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Maestro Ludico

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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Orco Bruno in Le Sale del Dolore   
    giusto ......... quindi diciamo che per un solo eroe ....riduci anche un pò il percorso (la mappa)  di esplorazione per equilibrare tutto ......da qui anche la  minor presenza di trappole e mostri.  ....... mi sembra la soluzione migliore per ovviare la mancanza di presenza di giocatori e potersi godere anche in 2 una bella impresa di HeroQuest.  ........ mi hai dato delle dritte preziose ...... magari quest'inverno riesco a rifarmi una quest con una mia amica ...dopo anni che ho stipato tutto il materiale di gioco. 
  2. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Lex il Cacciatore in Le Sale del Dolore   
    Come al solito bella la storia, ottima la dinamica dell'avventura e 'ste tiles sono bellissime e funzionali direi!!
     
    il piu delle volte anche io e mia moglie giochiamo da soli, ma lei sta cosi avvelenata che riesce a gestir al meglio i suoi 4 personaggi!!!
  3. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Orco Bruno in Le Sale del Dolore   
    Ma non ci esce matta a gestire le statistiche e segnare i punti di tutti e 4 gli Eroi?  :-) ............. però se ci riesce immagino che vi divertiate alla grande a far vivere tutto il gioco in soli due giocatori  :thumbup:
  4. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Orco Bruno in Le Sale del Dolore   
    Esatto! Siccome non abbiamo un gruppo fisso di gioco, ho sviluppato un regolamento per equilibrare un po' le quest con un numero minore di eroi. Il risultato è che possiamo giocare anche in due (un Master ed un giocatore) le quest che scrivo ogni tanto 
  5. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Orco Bruno in Le Sale del Dolore   
    Grandissimi ! ............. in pratica avete portato a termine una Quest .....in due?? ..... Un Master e un eroe? .
  6. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in Le Sale del Dolore   
    Gran report, gran storia e gran dungeon. Dopo aver letto il tutto mi sono rammaricato di non aver potuto giocare questa missione.
     
     
    P.s.: noto che le tue nuove tiles funzionano alla grande :)
  7. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Mondor in Le Sale del Dolore   
    Pare che si tratti proprio del nano che Missy stava cercando. E' ferito e sconvolto, ma riesce a camminare e scongiura la barbara di portarlo fuori da qui. Missy si fa promettere di ottenere dal nano un aiuto con la sua pergamena, poi fa cenno al prigioniero di seguirla ed inizia a ripercorrere la strada verso l'uscita.
     
    Uscendo dalla sala delle torture però, i due si avvedono di qualcosa che non va: in lontananza si sentono grida ed urla soffocate, rumori di lotta e lamenti senza fine. Tornata alla porta del posto di guardia, la barbara scopre che è bloccata: non avendo alternative, decide quindi di continuare ad esplorare il posto in cerca di un'altra via d'uscita.
     

     
    Superata una sorta di archivio ed uccisa la guardia al suo interno (e dopo aver pescato ben due pozioni cercando in giro), Missy e Noreg salgono le scale. Al nano sembra infatti di ricordare che vi sia un passaggio che porta in un sotterraneo della prigione da cui si può fuggire... non è sicuro, ma vale la pena tentare.
     
    Dal livello superiore giungono rumori di battaglia: Missy sfodera l'ascia da battaglia e si prepara allo scontro. Tuttavia ha un brivido lungo la schiena quando si trova di fronte alla scena che si sta svolgendo ai piani superiori: le guardie combattono contro i cadaveri di alcuni prigionieri, ridotti a zombie da qualcosa o qualcuno e pronti a divorare ogni essere vivente all'interno della prigione. Alcuni soldati hanno già perso la vita e giacciono a terra ormai morti, mentre i superstiti stanno disperatamente difendendosi dagli attacchi dei non-morti...
     
     
     
    Gli zombi eliminano le ultime guardie e lentamente si volgono verso la barbara guerriera. Missy scatta, si lancia in mezzo a loro e sale velocemente una scalinata, in attesa che arrivino. Uno dopo l'altro, i non-morti cadono sotto ai colpi della barbara. Ma da dove vengono questi mostri?
     

     
    Noreg dice alla barbara di ricordare di un passaggio in fondo ad un pozzo che si trova oltre la porta in cima alle scale. Convinta di essere vicina all'uscita, Missy sfonda la porta per ritrovarsi di fronte ad una brutta sorpresa: nella stanza del pozzo, un mago del Caos sta compiendo un rituale su alcune guardie morte, probabilmente per farne altri zombi. Ma ha fatto i conti senza la spada della barbara!
     

