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Aelfwine reacted to caoskaotic in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Confermo quello che scrivono in molti...
La delusione che leggo qui è paragonabile allo stesso astio che hanno avuto i fan di Diablo 2 verso Diablo 3, grafica adeguata ai tempi odierni (secondo loro).
Ma in sostanza non si rendono conto che sono passati dall'horror al fantasy cartoon....
Un esempio a caso: il barbaro deve esser brutto, (sta moda di render sempre tutto fotogenico usando i soliti clichè, ha sfavato definitivamente).
Poi ricordo che HeroQuest costava circa 70 mila lire... mi rivolgo a tutti i fan: non sentitevi premiati o tantomeno presi minimamente in considerazione, vogliono solo lucrare su un titolo che qualcuno (distrattamente) ha notato in voga negli ultimi anni (forse causa probabile dei rumors di Hero25th, se si vuole vedere la cosa col senno di poi).
Infine: il fatto che puntino ad un crowdfunding fa ridere... hanno i diritti per ri-stamparlo, ma non le palle di farlo senza certezza di ritorno... (che poi, considerata la proposta, io per primo non mi fiderei mai a mandare un produzione una cagata del genere!)
Pace a todos! 😉
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Aelfwine reacted to Salvatore in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
E niente raga' non rende giustizia al nostro Heroquest, si tratta di una ristampa patinata fatta per bimbi minkia, HQ è sporco, sanguinario... Qua i goblin sorridono ed il barbaro pare un modello.... Naaaa... Il lavoro dei rinnegati sta 100 punti sopra, giusto in America può andar bene, lasciamolo là.
P.S.: Il mago è il peggio di tutti.
P.P.S.: Di miniature in giro ce n'è moooooooooto più belle e adatte a HQ!
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Aelfwine reacted to lestodante in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Non so se avete notato ma le controparti femminili degli eroi sono esattamente gli stessi modelli di quelli maschili con qualche lieve differenza!!!!
L'unico su cui hanno lavorato di più è il barbaro. Sebbene il busto sia diverso e la posa sia speculare rispetto alla donna, hanno le stesse gambe e avambraccia (nella foto sotto il barbaro è rovesciato per favorire il paragone).
Gli altri invece sono davvero gli stessi modelli!!! Si nota soprattutto sui maghi e gli Elfi. Bah...
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Aelfwine reacted to Manidaitis in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Contribuisco con i miei 2cent.
Una "svecchiata" e un restyling erano di rito, che dopo non piaccia... questione di gusti. A me non piace molto.
Capisco il rinnovamento generale con design nel complesso piu accattivante per le nuove generazioni MA...
...siamo sempre noi. Siamo sempre noi nostalgici che lo prendiamo. Di certo per il grande pubblico NON proponi un kickstarter, non so neanche se i più giovani conosco la piattaforma.
Sostanzialmente fai un gioco che è la fotocpia di quello vecchio stile fumetti, lo proponi su kickstarter e localizzato ad una sola parte del mondo. Per poi farlo magari retail a 150 euro (e anche qui parliamone... chi è il "nuovo" che spende tutti questi soldi? Sarà sempre il papà nostalgico o la mamma che lo prende...).
E poi tu Hasbro... hai bisogno di un kickstarter per fare un gioco da tavolo?
Si sente il mio astio, si?
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Aelfwine reacted to Vercingetorige in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Miniature? Pose e modelli identici tra uomo e donna!? 😱😱 Ma cosa sono queste “cafonate”!!!! Le più brutte delle Reaper Bones le surclassano alla grande!
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Aelfwine reacted to lestodante in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Perchè sono dei prodotti di nicchia, non dedicati alla massa.
Qualcuno alla Hasbro avrà detto al direttore generale, "perchè non ripubblichiamo HQ?"
E lui non convinto avrà risposto... "non so se funziona, proviamo col crowfunding e vediamo la risposta del pubblico"!
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Aelfwine reacted to Il Riccio90 in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Faccio anche notare che la Gamezone è una cosa, ci sta per lei far partire progetti tramite crowfunding.
La Hasbro ha un fatturato di circa 4,5 miliardi di dollari all'anno. Lo riscrivo in numeri perchè ad una lettura veloce non è ben chiaro quanto sia: la Hasbro fattura 4.500.000.000 di dollari all'anno.
