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LucailDuca

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Risposte pubblicato da LucailDuca

  1. Io sono un fervente sostenitore dell'impossibilità di completare tutto il percorso di crescita del Pg

    Che poi è solo un giro di parole per dire che devono morire! Sempre e comunque! :D

     

    L'idea di comprarsi abilità è senz'altro in linea con il modello di sviluppo del personaggio

    presente in Heroquest = trovo soldi, compro roba, divento forte.

    Di sicuro i tuoi compari compreranno prima equipaggiamenti più economici per pensare solo in un secondo momento alle abilità.

    Secondo me però il bilanciamento lo fai tu più che al regola, perchè stabilisci tu come evolveranno

    nel momento in cui decidi quante monete troveranno per ogni impresa.

    Conta poco se un'abilità costa 1000, conta se trovano 100 o 2000 monete per impresa...

    Io ti direi: decidi dopo quante imprese vuoi che livellino e moltiplichi quel numero per le monete che in media troveranno.

    O al contrario parti dal costo, ad esempio 1000 e dividi per le imprese tenendoti magari largo perchè ci sono anche gli equipaggiamenti...

  2. Non riesco ad aumentare le immagini della mia immagine profilo, che paragonata ad altre ha le dimensioni di un francobollo.

    Temo che lo spazio disponibile per l'immagine intera sia occupato dall'opzione "situazione avvertimenti",

    che sinceramente si potrebbe eliminare. Come posso fare?

  3. Nulla, amico mio. A parte attendere.

    Gli aggiornamenti che tirano fuori ora sono ridicoli come le figure che hanno fatto da ultimo. Ormai gli unici aggiornamenti seri da tirare fuori sarebbero solo 3:

    - pdf del regolamento definitivo

    - pdf di una missione di prova

    - data di rilascio certa del gioco.

     

    Il resto è un contentino buttato lì per far vedere che a rilento ma stanno avanzando.

      :notworthy: :notworthy: :notworthy:

  4. Tu sai se la regola del movimento di HQ25 preveda o meno una specifica del genere? No. Quindi, discorso chiuso, il resto sono speculazioni :-)

    Hai ragione, sono speculazioni. Come del resto ogni altra parola in queste 394 pagine. Quindi che facciamo?

     

    Ma il succo di tutto è che tu stai attaccando l'eccezione ad una regola senza sapere com'è definita la regola di base. Se nella regola di base c'è scritto che qualsiasi movimento diagonale consentito da carte o poteri è fattibile solo se almeno una delle due caselle adiacenti è transitabile almeno teoricamente ecco che il caso dei due muri che tu hai postato è impossibile a realizzarsi comunque.

    Dubito molto che questo sia il caso, ma anche questa è una speculazione.

    (Ah se solo potessimo evitarle, ma come, come per dio?

    Beh ma con la consegna del gioco no? Ah giusto, ma quando? Beh 1989+25=2014!

    Ok spero però non arrivi in estate perchè vorrei guardarmi i mondiali senza distrazioni, son sicuro che l'italia vincerà!) :iconbiggrin:

  5. Avevo suggerito di donare un effetto a quell'abilità, altrimenti è un PM senza benefici immediati. Se consente di usare oggetti magici, più che "lanciare incantesimi" la chiamerei "conoscenza della magia". Le pergamene, che nel game system sono utilizzabili da tutti, le renderei utilizzabili solo per chi possiede questa abilità

    A quel punto potrebbe anche andare a sostituirsi al limite dei PM minimi per usare certi equipaggiamenti.

  6. Significa che non sono adiacenti. In HeroQuest il concetto di adiacenza è quello della figura che ti posto qui sotto, punto e basta. Non sono possibili altre interpretazioni, è cristallino.

    Non hai risposto alla mia domanda. Il concetto di adiacenza si applica alle caselle.

    Cosa vuol dire spigoli adiacenti?

     

    No, non secondo me, funziona così perché è così. A termini di regolamento i Mostri non sono assimilabili a tasselli casella bloccata. E questo per tre motivi:

    1. nel paragrafetto "Blocked Square" viene riportato che "Neither characters or monsters may move through blocked squares". Il paragrafo del Movimento invece te lo posto qui sotto ed è chiarissimo: è possibile passare attraverso una casella occupata da un'altra miniatura (anche avversaria) se il suo proprietario lo consente (faranno eccezione gli Ogre, perché sono troppo grossi). Quindi le caselle dei Mostri sono, a tutti gli effetti, transitabili, quelle dei muri sono intransitabili.

    2. la differenza tra la Linea di Vista e la Linea di Tiro.

