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Racconti delle mie serate di HQ e MEQ


Rafael
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.... una volta rifocillati i 6 continuano il cammino e si dirigono subito verso il cuore della caverna. trovano però 2 archibugieri che sparano dall'altro di un ponte di legno. i 6 vanno un po' nel panico poichè non sono in grado di attaccare a distanza e ci pensa quindi il mago del caos con una magia a seccarne uno. l'altro invece sopravvive a uno dei doni della progenie e continua così a sparare colpi (ma non fa grandi danni) e lo potete vedere nelle 2 foto sottostanti.

i 6 devono però stare attenti anche ai nemici che si trovano nella grande sala della caverna poichè alcuni sono già in linea di vista e sono proprio degli arcieri !!! e questa non ci voleva.

con grande stupore però i 6 non subiscono molti danni... anzi !!! e riescono a sbarazzarsi con un'altra magia dell'archibugiere e penetrare nella sala principale dove però qui davanti a loro si apre un mondo :alien: ....

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qui infatti oltre ai 2 arcieri trovano altri 2 arcieri che sparano frecce dall'alto, 2 elfi (un arciere e uno guerriero), un barbaro, altri 3 nani minatori e un apprendista mago !!!! potete vedere tutti quanti nella prima foto.

i nostri 6 eroi non si perdono d'animo e seccano subito i 2 arcieri nella parte bassa, mentre il goblin e il mago del caos restano nelle retrovie, poichè sono i 2 con meno punti corpo.

gli altri nel frattempo vengono attaccati dai 2 arcieri rimasti, dal barbaro e dai 2 elfi mentre i nani e il mago si avvicinano.

per loro fortuna subiscono pochi danni (quella sera in attacco non facevo nulla ma vedevo solo scudi neri in difesa :alien: di solito per me è il contrario :wink:)

al turno successivo l'elfo guerriero e il barbaro vengono seccati mentre i nani e il mago sono ormai lì accanto e cominciano pure loro ad attaccare.

il mago riesce con qualche magia di fuoco ad infliggere danni, così come l'arciere elfico che con i suoi 4 dadi in attacco fa grandi cose.... mentre i nani non fanno gran che e lo stesso vale anche per i 2 arcieri.

a questo punto gli eroi (gargoyle, progenie e guerriero del caos) si arrabbiano e seccano tutti i nani ... poveri :D .... mentre l'orco si dirige verso le scale a sud per occuparsi dei 2 arcieri che sparano dal livello superiore (potete vedere il tutto dalla seconda foto).

uccisi i nani i gli arcieri rimangono solo il mago e l'elfo arciere che fanno qualche altro danno senza però uccidere nessuno e al turno seguente crepano pure loro.

gli eroi sono messi molto male ma per loro fortuna trovano molta carne, acqua e pozioni che usano praticamente tutte per curarsi.

a questo punto si dirigono verso la porta che conduce all'esterno della caverna pensando di aver concluso la missione ... ma non è così ... la porta è chiusa e serve una chiave !!!! i 6 allora salgono al livello superiore in cerca di questa chiave.

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continuando il cammino trovano degli armigeri che uccidono senza problemi e subito dopo trovano un altro nano !!! (ma quanti sono !!!! :alien:) 2 elfi imperiali e un elfo arciere.

anche questa volta i 6 mostri hanno la meglio ma devono sudare molto soprattutto contro gli elfi che con i loro 3 punti corpo riescono a resistere per qualche turno e ad infliggere qualche danno alla progenie e al goblin. (vedete il duello nella prima foto).

uccisi i 4 nemici si continua ed ecco lo scrigno che contiene delle monete ma soprattutto la chiave !!!

esso però è protetto da 2 arcieri, un alabardiere e un grandespada.

i primi 3 vengono uccisi senza particolari problemi mentre il grandespada è un gran buffone :wink: mette le dita nel naso del gargoyle (come potete vedere dalla foto :D) facendogli perdere la pazienza e muore nel giro di 2 turni :lol: :lol: uccisi anche questi nemici i 6 trovano la chiave e ritornano al portone che riescono così ad aprire ed escono dalla caverna per dirigersi nell'impero :D

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Poco popolate quelle caverne, vero? :)

 

Grazie per aver condiviso questa bella avventura!

= Laureato in Starquestologia =

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Poco popolate quelle caverne, vero? :)

 

Grazie per aver condiviso questa bella avventura!

:) guarda le ho popolate apposta per 3 motivi :

- il primo è che questa prima quest era anche un test per i 6 personaggi poichè non li avevamo mai usati prima (soprattutto per quelli creati da me) e quindi una quest così lunga penso che era l'ideale per testarli bene

- il secondo è che pure i nemici, ovvero i vari mercenari e armigeri non li avevo mai usati io. o meglio sì alcuni di essi li avevo già provati però questi sono un po' più potenziati quindi erano da testate pure loro

- il terzo motivo invece riguarda la storia del gioco vera e propria ... la quest rappresenta il lasciapassare per i mostri verso l'impero e quindi è normale che la caverna fosse ben sorvegliata e soprattutto ... piena di nani :D

cmq grazie a te per aver letto e espresso il tuo parere ^^

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E rieccomi qui a rompervi le scatole per raccontarvi un'altra mia serata di gioco, ovvero quella di ieri :lol:

si è continuato con il signore degli anelli e la quest è stato molto avvincente.

