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Voregon

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Obiettivi di Voregon

Cacciatore di Goblin delle Caverne

Cacciatore di Goblin delle Caverne (2/31)

37

Reputazione Forum

  1. Voregon

    Ciao a tutti!

    Ciao @Furt, benvenuto non è appropriato visto che già frequenti.... Ben trovato allora
  2. Benvenuto @simonericci80 Per giocare in senza dover usare tutti i giocatori basta diminuire il numero dei mostri di un'avventura, specialmente se hai dei figli che ancora non giocano di strategia. Altrimenti puoi inventarti delle mini quest ed usare il foglio con la griglia realizzato apposta per le missioni personalizzate inserito a metà del "libro delle imprese. Purtroppo non so darti altre soluzioni visto che non conosco missioni già impostate per 2 giocatori.
  3. Il fumo uccide, Heroquest pure se non escono Scudi Bianchi Bellissima idea, devo procurarmi qualche pacchetto visto che non fumo.
  4. Quoto @slokar il Witch Lord è davvero superbo!!!! Bello pure l'Elfo Oscuro
  5. Spettacolo!!!! Bravi ragazzi ottimo lavoro
  6. Voregon

    Ciao da Luca

    @@chand manolesta Benvenuto sul forum!
  7. Voregon

    Ciao!

    @@Toni Benvenuto sul Forum
  8. Voregon

    Ciao a tutti

    @@DettoArcano Benvenuto sul forum
  9. @@MDM Benvenuto sul forum! Davvero un bel lavoro, impressionante! Alejandro - Voregon
  10. In questi casi aggiungo sempre un qualcosa da trovare come una mappa in possesso di un mostro specifico. Come uccidono il nemico automaticamente trovano l'uscita. Uso il labirinto come una "caccia al tesoro" più che "trova l'uscita e vinci". Un'altra idea è quella di utilizzare un sistema a turni come Dungeonquest, ovvero dare un limite di turni e riuscire ad uscire, il primo che trova l'uscita permette di risolvere la partita.
  11. Magari una volta risolte le sotto quest il labirinto cessa di trasformarsi o si aprono tutte le porte. In diversi giochi utilizzo un sistema utile per i labirinti, ovvero tramite il lancio di un dado, creo diversi scenari (facciamo conto 8 scenari differenti) e ad ogni scenario assegno un numero. Ogni tot turni lo scenario cambia e mediante il lancio del dado decido quale utilizzare. Utilizzo un D10 e 2 numeri non assegnati, fanno si che lo scenario non cambi. Quando cambia uno scenario le porte aperte visibili rimangono aperte anche se cambiano locazione (purché rimangano visibili nel capo di vista degli eroi), in caso contrario saranno porte chiuse. Ovviamente ad ogni scenario l'arredamento delle stanze rimane uguale, ma potranno aggiungersi o eliminarsi le trappole o passaggi segreti. Spero possa esservi utile come spunto. Alejandro - Voregon
  12. Voregon

    Miniature di Heroquest

    Si, tempo fa ebbi lo stesso problema e ti posso confermare che il caldo fa asciugare il colore quando lo spruzzi. Sembra una scemenza ma è così, l'ideale sarebbe lavorare in un luogo fresco tipo "lavatoio" dove la temperatura è più bassa, ma sai che sbattimento. Comunque complimenti, le miniature mi piacciono molto come sono venute Sai come si dice "il diavolo sta nei dettagli", più aggiungi dettagli, più le miniature acquistano profondità e appetibilità. Se ti piace il risultato ottenuto lasciale stare, altrimenti puoi aggiungere dettagli come le venature del legno delle falci, o lo sporco di sangue o ruggine sulle armi ed armature, anche le basette le puoi arricchire. Poi parlo io che non tocco i pennelli da una vita... In ogni caso sono venute davvero bene, bravo!
  13. Allora... Volevo porre alla vostra attenzione questo MMO: Record of Lodoss War Online http://lodoss.gamengame.com/ Andando a buffo sulla rete ho visto che hanno realizzato il gioco di questo storico Anime scritto da Ryo Mizuno degli anni 88-90, cioè stessa annata di Heroquest https://it.wikipedia.org/wiki/Record_of_Lodoss_War_(OAV) e https://it.wikipedia.org/wiki/Record_of_Lodoss_War:_La_saga_dei_cavalieri Per chi fosse interessato ho le puntate di questo anime, mo bisogna solo capire chi le vuole e se le vuole ahaha. Ma non mi perdo in chiacchiere, sono curioso di vedere come lo hanno realizzato (speriamo bene), in quanto credo che sia uno dei più bei cartoni Fantasy di sempre e se il gioco riesce a rievocare anche minimamente la sensazione che trasmette l'anime è un traguardo. Se qualcuno è interessato a giocarci fatemi sapere, magari lo proviamo assieme e facciamo un party... Ovviamente tempo e lavoro permettendo Ciao Alejandro - Voregon
  14. Voregon

    Un saluto a tutti!

    @@G1983v Ciaooooooo benvenuto sul Forum. Ti "accettiamo" ben volentieri :laughing6: Alejandro - Voregon
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