Sinceramente non vedo nessuna necessità di un crowfunding. Con il marketing che possono permettersi loro un Heroquest, che è un gioco già rodato, è una passeggiata.
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Aelfwine got a reaction from Flash in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Ragazzi vorrei essere più emozionato di questo nuovo HeroQuest.
Ma l'estetica davvero non mi piace per nulla. Non è per niente uno sword & sorcery grezzo e caratterizzato. E' un banalissimo fantasy generico e colorato.
Sarà anche una "brutta malattia" come dite voi, ma io sinceramente passo. In futuro dopo che sarà uscito il gioco comprerò i mobili.
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Aelfwine reacted to 4m3n0 in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
La cover mi pare abbastanza un insulto a quella originale... (Perché non tenere quella originale???)
Idem le miniature, tutt'altro stile. Io non so se raggiungono quel target ambizioso di 1 milione di dollari.
E sono corso a casa lasciando un sacco di cose a metà. xD
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Aelfwine got a reaction from 4m3n0 in HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Ragazzi vorrei essere più emozionato di questo nuovo HeroQuest.
Ma l'estetica davvero non mi piace per nulla. Non è per niente uno sword & sorcery grezzo e caratterizzato. E' un banalissimo fantasy generico e colorato.
Sarà anche una "brutta malattia" come dite voi, ma io sinceramente passo. In futuro dopo che sarà uscito il gioco comprerò i mobili.
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Aelfwine reacted to Helan in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario
Salut saluuut.
Le plateau d'HeroQuest 25th en Dwarven Forge!
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Aelfwine reacted to Eragorn in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario
Cortesemente qualcuno ci spiega il link? Grazie.
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Aelfwine got a reaction from gokiburiman in Regole avanzate Heroquest by gokiburiman (aggiornamento)
Eh figurati, più che altro l'ho scoperto tardi. Ma mi capita spesso di recuperare su questo sito post anche vecchi di anni! Comunque sto scaricando anche la versione aggiornata. 🙂
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Aelfwine reacted to gokiburiman in Regole avanzate Heroquest by gokiburiman (aggiornamento)
Ecco la versione aggiornata del regolamento... 🙂
HEROQUEST ,regole avanzate (by gokiburiman).rtf
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Aelfwine reacted to gokiburiman in Regole avanzate Heroquest by gokiburiman (aggiornamento)
@Aelfwine ti ringrazio, fà piacere ogni tanto sentire qualcuno che apprezza i tuoi lavori, ormai pensavo sto post non se lo filasse piu nessuno XD ...comunque sto aggiornando ancora il regolamento aggiungendo pure nuove regole per il numero di oggetti ed equipaggiamenti che si possono portare... 😉
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Aelfwine got a reaction from gokiburiman in Regole avanzate Heroquest by gokiburiman (aggiornamento)
@gokiburiman ho appena letto le regole extra che hai postato. Ho apprezzato particolarmente l'aspetto della mobilia con effetti/oggetti casuali.
Le regole del movimento furtivo sono interessanti, benché lascino qualche situazione scoperta. Ma è per forza così, in quanto il gioco non è concepito per supportarle.
Mi piace l'uso alternativo dei Punti Mente applicato ad incantesimi e potenziali pergamene, soprattutto il fatto che qualunque Eroe può potenzialmente essere in grado di lanciare incantesimi sotto forma di pergamene.
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Aelfwine got a reaction from 4m3n0 in HeroQuest & Space Hulk
Ciao @4m3n0, apprezzo la teoria "complottistica" riguardo l'imperatore comatoso.
Non ero a conoscenza che nell'ambientazione 40k ci fossero i mondi feudali. Leggendo quanto hai scritto, ho cercato in rete, e ho trovato del materiale utile allo scopo. Interessante l'idea delle bestie autoctone. Così come degli Squat, Eldar Esoditi e gli Psionici, di cui sapevo l'esistenza ma non avevo pensato (al momento) di inserirli in campagna.
Al momento, l'effetto "disorientante" della mia idea sarà dato principalmente dal fatto che la campagna inizia come un normale questbook di HeroQuest, con una prima Impresa paragonabile a quelle de La Rocca di Kellar o La Collina degli Uomini Bestia. Ma ad un tratto, con dei semplici eroi fantasy che non hanno mai visto niente di simile, si ritroveranno al cospetto dell'orrore venuto dallo spazio. L'idea è in gran parte basata su questo colpo di scena e, anche se si tratta di un semplice gioco da tavolo (e non un gioco di ruolo) sono convinto che avrà una certa presa sui giocatori.
