatole? Perché mischiando il materiale e volendo rimettere tutto a posto sono dovuto andare un po' a memoria (e l'età avanza..). 3) Esiste un elenco (o un link) con tutte le carte uscite in italiano sbagliate? Perché volendo scrivere alla Hasbro Italia non volevo andarmi a spulciare tutti i singoli forum... 4) Esiste un elenco con tutti gli errori sui regolamenti usciti in italiano? Ho trovato qualcosa di simile su YeOldeInn ma si riferiscono all'edizione in inglese (e non ricordo se sono relativi alla vecchia a o nuova edizione). Grazie in anticipo a chiunque riuscirà a rispondere! -
in corso Campagna sandbox su mappa dell’Old World
furiafranza ha risposto a furiafranza nella discussione Idee per nuove regole
Io non ne sono a conoscenza....ma sarebbe fico! -
Alcuni incantesimi a disposizione del barbaro e del nano
furiafranza ha risposto a legolas777 nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Ma almeno da qualche parte ci sono delle Errata che correggono ufficialmente i refusi?? Hasbro dovrebbe fare almeno quelle.... -
L'arena nella Profezia di Telor: problema
furiafranza ha risposto a legolas777 nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Secondo me bisogna sempre cercare di capire le intenzioni dell’autore/i ed il senso di come è stato costruito il dungeon/missione. Le regole stringenti all’interno dell’arena portano a pensare - sebbene non sia scritto - che tutto sia progettato per far affrontare ai personaggi una sfida difficile, senza possibilità di sfruttare altre soluzioni vantaggiose. -
L'arena nella Profezia di Telor: problema
furiafranza ha risposto a legolas777 nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Non è scritto, ma mi pare chiaro che tutto è pensato per non consentire in alcun modo l’uso della magia all’interno, da qualunque fonte essa provenga. -
Errori App HeroQuest
furiafranza ha risposto a neustopia nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
A me è anche capitato che nell’impresa del set base in cui venivano trovate le 5000 MO, non venisse poi detto che erano false (o scomparivano, non ricordo). Non so però se abbiano già risolto questo bug. -
Errori App HeroQuest
furiafranza ha risposto a neustopia nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Io sto giocando praticamente solo con l’app, e una volta capito come funziona (al netto di qualche bug) è comunque divertente. Alcune cose sono facilitate (come il poter vedere le caselle successive non appena si arriva ad un angolo), altre rese più difficili (il funzionamento della linea di vista). Non sono bug, hanno scelto di farle così e nel complesso sono abbastanza bilanciate. concordo con chi dice che ci sono veri bug molto più grossi... -
in corso Campagna sandbox su mappa dell’Old World
furiafranza ha risposto a furiafranza nella discussione Idee per nuove regole
Ottimo. Stavo spulciando nella fucina, ed oltre al mastodontico lavoro di Cleps sui Viaggi nel Vecchio Mondo, mi pare ci sia qualcosa di simile (almeno per gli eventi di viaggio) fatto da Presti70 -
in corso Campagna sandbox su mappa dell’Old World
furiafranza ha risposto a furiafranza nella discussione Idee per nuove regole
Fantastico, grazie! Provo ad ipotizzare una sequenza: Quest 1; Quest 5 o 7; Quest 2, 3, 4 in sequenza; Quest rimasta indietro tra 5 o 7 oppure 8; Quest 6; Quest rimaste indietro tra 5 o 7 o 8 Quest 9 o 10 o 11; Quest rimanenti fino a finirle. Potrebbe reggere? Tra una location e l’altra avete qualche materiale dalla Fucina che possa risolvere gli eventi di viaggio in maniera agile? Ad es. con un semplice tiro di dado o mazzo per determinare eventuali malus o oggetti bonus a seconda del percorso scelto. -
in corso Campagna sandbox su mappa dell’Old World
furiafranza ha risposto a furiafranza nella discussione Idee per nuove regole
Ma anche così, si potrebbe strutturare la sequenza tipo campagna secondo te? Legandole magari ad una trama più grande (ad es. un oggetto diviso in pezzi da ritrovare, con indizi su cosa aspettarsi oppure quale dungeon scegliere)? -
in corso Campagna sandbox su mappa dell’Old World
furiafranza ha risposto a furiafranza nella discussione Idee per nuove regole
Si, pensavo più a una cosa del genere. Ho citato la Rocca giusto perché ci sto giocando ora coi figli, ma hai pienamente ragione sul fatto che forse è l’espansione meno adatta...😅 avete qualche idea sui “nuclei narrativi” di cui parlava Dreyfus? Già scegliere quale fare prima tra due missioni ed affrontare gli eventi di viaggio, potrebbe essere interessante...! -
in corso Campagna sandbox su mappa dell’Old World
furiafranza ha risposto a furiafranza nella discussione Idee per nuove regole
Considera che dovrebbe essere la pausa tra una campagna di d&d e l’altra col gruppo di vecchi grognard con cui gioco da qualche lustro, giusto per aggiungere un po’ di pepe e non essere mai sicuri di portare la pellaccia a casa! -
in corso Campagna sandbox su mappa dell’Old World
furiafranza ha risposto a furiafranza nella discussione Idee per nuove regole
Questo lo ricordavo, grazie! Volevo chiedere un parere più che altro sulla possibilità di creare una campagna a bivi partendo dalle missioni ufficiali (volendo anche mischiando le espansioni e tenendo sequenziali solo le necessarie: per esempio potrebbe capitare che gli Eroi trovino un pezzo di mappa della Rocca di Kellar tra una missione del set base e l’altra, ma che decidano di entrare nei passaggi fino alla Rocca solo dopo un po’. -
