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Yon

HeroquestForger
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    Yon ha ricevuto la valutazione da furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Sicurissimo.
     
    Dritto dritto dal blog della GZ:
     
     
    Traduzione: gli Incantesimi Primordiali utilizzano una forza magica pura che i maghi (, sì, pure il nostro mago) possono canalizzare direttamente. Non si esauriscono come gli Incantesimi normali e possono essere invocati più volte, almeno finché il Mago è cosciente. D'altro canto questa potente risorsa ha un prezzo, consumando qualcosa di così prezioso come i Punti Mente (quindi suppongo che li puoi lanciare finché hai PM sufficienti, per questo dice che il Mago ne deve restare cosciente).
    Ogni scuola di magia (Terra, Acqua, Fuoco, Aria e Caos) ha i propri Incantesimi Primordiali e nonostante per ora ci siano solo quelli del Caos, il terzo Atto equilibrerà la bilancia.
     
    Ergo, conosciamo già un altro SG del terzo atto, dopo le miniature di Zargon, Morcar ed il drago. E la statua guardiano, ovviamente, che hanno appena sbloccato.
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    Yon ha ricevuto la valutazione da Slauz in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Il livello delle miniature della GZ è eccezionale, anche il Mago lo conferma. Il problema è che sono molto indietro, dato che siamo quasi alla fine della raccolta fondi e ci fanno vedere ancora uno degli Eroi. Speriamo che ce la facciano per Natale.
     
    Per il tabellone sono convinto che un lato dovesse essere uguale al vecchio per salvaguardare la compatibilità delle prime quests, ma che non abbiano potuto rifarlo proprio uguale per evitare problemi con Hasbro.
     
    L'operazione fatta sulla Magia invece riprende una delle modifiche più inflazionate di tutte le house rules che ho visto, e cioé Incantesimi che consumano Punti Mente. Anche questo lo avevano detto, nel senso che continuano a pescare tra le idee dei fans messe sui forum specifici (e secondo me fanno bene). Vale lo stesso discorso, ad esempio, per le Carte Abilità Speciale, riprese dalle Combat Cards di Ron Shirtz. In teoria puoi fare tutto e bilanciarlo, speriamo ci siano riusciti.
     
    Capitolo Atti: è stato sbloccato il primo SG del III Atto, sono curioso di vedere cosa sarà per capire in che ambito si muoverà questa sezione di goals. Tenete presente che comunque ci saranno la miniatura di Morcar, di Zargon e di un Drago, oltre a quella, forse, dell'Entità malvagia superiore (forse femminile).
    Quello che non ho capito invece è se l'Atto I e il II fanno parte di un'unica espansione (il cui questbook è l'ultimo SG del II atto, quindi è già presente) o se tutto il I Atto tratta di miniature "opzionali" sul gioco base. In ogni caso escludo che le miniature dell'Atto I siano necessarie per giocare con la scatola base, gli Spagnoli lo hanno detto chiaramente.
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    Yon ha ricevuto la valutazione da furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Il livello delle miniature della GZ è eccezionale, anche il Mago lo conferma. Il problema è che sono molto indietro, dato che siamo quasi alla fine della raccolta fondi e ci fanno vedere ancora uno degli Eroi. Speriamo che ce la facciano per Natale.
     
    Per il tabellone sono convinto che un lato dovesse essere uguale al vecchio per salvaguardare la compatibilità delle prime quests, ma che non abbiano potuto rifarlo proprio uguale per evitare problemi con Hasbro.
     
    L'operazione fatta sulla Magia invece riprende una delle modifiche più inflazionate di tutte le house rules che ho visto, e cioé Incantesimi che consumano Punti Mente. Anche questo lo avevano detto, nel senso che continuano a pescare tra le idee dei fans messe sui forum specifici (e secondo me fanno bene). Vale lo stesso discorso, ad esempio, per le Carte Abilità Speciale, riprese dalle Combat Cards di Ron Shirtz. In teoria puoi fare tutto e bilanciarlo, speriamo ci siano riusciti.
     