I nostri 6 eroi nella quest precedente avevano ucciso l'orco Azgog, uno dei capi degli orchi e in questa quest hanno dovuto affrontare l'ira degli orchi capeggiati da Bolg, il figlio di Azgog.

L'obiettivo della quest era quello quindi di uccidere Bolg e liberare 3 hobbit che erano stati catturati e che sono tenuti prigionieri nella sua roccaforte.

La quest inizia subito male perchè i nostri 6 eroi si trovano circondati da ben 18 mostri tra goblin, orchi ed uruk-hai !!!!! :lol: (vedete la scena nella prima foto).

I 6 presi dal panico provano subito a reagire e nel loro primo turno si dividono e 3 di loro si scagliano subito contro gli uruk-hai balestrieri e i goblin arcieri e riescono ad ucciderne 3 su 6. gli altri 3 invece attaccano e uccidono degli orchi.

La battaglia poi entra nel vivo dopo il mio primo attacco e il combattimento è molto bello e concitato.

Una scena del combattimento la vedete nella seconda foto....

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.... il combattimento prosegue e i nostri eroi che subiscono molti danni ma per loro fortuna non crepano, riescono a uccidere altri mostri e dei 18 iniziali ne rimangono 8 (ovvero 1 goblin, 1 uruk.hai balestriere, 3 uruk-hai guerrieri e 3 orchi di mordor). costoro però riescono a circondare i nostri eroi (vedete le scena nella prima foto) e qui la sfiga si abbatte sul master :lol:

infatti nel mio turno attacco tutti gli eroi (dei quali alcuni erano già feriti) e praticamente li riduco tutti a 1 o 2 punti corpo .... cavolo almeno 1 potevo anche ucciderlo :lol: :lol:

i 6 sopravvissuti così all'attacco reagiscono e soprattutto grazie allo stregone (come sempre super ispirato) e al guerriero seccano tutti i mostri rimasti e riescono così a fuggire da questa imboscata :(

Fatto questo i 6 si curano con varie erbe e pozioni e continuano il cammino e giungono alla fortezza di Bolg.

Prima però devono superare il ponte che porta alla sua fortezza e che è sorvegliato da un po' di orchi (seconda foto).

I 6 però si sbarazzano facilmente dei mostri e solo i 2 uruk-hai balestrieri riescono a rendere un po' difficile la vita ai nostri eroi. uccisi anche loro i 6 fanno irruzione nella roccaforte....

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... entrati nella fortezza i 6 superano senza problemi le prime 3 stanze dove uccidono facilmente vari orchi e trovano per la felicità del ramingo una spada di Gondor ... ora pure il ramingo è bello tosto e nelle stanze a seguire fa una strage.

Infatti i 6 entrano in un'altra stanza (prima foto) dove ci sono altri orchi ed uruk-hai e il ramingo e lo stregone fanno una strage :lol: devo ammettere ... per me non era una gran serata anche se la quantità di pozioni che ho fatto sprecare ai 6 è stata assurda :lol:

alla fine anche questa stanza viene ripulita e i 6 trovano anche un bel mucchio di monete d'oro ... fortunelli !!!! :(

a questo punto i 6 si dirigono nella stanza ad ovest e trovano le prigioni !!!! qui ci sono i 3 hobbit (seconda foto).

i 6 ancora una volta subiscono molti danni ma resistono e eliminano anche i mostri in questa stanza e riescono a liberare gli hobbit che hanno la grande idea di scappare subito dalla fortezza prima che possano rimanere uccisi :lol:

fatto ciò i nostri eroi proseguono ed entrano nella stanza finale dove c'è Bolg....

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... i 6 fanno irruzione nella sua stanza ma fanno una scoperta un po' macabra :lol: infatti quella è una tomba e il povero Bolg sta piangendo sulla lapide del padre :lol: (prima foto)

i 6 si guardano e dicono ... vabbè c***i suoi .... e cominciano a menare alla grande !!!!

in poco tempo uccidono tutti gli orchi e gli uruk-hai che erano nella stanza e rimane il solo Bolg che riesce a infliggere un po' di danni ma alla fine pure lui deve soccombere (seconda foto).

infatti dopo aver subito un danno dal guerriero ecco arrivare il ramingo che con una spadata assurda gli toglie in un colpo solo 3 punti corpo e lo secca. povero Bolg :( vabbè almeno raggiunge il padre in un posto migliore :P

ucciso Bolg i 6 possono festeggiare e completano così anche questa quarta quest.

i nostri eroi fuggono via dalla fortezza e iniziano il cammino verso le miniere di Moria ma questa è un'altra storia e la racconterò prossimamente :lol:

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Interessante sia la storia che gli ambienti.

A quanto vedo non sono mancati i momenti di panico, soprattutto nel 6 contro 18! :)

 

Povero master... :(

= Laureato in Starquestologia =

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