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Helgast

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    Helgast ha ricevuto la valutazione da the butcher in HeroQuest Poster for GameStop by Scott M. Fischer   
    Col rischio di violare il mio "pseudo-anonimato", devo dire che, per quanto gradevole, personalmente con la tecnica dell'olio su tela sarei stato capace di realizzare una "locandina" molto più sanguigna e dinamica mescolando lo stile di Edwards e quello da "digital-comic" della riedizione.  Ma non avendo ormai tempo sufficiente per cimentarmi in "fan-art" non ufficiali, accontentiamoci di quello che passano su Instagram (detto senza acrimonia).
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    Helgast ha dato la valutazione a Chainer in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)   
    Si @Andros84, solo che il pacco è affidato a DPD/Bartolini (che in teoria sono la stessa cosa)... vabbè non ci resta che attendere e sperare.

    Intanto abbiamo aperto il primo pacco... non vi sto qui a fare la menata dell'unboxing, tanto già sapete tutto, ma vi metto una foto d'insieme che non fa mai male:
    Dopo abbiamo fatto la prima quest e visto che volevano giocare tutti (figlia compresa) abbiamo utilizzato 5 pg + master. Ed ecco qualche fotina:


    In generale mi ritengo molto soddisfatto del tutto, ma faccio parte di quelli a cui le miniature non dispiacciono assolutamente!!! (Sono cresciuto con la blizzard... ho detto tutto). Ok qualche miniatura con armi storte, ma niente di inrecuperabile!
    Il tabellone non mi piace molto. Avrei voluto la scritta sul lato lungo e il taglio che hanno dato, per l'apertura/chiusura, mi preoccupa molto per il futuro! Di contro le caselle più grandi hanno dato più "respiro" a minie e mobilio.

    Note negative:
    - Vassoi: realizzati in materiale scadente (mi pare lo dicesse anche @Andros84) e quello dei mobili mi è arrivato danneggiato in un angolo, ma viste le immagini di certe minie errate su internet non mi lamento assolutamente!... speravo in qualcosa di meglio lo dico sinceramente! Le miniature entrano a forza e, quando avrò il tempo per dipingerle, dovrò trovare assolutamente un'altra soluzione per riporre il tutto!
    - Schermo del Master: Inutilissimo!!! Non capisco perchè non hanno messo le descrizioni delle trappole invece di quelle dei mostri?!?!?!?!?
    Se ho già le carte dei mostri a che mi serve lo schermo? O_o

    Detto questo, non vedo l'ora di iniziare una bella campagna ed affrontare tutti e sei i libretti!

    Infine, in merito ai libretti nuovi ho dato un breve sguardo e posso dirvi, senza troppi spoiler che introducono alcune novità interessanti: alleati, portatori di talismani, trappole nuove, ecc...
    Paradossalmente quello che mi sta ispirando di meno è quello del drago.

    A presto con nuove e interessanti notizie. XD
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    Helgast ha ricevuto la valutazione da Franz in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    Molto prima che venisse annunciato il remake, dopo una prolungata astinenza dai dungeon crawlers, mi sono deciso a procurarmi una copia di "Descent: Viaggi nelle tenebre - seconda edizione". Per quanto lo stile grafico da videogioco alla Diablo III non sia nelle mie corde sono riuscito a digerirlo perchè le illustrazioni non pretendevano di imitare o scimmiottare in tutto e per tutto quelle della prima edizione.
    Qui invece ad irritare è proprio l'involgarimento mirato di tutto l'apparato visivo così accuratamente allestito nell'89 (potrei salvare il nuovo tabellone e alcune carte, ma dovrei averle tra le mani per esprimere un giudizio più onesto).
  4. Grazie
    Helgast ha dato la valutazione a lestodante in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    Anche io faccio parte dei nostalgici e dei cultori dell'old school.
    Quello che secondo me hanno migliorato sono le carte (ma non tutte) e sicuramente i mobili (eccetto il camino).
