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Yon

HeroquestForger
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Attività Reputazione

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    Yon ha dato la valutazione a Bombur in Sir Manfred   
    O sir Ragnar fate voi .
     
     
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    Yon ha dato la valutazione a Bombur in Mago e Barbaro HQ   
    Inizio mostrandovi i primi due pezzi dipinti , le basette non sono un gran che , erano rotte e le ho recuperate alla bene  o meglio , anche se conto di rimetterci mano .
     
     
       
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    Yon ha dato la valutazione a Ghilbert in miniature warhammerquest   
    ed le foto di njal e Arjack

     
     

     
    @Katsuhiko JiNNa
    si per i minotauri ho usato la tecnica da te descritta... come ho scritto la mia intenzione era di dipingere tutto WarhammerQuest in poco tempo ed in maniera dignitosa, ma senza dedicarmi a virtuosismi particolari... per fortuna nella mia famiglia da 14 mesi è approdato un nano che ci da un gran da fare, e il tempo da dedicare ai pennelli è pochissimo (e le energie pure)... ergo ho preferito un livello "accettabile" e finire il lavoro piuttosto che impiegarci tre anni per fare un goblin ^_^
    @Wallag mi spiace ma per i motivi sopra (il nano summenzionato) ho poco tempo per dipingere il mio, figuriamoci prendere commissioni ^_^
    grazie per l'offerta, ma declino gentilmente (anche eprchè poi dopo averli dipinti non iresco a staccarmi dai miei pargoli...)
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    Yon ha dato la valutazione a Ghilbert in miniature warhammerquest   
    grazie per i complimenti... anche se non sono in "tema" con il forum ve ne posto qualcun altra...
    un assetato di sangue di khorne





    qualche close up






     
    e la conversione del mio Lord Lupo su Lupo del tuono cyborg per wh40k ^_^. E' una conversione piuttosto complessa che ho ripreso in mano più volte e che credevo di non completare mai ^_^... ma ne sono molto orgoglioso...
     

     
     

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    Yon ha dato la valutazione a Elessar in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Heroquest è Heroquest per il tabellone, per il 3d dei mobili, per i 4 eroi, per i dadi di combattimento, al volo mi vengo in mente queste 4.

    Per riuscire a pubblicare il gioco secondo me si dovrebbe:

    - Cambiare nome, servono spiegazioni?

    - usare tiles modulari (double face, come già voleva fare GZ) per corridoi e stanze che messi assieme devono poter ricreare il vecchio tabellone. E così nessuno potrà vantare diritti sul disegno del tabellone che così non c'è.

    -il 3d credo possano lasciarlo come è, Heroquest originale era plastica e cartone, il loro solo plastica, devono però prestare attenzione a quali elementi scenici inserire!

    - creare un sistema di classe/razza con (GZ aveva detto di avere in cantiere) gli avanzamenti di lv. Naturalmente spetta a GZ aggiungere altre classi e razze per evitare di avere solo i 4 eroi umano/barbaro umano/mago nano/esploratore e elfo/"combattente arcano". Questo gli darebbe anche la possibiltà di vendere minia extra.

    -cambiare il sistema di combattimento, sostituire il d6 con un dado diverso e nuovi simboli, oppure ridursi ad utilizzare il risultato di un normale d6 come nel Game System americano perdendo però parte dell'atmosfera.

    Fatto questo bisogna mettere mano al regolamento, cosa parzialmente già fatta con la modifica del sistema di combattimento.


    L'ho detto che devono cambiare il nome del gioco?


