@ Dreyfus: Per lo più mi riferisco al binomio danno+zona, ma non pensavo a grandi cambiamenti, secondo me sarebbe già più bilanciato se le miniature vicine dovessero difendersi da un solo dado d'attacco.
Dividere le due magie comunque non mi sembra una cattiva idea...
(anche perché con 7 magie in tutto di cui 2 di difesa rischia di rimanere presto con solo l'attacco base da utilizzare)
Per quanto riguarda i punti vita limitati non vorrei che il personaggio si dovesse preoccupare troppo di trappole, attacchi da distanza, magie avversarie e soprattutto mostri erranti (ovviamente la magia resistenza al dolore è una mano santa...).
Comunque l'unica certezza ce lo potrà dare il playtest!