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Grazie della conferma! Anche il primer conta come acrilico? Svanisce anche lui?
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Lo stesso che ho sempre pensato anch'io. Però, se davvero è reversibile senza lasciare tracce, una volta fatta pratica si potrebbe anche provare. Perché ammetto: ho paura a pitturare quello che considero quasi un pezzo da museo.
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Ciao a tutti, per la prima volta in vita mia, sto seriamente valutando di dipingere le miniature di HQ. Il mio concetto di grafica è un prompt dei comandi e quel poco che so disegnare lo faccio al PC, memoria di quando creavo qualcosa con Lightwave 3D o Photoshop eoni fa. Quindi ho la manualità artistica di bambino coi pennarelli. Eppure amo sperimentare e scommetto potrà essere un'esperienza interessante per coinvolgere la mia giovine progenie. Ho però bisogno di aiuto. Mi sono letto centinaia di messaggi sul forum ma hanno quasi tutti almeno 15 anni e molti link sono ormai persi. Sul tube si trovano video con tecniche differenti e così pensavo di riassumere qua alcuni punti della mia checklist per provare a dirimere i molti dubbi. Per pitturare le miniature: Pulisco la minia con alcol o sapone dei piatti Passo il primer con la bomboletta spray (non acquisterò certo aerografo e compressore senza sapere se continuerò) Coloro, come? Ho visto vecchissimi tutorial in cui, sul Barbaro, si parte da un colore più scuro andando poi a dare mani via via più chiare, e in zone sempre più ridotte. In altri più nuovi, però, ho visto dare il colore base, passare uno "shade", dare una colorata molto chiara ai punti luce e poi sfumare questi con colori via via più scuri. Cosa mi conviene fare? Perché queste differenze, magari prima non esistevano gli shade ma ora aiutano? Passo un protettivo: serve davvero? Evito danni irreparabili: il mio HQ è come appena comprato, ci ho giocato davvero poco anche da piccolo; acquisterei miniature usate (o completamente nuove) per testare. Però, *SE* proprio volessi pitturare quelle originali, deve essere reversibile; leggendo sembra che sgrassanti o deceranti domestici funzionino, è ancora vero o pitture più nuove danno problemi? E poi un'ultima domanda generale: voi preferite giocare con le minia originali o colorate?
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Attacchi nel mezzo del movimento
DarkMaster ha risposto a DarkMaster nella discussione Idee per nuove regole
Concordo, i personaggi mi sembrano caratterizzati ma non abbastanza, o non come me li immagino io. Personalmente non vedo come unica caratteristica degli elfi una spruzzata di magia: altrimenti sono la versione trial del Mago. L'agilità, la velocità, la precisione con l'arco mi sembrano caratteristiche più salienti. Vorrei aggiungere all'Elfo una caratteristica esclusiva tutta sua: come il Nano, che può disarmare le trappole senza kit. Ma vorrei evitare di sbilanciare troppo; così, tirare solo 1DC ma attaccando in un modo che lui e solo lui possa fare mi sembra sensato. Io la implementerei esattamente come per il Nano: abilità innata che, in deroga alle regole, consente di fare qualcosa negato agli altri. Al suo turno, l'Elfo può: - compiere azione e muovere - muovere e compiere azione - muovere, attaccare con 1DC (non importa l'arma usata), terminare il movimento L'attacco seguirebbe le regole base: il mostro può comunque difendersi secondo sue capacità. Forse non sarà un enorme vantaggio di combattimento ma potrebbe avere un'utilità strategica ad esempio facendo un buon numero coi D6. Così non avrei nemmeno stravolto il regolamento base; a quello arriverò forse se mai la prole crescendo vorrà ancora giocare a HQ o se troverò qualche compagno d'avventure che sia un po' più addentro ai GDT del semplice Labirinto Magico... sono solo con bimbi, meglio tenere le cose semplici. Il Barbaro merita un tema tutto suo: non ha nulla di esclusivo; per 1PC meglio il Nano. -
Ho ripreso da poco a giocare a HQ90 ma mi è sempre frullata un'idea per un leggero cambio, che non ho mai applicato, alle regole base e vorrei sapere il parere di giocatori più esperti. Di base, è consentito attaccare solo prima o dopo aver mosso il personaggio. Eppure, consentire a un personaggio particolarmente agile (come l'Elfo) questa mossa mi sembrerebbe realistico oltre che aumentare la caratterizzazione dello stesso. Immaginatevi un attacco "veloce": il personaggio corre verso il mostro, schiva e colpisce in corsa, terminando il movimento nuovamente lontano dal nemico. Ovviamente un attacco di questo tipo non potrà essere portato con la stessa forza di uno diretto e ben piazzato, per cui si potrebbe ridurre a un solo DC, ma sarebbe un'abilità specifica in più, un po' come il Nano che sa disarmare le trappole. Cosa ne pensate?