Considerando che sono agli sgoccioli della preparazione della campagna che vi ho esposto nel primo messaggio del thread, non metto in conto di rifare tutto da capo alla luce di questa tua riflessione. Piuttosto, prendo in considerazione lo spunto che hai espresso qui per un sequel della campagna. Se avrà successo, mi piacerebbe ambientarla in uno dei mondi feudali del 40k. Mi informerò maggiormente a riguardo perché l'idea mi intriga, e ti ringrazio per il tuo contributo.
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Aelfwine reacted to agatino in Creazioni di agatino
Questo è il mio guerriero del caos:
Ed i miei fimir:
Poi i non morti:
E questo è il mio progetto..il tabellone in 3d tutto in polistirolo e calamite...non è ancora finito.
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Aelfwine reacted to lestodante in HeroQuest & Space Hulk
Metti qualche arma classica in versione spaziale, tipo Lama degli Spiriti al Plasma, e gli incantesimi classici ma rivisitati.
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Aelfwine reacted to lestodante in HeroQuest & Space Hulk
Si può anche pensare che gli Eroi di HQ siano sati trasportati nel futuro perchè serve il loro aiuto e quindi verranno poi equipaggiati a dovere!
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Aelfwine reacted to Icaro in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario
1. http://www.jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/otros-articulos-94369/10341-con-cierta-normalidad
2. http://www.jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/otros-articulos-94369/10417-retraso-en-el-transito
Ahi va parte de la última crónica.
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Aelfwine reacted to 4m3n0 in HeroQuest & Space Hulk
Sono un sostenitore dei crossover tra Warhammer Fantasy e Warhammer 40000 (il reame del Chaos come punto di giunzione, così come Sigmar in Age of Sigmar potrebbe essere l'Imperatore del 40000, comatoso nel 40000 perché nel contempo governa di persona il Reame di Azyr --> sembro un complottista a dir 'ste cose) e mi pare sacrosanto che i Tiranidi possano anche piovere addosso a dei poveretti che non han armi moderne (ma in compenso menano come fabbri con le armi bianche 😄 ).
Però troverei più semplice ambientare l'attacco dei Tiranidi su un mondo feudale del 40000. Esistono mondi retti da cavalieri che fanno le battute di caccia contro le bestie autoctone che divorano i coloni inermi. Sì, poi magari in orbita c'è qualche vascello imperiale che tiene tutto sotto controllo, o c'è un Governatore Planetario che arruola forzatamente tutti i coscritti per la Guardia Imperiale. Ed esistono gli equivalenti dei Nani e degli Elfi, ossia Squat ed Eldar Esoditi. Così come dei Maghi, ossia gli Psionici (potenziali cause di disastri xD).
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Aelfwine reacted to lestodante in HeroQuest & Space Hulk
Ma intendi Star Quest/Space Crusade o proprio Space Hulk?
Non mi attira molto un mix dei due mondi a meno che non sia per qualche quest occasionale dove gli eroi vengono teleportati nel futuro (o viceversa i Marines nel passato).
L'ambientazione 40K non mi attira molto, i personaggi (marines) son quasi tutti molto simili tra loro con poche differenze. Preferisco molto di più Rogue Trader per il quale sono state realizzate miniature molto più carine e i personaggi sono comunque futuristici ma molto ben caratterizzati.
In ogni caso non è da escludere che possa venir fuori qualcosa di carino e interessante.
Comunque in First Quest della TSR c'erano 4 tabelloni di cui uno, pur essendo un gioco fantasy della serie D&D, era ambientato nello spazio.
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Aelfwine got a reaction from capuleius in HeroQuest & Space Hulk
C'è un'idea che ho in mente da molti anni e che finalmente sta per vedere la luce.
Mi riferisco alla possibilità di inserire degli elementi di Space Hulk in una campagna di HeroQuest, considerando che le rispettive ambientazioni (Warhammer e Warhammer 40k) sono connesse tra loro.
Mi piacerebbe sapere qui sul forum quanti sarebbero curiosi di una fusione del genere, e quanti di voi apprezzano sia HeroQuest che Space Hulk. Sarei altresì curioso di sapere se qualcuno ha già realizzato un progetto del genere.