    Insomma, si finirebe con l'avere un gioco diverso, con nome diverso che però ne riprende lo spirito...
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    Yon ha dato la valutazione a Ghilbert in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    boh, forse è colpa del sistema (e su questo ci posso anche stare), ma pure gamezone ne ha fatti di strafalcioni lungo la strada. .. Alla fine la vicenda con MD ha dimostrato che cmq questo progetto è sul filo di lana per quanto riguarda i problemi legali, ed è comunque impugnabile abbastanza facilmente dalle altre aiende dentrici dei diritti...
    Se anche gamezone non ha problemi di diritti vendendo dalla spagna (e questo è tutto da dimostrare da quanto ho capito) Hasbro o GW potrebbe comunque iintentargli una causa contro... forse alla fine Gamezone la pure vincerebbe, ma di quanto si allungherebbero i tempi del progetto? E Gamezone sarebbe in grado di supportare una battaglia legale contro un mosro sacro come hasbro o gw? L'unica speranza è che i due colossi non siano intenzionat a spendere soldi per proteggere un marchio che non supportano da 20 anni (anche se la partenza fulminea del kickstarter potrebbe avergli messo la pulce che venderebbero uno sfacelo di scatole di hq) e che lascino stare gamezone, ma se così non fosse? Con tutte queste nubi all'orizzonte investire in questo progetto doventa un po' un azzardo. Anche perchè, se ho capito bene, a parte il nome stampigliato sulla confezione e la foto sul retro, al momento il kickstarter non è che avesse offerto contenuti esclusivi. Tutto il materiale "extra" sarebbe poi confluito in un'espansione in vendita successivamente (almeno così ho capito)... ergo a più di un anno dall'uscita si rischiano 111 euro senza un vero "bonus esclusivo" e con la possibilità tutt'altro che remota di perdere tutto? credo che gamezone per attirare nuovi investitori debba alzare di miolto la posta dei bonus, così alla fine conviene sedersi sulla riva del fiume ed aspettare l'uscita ufficiale del gioco...
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    Yon ha dato la valutazione a Ghilbert in miniature warhammerquest   
    ecco alcune minia che ho dipinto per il "fratello" di HQ...
    sono modelli da gioco realizzati velocemente per giocare, quindi senza grosse pretese...
    eccoa  voi
    i 4 eroi


    tre minotauri









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    Yon ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    No.
    Il problema è stato che KickStarter è una piattaforma statunitense, MD ha i diritti sul marchio negli USA e perciò gli ha mandato la letterina di avvertimento.
    E' chiaro che KS non abbia calcolato di striscio la lettera che GZ gli aveva mandato, perchè dal punto di vista legale MD aveva ragione.
    E infatti alla fine GZ ha dovuto fare le valige.
     
     
    E' interessante notare che GZ non ha alcuna intenzione di fare accordi con terze parti. Il dubbio sorgeva sulla citazione di Baker nella scatola, la risposta di GZ è stata fumosa. Pare sia vero che gli hanno mandato una lettera per chiedergli una collaborazione e che non ci sia stata risposta. Almeno, Hasbro non ha mai smentito. Anzi, a dire il vero Hasbro non ha mai parlato.
     
    GZ ha i diritti sul marchio in Spagna. Per i diritti sul gioco la partita sarebbe talmente fumosa che non so inquanti ci si impancherebbero: basta cambiare due regole e farsi le cose in proprio (cioé quello che sta facendo GZ) che urlare "plagio" diventa molto più difficile (anche se è evidente che loro vogliono riprendere il gioco). Anche qui GZ si è contraddetta, dicendo che avrebbero fatto qualcosa di diverso, poi di simile, poi mettono nel KS addirittura la vecchia pubblicità del gioco. Boh. Magari Hasbro si incavola e, anche se non parte favorita, gli fa causa quando esce il pdf del regolamento o la scatola.
     
    Comunque se si spostano su una piattaforma spagnola dovrebbero risolvere il problema. Nel senso che poi possono comunque vendere verso privati in tutto il mondo (anche USA) senza problemi.
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    Yon ha dato la valutazione a Nedo in Castello di Grayskull per Heroquest (o 28mm in generale)   
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    Yon ha dato la valutazione a Katsuhiko JiNNai in Banda di Predoni del Chaos   
    Argh! Quindi la equiparate a un travestito? :sad2:
     
    Aggiungo la miniature dipinta di una delle due accolite:

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    Yon ha dato la valutazione a Lex il Cacciatore in [REBOOT] Nuove ambientazioni (no Warhammer fantasy)   
    Allora....io la butto là....
    Di seguito troverete la prima parte della campagna ambientata ne "la Terra" che ho chiamato "l'Ultima Alleanza".
    Non so, magari è troppo romanzesco, ma io ve la posto... fatemi sapere che ne pensate e, se volete, posterò più avanti le restanti parti....
     