in corso Campagna sandbox su mappa dell’Old World
furiafranza ha pubblicato una discussione in Idee per nuove regole
Non so se sia la sezione giusta o se esista un thread simile (nel qual caso mi scuso), ma mi è sempre piaciuta l’idea di giocare a HQ in maniera un po’ più Gdr - quindi ampliando le scelte - ma senza stravolgerne le regole. Mi era quindi venuta in mente l’idea di aggiungere opzioni tra un’avventura e l’altra, creando una specie di campagna a bivi/scelte basandosi sulla localizzazione delle avventure sulla mappa del Vecchio Mondo e sul poter giocare le stesse in maniera non strettamente sequenziale (dove non necessario). Partendo da questa base, si potrebbero mettere eventi di viaggio con conseguenze semplici (da pescare da un mazzo o tirare in tabella) in base al percorso scelto per spostarsi da location e location, un po’ come avviene per Descent: Road to Legend (mi pare che qualche regolamento nel forum già prevedesse questa possibilità). Questo lo si potrebbe fare anche giocando le avventure in maniera sequenziale come presentate nei manuali, ma - avendo ripreso a giocare a HQ con la nuova edizione - mi sarebbe piaciuto ampliare la trama quel tanto che basta per far scegliere agli Eroi se andare prima nel posto X o Y (magari anche trovando qualche indizio sui mostri o sulle caratteristiche del sotterraneo), oppure imponendo che per acquistare nuovi equipaggiamenti debbano passare per forza da un insediamento (magari aumentando il rischio di eventi sfavorevoli). Secondo voi sarebbe possibile? O già inserire alcuni “eventi di viaggio” potrebbe essere sufficiente per variare la difficoltà dell’esperienza di gioco? -
Wizards of Morcar (or Zargon)
furiafranza ha risposto a Aki nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Come nuova campagna del set base?- 65 risposte
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- heroquest avalon hill
- wizards of morcar
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hero collection HeroQuest: The Rogue Heir of Elethorn
furiafranza ha risposto a Flash nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Beh, di norma allora vige la regola che “se il regolamento non specifica diversamente, si può fare”.- 141 risposte
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- hasbro
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hero collection Path of the Wandering Monk
furiafranza ha risposto a lestodante nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Se pubblicano in italiano significa che le vendite sono buone. Io da appassionato sono molto contento, perché spero che possa essere per i miei figli quel gioco mitico che mi ha fatto appassionare al fantasy, ai giochi da tavolo e ai giochi di ruolo! -
La Rocca di Kellar Avalon Hill - ITA
furiafranza ha risposto a Bubbikins nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Secondo me sono lì proprio perché la strada verso l’uscita può essere breve e la voglia di esplorare per ottenere loot è sempre dietro l’angolo! Se ci si accontenta (o si è stati massacrati) si esce senza problemi, altrimenti è una delle sorprese per i curiosi! -
HeroQuest: The Rogue Heir of Elethorn
furiafranza ha risposto a Flash nella discussione Il nuovo HeroQuest - Avalon Hill
Però è anche vero che HQ è sempre stato flessibile ed aperto (a differenza della rigidità di WHF dovuta alla parte torneistica) e quindi penso che di fondo ci sia la regola del “fate un po’ quel c@%%o che vi pare”. Secondo me è normale usare le pozioni, gli oggetti e mercenari da quell’espansione in avanti, dato che la difficoltà aumenta col progredire delle espansioni e quindi c’è bisogno di tenere gli eroi sempre pompati. Poi nulla vieta di inserirle da subito (così come di inserire house rules in base alla propria sensibilità. E la forza di HQ è sempre stata questa modularità. -
heroquest 25th Heroquest 25th: altri sei mesi
furiafranza ha risposto a The MasTer nella discussione Heroquest 25th - Il progetto fallito di ristampa
Ufficialmente non ancora, ufficiosamente si e da anni, ed il titolare della Gamezone è sotto processo per truffa... -
heroquest 25th Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario
furiafranza ha risposto a The MasTer nella discussione Heroquest 25th - Il progetto fallito di ristampa
Cioè? -
heroquest 25th Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario
furiafranza ha risposto a The MasTer nella discussione Heroquest 25th - Il progetto fallito di ristampa
Traduzione? -
heroquest 25th Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario
furiafranza ha risposto a The MasTer nella discussione Heroquest 25th - Il progetto fallito di ristampa
Ora bisognerà vedere le conseguenze... -
heroquest 25th Coordinamento backers italiani
furiafranza ha risposto a furiafranza nella discussione Heroquest 25th - Il progetto fallito di ristampa
Guarda @Aelfwine, spassionatamente ti dico che se il tuo interesse principale per aderire al gruppo consiste nella speranza di ottenere qualcosa (gioco, miniature o anche solo bozza del regolamento), puoi metterti il cuore in pace. Se invece lo facevi, come tanti di noi, per spirito di giustizia, ti dico che terremo alto l’onore!