    Capitolo Atti: è stato sbloccato il primo SG del III Atto, sono curioso di vedere cosa sarà per capire in che ambito si muoverà questa sezione di goals. Tenete presente che comunque ci saranno la miniatura di Morcar, di Zargon e di un Drago, oltre a quella, forse, dell'Entità malvagia superiore (forse femminile).
    Quello che non ho capito invece è se l'Atto I e il II fanno parte di un'unica espansione (il cui questbook è l'ultimo SG del II atto, quindi è già presente) o se tutto il I Atto tratta di miniature "opzionali" sul gioco base. In ogni caso escludo che le miniature dell'Atto I siano necessarie per giocare con la scatola base, gli Spagnoli lo hanno detto chiaramente.
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    Yon ha ricevuto la valutazione da The MasTer in L'Ultima Alleanza   
    Gli scenici sono bellissimi e ci stanno a pennello.
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    Yon ha dato la valutazione a Lex il Cacciatore in L'Ultima Alleanza   
    I nostri eroi (non ricorderò mai tutti i partecipanti!) devono sopravvivere in quest'avventura ambientata in un lugubre tempio e in una radura con cimitero finale
     
    è passato davvero tanto tempo e non ricordo assolutamente come sono andate le cose.... so solo che siamo morti tutti e che, da allora, non abbiamo più permesso a Max di fare il Dungeon Master!!! La quest era troppo sbilanciata, impossibile arrivare vivi al cimitero, dove cmq si sarebbero incrociati (mi pare di ricordare così....) un arcimago e svariati Non Morti e Guerrieri del Kaos....
     
    A voi le foto.
     
     
     
     
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    Yon ha dato la valutazione a The MasTer in Sezione dedicata alle partite di Heroquest della community   
    La nuova sezione Heroquest PhotoStory è online: http://heroquestforum.it/index.php/forum/103-heroquest-photostory/
    Prendete visione delle regole prima di postare e buon divertimento.
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    Yon ha dato la valutazione a Mesa Verde in I'm happy!   
    :mrgreen:
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    Yon ha dato la valutazione a The MasTer in Sezione dedicata alle partite di Heroquest della community   
    Sì, certo.
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    Yon ha ricevuto la valutazione da Nedo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Sono d'accordo. L'aggiunta di altri livelli di pledge extra non mi è piaciuta e va contro il progetto lineare che hanno dichiarato di voler perseguire (parole loro). Se avessero voluto essere coerenti avrebbero messo come stretch goals quei pledge, soprattutto le tiles modulari.
    Così invece anche il costo dell'operazione inizia a lievitare spaventosamente e la raccolta fondi si trasforma sempre di più in un KickStarter classico all'americana.
     
     
    Nedo distrugge GameZone in una mossa.
     
    Comunque, le miniature proposte ad oggi sono veramente molto belle, dettagliate. L'idea della modularità è ottima, anche se per la libreria devo ancora capire bene a cosa possa servire. Bene anche le nuove carte Artefatto, che da quello che si intuisce non saranno di uso così lineare come quelle classiche.
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    Yon ha dato la valutazione a Nedo in Plastificare tiles stampate in casa   
    Ammetto che se inizialmente ho trovato android ganzo per varie cose (schede, carte, dice roller), alla fine i vecchi metodi sono i più ganzi (carte anche usurate, dadi veri, schede e miniature)....
    Cmq io uso le card sleeves tipo magic...
  11. Like
    Yon ha dato la valutazione a Bombur in Mentor   
    Ennesima miniatura ;-) .
    Da finire.
     




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    Yon ha dato la valutazione a OrionLux in Libre Office   
    Ci sono riuscito, la procedura è la seguente:
     
    1) Formato --> Pagina --> Sfondo --> "Come" Grafico e selezioni l'immagine
    2) Mettere tutti i margini a 0
    3) Formato --> Pagina... > [scheda] Bordo e selezionare un bordo su tutti e quatto i lati (seconda iconcina in Cornice --> Predefinito)
    4) Impostare Colore e poi imposta "Distanza dal contenuto" come se fossero i margini.
     
    Grazie lo stesso.
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    Yon ha ricevuto la valutazione da Aelfwine in Un saluto da Capochino   
    http://www.capochino.it/forum/index.php
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    Yon ha ricevuto la valutazione da Wallag in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    No, i corridoi larghi 1 casella che curvano pure no! Come le fai le ricerche, su una casella? O metti una regola in più per dire che è un corridoio unico? La stanza centrale è più piccola, già tutte le altre stanze lo sono, per giunta ne hanno divisa una da 4x4 in due: mi sembra che ci siano troppi luoghi angusti, le miniature per combattere bene hanno bisogno di spazio.
     
    Come impatto grafico non mi ha steso: mi piace la scelta di colori supi, che fa atmosfera dungeon, meno i disegni delle singole stanze. Però dicono che gli manca ancora un po', ombre, aggiunta di dettagli nelle stanze, maggior differenziazione delle pareti (direi che è d'obbligo).
     