    Per le carte mi riferisco al fronte e ai disegni in bianco e nero. Sono riusciti a conferire un aspetto moderno allo stile della carta con la parte dello sfondo colorato che rappresenta la pergamena come le vecchie carte mentre hanno lasciato l'illustrazione in bianco e nero (probabilmente anche per questioni di budget). Alcuni dei disegni li trovo molto belli, ad esempio la Fiamma d'Ira (mi riferisco alla palla infuocata che brucia il lupo - OT: nella versione italiana il disegno è invertito con quello di Palla di Fuoco). Credo che i disegni non siano tutti opera dello stesso disegnatore, alcuni hanno tratti più spigolosi, altri molto più cartoneschi o addirittura tendenti allo stile manga (bastone del mago ad esempio). Anche per le carte dei personaggi e l'artwork principale percepisco mani diverse.
    Druido (la druida), Orco Bardo e questi nuovi guerrieri guardiani sono disegnati da Nikki Dawes. Soprattutto per i guerrieri lo stile sembra essere molto realistico.
    Il Warlock invece è di Shauna Nakasone che ha usato uno stile più cartoon, il volto ha proporzioni non umane. Gli incantesimi del druido sono sempre di Nikki Dawes, ma qui ha usato uno stile proprio Disney. Non ha invece disegnato lei gli incantesimi del bardo.
    Sulla copertina della scatola se notate il volto del mago è piuttosto realistico, mentre non lo è quello dell'elfa (per non parlare della mano che impugna la spada).

    Il goblin che attacca il nano ha un testone enorme, sproporzionato, gli stessi orchi sono molto più proporzionati seppur molto imponenti rispetto ai classici e anche gli zombie sono realistici. La mia idea è che si tratti di una immagine composta da più pezzi realizzati in digitale da persone differenti che sono poi stati assemblati nell'artwork finale. Infatti alcune delle immagini le troviamo riproposte con sfondo differente in altri punti come il questbook o il bordo della scatola (col mago che affronta faccia a faccia il mago del caos mentre sulla scatola sono su piani differenti).
    Per gli incantesimi invece sono proprio contrariato. Lo stile del dorso è proprio confusionario e sono troppo simili tra di loro. Se non fosse per il colore non si distinguerebbero, al contrario dei classici incantesimi dove potevi distinguere subito l'elemento di appartenenza.
    Per farvi capire cosa intendo vi posto questa immagine sotto e dovete dirmi a prima vista quale secondo voi è il disegno per gli incantesimi d'Aria e quale dell'Acqua.
    La soluzione sta più sotto (non barate, mi raccomando).

    Bene, siete riusciti ad indovinare?
    In realtà, ho barato io... nessuna delle due infatti è l'immagine dell'Acqua, sono rispettivamente gli incantesimi del Caos e quelli di Aria.
    Ma tutte le altre sono davvero molto simili, il colore è l'unica cosa che aiuta ad identificarle e alcuni dettagli piccolissimi (tipo la barchetta in quelli dell'acqua).
    Le miniature sono il punto peggiore della nuova espansione. A cominciare dalla plastica gommosa che mi sa di giocattolo e non di miniatura. Il materiale non aiuta a far spiccare i dettagli. Occorre dipingerle bene per valorizzarle.
    Le vecchie avevano invece i dettagli principali sproporzionati, mani e volto più grandi del dovuto, un po a caricatura, ma aiutavano molto nella pittura.
    Se mettete a confronto le nuove e le vecchie, potete notare che le nuove pur essendo più grandi hanno le mani e il volto molto più piccoli. Vedete le mani del mago del caos ad esempio. Citadel miniatures aveva capito questa cosa all'epoca (o forse era perchè scolpirle a mano era più facile con queste sproporzioni) per cui le vecchie miniature avevano quelle dimensioni che ci piacciono tanto. Le prime miniature Citadel avevano mani più piccole ma dopo iniziarono a farle più grandi. Alcune delle prime furono anche riproposte ma riscolpirono mani e piedi per renderli più grandi. Questo spiega secondo me perchè finora non si sono ancora viste miniature del nuovo set dipinte in modo veramente accurato e perchè su molte non sono dipinti gli occhi. A meno che non sei un pittore esperto, quei dettagli sono piuttosto difficili per le persone comuni.
    Venendo al fatto se comprare o meno la nuova versione, beh, io l'ho presa col crowfunding iniziale di Hasbro per supportare il progetto perchè spero che si arrivi alla publicazione dei nuovi questpack per Mago e Nano che sono rimasti inediti. Altrimenti Hasbro si sarebbe fermata al crowfunding iniziale.
    Scusate il post lungo.
