Beh , oddio ...moltiplicare per 10 i prezzi mi sembra un pò esagerato ......molte di queste pozioni si aggirano sulle 20 , 30 o 35 monete......ed in genere non hanno un beneficio permanente come l'acquisto di un equipaggiamento o un arma ....sono pozioni che si usano al momento e poi vanno scartate ..........per citarne una .... la Pozione del Ricordo: può essere usata solo dal mago e dall'elfo , se bevuta essi potranno recuperare a loro scelta un incantesimo già lanciato . La carta và scartata dopo l'uso. costo 30 monete d'oro .
moltiplicare per 10 significherebbe 300 monete..... per un pozione che fà rilanciare un incantesimo una sola volta.
Un altra carta della Pozione della Duplicazione: per due turni di gioco il personaggio che ingerisce la questa pozione, potrà duplicare tutti i suoi valori di combattimento e di movimento. La carta va scartata dopo l’uso.Costo 60 monete d'oro
Questa pozione indubbiamente dà un bel vantaggio all'eroe per due turni ......quindi mi sembra giusto che costi di più ....ed in effetti costa 60 monete d'oro ,il doppio della Pozione del Ricordo ....non è regalata ma non costa nemmeno il giusto.......moltiplicarla per 10 però ....diventerebbero 600 monete d'oro !!! ......
Sono d'accordo che forse andrebbero un pò ritoccati i prezzi ....ma così alti mi sembra troppo.
Si dovrebbero rileggere un pò tutte le carte e assegnare un prezzo più importante solo alle carte che danno un vantaggio importante .
Poi , giustamente , si deve valutare anche cos'altro è stato aggiunto nel gioco ......se per esempio si usano le carte Evento di Morcar ....è ovvio che ci sono alte possibilità che gli eroi si trovino a combattere molti più mostri di quelli previsti dall'autore di una quest.......quindi usando dei mazzi supplementari ...sia per gli Eroi che per il Master ...c'è una sorta di equilibrio .....rendere meno accessibile l'acquisto delle pozioni renderebbe anche in questo caso il gioco sbilanciato se Morcar puà piazzare mostri aggiuntivi non previsti .