     
    Il mago lancia un incantesimo ed un muro di fuoco appare di fronte a lui. Ma non possono essere due fiamme a contenere la ferocia della guerriera: Missy si lancia oltre le fiamme ed affronta in duello il mago, che in pochi colpi cade, precipitando ormai morto all'interno del pozzo!
     
     
     
    Ma la caduta del cadavere ha risvegliato qualcosa che giaceva sul fondo del baratro e che inizia ad emettere orribili stridii e gorgoglii. Noreg è allo stremo e non vuole avanzare, ma la barbara lo sprona ed entrambi si calano all'interno, in cerca dell'uscita.
     
    Sul fondo però, un'ultima amara sorpresa: che sia sempre stata qui o che il mago l'abbia evocata apposta, una bestia del Caos agita i tentacoli sul fondo del pozzo, sbarrando la strada ai fuggiaschi. Missy si lancia in battaglia staccando tentacoli, mentre Noreg si avvicina di soppiatto alle scale che, dal fondo della stanza, scendono nell'oscurità.
     

     
    Un ultimo colpo e la bestia giace morta. La barbara è ferita, stremata e senza più pozioni, ma la vittoria le ha sorriso anche stavolta. Con un sorriso beffardo supera il corpo flaccido del mostro e si prepara a affrontare i pericoli in agguato nei sotterranei della prigione...
  8. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Ciao Orco Bruno, ben trovato! In realtà vedrai che alla fine la scatola esce, non ho molti dubbi a riguardo.
  9. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Orco Bruno in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Grazie Yon ......ogni tanto ritrovo la strada di casa........ nonostante gli anni passati e la mia frequenza latitante ......non mi sono mai dimenticato del Forum su cui ho condiviso molto e tante belle serate a discutere sul gioco più bello del mondo .......... sò che mi sono perso molto ....ma ho sempre tenuto a cuore il mio account  perchè ho sempre ben presente   quante belle emozioni in passato mi ha regalato questo stupendo Forum. 
  10. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Lex il Cacciatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Yeah!
     

  11. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Mondor in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Quoto!
     
    Io sono consapevole che, se finanzio un progetto kickstarter, la certezza del risultato non me la dà nessuno, anche se quanto finanzio è la cosa che più desideravo da vent'anni a questa parte (come nel nostro caso, tanto per capirci).
    E so anche, da come il progetto è partito ed è stato gestito, che alla GZ sono un po' (passatemi il termine) dei caxxoni.
    E mi rendo anche conto che si sono trovati di fronte ad una marea di richieste e supporto al progetto probabilmente inaspettata per le loro dimensioni aziendali.
     
    Detto questo...
     
    Non voglio neppure ipotizzare che una casa editrice, che per mestiere fa miniature, abbia delle difficoltà a concepire e portare a termine un progetto che è sostanzialmente miniature ed elementi di editoria. Ma non mi passa proprio neanche per l'anticamera del cervello che si siano messi in testa di realizzare qualcosa che sapevano di non essere in grado di realizzare, pur coi dovuti ritardi dati dalla mole di lavoro non ben organizzato.
    Perchè se così fosse, questa campagna li porterebbe ad un tale livello di sputtanamento tra le varie community di giocatori che le loro miniature finirebbero per usarle come fermaporta nel giro di 6 mesi.
    Quindi no, non credo assolutamente che siamo a livello del progetto che ci ha mostrato TiAn: non è la stessa cosa, sono sicuro.
     
    Ma proprio no.
  12. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    E intanto abbiamo riempito 100 pagine di topic...
    Cioè, mancano notizie ufficiali, ma penso che ala GZ sappiano benissimo che comunque questo progetto fa parlare di sè senza bisogno che mettano altra carne al fuoco loro!
  13. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Nedo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    C'è da dire a proposito di sputtanamento, non è che le GZ siano miniature troppo diffuse.....prezzi GW e spudoratamente copiate da warhammer (infatti vogliono essere una loro alternativa)....
  14. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Quoto!
     
    Io sono consapevole che, se finanzio un progetto kickstarter, la certezza del risultato non me la dà nessuno, anche se quanto finanzio è la cosa che più desideravo da vent'anni a questa parte (come nel nostro caso, tanto per capirci).
    E so anche, da come il progetto è partito ed è stato gestito, che alla GZ sono un po' (passatemi il termine) dei caxxoni.
    E mi rendo anche conto che si sono trovati di fronte ad una marea di richieste e supporto al progetto probabilmente inaspettata per le loro dimensioni aziendali.
     
    Detto questo...
     