    L'Ultima Alleanza
     
     
    1 – Il Passo al Nord
     
     
    Il Sole s'oscurò.
    Così alte erano le colonne di fumo che s'alzavano dalla Foresta: William “Cuore di Ghiaccio” osservava l'orizzonte sul suo destriero nero. Sapeva bene che, il passaggio a Nord, era l'unico ostacolo, l'ultima difesa, l'ultima alba della Terra.
    I suoi Vichinghi, silenziosi, gli erano accanto: le due legioni, rigorose ed immobili, rappresentavano la sua guardia personale. Armate fino ai denti, restavano indifferenti alla furia del vento gelido che, dal Monte Kadath, sferzava le bianche valli ed i monti intorno a loro.
    Neve e ghiaccio ricoprivano le loro folte barbe rosse e bionde e pesavano sulle sopracciglia come gli anni spesi in quelle terre aspre ed inospitali.
     
    Johnàs s'avvicinò al destriero del sovrano: “mio signore, i Corvi ancora non volano sulle torri di Asghard” aspettò “il fumo che s'innalza dalla foresta può significare solo una cosa....”.
    “So bene” replicò William “cos'è quel fumo. Forse il mio capitano ha dimenticato le decine di battaglie combattute assieme?”.
    “Mio signore, le tue gesta....”.
    “Le nostre gesta John” lo interruppe il sovrano “un Re, senza il suo popolo, non vale poi molto.”.
    Johnàs sorrise amaramente “vostro padre sarebbe orgoglioso di voi!”.
    “Mio padre” tuonò Will “si perse per la sua superbia.... rischiò la sicurezza e l'incolumità del nostro popolo per la gloria!”.
    “Non dovreste parlare così di Sire Alexander vostro padre.” Duncàn Lhorèdain s'avvicinò rapido a cavallo “vostro padre è stato un grande Re.... il più grande dall'alba dei tempi: fermò da solo l'avanzata dei Guerrieri dell'Est ponendo fine alla Grande Carestia e....”.
    “Basta! Dovrò emanare un editto dove vieterò, per un paio di decenni almeno, l'apoteosi del passato.” sorrise, guardando i volti esterrefatti dei suoi generali più anziani “le vostre folte barbe si sono rizzate all'istante” esclamò ridendo.
    “Giovane Re, il nostro passato fa del popolo Norreno il più valoroso tra quelli delle terre conosciute. Mai rinnegheremo l'operato dei nostri sovrani....”
    “ E le loro.... barbarie!” concluse Will.
    Duncàn sbuffò nervoso “dovremo chiudere il Passaggio mio Re: quello che s'è risvegliato a Sud, va oltre la nostra immaginazione.”.
    “Non dovremmo forse aiutare le Amazzoni? Non dovremmo forse noi, Popolo del Nord, scendere in battaglia e ricacciare le Ombre nell'oscurità?” Johnàs era un guerriero forgiato nell'acciaio e nel ghiaccio. Nella sua casa da Capitano delle Guardie teneva, con orgoglio e soddisfazione, in bella mostra, gli elmi dei Goblin e degli Orchi che aveva affrontato ed ucciso nella sua lunga vita da Vichingo “non dovremmo forse far risuonare, ancora una volta, i nostri corni da battaglia?”.
    William fissava senza sosta e senza parlare, le punte dei primi alberi della Grande Foresta “i guerrieri che ho inviato tre lune fa” disse allora “non sono ancora tornati: non chiuderemo il Passaggio a Nord, né risuoneranno i corni della battaglia. Aspetteremo ancora un giorno, poi....” il suono fragorosi di carri e cavalli interruppe il Re: dalla Foresta uscirono veloci e scomposti molti carri vichinghi e calessi delle Amazzoni cariche di guerriere.
     
