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Sto cercando da un pò di tempo di creare un ibrido tra Don't Split ed Hero Quest, tentando di non snaturare troppo i sistemi di base, mi trovo un po' in difficoltà, non tanto perché le carte personaggio includono l'elemento di razza, col quale potrei aspirarmi a questo HeroQuest Homebrew : The Cards (showdowndave.ca) che pensavo di tradurre in seguito, ma perché le razze di Don't Split, le Razze, hanno delle abilità aggiuntive, che potrebbero rendere il gioco un po più interessante, semplificandone la costruzione di altri personaggi, provenienti da altri mondi giocabili, implementabili solo dalle loro biografie. Queste sono quelle del manuale di Don't Splitt:

Elfo (agile, conoscenze storiche, conoscenze naturali, lavorare il legno)

Gnomo (invenzioni, alchimia, ambienti fatati, illusionismo)

Mezzo Angelo (linguaggi antichi, conoscenze religiose, alleati benevoli)

Mezzo Demone (conoscenze proibite, linguaggi antichi, ritualistica)

Mezzo Drago (resistere agli elementi, leggende, valutare oggetti preziosi)

Nano (robustezza, ingegneria, conoscenze dei sotterranei, forgiatura)

Orco (conoscenza naturale, sopravvivenza, cultura tribale, caccia)

Troll (risolutezza, terre selvagge, sentieri montani)

Umano (adattabilità, status, conoscenze triviali)

io aggiungerei:

Incantesimi Elfo, Gnomo, Mezzo Angelo, Mezzo Demone e Mezzo Drago.

Accetto suggerimenti su carte esistenti e su carte da creare.

Aspetto le vostre considerazioni prima di proseguire.

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