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Heroquest: Impero


Nemo
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Non ti parlerò mai più per tutto il resto della mia vita, sappilo.

Neanche mia zia (OT in crossover tra thread :) )

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Per quanto possa essere un onore, studiare nei Collegi della Magia non è mai gratis, ecco perché spesso si trovano giovani apprendisti squattrinati che offrono le proprie abilità magiche in cambio di denaro.

 

Regole Speciali:

Incantesimi: all'inizio di ogni Impresa, dopo che tutti gli Eroi in grado di farlo hanno selezionato i loro Incantesimi, il Mago Apprendista può scegliere un gruppo di Incantesimi Primari tra quelli che non sono stati scelti.

Non può essere assoldato dal Prete Guerriero o dal Cacciatore di Streghe.

 

EDIT: La carta è stata modificata e aggiunta qualche post più in basso.

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Aspetta nemo, mi sono un po' perso per strada (i 2 PM famosi :twisted: )... quali altri Incanti sarebbero rimasti fuori dalle scelte dei maghi? Intendi quelli degli altri collegi?

 

E 1 solo PC non ti sembra un po' poco? Se io fossi il Master la prima cosa che farei è trucidare gli Apprendisti Maghi, cosa che potrebbe riuscirmi anche con un Goblin e senza troppa fortuna: il Goblin ha il 50% di possibilità di tirare un teschio, l'Apprendista il 33 di pararla. Quindi una volta su sei posso seccarlo (solo con il Goblin, non parlo di altri mostri. Ad esempio, con un Orco ho una possibilità su tre).

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E 1 solo PC non ti sembra un po' poco?

"ti ho detto di stare dietro, maghetto !"

"ma io ho il bast...SPLAT!"

"120 Mo...dovevo prendere l'ogre dovevo!"

 

a me piace ! e poi ha gli incantesimi (già, quali?). 1 pc è molto appropriato mi pare.

La firma di Bucky

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:twisted:

 

Magari sono io che li vedo troppo come dei Pg secondari, invece che delle sorte di scudi umani, o dei bonus che gli Eroi hanno prima di iniziare a prenderle loro sul serio...

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Avete ragione, ho tralasciato una speigazione. Copio e incollo dai miei appunti:

"Nella Magia studiata nei singoli Collegi, la composizione dei Colori talora è in grado di promuovere e creare nuovi incantamenti e poteri specifici per ogni singolo Collegio. Questi derivano dalle forme più basilari della Magia, conosciuti come Incantesimi Primari, e prendono il nome di Incantesimi Secondari.

In Heroquest: Impero vengono introdotti sette gruppi di Incantesimi che vanno ad aggiungersi a quelli originali, ognuno specifico di un Collegio di Magia.

 

Gruppi di Incantesimi Primari:

Terra Aria Acqua Fuoco Tenebre Rivelazione Protezione

 

Gruppi di Incantesimi Secondari:

Giudizio, Morte, Luce, Bestie, Magia Splendente, Alchimia, Magia Celeste"

 

e aggiungo:

 

"GLI APPRENDISTI DI MENTOR

Alcuni dei Maghi che il Vecchio Saggio sceglie per servire l'Impero vengono addestrati da lui personalmente. Egli però ha un approccio in controtendenza con i dettami dei Collegi e, pur sfidando apertamente le cariche istituzionali e religiose, prova a insegnare la Magia nel modo più olistico possibile, cercando di evitare ai propri allievi quanto già successo con Morcar. Questi individui, pur non addentrandosi in profondità nello studio dei Colori, hanno una conoscenza più ampia dello spettro dei Venti della Magia.

In termini di gioco, un Mago addestrato da Mentor è quello che viene descritto nel Set Base di Heroquest. Egli, all'inizio di ogni Impresa, può scegliere tre gruppi di Incantesimi tra tutti quelli Primari ma non può in nessun modo avere accesso agli Incantesimi Secondari. Inoltre, per via del lieve astio che l'argomento porta tra Mentor e le autorità religiose, in uno stesso gruppo di Personaggi che comprende questo genere di Mago non possono rientrare il Prete Guerriero e il Cacciatore di Streghe."

 

Per cui il Mago Mercenario può scegliere uno dei sette gruppi Primari che non sono stati scelti dagli incantatori nel gruppo.

 

E 1 solo PC non ti sembra un po' poco?

Francamente no, è un personaggio di supporto, non un Eroe.

L'esperienza che ho io con il Mago "classico" è che muore per incuria dei suoi "colleghi" che non lo proteggono abbastanza o perchè si mette a cercare Mostri Erranti (con la sfiga che ha, anziché cercar Tesori, cerca direttamente quelli...).

Eppoi ha il profilo normale del Mago, trasposto ad Armigere. E se quest'ultimo, che è un soldato, ha solo 1 PC non riesco a giustificare un valore più alto per un Apprendista Mago.

 

dovevo prendere l'ogre dovevo!

Sei. Un. Gegno. :twisted:

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Ottima idea quella degli apprendisti di Mentor, Nemo.

 

Francamente no, è un personaggio di supporto, non un Eroe.

 

Capito, perfetto :twisted:

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Però invece della figura dello stregone del classico D&D 3.0 non riusciresti a trovare di meglio???

- "Sigmar! Un uomo stà scacciando demoni di khorne usando il tuo nome..."

"E con questo? Non sai che chi è con me non è contro di me?..."

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Però invece della figura dello stregone del classico D&D 3.0 non riusciresti a trovare di meglio???

 

Basta maschi. Mettiamo questa:

post-30-133700382153_thumb.jpg

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Basta maschi.

Non ti preoccupare. Il Bandito è in realtà una Banditessa.

 

Comunque, grazie. Direi che è molto meglio così.

post-1749-133700382154_thumb.jpg

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