    “Chiudete! Chiudete il Passaggio! Tagliate le funi!” gridarono i guerrieri sui carri.
    Le Amazzoni scagliavano frecce a ripetizione e, dal buio della foresta, s'udivano urla disumane e grugniti bestiali provenire dagli alberi.
    Il Re alzò il suo braccio destro “Balestrieri, pronti” ordinò “Qualunque cosa insegua i nostri carri, abbattetelo....”.
    In un istante, Lupi Giganti cavalcati da Orchi ripugnanti. Scheletri Guerrieri e Lottatori Uruk Hai, balzarono fuori dalle tenebre. William sbarrò gli occhi ed abbassò il braccio: i dardi volarono rapidi verso le belve, colpendole a ripetizione, più e più volte.
     
    “Siate pronti: come passeranno i nostri carri, taglierete le funi e chiuderete i cancelli” poi sguainò la spada e si preparò allo scontro. Sapeva bene che, per chiudere i pesanti cancelli di ferro e legno, ci sarebbero voluti interminabili momenti e che, almeno i Lupi, sarebbero riusciti ad entrare nelle Terre del Nord.
    “Tagliate” gridò Duncàn” Tagliate!” ripetè.
    “No!E' troppo presto!” tuonò il Re, quando ormai, alcune funi erano state recise.
    William fulminò il suo comandante “ Non possiamo rischiare mio signore” impugnò la sua Ascia “dobbiamo difendervi ad ogni costo!”.
    Will digrignò i denti furioso “No!” e vide le funi recise volare in aria.
    I pesanti cancelli si mossero con lentezza e fragore e la terra tremò.
    Un carro si rovesciò a circa 50 metri dai cancelli e, quello subito dietro, si schiantò su di esso: una trentina d'Amazzoni e molti Vichinghi si ritrovarono a terra.
    William ordinò la carica “No!” lo fermò Duncàn afferrandogli il braccio “non dovete andare. Non ve lo lascerò fare”.
    “Lasciami maledetto” digrignò con rabbia “hanno bisogno di noi”.
    “Il popolo ha bisogno di voi” disse allora Johnàs “ad Asghard c'è sempre stato un Donegan e, così sempre sarà” innalzò al cielo la sua Ascia bipenne, soffiò nel suo corno e si lanciò attraverso il cancello che, inesorabilmente, s'andava chiudendo.
    Molti guerrieri lo seguirono gridando ed urlando inni di guerra, sfiorando il destriero del Re bloccato dal suo ruolo di regnante.
     
    I carri superarono i cancelli seguiti da molti Lupi ed Orchi mentre, Johnàs, raggiungeva quelli schiantati ed i Vichinghi e le Amazzoni che combattevano contro un numero troppo numeroso di bestie.
     