     
    Le caselle di 27mm di lato le rendono incompatibili con qualsiasi tiles in commercio (pathfinder e D&D fa 25mm, HeroQuest 23, Advanced HeroQuest 21, WarHammerQuest 35)
     
     
    E' invece molto positivo il fatto che abbiano eliminato dal tabellone la cornice: lo hanno fatto per consentire di poter aggiungere tiles sull'esterno del tabellone, in modo da sviluppare il gioco anche al di fuori dello stesso. Questa è un'eccellente idea.
     
    Quanto alla traduzione, dice che uno dei prossimi stretch goals sarà il tabellone diviso, nel senso che ci daranno le stanze ed i corridoi (a giunzione, gomiti, T) separati pr poter sviluppare le nostre quest separate.
     
     
    Conclusione, la prima metà delle novità sul tabellone per ora non mi entusiasma, la seconda sì.
     
     
    P.s.: gli arredi della Grendel sono fantastici, io possiedo il set di trappole (ci avreste scommesso, no? :laughing6: ) e sono molto soddisfatto. Un giorno riuscirò a dipingerlo!
  15. Like
    Yon ha ricevuto la valutazione da Krises in Ricerca trappole e porte segrete   
    Sempre nell'ottica di arrivare ad una versione definitiva del remake del regolamento di HQ, con il gruppo emiliano e lombardo è un po' di tempo che testiamo una nuova regola di ricerca che mi pare apra nuovi scenari.
     
    L'idea di fondo è molto sempice: un elevato punteggio nella Caratteristica Mente aumenta le possibilità di trovare qualcosa di nascosto.
     
    La ricerca di trappole e porte segrete torna così ad essere unificata come nella versione classica EU e viene ribattezzata "Ricerca di Meccanismi". Come funziona?
     
    Un Personaggio che si trova in un ambiente (Passaggio o Stanza) privo di Mostri può decidere di rovistare in giro alla ricerca di qualcosa di sospetto; ad esempio, leve, mattonelle che si spostano, cassetti nascosti, eccetera. Quando un Personaggio cerca, in effetti, non lo fa solo per le Porte Segrete o solo per le Trappole: lui cerca, poi può trovare un po' di tutto.
     
    Quando si progetta una Quest ogni trappola o passaggio segreto ha associato un numero che va da 3 a 12 (15 se si usa il Remake delle regole). Più è alto il numero, più il meccanismo è celato. Il Personaggio che cerca Meccanismi tira 1D6 e somma il risultato ai suoi PM: se il numero ottenuto è uguale o superiore a quello associato alla Trappola o al Passaggio Segreto esso viene scoperto dall'eroe, altrimenti no.
     
    Il tiro per la ricerca di Meccanismi funziona per tutti i meccanismi presenti nell'ambiente nel quale il Personaggio sta effettuando la ricerca. Questo significa che se nella stessa stanza sono nascoste una trappola con punteggio 4, una con punteggio 6, una con punteggio 8 e due passaggi segreti, uno con punteggio 5 ed uno con punteggio 10, se il Personaggio totalizza 6 troverà 2 trappole ed un passaggio segreto.
     
    Ogni Personaggio può effettuare una sola ricerca per stanza. Quindi ogni Personaggio può cercare nelle stanze, indipendentemente dalle perquisizioni già effettuate da altri Pg, ma può farlo una sola volta.
     
    Questo sistema porta a molti vantaggi:
     
    1. rimette in gioco in modo determinante i PM, che nel gioco base servono quasi a niente.
    2. rimette prepotentemente in gioco il Mago, che nel gioco classico ha quasi solo la funzione di sacca di Incantesimi (in realtà è un po' più complesso) e che è più fragile degli altri Eroi.
    3. consente a chi disegna le quest di modulare la difficoltà di ricerca dei meccanismi: in questo modo non si ha la scoperta automatica di tutti i segreti di una stanza in un colpo solo.
    4. porta della suspence nella ricerca, che, appunto, non dà tutti successi automatici.
    5. Finalmente ci sono trappole che possono scattare senza bisogno di renderle incercabili (come nella versione USA di HQ) o di doverci per forza piazzare il Mostro accanto (dando per scontato che la prima cosa che facciano i giocatori è cercarle se hanno campo libero, ma questo dovrebbero impararlo in fretta :-) ).
     
    Vi assicuro che è semplice e molto divertente.
     
    Tenete presente che la scala di difficoltà di ricerca va modulata più o meno come segue:
     
    3-5 = meccanismo evidente
    6-8 = meccanismo nascosto semplicemente
    9-12= meccanismo molto ben celato
     
    Un Elfo, che parte con 4 PM, per ottenere un 9 deve fare almeno 5 sul D6 per avere successo (quindi ha due possibilità su tre di fallire). Barbaro e Nano avranno rispettivamente nessuna e una possibilità su 6 di ottenere un 9.
    Di contro il Mago ha la metà delle possibilità di riuscita per un meccanismo con difficoltà 9 e trova automaticamente tutti i meccanismi che hanno una difficoltà di ricerca fino a 7.
     