    3. ...la logica :mrgreen:

    1. Come hai detto tu sono transitabili SE il tuo avversario te lo concede, ma se non te lo concede (come accade sempre)

    non lo sono, dunque come da regolamento you must take another route or stop!

    cioè devi comportarti esattamente come con le caselle bloccate.

    La differenza è appunto che la casella bloccata è sempre intransitabile, la casella occupata solo quando è occupata.

     

    2. In questo caso non mi sembra molto rilevante.

     

    3. questa sconosciuta :iconbiggrin:

     

    Anche ammesso che tu abbia ragione su tutto, non conta proprio niente perchè col movimento diagonale non passi

    through blocked squares, anzi non le tocchi proprio perchè ci passi appunto diagonally...

     

     

    1. Se hai adiacenti due muri non puoi fare il movimento diagonale perché hai tutti i lati ostruiti da caselle intransitabili.

    2. Se hai adiacente un muro ed una miniatura puoi passarci attraverso con il movimento diagonale, dato che una delle due caselle adiacenti non è intransitabile.

    Capisci ora che 1. e 2. sono in fin dei conti la medesima situazione?

     

    Se poi tu mi dici: ma io interpreto che l'elfo è sgusciante, quindi distrae il mostro roteando la nerchia al vento,

    gli salta in testa e atterra alle sue spalle con una capriola - quando invece sul muro non potrebbe -

    allora ti do ragione. La tua soluzione è di sicuro la più sensata, ma appunto di soluzione parliamo.

     

    Il problema invece per me rimane, ed è un problema di fondo, legato alla scelta delle caselle quadrate,

    che per me non si prestano al movimento diagonale. Questo ovviamente IMHO.

     

    Tutte le Abilità Speciali e tutte le Magie altro non sono che eccezioni e permessi o deroghe a regole di base.

    Ok mi sa che questa è una mia definizione :lol:

    Ma il punto è che non sono regole di base... le regole sono definite senza dire qui sì lì no etc.

    Gli incantesimi invece funzionano proprio solo qui o lì, per fare così o cosà quando non potresti.

  7. Tutte le caselle adiacenti sono costituite da un muro e gli spigoli non sono adiacenti.

    Cosa vuol dire gli spigoli non sono adiacenti?

     

    La situazione del Mostro è diversa. Non tutte le caselle adiacenti sono costituite da un muro e il senso della regola è quello di rendere l'Elfo agile, sgusciante, quindi l'Elfo può passare. Del resto, se l'Elfo fosse circondato nelle sue caselle adiacenti da Mostri (le 4 solite caselle adiacenti) muoverebbe in diagonale in modo analogo a quello dell'esempio da te fatto e sguscerebbe fuori dall'accerchiamento.

    E perchè sarebbe diversa? Perchè secondo te un caso è plausibile e l'altro no (cioè perchè ragioni da master).

    Ma in termini di gioco i mostri costituiscono caselle intransitabili esattamente come i muri, quindi o funziona in entrambi i casi o in nessuno.

    In genere l'aggiunta di eccezioni, qui sì ma lì no, ma forse in questo caso sì... dimostra che una regola è difettosa e che bisogna in qualche modo rimediare!

     

    Ricordo comunque che parliamo di una regola senza averne letto le spiegazioni e le spiegazioni delle eventuali eccezioni, quindi è possibile tutto ed il contrario di tutto.

    Per le altre modifiche al regolamento avresti ragione, ma qui parliamo di una regola vista all'opera miliardi di volte

    in un gioco molto più vicino a Heroquest di quanto potrà mai sognare di esserlo questo paella fantasy.

     

  8. Non credo possa fare quel movimento....il movimento in diagonale mica vuol dire passare tra i muri!!! Da quel che vedo li la strada è bloccata perchè c'è muri dappertutto!

    Non passi tra i muri, i muri bloccano il movimento standard ma la diagonale è libera.

     

    EDIT: Scusate, non avevo letto le vostre risposte, non me le aveva segnalate.

     

    Son d'accordo con Cleps, a buon senso dovrebbe essere così ma non importa cosa hai a fianco

    per definire la diagonale, che sia un mostro, una trappola o una casella bloccata.

    Una situazione del genere, che capita spessissimo in Starquest, sarebbe per voi meno problematica?

     

    post-513-0-60305900-1457955020_thumb.png post-513-0-57552300-1457955392_thumb.png

     

    Il mostro è intransitabile esattamente come la casella bloccata.

  9. Nel mio immaginario l'Elfo è una creatura molto agile, quindi per me può anche starci il bonus del movimento in diagonale

     

     E per il momento non mi preoccupa la questione del movimento in diagonale, anzi mi sembra una buona caratterizzazione del personaggio.