    “Proteggete il vostro Re” ordinò Duncàn “uccidete ogni nemico!”.
    La guardia personale di William “Cuore di Ghiaccio” si scagliò contro i Lupi e decine di Spade ed Asce si sporcarono del sangue scuro dell'Orda del Sud.
    Will si liberò della presa del suo comandante “se non ne uccidi almeno 20” ordinò “non entrerai a palazzo mai più”.
    Duncàn Lhorèdain aveva combattuto mille battaglie al fianco del grande Re Alexander: insieme, avevano solcato ogni centimetro delle Terre del Nord, incontrato gli Elfi del Loryen, conosciuto le Amazzoni nella splendente città di Lanya.
    Aveva affrontato i Draghi delle Montagne e studiato la lingua dei Nani; aveva partecipato alla grande battaglia che, al fianco di Elfi ed Amazzoni, i Vichinghi avevano combattuto contro quel popolo che i Norreni chiamavano “Combattenti dell'Est”, corrotti dal Male ed accecati dalla brama di oro e potere.
    Aveva una lunga cicatrice sul viso che gli tagliava a metà l'occhio destro e glielo aveva reso bianco e vitreo: combatteva con due Asce Naniche, senza scudo né armatura.
    Un elmo con delle lunghe corna ed un mantello di pelliccia, erano le sue uniche difese: combatteva al fianco del principe William, da quando la malattia della mente aveva colpito Sire Alexander, ma aveva sempre difeso l'operato del suo Re, anche quando aveva marciato su Hered per impossessarsi delle Antiche Gemme dei Nani; anche quando aveva cercato d'aprire le porte di Kadath, disobbedendo alle regole ferree dei suoi antenati.
    Quando il Consiglio privò Alexander del suo Trono, fu l'unico dei “Grigi” ad esprimersi in maniera contraria, ma giurò fedeltà al principe Will e nessuno dubitò mai di lui.
    Re Alexander concluse i suoi giorni di guerriero in un letto, come un comune malato, biascicando fandonie su una forza inarrestabile ed oscura ed un futuro nero ed opprimente.
    La rovina dei Norreni fu la sua ultima profezia, prima di spegnersi, al calar del Sole nell'ultimo giorno di Autunno.
     
     
    Buona lettura....
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    Yon ha dato la valutazione a Mirak in Banda di Predoni del Chaos   
    Devo dire una miniatura molto "Cinziosa"!
     
    in effetti l'accostamento fra carnagine scura e colori giallo-blu fa un bell'effetto
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    Yon ha dato la valutazione a Nedo in Castello di Grayskull per Heroquest (o 28mm in generale)   
    Quando avrò finito lo vedrai.....purtroppo ora domina la scena, da sopra una roccia grigia chiamata "armadietto di brico",,,avvolto in ragnatele e polvere.....
    Il retro è totalmente cambiato----
    è una sorta di picco roccioso che dovrò rifinire meglio:
     

     
    Le foto sono di questa estate....qualche cosa è satta stuccata e modificata nel frattempo....
    Quando sarà finito il contest di Capochino, ci rimetterò mano....
     
    Intanto grazie ancora a tutti per i commenti.
     
  14. Like
    Yon ha dato la valutazione a Nedo in Castello di Grayskull per Heroquest (o 28mm in generale)   
    Grazie ancora per i gentili commenti che accompagnano questo ormai vecchio lavoro....
    E' giunto il tempo di fare nuove foto, perchè è satto sostanzialmente stravolto.
     
    In linea di massima è fatto da: polistirene, polistirolo, anime in cartone di vari spessori, fimoair per le torri, kit GW (la torre esagonale con i teschi), il teschio di Willy, unas masnada di bits e plasticard.
     
    Per la nuova versione ho aggiunto un paio di kit sem,pre della GW (un'altra torre sospesa e la torre della magia di Warhammer....
    Sempre Wip e da 3-4 mesi a riposare e prendere un po di ragantele in attesa del disgelo....
     
    Al momneto è una cosa del genere...scusate le pessime foto:

     

     

  15. Like
    Yon ha ricevuto la valutazione da Nedo in Castello di Grayskull per Heroquest (o 28mm in generale)   
    E' fatto di Kriptonite.
     
    Ancora bravissimo, ti fa veramente sognare.
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    Yon ha ricevuto la valutazione da Lex il Cacciatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    In parole povere GW ha pensato. che cavolo, se tutti fanno casino sui diritti d'autore io, che ho perfino avuto il coraggio di provare a brevettare il carattere Omega, non devo provarci a mia volta?
     
    In realtà credo (e sottolineo il credo, dato che nessuno ha letto i contratti) che GW non possa appigliarsi a nulla. Se nel progetto non ci sono sue miniature né ll sua ambientazione dovrebbe essere fuori. I diritti che lei aveva comprato li ha fatti decadere e li ha ripresi Issaries Inc. Ergo...
     