    Tenete presente che ci sono passaggi segreti che devono forzatamente essere trovati per poter proseguire la Quest. In questo caso chi disegna la Quest deve assegnargli per forza come punteggio 3, perché così anche un Barbaro lo trova automaticamente (2 Punti Mente + almeno 1 sul D6).
  16. Like
    Yon ha ricevuto la valutazione da furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    No, i corridoi larghi 1 casella che curvano pure no! Come le fai le ricerche, su una casella? O metti una regola in più per dire che è un corridoio unico? La stanza centrale è più piccola, già tutte le altre stanze lo sono, per giunta ne hanno divisa una da 4x4 in due: mi sembra che ci siano troppi luoghi angusti, le miniature per combattere bene hanno bisogno di spazio.
     
    Come impatto grafico non mi ha steso: mi piace la scelta di colori supi, che fa atmosfera dungeon, meno i disegni delle singole stanze. Però dicono che gli manca ancora un po', ombre, aggiunta di dettagli nelle stanze, maggior differenziazione delle pareti (direi che è d'obbligo).
     
     
    Le caselle di 27mm di lato le rendono incompatibili con qualsiasi tiles in commercio (pathfinder e D&D fa 25mm, HeroQuest 23, Advanced HeroQuest 21, WarHammerQuest 35)
     
     
    E' invece molto positivo il fatto che abbiano eliminato dal tabellone la cornice: lo hanno fatto per consentire di poter aggiungere tiles sull'esterno del tabellone, in modo da sviluppare il gioco anche al di fuori dello stesso. Questa è un'eccellente idea.
     
    Quanto alla traduzione, dice che uno dei prossimi stretch goals sarà il tabellone diviso, nel senso che ci daranno le stanze ed i corridoi (a giunzione, gomiti, T) separati pr poter sviluppare le nostre quest separate.
     
     
    Conclusione, la prima metà delle novità sul tabellone per ora non mi entusiasma, la seconda sì.
     
     
    P.s.: gli arredi della Grendel sono fantastici, io possiedo il set di trappole (ci avreste scommesso, no? :laughing6: ) e sono molto soddisfatto. Un giorno riuscirò a dipingerlo!
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    Yon ha ricevuto la valutazione da Roberto in [Film ITA] The Hobbit   
    Qualcuno faceva osservare che non si tratta di un Drago, come è nel libro, ma di una Viverna.
     
    Onestamente, non credo che andrò a vedere il terzo film. Nonostante tutto e gli sforzi fatti per questa seconda opera, che si fa vedere, ci sono troppi lati oscuri in tutto il progetto.
  18. Like
    Yon ha dato la valutazione a Maestro Ludico in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Lo dico con simpatia, ma questi ragazzi e la comunicazione marketing sono proprio addendi di segno contrario....  :-)  Dal linguaggio del corpo usato Ivan sembra un piazzista del folletto e Daniel ha l'atteggiamento di quello che è interrogato a scuola e ne sa davvero poco. 
     
    Il poco che han detto si sapeva già e al solito niente di concreto da vedere. Pazientiamo ancora (e lo dico sinceramente....)  -_-
    Comunque da quel poco che ho percepito sui dettagli di gioco ci avviciniamo ad una formula rinnovata che sa un po' di Descent (non troppo spero) ed un po' di Warhammer Quest (questo spero molto di più): dungeon modulare (ormai un must e prima richiesta del pubblico), vasta gamma di eroi (personalmente non ne sento il bisogno ma ben venga), campagna (anche questo è ok, ma bisogna vedere come viene fuori) e vari dettagli di gioco (sistema di magia, movimento, combattimento etc-etc....).
     
    L'unico neo è che non capisco perché non viene fuori alcuna notizia su un qualche particolare che non si deve "mostrare" per forza. Le miniature devi progettarle, produrle, scolpirle e quindi ti ci vuole del tempo, ma un qualche accenno al regolamento? Tipo, fateci vedere un template della scheda degli eroi spiegando qualcosa in più, attirandoci con un aspetto inedito, svelando un aspetto che è stato innovato anche solo in modo parziale. Cioè, prima di iniziare a fare i mostri avrai buttato giù il regolamento con cui fai muovere tutto l'ingranaggio, giusto? O prima ti fai le minia e poi decidi come muoverle e farle combattere? Fateci capire qualcosa su questo!
     
