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LucailDuca

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Attività Reputazione

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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Lex il Cacciatore in Il Sondaggio del mese di Aprile 2016   
    Come sempre il mio voto ha un valore simbolico, non politico.
    Quindi, senza particolari considerazioni sulla loro professionalità - ahahah -
    ho votato assolutamente NO, solo perchè devono morire tutti (dopo aver risarcito i baker ovviamente).
    Valar Morghulis!!!
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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da lestodante in Il Sondaggio del mese di Aprile 2016   
    Come sempre il mio voto ha un valore simbolico, non politico.
    Quindi, senza particolari considerazioni sulla loro professionalità - ahahah -
    ho votato assolutamente NO, solo perchè devono morire tutti (dopo aver risarcito i baker ovviamente).
    Valar Morghulis!!!
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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Nedo in Il Sondaggio del mese di Aprile 2016   
    Come sempre il mio voto ha un valore simbolico, non politico.
    Quindi, senza particolari considerazioni sulla loro professionalità - ahahah -
    ho votato assolutamente NO, solo perchè devono morire tutti (dopo aver risarcito i baker ovviamente).
    Valar Morghulis!!!
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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Salvatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Firma a nome di tutti, anche di chi non ha partecipato.
    Tanto quel cialtrone non sa neanche di stare al mondo. :D
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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Yon in EmilianQuest V   
    In realtà di se stesso ha già ben due modelli in scala auto(proprio auto no)prodotti! :D
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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Maxwell in EmilianQuest V   
    In realtà di se stesso ha già ben due modelli in scala auto(proprio auto no)prodotti! :D
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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Lex il Cacciatore in Play 2016 - 2 e 3 Aprile   
    E' l'elfo per eccellenza! :D Se non sbaglio è uno dei vecchi elfi silvani di Warhammer.
     
    Più che altro, ma niente mostri???
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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Nedo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Letto e straletto in realtà!  Scherzone da poco.
    Uomini pesce nelle espansioni? Da aggiungere agli uomini volpe magari.
    Di quelli ce ne sono già tanti.
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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da XcassiX in Abilità aggiuntive   
    Che poi è solo un giro di parole per dire che devono morire! Sempre e comunque! :D
     
    L'idea di comprarsi abilità è senz'altro in linea con il modello di sviluppo del personaggio
    presente in Heroquest = trovo soldi, compro roba, divento forte.
    Di sicuro i tuoi compari compreranno prima equipaggiamenti più economici per pensare solo in un secondo momento alle abilità.
    Secondo me però il bilanciamento lo fai tu più che al regola, perchè stabilisci tu come evolveranno
    nel momento in cui decidi quante monete troveranno per ogni impresa.
    Conta poco se un'abilità costa 1000, conta se trovano 100 o 2000 monete per impresa...
    Io ti direi: decidi dopo quante imprese vuoi che livellino e moltiplichi quel numero per le monete che in media troveranno.
    O al contrario parti dal costo, ad esempio 1000 e dividi per le imprese tenendoti magari largo perchè ci sono anche gli equipaggiamenti...
  10. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Aronwolf in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Ma con multassss siestassss por el duro trabajo nel fratiempo... Ah che fadiga!
  11. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da kamui83 in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Ma con multassss siestassss por el duro trabajo nel fratiempo... Ah che fadiga!
  12. Like
    LucailDuca ha dato la valutazione a Yon in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Nulla, amico mio. A parte attendere.
    Gli aggiornamenti che tirano fuori ora sono ridicoli come le figure che hanno fatto da ultimo. Ormai gli unici aggiornamenti seri da tirare fuori sarebbero solo 3:
    - pdf del regolamento definitivo
    - pdf di una missione di prova
    - data di rilascio certa del gioco.
     
    Il resto è un contentino buttato lì per far vedere che a rilento ma stanno avanzando.
  13. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Tony8791 in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Non hai risposto alla mia domanda. Il concetto di adiacenza si applica alle caselle.
    Cosa vuol dire spigoli adiacenti?
     
