Vai al contenuto

HarlanDraka

Membri
  • Numero contenuti

    689
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    4

Tutti i contenuti di HarlanDraka

  1. HarlanDraka

    Presentazione

    Ciao! benvenuto anche da parte mia! e buon divertimento!
  2. http://www.bloodmoonminis.com/ Sono i Bog Raiders, già segnalati su questo forum un paio di volte. grazie Nemo
  3. stupendi! ma nessuno sa di che marca siano?
  4. Ecco il mio voto: 1) InS4n3 2) Rage 3) CrazyMik80 La miniatura di Insane è davvero molto bella, dipinta con precisione e con tonalità molto azzeccate. Il Signore degli Stregoni seduto sul trono in attesa di giustiziare il Barbaro mi ha fatto saltare dall'emozione! dove cavolo avrà trovato quella miniatura?! (SBAV!) bhe possiamo dire che è una famiglia di artisti, mi è piaciuta anche la colorazione gli dona un effetto originale e inquietante. CrazyMik si posiziona terzo ma quasi a pari posto con Ghar, Gli Ogre di HQ non mi hanno mai fatto impazzire più di tanto ma Crazy è riuscito a dargli personalità e un espressione truce di chi è pronto a menar le mani, forse la camicia monotono senza nemmeno una macchia di sugo stona un pò. Bravo anche Ghar, mi è piaciuto molto il tuo dipingere sporco, ha reso la miniatura realmente desta dal sepolcro! Altri Commenti: Aekold78: non mi ha molto colpito la colorazione, forse un pò troppo integrale e l'elmo ha sicurament tolto molta personalità all'orco. Chewal - Ulag: Bellissima miniatura, davvero complimenti, però non ho capito la colorazione. Rafael - Guardia del Giudizio: il color metallo così uniforme forse era un pò scontato. the Elf - Innuendo - Karlen: bravissimo, molto bella la colorazione, non mi è piaciuta la scelta della miniatura Yon - Ulag: Stai migliorando sempre più, hai dato vita alla miniatura
  5. Ciao Xena, benvenuta anche da parte mia!
  6. Bhe qualcosa del genere dovrebbe andare bene che ne pensate?
  7. HarlanDraka

    Un saluto a tutti

    :lol: :lol: a parte che io sto ancora aspettando che tu torni su vassal :P :) Spero prima o poi di rifare la mia comparsa.....e...a parte che io sto ancora aspettando un caffè in Duomo! :lol:
  8. HarlanDraka

    Ciao a tutti da mago4ever

    Ciao mago4ever, benvenuto nel Forum, anche tu rimasto catturato da questo gioco senza tempo!
  9. HarlanDraka

    Un saluto a tutti

    Ciao Gwynnbleid! benvenuto ance da parte mia! Occhio alle grinfie di Rafael!
  10. HarlanDraka