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    Helgast ha ricevuto la valutazione da Flash in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    Molto prima che venisse annunciato il remake, dopo una prolungata astinenza dai dungeon crawlers, mi sono deciso a procurarmi una copia di "Descent: Viaggi nelle tenebre - seconda edizione". Per quanto lo stile grafico da videogioco alla Diablo III non sia nelle mie corde sono riuscito a digerirlo perchè le illustrazioni non pretendevano di imitare o scimmiottare in tutto e per tutto quelle della prima edizione.
    Qui invece ad irritare è proprio l'involgarimento mirato di tutto l'apparato visivo così accuratamente allestito nell'89 (potrei salvare il nuovo tabellone e alcune carte, ma dovrei averle tra le mani per esprimere un giudizio più onesto).
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    Helgast ha ricevuto la valutazione da lestodante in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    A mio avviso il fattore nostalgia in questo caso assume un valore abbastanza relativo. Perchè se ci si ritrova con miniature monche, sghembe (come quelle mostrate nel video di comparazione) o che si rompono perchè pressate scorrettamente dentro gli alloggiamenti, non si tratta più di fare raffronti pro o contro, ma di farsi rimborsare almeno la metà del prezzo (che sopra i 100€ continua ad essere ridicolo considerando giochi come "Chtulhu: Death may die" o "Bloodborne" venduti a molto meno ma contenenti veri e propri capolavori di modellistica).
    Poi ritengo che, a prescindere dai gusti personali, l'arte di Les Edwards rappresenti la vetta insuperata della presentazione grafica in ambito "boardgames" e che quelle "caricature" digitali realizzate per il "remake" e le espansioni possano piacere solo se si ignorano le scatole originali (le trovo personalmente "sopportabili" solo se guardate a distanza).
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    Helgast ha ricevuto la valutazione da lestodante in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    Come ho già scritto diffusamente in altri post l'originale prevale e prevarrà sempre per identità estetica e afflato atmosferico.
    Ben venga il remake se permetterà comunque di perpetuare il mito, così come ben vengano espansioni rispettose dello spirito originario nonostante la dipartita dei Fimir e dei dadi di legno.
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    Helgast ha dato la valutazione a nakronne in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    Ciao ragazzi! Io la nuova veste grafica non la apprezzo per niente. Pur avendo HQ originale e le 4 espansioni uscite in italiano avrei comprato con piacere anche questa nuova edizione, ma per via della nuova veste grafica ho proprio cambiato idea. Non mi piace questo stile, che è un po' alla World of Warcraft. De gustibus! Chiarisco: non è la qualità che manca, quello che non mi piace è proprio il design dei nuovi personaggi e mostri, e della copertina. Le illustrazioni non sono realistiche e cupe come lo erano nell'originale: le proporzioni dei corpi sono lontane dalla realtà, sembrano pg e mostri usciti da un videogioco. Guardate il video del nostro amato "bardo" su youtube, intitolato "The Heroquest predictions and perils". Si tratta di un video in cui il nostro bardico eroe ha tentato di prevedere (poco prima dell'uscita del nuovo HQ) come sarebbe stata la nuova versione, mettendo anche in evidenza le cose che teme di più. Ora, guardate il --> Punto 2: The Art Will Lean Away From Realism, al minuto 3:20. In questo punto, spiega cosa voglio dire, meglio di me, ovvero come questo allontanarsi dalla realtà, nelle illustrazioni, sia un cambiamento in peggio. Io sono completamente d'accordo con lui. Sugli altri punti un po' ci prende e un po' sbaglia, ma secondo me il punto 2 rimane il più importante... e li la sua predizione si è avverata!
    Avrei voluto una nuova versione con illustrazioni aventi lo stesso feeling, oscure e realistiche (almeno per le copertine e le schede personaggi), con si delle illustrazioni nuove e moderne, ma rispettando il feeling originale. Come la GW ha fatto con il remake di Space Hulk (3a e 4a edizione), per intenderci: un gran bel lavoro, che migliora l'originale, rispettandone lo spirito. Per questo motivo non comprerò la nuova edizione.