    Se posso sparare quasi a casaccio, GW entra a gamba tesa sapendo benissimo che non c'entra una fava col solo intento di far saltare il progetto (almeno, se sono veri i dati sopra elencati). L'immagine della GZ ne esce ancora più malconcia, loro avevano spergiurato che avevano i diritti e che non c'erano problemi, invece a quanto pare i problemi ci sono. Sono stati ambigui nei primi giorni di gestione del KS verso le domande inerenti le proprietà intellettuali, insomma non è stato bello.
    Se entra in campo anche la Bottega dei Giochi sono certo che il progetto può darsi per sepolto, a meno che GZ non faccia la cosa più elementare di questo mondo: cambiare nome al progetto e replicare un'operazione tipo DungeonVenture, che gli consentirebbe anche di rimanere su KS.
     
    Attualmente da 600.000$ sono scesi a poco pià di 400.000. Se è vero che hanno perso una barca di soldi (soprattutto per colpa loro) è pur vero che nonostante l'immagine pessima che hanno dato di loro tanta gente continua a credere nel progetto e sarebbe disposta pure a mettersi in mano a degli incompetenti pur di vedere una nuova scatola di HQ. Credo che qualsiasi altro progetto KS sarebbe fallito in questo lasso di tempo dopo una tale dimostrazione di goffaggine da parte di chi lo ha lanciato, se non fosse che il nome del progetto è HeroQuest.
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    Yon ha dato la valutazione a Nedo in Castello di Grayskull per Heroquest (o 28mm in generale)   
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    Yon ha dato la valutazione a Nedo in Castello di Grayskull per Heroquest (o 28mm in generale)   
    Ecco a voi il lavoro finito (da un paio di mesi invero) del mio tributo al castello di Grayskull....in versione 28mm....
     
    Non commento le foto una per una, ma vi allego una didascalia panoramica:
    Negli occhi ho inserito 2 led multicolore, collegati ad un "Circuito Z" che si attiva da sotto.
    Le torri sono in parte kit modificati della GW, la porta del castello è in pvc scolpito e con l'aggiunta di un'emblema imperiale, le colonne rotte sono GW, i gargoyle della Grendel.......
    La casa di lato è autocostruita in pvc, ed il tetto è della Cappella di Warhammer.
    La texture delle torri è totalmente scolpita su foglie di Fimoair incollate alle basi di cartone.
     
    Il Teschio è quello di "Esploriamo il corpo umano", ricoperto di Fimoair e scolpito. Gli occhi sono riempiti di EZ-Water una resina trasparente giallognola molto difficile da gestire.
     
    Hope you like it!!
     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  19. Like
    Yon ha dato la valutazione a Katsuhiko JiNNai in Bestiario   
    Un altro paio di modelli per il mio bestiario: Stregone e femmina di licantropo
     

     

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    Yon ha ricevuto la valutazione da Fulgors in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Sì, peccato che il nome sia registrato su un Gioco di Ruolo, quindi un prodotto totalmente differente da HeroQuest per meccaniche, concezione, insomma, non ha nulla a che spartire con un dungeoncrawl.
    A questo aggiungici che chi ha scritto la lettera di C&D non è né l'autore del gioco (Baker è sempre stato muto a quel che mi risulta), né la casa editrice del dungeoncrawl, ma una casa terza che ha il solo merito di aver registrato il nome per il proprio (diverso) gioco.
     
    Vogliamo continuare? Che questa operazione KS sarebbe partita lo si sapeva da mesi, perché la lettera arriva solo dopo il botto di finanziamenti fatti su KS? Mmh...
     
    Alla fine l'impressione che la TrollDesign voglia slo cercare di arraffare una fetta della torta è difficile da far evaporare.
     