     

     Per caratterizzare un personaggio, per me ci può stare

     

    Ok: bello il discorso della caratterizzazione sulla carta, ma quando lo applichi davvero al gioco le cose cambiano.

    Tutto fila liscio quando l'elfo si muove in campo aperto sfruttando il movimento diagonale

    (con un notevole vantaggio di +4 ogni turno ma questo potrebbe in effetti essere bilanciato)

    lasciamo anche correre casi limite come quando passa tra due nemici,

    ma consideriamo una situazione del genere:

     

    post-513-0-10187100-1457947029_thumb.png

     

    In pratica il movimento diagonale consente di attraversare caselle bloccate.

    Non crea un problema di giocabilità per voi? Dipende, come dite, dal contesto delle regole che decideranno?

    Per me no. Per me questo è "il prezzo della loro sconsiderata miopia" :iconbiggrin:

  10. Va be dai, non lo avete capito:

     

    Scusate il tono ma mi fanno inca le persone che credono che l'asino vola.

    E' consapevole dei suoi gravi limiti espressivi, si scusa.

    E' educato.

     

    Grazie per l'attenzione.

    Ci ringrazia perchè confermiamo la sua esistenza attraverso il riconoscimento. Conosce la logica della comunicazione.

    E' profondo.

     

    Potete anche bannarmi da questo forum.

    Affronta persino il sacrificio supremo con coraggio.

    E' nobile.

     

    A me non serve più seguirlo.

    Ormai la luce della verità ultima lo pervade.

    E' un uomo nuovo.
     

     

    Tanto si sa come andrà a finire e non come dicono alcuni di voi. Voi non sapete un bel niente.

    YOU KNOW NOTHING JON SNOW!!!!

    :laughing6: :laughing6: :laughing6: 

     

    Scrivo molto raramente come ho già scritto prima.

    Ma è evidente!

    Come non ti scriverò tra una riga,

    non ti scriverò certamente di non scrivere ancora, scherziamo!

  11. Boh, io sinceramente ricordo di aver seguito il sito forse da prima del forum, più che altro per scaricare il materiale

    delle espansioni che non ero riuscito a recuperare da piccolo.

    Ma c'è sempre stato il blocco ai materiali per gli esterni?

    Io mi sono iscritto al forum non seguendo una logica particolare ma quando ho avuto una adsl decente,

    perchè prima anche volendo mi connettevo a singhiozzo e pagavo una botta di soldi.

     

    Detto questo, mi sfugge il senso della questione: l'importante è che ci sia un modo per accedere ai contenuti.

    Se poi uno è interessato il modo lo trova. Il rischio è che perda interesse?

  12. Non è questione di farselo andare bene o meno, legittimo o non legittimo. E' che il rischio insito in un crowdfunding E' QUESTO.

    Se accetti di finanziare ad occhi chiusi un progetto ti assumi il rischio di non vederlo completato e vedere i soldi svanire. Se invece va tutto bene hai contribuito alla nascita di un progetto ed hai il tuo prodotto finito.

     

    D'altronde diciamocelo: nessuno ha costretto nessuno a finanziare, nè si è mai parlato di ricevere il gioco con certezza. Per quello ci sono i negozi.

    Ma poi la cosa è semplice: se hai dato cento e passa euro per una cosa superflua come un gioco da tavolo e poi li perdi non è un dramma... c'è ben peggio nella vita.

    Se per metterli ti sei tolto il pane di bocca o non hai pagato una rata dell'auto... beh, fatti due domande.

    E se poi sei convinto che assumere un avvocato per recuperare 100 o 200€ di spesa non ti costi nulla vuol dire che non hai mai avuto bisogno di un legale in vita tua. Buon per te e beata l'ignoranza.

     

    La mia era una domanda sincera.

    Hai ragione: non conosco bene le meccaniche del crowfunding.

    Per questo NON ho partecipato al "finanziamento" di questa iniziativa.

     

    Ho seguito e seguo il progetto per curiosità, perchè pensavo (ora son meno convinto) di comprare il prodotto una volta uscito nei negozi.

    Preferisco spendere 20-30 euro in più ma essere sicuro di cosa compro.

    Ingenuamente pensavo che queste forme di crowdfunding fossero minimamente vincolanti:

    io finanzio un progetto, tu sei responsabile del progetto. Se il progetto naufraga devi risponderne.

    Mi sembrava logico, errore mio. Adesso ho capito.