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    Helgast ha ricevuto la valutazione da XcassiX in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    A mio avviso il fattore nostalgia in questo caso assume un valore abbastanza relativo. Perchè se ci si ritrova con miniature monche, sghembe (come quelle mostrate nel video di comparazione) o che si rompono perchè pressate scorrettamente dentro gli alloggiamenti, non si tratta più di fare raffronti pro o contro, ma di farsi rimborsare almeno la metà del prezzo (che sopra i 100€ continua ad essere ridicolo considerando giochi come "Chtulhu: Death may die" o "Bloodborne" venduti a molto meno ma contenenti veri e propri capolavori di modellistica).
    Poi ritengo che, a prescindere dai gusti personali, l'arte di Les Edwards rappresenti la vetta insuperata della presentazione grafica in ambito "boardgames" e che quelle "caricature" digitali realizzate per il "remake" e le espansioni possano piacere solo se si ignorano le scatole originali (le trovo personalmente "sopportabili" solo se guardate a distanza).
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    Helgast ha ricevuto la valutazione da nakronne in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    A mio avviso il fattore nostalgia in questo caso assume un valore abbastanza relativo. Perchè se ci si ritrova con miniature monche, sghembe (come quelle mostrate nel video di comparazione) o che si rompono perchè pressate scorrettamente dentro gli alloggiamenti, non si tratta più di fare raffronti pro o contro, ma di farsi rimborsare almeno la metà del prezzo (che sopra i 100€ continua ad essere ridicolo considerando giochi come "Chtulhu: Death may die" o "Bloodborne" venduti a molto meno ma contenenti veri e propri capolavori di modellistica).
    Poi ritengo che, a prescindere dai gusti personali, l'arte di Les Edwards rappresenti la vetta insuperata della presentazione grafica in ambito "boardgames" e che quelle "caricature" digitali realizzate per il "remake" e le espansioni possano piacere solo se si ignorano le scatole originali (le trovo personalmente "sopportabili" solo se guardate a distanza).
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    Helgast ha ricevuto la valutazione da Aelfwine in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    A mio avviso il fattore nostalgia in questo caso assume un valore abbastanza relativo. Perchè se ci si ritrova con miniature monche, sghembe (come quelle mostrate nel video di comparazione) o che si rompono perchè pressate scorrettamente dentro gli alloggiamenti, non si tratta più di fare raffronti pro o contro, ma di farsi rimborsare almeno la metà del prezzo (che sopra i 100€ continua ad essere ridicolo considerando giochi come "Chtulhu: Death may die" o "Bloodborne" venduti a molto meno ma contenenti veri e propri capolavori di modellistica).
    Poi ritengo che, a prescindere dai gusti personali, l'arte di Les Edwards rappresenti la vetta insuperata della presentazione grafica in ambito "boardgames" e che quelle "caricature" digitali realizzate per il "remake" e le espansioni possano piacere solo se si ignorano le scatole originali (le trovo personalmente "sopportabili" solo se guardate a distanza).
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    Helgast ha dato la valutazione a Laibach in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    Del nuovo HeroQuest non rimarrà che "cannibalizzare" i nuovi Questbook, sempre che gli autori, durante la realizzazione, si siano accorti che non stavano lavorando su Magic l'adunanza o l'ennesimo manuale "del livello master dell'intrecciatore di peli" di Dungeons&Dragons 😉, ovviamente è una battuta...
  13. Like
    Helgast ha ricevuto la valutazione da Laibach in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    A mio avviso il fattore nostalgia in questo caso assume un valore abbastanza relativo. Perchè se ci si ritrova con miniature monche, sghembe (come quelle mostrate nel video di comparazione) o che si rompono perchè pressate scorrettamente dentro gli alloggiamenti, non si tratta più di fare raffronti pro o contro, ma di farsi rimborsare almeno la metà del prezzo (che sopra i 100€ continua ad essere ridicolo considerando giochi come "Chtulhu: Death may die" o "Bloodborne" venduti a molto meno ma contenenti veri e propri capolavori di modellistica).
    Poi ritengo che, a prescindere dai gusti personali, l'arte di Les Edwards rappresenti la vetta insuperata della presentazione grafica in ambito "boardgames" e che quelle "caricature" digitali realizzate per il "remake" e le espansioni possano piacere solo se si ignorano le scatole originali (le trovo personalmente "sopportabili" solo se guardate a distanza).