    1. Come hai detto tu sono transitabili SE il tuo avversario te lo concede, ma se non te lo concede (come accade sempre)
    non lo sono, dunque come da regolamento you must take another route or stop!
    cioè devi comportarti esattamente come con le caselle bloccate.
    La differenza è appunto che la casella bloccata è sempre intransitabile, la casella occupata solo quando è occupata.
     
    2. In questo caso non mi sembra molto rilevante.
     
    3. questa sconosciuta :iconbiggrin:
     
    Anche ammesso che tu abbia ragione su tutto, non conta proprio niente perchè col movimento diagonale non passi
    through blocked squares, anzi non le tocchi proprio perchè ci passi appunto diagonally...
     
    Capisci ora che 1. e 2. sono in fin dei conti la medesima situazione?
     
    Se poi tu mi dici: ma io interpreto che l'elfo è sgusciante, quindi distrae il mostro roteando la nerchia al vento,
    gli salta in testa e atterra alle sue spalle con una capriola - quando invece sul muro non potrebbe -
    allora ti do ragione. La tua soluzione è di sicuro la più sensata, ma appunto di soluzione parliamo.
     
    Il problema invece per me rimane, ed è un problema di fondo, legato alla scelta delle caselle quadrate,
    che per me non si prestano al movimento diagonale. Questo ovviamente IMHO.
     
    Ok mi sa che questa è una mia definizione :lol:
    Ma il punto è che non sono regole di base... le regole sono definite senza dire qui sì lì no etc.
    Gli incantesimi invece funzionano proprio solo qui o lì, per fare così o cosà quando non potresti.
  14. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Elessar in Equipaggiamento Magico a colori   
    A quel punto potrebbe anche andare a sostituirsi al limite dei PM minimi per usare certi equipaggiamenti.
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    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Galleria di KellyGal   
    Magara... se me lo dici per tempo vengo anch'io in trasferta.
     
    E' una bufala! Sopravvive chi si riproduce di più. Ecco perchè gli eroi muoiono sempre:
     
    "Salve, sono una disinibita e procace fanciulla..." " Arrrrr Morcar, dove sei? Ti devo sconfiggere!"
    "Forse non hai capito, intendevo davvero disinib..." "No non lo permetterò, il male non trionferà"
    "Ma veramen..." "Io ti salverò dalle tenebre mia lady"
    "Ma porc..." "A noi Morcar!"
     
     
    And, few moments later...
     
     
    DEAD!!!!
  16. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Nedo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Cosa vuol dire gli spigoli non sono adiacenti?
     
    E perchè sarebbe diversa? Perchè secondo te un caso è plausibile e l'altro no (cioè perchè ragioni da master).
    Ma in termini di gioco i mostri costituiscono caselle intransitabili esattamente come i muri, quindi o funziona in entrambi i casi o in nessuno.
    In genere l'aggiunta di eccezioni, qui sì ma lì no, ma forse in questo caso sì... dimostra che una regola è difettosa e che bisogna in qualche modo rimediare!
     
    Per le altre modifiche al regolamento avresti ragione, ma qui parliamo di una regola vista all'opera miliardi di volte
    in un gioco molto più vicino a Heroquest di quanto potrà mai sognare di esserlo questo paella fantasy.
     
  17. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Nedo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Ok: bello il discorso della caratterizzazione sulla carta, ma quando lo applichi davvero al gioco le cose cambiano.
    Tutto fila liscio quando l'elfo si muove in campo aperto sfruttando il movimento diagonale
    (con un notevole vantaggio di +4 ogni turno ma questo potrebbe in effetti essere bilanciato)
    lasciamo anche correre casi limite come quando passa tra due nemici,
    ma consideriamo una situazione del genere:
     

     
    In pratica il movimento diagonale consente di attraversare caselle bloccate.
    Non crea un problema di giocabilità per voi? Dipende, come dite, dal contesto delle regole che decideranno?
    Per me no. Per me questo è "il prezzo della loro sconsiderata miopia" :iconbiggrin:
  18. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Aronwolf in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    A parte la miniatura che può piacere o meno, peggio di una bestemmia è
    "can move diagonally..."!!!
     