    In realtà da quello che so io le cose stanno in modo diverso: nel senso che ciò che hai riportato tu sono le intenzioni di GZ (io continuo a sperare che cambino nome al gioco e non si pieghino al ricatto), ma non quelle di MoonDesign. Forse GZ gli ha offerto troppo poco ;) comunque non trapela ancora nulla. Non si sa nemmeno se Luned' effettivamente si verrà a capo di questa storia: il coltello dalla parte del manico ce l'ha la MD, infatti lei non ha fretta di addivenire ad un accordo, la fretta è tutta degli spagnoli che più tengono bloccato il KS più è facile che vedano morire il loro progetto.
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    Yon ha dato la valutazione a the Elf - Innuendo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Sfogo dell'Elfo:
     
    "Cari ragazzi,
    sto raccogliendo i fondi per un gioco da tavolo bellissimo che tutti avremmo voluto avere da piccoli: l'ho chiamato gettalife! ed ora vi descriverò brevemente le sue meccaniche...
     
    *seguono pagine di descrizioni*
     
    ...in pratica è quasi pronto, spero solo di riuscire a ritoccare le ultime cose"
     
    Reazione del World Wide Web:
     
    Nei mesi successivi alla notizia del meraviglioso progetto di gioco da tavolo "Gettalife!" l'intera community di Troll della rete ha reclamato i diritti d'autore sul termine pluriabusato per insultare gli indifesi surfer della rete che da anni subiscono le magagne di quella razza dall'infinita perfidia repressa, il caso verrà portato in molteplici tribunali del globo e si prevedono incommensurabili spese processuali.
     
    Epilogo (anni dopo):
     
    "Sapete ragazzi,
    il mio gioco Gettalife! è partito lo stesso, grazie al sostegno delle tante community che si sono schierate in mio appoggio, è stata dura, ma con il semplice stratagemma di cambiare nome e rendere accessibile gratuitamente lo sticker per sovrapporre in maniera amatoriale il titolo originale sulla scatola del gioco ora chiamato Flamewar (termine sul quale ancora nessuno detiene ancora i diritti), il progetto è riuscito, senza poter essere attaccati più dai temibili Trollcapitalisti i quali non hanno potuto avviare le pesanti ripercussioni processuali e si sono resi conto di aver perso tempo e quindi denaro.
     
    Ringrazio tutti coloro che hanno creduto nello spirito insito nel gioco, nel progetto, nell'amore profondo e nella dedizione che hanno caratterizzato l'intera iniziativa, che con passione abbiamo portato avanti e che con soddisfazione abbiamo portato a termine. L'intero Team di Elfi vi ringrazia personalmente e vi augura buon gaming!"
     
    Post degressione letterario-immaginifica:
     
    Al solito non ho potuto non farmi un viaggio di fantasia, che ho brevemente condiviso con voi. Quanti anni abbiamo parlato delle problematiche di un tale progetto e quante volte ci siamo trovati nella nostra fantasia a "mollare" per la frustrazione; eppure questi ragazzi spagnoli hanno voluto tentare e nonostante tutto io rimango perfettamente ottimista: perchè io credo che di qualunque età ed ad ogni livello di accanimento, il Bimbo-Minkia, il Troll, il Parassita Finanziario, manchi di una cosa fondamentale: la passione.
     
    I nostri ragazzi spagnoli sono quindi solo dei meri idealisti? chiaramente no, anche loro vogliono "farci dei soldi" con questa cosa, ma li vogliono fare proponendo un prodotto che gli altri non si sono arrischiati di fare, un prodotto che i potenziali acquirenti sognano e reclamano da molto tempo e lo vogliono fare con un impiego di risorse col fine di proporre un lavoro, per quanto ho visto, di notevole qualità (diavolo! Mobilio in Full3D e pezzi in Resina!!! Se anche le tile non saranno bellissime o le schede avranno un' art che non mi piace, quella è roba su cui posso lavorare io, 25 anni di Heroquest amatoriali rifatti, completati, riparati, espansi e corretti questo hanno insegnato alla community, che un prodotto è sempre migliorabile ed adattabile alle proprie esigenze, ma che più un prodotto è qualitativamente ben fatto anche nei piccoli dettagli e semplice, più potrà essere amato).
     