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    Helgast ha dato la valutazione a Laibach in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    Da quello che sono riuscito a capire dai vari video di un-boxing e da post in giro per la rete sono sempre più convinto che non lo acquisterò ora e penso mai, possedendo un vecchio set originale ed in buone condizioni ho fatto di tutto perchè vi rimanga, il problema delle mini, mobilia e tiles sfusi l'ho risolto con un bel vassoio in schiuma realizzato ad hoc, quindi scatola sempre in ordine e pronta per sessioni di gioco anche all'ultimo minuto, il tutto con poco più di 20euri, adesso stavo valutando di prendermi il tabellone stampato su "mausepad" con caselle da 30x30mm, li ci sarebbero da tirar fuori un 50euri e risistemare la scala delle tiles...l'estetica del nuovo non la digerisco, per me personaggi come l'elfa hanno un destino alla "Goblin Slayer" (chi vuole capire capisce), ultima nota: trovo intollerabile che dopo tutto il tendone e la parata che sono stati messi in piedi per il rilancio di HeroQuest la qualità non sia poi cosi eccelsa, un mio amico ha ben 2 Conan di Monolith, prendo questo come paragone perchè mi sembra sia molto simile come caratteristiche (simil gioco, 72 mini, etc.), a paragone mi sembra un prodotto di qualità molto ma molto superiore, arriva da un kickstart e non è marchiato Hasbro, ma si sono risparmiati i danni alle minia e la roba cacciata dentro di forza, anche qui 72 minia tutte al loro posto nei supporti, compresi, di acetato, poi anche qui 20euri e le ha messe tutte nei vassoi di schiuma...
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    Helgast ha dato la valutazione a the butcher in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    Secondo il mio modesto parere, dopo aver atteso per tanti anni un risveglio di questo fantastico gioco, mi ritengo abbastanza deluso. Credo che qualche aggiornamento delle regole e delle imprese del set base (credo che saranno identiche anche le espansioni, da quanto si capisce), avrebbero permesso un maggiore coinvolgimento da parte di noi "veterani" di HQ. Non ha senso secondo me (per chi possiede già quello originale) spendere soldi per una versione più moderna, ma comunque deficitaria di questo gioco. Capisco che i sentimenti non contino affatto per la Hasbro, ma per me contano molto. A 51 anni ancora mi emoziono a giocare a HQ, immagino nuove imprese, nuovi personaggi, ecc. Un gioco pieno di miniature fantastiche, replicato in un periodo in cui ci sono decine di produttori di miniature eccezionali e presentarsi con quegli scempi, mi ha fatto cadere le braccia. Non credo proprio che lo acquisterò, neanche nella versione italiana.
  16. Like
    Helgast ha ricevuto la valutazione da Laibach in HeroQuest 1989 (Milton Bradley) Vs. HeroQuest 2021 (Avalon Hill)   
    Come ho già scritto diffusamente in altri post l'originale prevale e prevarrà sempre per identità estetica e afflato atmosferico.
    Ben venga il remake se permetterà comunque di perpetuare il mito, così come ben vengano espansioni rispettose dello spirito originario nonostante la dipartita dei Fimir e dei dadi di legno.
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    Helgast ha ricevuto la valutazione da XcassiX in Come si comporterà Hasbro in caso di pezzi danneggiati o deformati?   
    Sarà una mia impressione (discutibile e potenzialmente fallace perchè basata su valutazioni mediate di un prodotto del quale è assai probabile non avrò mai un'esperienza diretta) ma c'è qualcosa nel packaging, nel marketing e in generale nell'approccio estetico che sin dal primo annuncio mi ha trasmesso un che di "frettoloso", non nel senso temporale ma di attitudine e di ispirazione. Come se alla fine, alla luce del travolgente feedback che ha finanziato il clamoroso "mattone" del venticinquesimo, alla Hasbro qualcuno ha battuto i pugni sul tavolo e ha imposto il "remake" previo fundraising senza che vi fosse una vera e propria motivazione e coinvolgimento da parte di chi poi ha messo mano al design e alla gestione del rilancio. Tutte queste imperfezioni potrebbero essere solo i sintomi più vistosi di questa mancanza di "amore" verso un "brand" ereditato e forse mai davvero stimato.