     

    Per il resto non so se ti rivolgevi personalmente a me ma ti faccio presente che non sono proprio l'utimo degli ebeti,

    per spendere 200 euro in un gioco o in qualsiasi cosa "superflua" ci penso bene.

    Non mi tolgo il pane di bocca per un gioco, nè vado a chiedere il parere di un legale di cui purtroppo ho già avuto bisogno,

    tra l'altro per iter burocratici che dovrebbe garantire lo stato italiano.

    Semplicemente mi dà fastidio quando vedo comportamenti che per me sono poco corretti (che però mi dite legittimi)

    anche se non ci rimetto io ma tu, Innu, Elessar, Yon o chiunque altro.

  13.  Credo che partecipare ad un crowdfunding sia accettare il rischio di aver perso i soldi investiti. Si tratta di un investimento e non di una prevendita

     

    Concordo con Elessar sul concetto di prevendita non corrispondente ad un investimento.

     

    Non ho capito. Per voi sarebbe legittimo che questi signori vi dicessero:

    "Mi spiace, hai investito e ti è andata male. Saluti!"?

  14. Il problema del V libro è che doveva essere un unico volume col IV e quindi non può risultare fluido come i precedenti e soprattutto che le parti davvero pallose (Daenerys su tutte) sono molto presenti....

    Braaaavoooo! Proprio a quelle mi riferivo! Ad un certo punto diventa insopportabile.

     

     

    Nella quinta seria non ci si è annoiati mai???? E la stronzata che si sono inventati per Dorne????

    Aspetta, intendevo la serie in generale rispetto al libro. Se paragoni il V con l'ultima stagione non c'è partita.

    Il punto è che molte cose, tra cui Dorne e Braavos son prese dal IV. Su quelle possiamo avere dei dubbi.

    Però, e qui per chi non avesse letto mettiamoci un bello:

     

     

    SPOILER ALLERT

     

     

     

    Tyrion che si fa il viaggio con Varys invece che con Connington, che incontra Daenerys e prende il comando di Meeren

    rispetto ai capitoli del V libro con tutte le vaccate di Yunkai etc è oro che cola.

    Jaqen che ricompare come maestro di Arya a Bravos invece dell'uomo gentile è fantastico.

     

    In effetti Jamie a Dorne non c'entra niente. Però vedere ancora Bronn in azione è sempre bello.

    Quella parte soffre troppo per i tagli ai millemila personaggi in gioco e gli stravolgimenti (come Sansa).

    Il vero interrogativo è la storyline di Aegon nel libro: serve solo a perdere tempo? Peccato perchè non mi dispiaceva.

    Ma la Corazzata Kotemkin del caso è come hanno rovinato il personaggio di Stannis.

  15. È da anni che non riesco a leggere un libro Fantasy. Mi sgonfiai quando comperai di malavoglia "Il Portale delle Tenebre" de "Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco": all'introduzione dell'ennesimo Personaggio chiusi il libro e cancellai Martin G.R.R. dalla mia vita. E fu un peccato perché a livello di scrittura era quello che mi aveva soddisfatto di più, solo che mi stavo rendendo conto che la saga si era trasformata in un Beautiful fantasy.

    Ma nuuuooooooooooo Yon!

    Hai mollato troppo presto! Il peggio viene dopo! :iconbiggrin:

     

    Tra l'altro non ci sono nuovi personaggi POV nel portale delle tenebre, è la terza parte dell'originale "A storm of swords"

    quindi in caso i nuovi personaggi li torvi nella prima parte intitolata ovviamente tempesta di spade.

    Comunque riconosco che soprattutto nel quinto libro (attualmente l'ultimo) la qualità cala, si vede che

    quel vecchio ciccione cerca di allungare il brodo e divaga inutilmente.

    Per dire, se ti capita di vedere la serie tv dove hanno tagliato molto, alcune scelte sono discutibili ma non ci si annoia mai.

     

    Detto questo libri che potrebbero piacerti se ti è piaciuto l'inizio di Asoiaf:

    io direi romanzi storici con una vena fantasy tipo "I re maledetti" di Druon, alcuni sono solo in francese ma tu non hai problemi,

    che parla della maledizione dei templari. Oppure (va be l'avrai già letto) "I pilastri della terra" di Follett.

    Oppure c'era un romanzo sulla guerra delle due rose, che alla fine è lo spunto della saga di Martin, ma il titolo boh.

     

    Se proprio vuoi restare sul classico, butta via Proust e le sue madeleine dei miei co...

    Molto meglio: Leo's toy store by Warren Peace (visto che ti piacciono gli enigmi :iconbiggrin: :iconbiggrin:)

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