    Eccomi

    Ciao Sang, benventuo!
  11. Prova a riscaricarlo, flegias. Riesco ad aprirlo anche con 7zip. Ti ringrazio, Harlan, ma contraddicendo quanto ho detto in precedenza, visto che non faccio uso del modulo (almeno per ora, poi chissà) trovo giusto che a decidere sia chi ci gioca :) Nemmeno io PER ORA ci gioco, l'ultima partita è costata a Rafael 4 ore di fronte al monitor a causa di cambi pannolini temporale con spegnimento del router et c etc! ma in previsione di usarlo direi che è una cosa da fare assolutamente!
  12. Forse non hai capito Nemo, tu non è che devi chiederlo, devi farlo e basta, le tue carte sono semplicemente stupende, e l'idea nella sua semplicità è geniale!
  13. adesso ti allego un esempio che spiega tutte le mie regole.... per tutte le altre cose che hai detto ok capito....bè ora che ho capito bene direi che cmq può essere un'alternativa. insomma provale e valutale bene ^^ ora ti spiego con esempio le 2 regole che uso io sul posizionamento delle miniature e le 2 regole sull'attivazione dei mostri e quella sulla visuale : 1 - nell'esempio 1 in alto a sinistra io uso il barbaro.... il nostro amico si muove di 5 ed entra nella stanza.... lui vede tutto ma non le 4 caselle in grigio poichè c'è l'armadio che copre il tutto. quello che è dietro l'armadio però io lo attivo poichè cmq la stanza è stata aperta (in effetti prima mi sono spiegato male e mi sa che avete capito il contrario ma io quando apro una stanza attivo tutti i mostri ma solo per quanto riguarda HQ e non negli altri giochi) a questo punto non può fare nessuna ricerca poichè la stanza non è ancora tutta visibile a lui e non può sapere se ci sono mostri dietro l'armadio. ora per concludere il turno il mio giocatore deve posizionare il miniatura in modo che guardi verso un lato. in questo caso la miniatura è piazzata in modo che vede il muro a sud e così ciò che è dietro di lui non è più visibile. nel mio turno posso quindi usare il gremlin dietro l'armadio e muoverlo alle spalle del barbaro per un agguato oppure in questo caso per fare altro tipo fregare un oggetto. 2 - l'esempio 2 che è nel mezzo della mappa mostra la stessa cosa di prima ma con la regola che il posizionamento della miniatura non conta nulla. il barbaro con l'incantesimo coraggio apre.... entra e vede tutto tranne la parte in grigio. decide di attaccare il guerriero del caos ma non lo uccide. nel turno seguente il guerriero del caos attacca e un goblin si posiziona dietro di lui ma non fa nessun agguato perchè cmq il barbaro sa che il goblin è lì poichè lo vede arrivare per via del fatto che non considerando come è messa la miniatura io intendo che ha sempre una visibilità di 360° nel turno successivo il barbaro uccide il guerriero del caos ma anche se la miniatura dovesse voltarsi verso nord coraggio rimarrebbe perchè c'è il goblin dietro di lui (come da regolamento usa dove si perderebbe l'incantesimo solo se il goblin andasse dietro l'armadio). 3 - l'esempio 3 è sempre con la regola dove non faccio caso alla posizione della minia sul tabellone e mostra una fase di accerchiamento. il barbaro vede tutte e 4 le miniature dei goblin poichè io intendo che sta combattendo contro di esse (tra l'altro io uso un'armeria super accessoriata dove ho persino un'uscia che costa tantissimo ma che permette di attaccare facendo un giro di 360° e quindi potrebbe attaccare e uccidere 4 goblin in un colpo solo) 4 - infine l'esempio 4 è preso dal signore degli anelli dove uso una regola diversa per la visuale e l'attivazione dei mostri. io ho una mega stanza e uso il mio elfo legolas. l'elfo apre ed entra.... in questo caso lui compiendo il movimento dalla casella centrale alla terza a sinistra NON vede le seguenti cose : i 4 goblin (nell'esempio fai finta che davanti a loro ci sono delle colonne), le caselle dietro i goblin a nord e tutta la parte a nord est ovvero la casella con l'orco e le 3 caselle davanti all'orco. quindi l'elfo con il movimento che ha compiuto vede solo i primi 3 orchi e decide, ad esempio, di attaccare con l'arco quello a nord ovest. ora però io posso muovere solo i 3 orchi poichè, come ho detto prima, io con il signore degli anelli attivo soli i mostri che gli eroi vedono questo perchè uso 6 pg, stanze più grandi e molti più mostri. devo dire che io e i miei compagni di gioco ci troviamo benissimo con tutte queste regole. ve le ho postate solo per cercare di essere più chiaro e spiegare meglio cosa intendevo ^^ cmq rivalutando anche le proposte di Yon non sono male :roll: insomma ... fate come siete più comodi :lol: Prima o poi devo farmi una partita con Rafael....
  14. Benvenuto anche da parte mia fa(s)tsbury!
  15. Il tabellone era in parte normale in parte modificato, ma devo dire che le dimensioni delle tiles sono indifferenti, il fatto è che muovendo in diagonale puoi occupare caselle utili non tanto al movimento ma quando al combattimento, mi spiego meglio. se ottengo 6 e utilizzo tutto il valore per spostarmi in orizzaontale e verticale, alla fine mi ritroverò nella stessa casella anche se mi muovessi in diagonale, cioò perchè per ogni casella diagonale devo utilizzare almeno 2 valori spostamento, nel caso del combattimento però gli spazi in diagonale rendono il campo di battaglia più praticabile, provalo Rafael, sono sicuro che vi divertirete! aahhh capito !!! mi ero perso il passaggio dove dicevi che per il diagonale per spostarti di 1 devi usare 2 valori !!! allora è tutta un'altra storia e in questo caso hai ragione nel dire che il tabellone è indifferente lo proverò sicuramente e ti farò sapere come è andata :) prova anche a far aprire le porte ai Mostri con le regole che ti ho descritto prima, sono proprio curioso di sapere cosa ne penserete te e i tuoi giocatori, i miei sono rimasti contenti, HQ moplto più dinamico e sopratutto niente tempi morti.
  16. Il tabellone era in parte normale in parte modificato, ma devo dire che le dimensioni delle tiles sono indifferenti, il fatto è che muovendo in diagonale puoi occupare caselle utili non tanto al movimento ma quando al combattimento, mi spiego meglio. se ottengo 6 e utilizzo tutto il valore per spostarmi in orizzaontale e verticale, alla fine mi ritroverò nella stessa casella anche se mi muovessi in diagonale, cioò perchè per ogni casella diagonale devo utilizzare almeno 2 valori spostamento, nel caso del combattimento però gli spazi in diagonale rendono il campo di battaglia più praticabile, provalo Rafael, sono sicuro che vi divertirete!
  17. HarlanDraka