    :facepalm: :facepalm: :facepalm:
     
    Ormai sospetto che questi non abbiano mai giocato a Heroquest (nè a Starquest)
  19. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Salvatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    A parte la miniatura che può piacere o meno, peggio di una bestemmia è
    "can move diagonally..."!!!
     
    :facepalm: :facepalm: :facepalm:
     
    Ormai sospetto che questi non abbiano mai giocato a Heroquest (nè a Starquest)
  20. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da HeroPanik in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    A parte la miniatura che può piacere o meno, peggio di una bestemmia è
    "can move diagonally..."!!!
     
    :facepalm: :facepalm: :facepalm:
     
    Ormai sospetto che questi non abbiano mai giocato a Heroquest (nè a Starquest)
  21. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Gian in Regno ghiacciato (un luogo insidioso)   
    Fantastico, mi piacciono soprattutto le parti con l'acqua e i dettagli su porte e scrigni!
    E giustamente che eroe poteva andare a combattere nei ghiacci? Il piromante! :D
  22. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Tony8791 in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Va be dai, non lo avete capito:
     
    E' consapevole dei suoi gravi limiti espressivi, si scusa.
    E' educato.
     
    Ci ringrazia perchè confermiamo la sua esistenza attraverso il riconoscimento. Conosce la logica della comunicazione.
    E' profondo.
     
    Affronta persino il sacrificio supremo con coraggio.
    E' nobile.
     
    Ormai la luce della verità ultima lo pervade.
    E' un uomo nuovo.
     
    YOU KNOW NOTHING JON SNOW!!!!
    :laughing6: :laughing6: :laughing6: 
     
    Ma è evidente!
    Come non ti scriverò tra una riga,
    non ti scriverò certamente di non scrivere ancora, scherziamo!
  23. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Nedo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Va be dai, non lo avete capito:
     
    E' consapevole dei suoi gravi limiti espressivi, si scusa.
    E' educato.
     
    Ci ringrazia perchè confermiamo la sua esistenza attraverso il riconoscimento. Conosce la logica della comunicazione.
    E' profondo.
     
    Affronta persino il sacrificio supremo con coraggio.
    E' nobile.
     
    Ormai la luce della verità ultima lo pervade.
    E' un uomo nuovo.
     
    YOU KNOW NOTHING JON SNOW!!!!
    :laughing6: :laughing6: :laughing6: 
     
    Ma è evidente!
    Come non ti scriverò tra una riga,
    non ti scriverò certamente di non scrivere ancora, scherziamo!
  24. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Aronwolf in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Va be dai, non lo avete capito:
     
    E' consapevole dei suoi gravi limiti espressivi, si scusa.
    E' educato.
     
    Ci ringrazia perchè confermiamo la sua esistenza attraverso il riconoscimento. Conosce la logica della comunicazione.
    E' profondo.
     
    Affronta persino il sacrificio supremo con coraggio.
    E' nobile.
     
    Ormai la luce della verità ultima lo pervade.
    E' un uomo nuovo.
     
    YOU KNOW NOTHING JON SNOW!!!!
    :laughing6: :laughing6: :laughing6: 
     
    Ma è evidente!
    Come non ti scriverò tra una riga,
    non ti scriverò certamente di non scrivere ancora, scherziamo!
  25. Like
    LucailDuca ha ricevuto la valutazione da Yon in A scuola di magia con Maestro Ludico   
    Io propongo più incantesimi che agiscano sull'ambiente invece che sui mostri!
    Magari usando elementi da aggiungere al tabellone come i muri o il terremoto/fulmine/tenebre etc dei maghi di morcar.
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