    Io personalmente, trovo lo sciacallaggio di diritti sui nomi una cosa estremamente infantile, allora solo cattolici possono chiamarsi Giorgio, perchè tramite il deposito dei diritti di Copyright presso le biografie dei santi in sede vaticana sono da essa detenuti, allora niente più soldati spaziali perchè traduzione letterale di space marine che sono SOLO quelli GW, mentre gli starship troopers sono di un altro ed allora come li chiamiamo? iniziamo ad annullare le basi comunicative? a quel punto aspettiamoci un giorno di comunicare così:
     
    "<nomedisoggettoapiacere> <verboapiacere> <nomedicomplementooggettoapiacere> <nomedipredicatoverbaleapiacere> >simbolodiinterpunzioneapiacere>"
     
    Ma dico se non vi pare ridicolo :D
     
    La trovo un'alienazione così assurda che a quel punto uno dice: volete porre questo veto sul mercato americano?! Non sarò io a buttarmi sul mercato americano...ma oh, gli americani hanno sempre avuto un certo attaccamento per i prodotti....mi sa che saranno loro ad intasarvi le caselle postali spiegandovi quanto siete ridicoli, infantili.
     
    Cambiamo nome al prodotto? Va pure bene, tanto l'anima sappiamo quale sia!
     
    basta che non mi mettiate i Copyrights su mamma e papà!, che mi sa che Caino ed Abele. (forse i primi ad usare questi termini arcaici) hanno una diffusione di eredi, che poi si diventa matti a pagare i diritti d'autore ogni volta che dici mamma e\o papà nella stessa frase...
     
    Insomma fra i tanti problemi, in realtà, questo non lo vedo affatto come insormontabile, ho speranza e fiducia; mal che vada si svegliano tutti e collaborano per un prodotto ancora migliore o chissà...
     
    Elven textwall: Out ;)
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    Yon ha ricevuto la valutazione da Aelfwine in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Non so se ho capito bene, ma se ho capito bene questa è una delle storie più pazzesche sui diritti d'autore che abbia mai sentito.
     
     
    Sapete perché Moon Design ha bloccato tutto? Perché detiene i diritti sul marchio in quanto è la produttrice del gioco di ruolo Hero Quest (ex Hero Wars, ex Glorantha).
     
    Non aggiungo altro.
     
     
    Comunque non vorrei dire ma anche il forum spagnolo è appena andato fuori uso, non vorrei che fosse successo qualcosa e avessero bloccato tutto anche lì, dato che il suo admin era parte dello staff che aiutava GZ nell'edizione del gioco (e non solo Fre3man).
  23. Like
    Yon ha ricevuto la valutazione da Cleps in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Sono 3 Ragni!
     
    Meno male, i ragni sono un classico irrinunciabile di ogni Dungeon Crawl che si rispetti.
  24. Like
    Yon ha ricevuto la valutazione da talon in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    A dire il vero è la stessa domanda che si stanno facendo sul forum spagnolo, temendo che il progetto sia solo in inglese.
    Secondo me la questione è molto più semplice ed è come ha spiegato thyll, una volta raggiunto il budget parte il progetto di produzione delle scatole. Terminata la produzione ti dovranno contattare (suppongo che per il numero di traduzioni si orientino in base alla nazionalità del sostenitore del progetto).
     
     
    Diciamo che il secondo sistema alimenta l'ansia dell'acquirente, lo solletica di più. Inoltre favorisce la nascita di prodotti nazional-popolari, creati sull'onda del sondaggio più o meno occulto sul cosiddetto "mercato".
    D'altro canto consente una maggiore interazione con il produttore. Però sì, a conti fatti probabilmente è meglio la prima tipologia.
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    Yon ha dato la valutazione a Sigmar in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Ciao a tutti Heroquester,
    Alcuni di voi tra i più vecchi si ricorderanno di me...o almeno spero.
    Avevo interrotto le mie partite a Heroquest circa 4 anni fà. Ora Nedo mi ha avvisato di questa ristampa e se avrò modo di accapparrarmela spero vivamente di poter tornare a postare qualche foto dei miei lavori...
    Questo, come molti di voi hanno scritto, è un sogno che si realizza, dopo ben 23 anni!
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