    Il laboratorio di Gian

    :) :) :shock: era un pò che non davo un occhiata a questa discussione..... e la peppa!!!
  18. Ciao Yon, in alcune occasioni già utilizzo qualcosa del genere, specialmente in presenza di tombe passaggi segreti ragnatele etc, però non ho capito bene una cosa dal tuo esempio: Esempio: la stanza è deserta. Barbara muove e cerca trappole (il trigger non è detectabile). Mago muove e calpesta l'attivatore: appaiono 3 Scheletri. Finisce il suo turno indietreggiando e riparando dietro una colonna. Morcar: muove i Mostri comparsi ed attacca Elfo: muove ed attacca Nana: muove ed attacca. il Mago volendo poteva eseguire un attacco o no?
  19. Molto interessante. Come è andata a finire la partita? Gli Eroi hanno subìto più danni della media delle vostre precedenti partite? Hanno cambiato strategia? Gli Eroi sono riusciti a completare la Quest, la quale non era troppo difficile, sia come trappole che come mostri, però a paragone con le precedetni partite hanno subito maggiori danni negli scontri con i mostri inoltre hanno dovuto cambiare completamente strategia, dalla classica mi metto di fronte alla porta poi attacchi tu poi entro io a prima del turno del Master entriamo e facciamo più danni possibili mettendo in copertura i Maghi.
  20. Venerdi sera abbiamo fatto la prima partita a HQ con l'aggiunta delle seguenti regole: movimento possibile in tutte le direzioni: diagonale, verticale, orizzontale per muovere in diagonale, ogni casella di spostamento necessita di due punti movimento. Tale regola vale anche per i mostri, anche per uscire ed entrare nelle porte ci si potrà muovere in diagonale. Apertura delle porte da parte dei Mostri: quando gli eroi rinvengono nel loro raggio visivo una porta, il Master al proprio turno ne potrà far uscire i mostri. Tale regola non vale se una porta da su un corridoio, cioè i mostri nei corridoi non possono aprire le porte. Avendo giocato ultimamente a Starquest, mi ero convinto che queste fossero modifiche utili a velocizzare il gioco, a renderlo più dinamico e devo dire.....che così è stato, nessun tempo morto, nessun trenino partite più brevi e il gruppo, come speravo, si è divertito di più.
  21. Ciao Leonidas, la discussione è ancora molto attuale, ho lo stesso problema con il mio gruppo di gioco, composto da 6 eroi più me. per ovviare modifico largamente le missioni utilizzando Heroscribe, aggiungo creature, trappole, tesori e artefatti maledetti, mostroni finali, movimento in diagonale e mostri che aprono le stanze quando queste compaiono nel raggio visivo degli eroi, attacchi di massa degli zombi e scheletri che si rianimano se ottengo il teschio. C'è sicuramente altro ma ora non mi soggiunge. mannaggia mi sono perso le carte evento di Yon! dove le trovo???
  22. sisi assolutamente.... però rimarrebbe il problema delle stanze piccole (tipo la 2x3 caselle) che comunque limiterebbe i movimenti e quindi il test verrebbe un po' falsato... quindi meglio provare il tutto in tiles più grandi come mi sembra farà Harlan ^^ Giovedì sera è prevista la prossima partita a HQ quindi per venerdi ne conoscerete gli esiti, devo dire però che la cosa non la vedo improponibile anche con il tabellone normale, anzi a maggior ragione, l'utilizzo maggiore degli spazi renderebbe possibile aree di combattimento più ampie ed eviterebbe odiosi tappi e passo io dopo che attacchi ti muovi e ripassi tu....il che anche in termini di minuti e tempi morti per i giocatori in fondo al trenino....costa molto. poi per carità...sempre meglio stare in fondo piuttosto che la locomotiva eh eh :shock:
×
×
  • Crea Nuovo...

Informazioni importanti

Navigando sul Forum ne accetto i Terms of Use