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Ciao a tutti, non sono proprio un nuovo iscritto: avevo partecipato creando qualche semplice tile ormai quasi vent'anni fa. Poi le varie side quest della vita mi hanno rapito ma... ...rieccomi qua. Ora con più punti esperienza e della prole che nonostante la piccola età sembra apprezzare moltissimo che abbia rispolverato la mia versione anni '90 del gioco. E così vi saluto nuovamente, vecchi e nuovi forumisti. Sicuramente avrò bisogno di aiuto per districarmi nei labirinti di tutto il nuovo materiale che ho già intravisto...
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I dieci comandamenti dell'e-mail
DarkMaster ha risposto a Flash nella discussione Internet e computer
Sacrosanto... :D -
eh sì... forse un po' troppo ritoccato... :P d'altronde è parecchio sfocato, la camera ha messo a fuoco l'arma con poca profondità...
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Bello! :twisted: Tra l'altro mi pare ci sia un soldato simile in Red Alert 2, quindi nulla di politicheggiante... Ma perché dovrebbe fermare i tappi? Quelli fuori non sono mica adiacenti, anzi c'è pure un muro, quindi sarebbe sempre il barbaro che piglia mazzate e gli altri che curano/aiutano...
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Ciao e benvenuto, nel 3d Giocare Online trovi le info che ti servono. Bye! :)
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E va bene, umani elfi e nani... Soluzione: chiedo a una delle sentinelle cosa mi risponderebbe l'altra alla domanda "Qual'è l'uscita?" e poi faccio il contrario." :)
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Un altro aiuto... Ovviamente non si può porre una domanda diretta: non si sa a chi chiedere. Per essere certi, bisognerebbe chiedere a entrambe... Formulate la domanda in modo da includere tutte e due le sentinelle...
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:lol: :lol: Incredibile! Sei troppo preciso! Le fai per lavoro cose così piccole, vero? Bravissimo!!! 10+ :lol:
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Benvenuta! Spero sia stata una morte mooolto lenta.......
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Benvenuto! ...qui c'è anche gente pazza che crea missioni negli stadi... :lol:
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Un piccolissimo (per ora) aiuto a chi non conosce l'enigma: ovviamente dovrete chiedere quale sia la strada che conduce alla salvezza, qualsiasi altra domanda sprecherebbe la vostra unica opportunità. Il problema rimane quindi a chi chiedere dei due (ovviamente andare a caso non è una soluzione).
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E pensare che ho riadattato a HQ un'indovinello di un vecchissimo LibroGame... :oops: Si copiano tutti! Non c'è più religione; si esce un'ora prima! :cry:
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Le sentinelle vi guardano......... :P
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Ma non hai le mappe del dungeon... :oops:
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Nel vostro avventurarvi nei dungeon, incontrate ad un bivio due sentinelle in pietra, una scura e una chiara, che sbarrano i due corridoi. Al vostro avvicinarvi si animano e in coro vi avvertono: "Attenti eroi, una di queste due strade vi permetterà di proseguire nel vostro percorso, ma l'altra vi condurrà alla morte. Potete rivolgere una e una sola domanda ad uno solo di noi, ma sappiate che mentre uno di noi vi dirà sempre e soltanto la verità, l'altro è incapace di proferire il vero e vi mentirà sempre. Ora chiedete: cosa volete conoscere sul cammino? Noi vi apriremo il passaggio indicatovi. Buona fortuna." Il vostro compagno di viaggio fa una domanda, si apre uno dei due passaggi, lui entra e la porta si richiude: può passare un solo eroe per volta. Non sapete se è andato a morire o se si sarà salvato. Tocca a voi: cosa chiedete per essere certi di salvarvi?
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Grazie! :oops: Errata corrige: Male, con la M maiuscola. :D
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idee per nuove regole Ricerca trappole troppo semplice?
DarkMaster ha risposto a The MasTer nella discussione Idee per nuove regole
"ricerca finita": intendi che dopo il risultato ottenuto non si possono più effettuare ricerche in quell'ambiente? Quindi se ci sono più trappole di quante il PG ne abbia trovate, oppure esce la "mano", rimangono altre trappole assolutamente introvabili? -
Grazie a tutti! Il sapone non lo porto mai... ...si ottiene con le vittime di eroi. :)
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Ciao a tutti, purtroppo è anni che non gioco col mio HQ, ma da i vari Diablo a RO su PC ne ho visti di Fantasygame... sto cercando di avvicinare dei miei amici al boardgame per tornare a giocarci. Mi occupo di grafica, programmazione e reti e... tifo per il male! ;) Domandate e, se posso, vi sarà risposto.