  18. Gnnn
    Helgast ha ricevuto la valutazione da Flash in HeroQuest: Companion App   
    Problema che sembrano aver creato loro stessi ad ogni aggiornamento. Trovo abbastanza strano e inaccettabile che un'app in cui di fatto non ci sono animazioni in 3D nè effetti grafici strabordanti richieda tutto questo spazio e vada in crash su tutti questi dispositivi (leggo che vi sono problemi analoghi anche per i sistemi iOS).
    Soprattutto in considerazione del fatto che ho installato da tempo quelle per "Descent" e "Le case della follia" che girano con fluidità e pochissimo ingombro su tutti i miei apparecchi.
  19. Dubbioso
    Helgast ha ricevuto la valutazione da Flash in HeroQuest: Companion App   
    Per curiosità ieri sera sono riuscito anche a procurarmi la 1.1.1. e dopo averla installata l'app è partita più rapidamente ma senza testo e all'avvio della prima impresa si è bloccata (sono quindi tornato subito alla 1.0.1 che perlomeno ha il solo difetto di essere lento e di pesare 1.35 GB).
  20. Like
    Helgast ha ricevuto la valutazione da Flash in HeroQuest: Companion App   
    No, nessun dispositivo viene più riconosciuto. Speravo vi fosse comunque un modo per recuperare almeno la versione funzionante ma non c'è più verso di reinstallare alcunchè. Peccato davvero, considerando che oltre ad aver provato l'inizio della prima impresa su schermo, non ero ancora riuscito a testarlo interamente in un solitario vero e proprio...
    Inspiegabile come siano riusciti a peggiorare un'app che funzionava discretamente tagliando fuori un bel pò di utenti della prima ora (dai commenti che continuo a leggere pare l'abbiano reso incompatibile per parecchi possessori di Android).
    Aggiornamento: dopo una ricerca a tappeto sono riuscito a trovare il file apk e a reinstallare la versione 1.0.1.
    Ora mi aspetto che "i maghi" della Hasbro risolvano definitivamente i problemi d'incompatibilità.
  21. Sigh...
    Helgast ha ricevuto la valutazione da Flash in HeroQuest: Companion App   
    Sì, ho disinstallato l'app sperando nella possibilità di reinstallarlo ma per Google Play il mio tablet non è più compatibile e quindi ora sono rimasto senza nulla.
  22. Gnnn
    Helgast ha ricevuto la valutazione da Flash in HeroQuest: Companion App   
    L'hai scaricato da Google Play? Purtroppo sul mio tablet sembra che non vi sia il modo di aggiornarlo dalla pagina dato che continua paradossalmente ad essere indicato come "incompatibile". Molti di quelli che l'hanno scaricato il 16 novembre si trovano nella stessa situazione assurda.
  23. Like
    Helgast ha ricevuto la valutazione da Laibach in HeroQuest: Companion App   
    Infatti se automatizzasse tutto, dai dadi ai punti, ai movimenti e applicasse alla lettera il regolamento diventerebbe a tutti gli effetti un'altra di quelle app a tema boardgame che circolano già da anni (alcuni dichiaratamente basati su Heroquest e linkati in passato anche qui sul forum, se non erro).
    Va insomma usato per quello per cui è stato pensato: uno strumento di supporto che permette di bypassare il problema dell'assenza di un "master" restando fedele all'idea della presenza fisica di un gioco con miniature su un tavolo reale.
  24. Gnnn
    Helgast ha ricevuto la valutazione da Flash in HeroQuest: Companion App   
    Al momento l'app risulta ancora incompatibile con il mio telefono e il mio tablet nonostante, come si può notare dallo screenshot, risulti installato (e ancora funzionante, per quanto con la solita lentezza di caricamento iniziale). L'ultimo update adesso risale al 19 novembre e le dimensioni sono scese a 827 MB. Molti nei commenti su Twitter riportano i miei stessi problemi. Attendiamo che l'inconveniente si risolva quanto prima in via definitiva.
  25. Grazie
    Helgast ha dato la valutazione a Flash in HeroQuest: Companion App   
    Ci sono aggiornamenti ufficiali sull'app da parte di Avalon Hill tramite i canali social Twitter ed Instagram:
    Our Digital Wizards dropped an update for the HeroQuest Companion App: The file size has been reduced to less than 1 GB. RAM updates to improve functionality on some older devices. A new loading screen in place of the previous all black screen. And more small tweaks to improve play experience. Make sure to head to your respective app store for the update today!

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