    Dai ragazzi, forza!
  19. Like
    Yon ha dato la valutazione a Mesa Verde in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Ecco il vampiro che (quasi) tutti aspettavamo :D Io sono tra quei "quasi", perché vampiri e mannari li reputo poco consoni all'ambiente di Heroquest, ma sicuramente averne uno in scatola non è tutto questo problema, anzi!
  20. Like
    Yon ha dato la valutazione a Fulgors in Nuove carte dei mostri per Reboot I Goblin Viaggiatori   
    la coda a mazza per yon...spero vada bene...

  21. Like
    Yon ha dato la valutazione a Katsuhiko JiNNai in Banda dei "Cavalieri della Luce"   
    Altri tre modelli che aggiungo alla banda:
     

     
    PS: Che fatica destreggiarsi con il bianco, impiego più tempo in tali modelli che in tutti gli altri, nonostante siano apparentemente più semplici (essendoci pochi colori).
  22. Like
    Yon ha ricevuto la valutazione da furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Appunto.
    L'ennesimo sarcofago.
     
    Sono masochisti.
     
    Anche io e Shanna siamo giocatori appassionati di AHQ! :iconbiggrin:
     
    Se hai letto il mio post precedente trovi una spiegazione al costo di 110 euro. Sulle spese di spedizione GZ non può farci nulla, purtroppo la Spagna ha dei prezzi esorbitanti anche se vuoi spedire una raccomandata.
     
    La serie D&D boardgame non ha più roba nella scatola rispetto a questa produzione di HeroQuest. Sia Wrath of Ashardalon (costo 45€) che D&DAF hanno 40 miniature più alcune tiles, libretti e tokens, HQ25 ha solo nella scatola base 92 miniature ed i token sono sostituiti da altre 35 miniature. Tutto questo a 65 euro (nessuno ti obbliga a spendere 110 euro)
     
    Scusa se è poco.
     
    Il resto sono: una prima aggiunta nella quale paghi ogni miniatura con relativa scheda (ed eventuali carte) 1 euro (!) ed una seconda aggiunta di 30 euro, con la quale, per ora, ti posti a casa 27 miniature, 3 tiles e una sessantina di carte.
     
     
    A te sembra un prezzo esoso? :-)
     
     
    Sono le Combat Cards di Phoenix.
     
     
    La prossima è la miniatura dello stramaledetto vampirlochenonpuòmaimancareoggisennònonmicomprolascatolaCullen!
  23. Like
    Yon ha dato la valutazione a Fulgors in Nuove carte dei mostri per Reboot I Goblin Viaggiatori   
    we non avevo nulla da fare e mi sn un po' divertito con la tua immagine visto che hai chiesto un aiuto, vedi un po' se ti va bene ;-)
     

  24. Like
    Yon ha ricevuto la valutazione da furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Ciao 4m3n0, benvenuto!
     
    Le obiezioni che hai fatto sono del tutto legittime, soprattutto questa. Nessuno ti può assicurare al 100% che il progetto verrà alla luce e che tu non abbia buttato i tuoi soldi. Tuttavia ho alcune precisazioni da fare sul resto:
     
     
    In realtà è un po' diverso. Ai 65 euro aggiungi 15 euro e hai 15 miniature con relative carte in più. Poi aggiungendo altri 30 euro hai tutto il resto. Mi pare che già ora per 30 euro ti danno un sacco di roba, altra verrà sicuramente sbloccata. Non è un cattivo rapporto qualità prezzo, considera che siamo ben oltr le 100 miniature nella scatola.
     
     
    Prova a dare un'occhiata al numero di nuovi Eroi creati nel corso del tempo dalla community e capirai perché è importante avere una grande scelta di Eroi. Ognuno vuole interpretare il suo particolare tipo di Eroe :)
     
     
    - Fa parte di espansioni giocabili. Ad esempio, tutto il primo atto è un'espansione a sé, poi verranno fuori i libretti con le quest, credo. Almeno, dovrebbe essere così.
     
     
    No, in realtà GZ ha dichiarato che per fare il gioco ha preso spunto dai forum di appassionati di tutto il mondo. Comunque, frequentando il forum spagnolo, posso assicurarti che le loro richieste non si discostano molto dalle nostre.
     
     
     
    Dopo centinaia di partite alle spalle posso assicurarti che HeroQuest, se lo personalizzi con house rules, ha poco da invidiare a molti dungeon crawler odierni. Te lo dico per esperienza diretta,
  25. Like
    Yon ha dato la valutazione a Taro in Nuove carte dei mostri per Reboot I Goblin Viaggiatori   
    COSTRUTTI:
     



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