    Non voglio neppure ipotizzare che una casa editrice, che per mestiere fa miniature, abbia delle difficoltà a concepire e portare a termine un progetto che è sostanzialmente miniature ed elementi di editoria. Ma non mi passa proprio neanche per l'anticamera del cervello che si siano messi in testa di realizzare qualcosa che sapevano di non essere in grado di realizzare, pur coi dovuti ritardi dati dalla mole di lavoro non ben organizzato.
    Perchè se così fosse, questa campagna li porterebbe ad un tale livello di sputtanamento tra le varie community di giocatori che le loro miniature finirebbero per usarle come fermaporta nel giro di 6 mesi.
    Quindi no, non credo assolutamente che siamo a livello del progetto che ci ha mostrato TiAn: non è la stessa cosa, sono sicuro.
     
    Ma proprio no.
  15. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Lughe in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    d'altronde dioniso era il dio del vino... Sarà stato ubriaco quando ha programmato la data di uscita del gioco [emoji23]
  16. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a lupo_uragano in Gigante di pietra - Bugbear - Cavaliere della morte   
    Ciao a tutti!
     
    Trovandomi tra le mani pezzi sparsi del gioco da tavolo "Dungeon Strike" ho provato ad adattare alcuni di questi a Hero Quest. Il primo tentativo che ho effettuato è appunto inerente alla creazione di nuovi mostri. Mi sono aiutato facendo riferimento ad alcuni dei mostri già esistenti in Hero Quest, in particolare lo scheletro e l'orco e il fimir.
    Le relative miniature che dispongo dei 3 nuovi mostri sono poche, per questo ho pensato di conferire loro uno status "speciale", stabilendo dei limiti al Master nella creazione di nuove imprese. 
    Opinioni e suggerimenti in merito sono ben accetti! Allego foto
     
    GIGANTE DI PIETRA
    Punti corpo: 3 (il gigante, oltre essere di pietra, è grande e grosso!)
    Punti mente: 0 (il gigante non ha volontà propria, è mosso dall’istinto secondo forze arcane)
    Attacco: 2 dadi (il gigante è lento e questo influisce sulla sua destrezza)
    Difesa: 4 dadi (il gigante ha la scorza dura!)
    Movimento: 4 caselle (il gigante è pesante e lento, tuttavia le sue dimensioni gli consentono di compiere lunghi passi)
    Speciali: [1] Incantesimi di terra non hanno effetto sul gigante. [2] Il gigante può scagliare il masso (non la casella masso, ma il proprio) a un eroe se quest’ultimo si trova non oltre due caselle di distanza dal gigante stesso (deve esserci una casella – e solo una – tra il gigante e l’eroe). Per il buon esito del lancio del masso, il master lancia un dado da 6: con 4, 5 o 6 il dado viene scagliato, altrimenti il masso cade sulla casella fra il gigante e l’eroe e, nel caso questa fosse occupata da un altro eroe o mostro, essi saranno bersaglio del masso. Per evitare il masso si lancia un dado da 6: con 4, 5 o 6 si evita il masso e si sposta il giocatore in una casella adiacente. Nel caso non fosse possibile spostarsi di casella, qualora fosse già occupata, il masso colpisce l’eroe bersaglio: egli rimane nella propria casella e perde un punto corpo. Il gigante non è costretto ad andare a recuperare il masso ogni qualvolta venga scagliato, esso genera massi dal proprio corpo (e non dico da dove!). Inoltre, il gigante può lanciare il masso anche se vi fossero elementi scenici fra il gigante e l'eroe bersaglio. [3] Se la casella in cui si trova il gigante è adiacente a una casella con masso, aggiunge un dado da combattimento in attacco. 
     
    N.B.
    È possibile utilizzare un solo gigante per ogni impresa.
     

     
    BUGBEAR
    Punti corpo: 1 (il bugbear ha una statura significativa, ma la sua fisionomia lo rende vulnerabile alle armi da combattimento come un semplice orco)
    Punti mente: 1 (il bugbear è un completo idiota troglodita!)
    Attacco: 2 dadi (il bugbear è notoriamente un tipo forte e poco ragionevole… al momento dell’attacco si fa prendere dalla furia cieca e non smette di far roteare la sua ascia finché non raggiunge il suo scopo, tuttavia la sua tecnica di combattimento è decisamente scarsa)
    Difesa: 3 dadi (il bugbear, a differenza di un mostro come l’orco, disponde di uno scudo e un elmo)
    Movimento: 8 caselle (il bugbear ha braccia e gambe lunghe)
    Speciali: Il Bugbear può effettuare un attacco “carica” se vi sono almeno due e per un massimo di tre caselle vuote tra esso e l’eroe bersaglio. Una volta caricato, il bugbear attacca l'eroe con un dado da combattimento in più, senza dover aspettare il turno successivo. Al prossimo turno il bugbear torna ad attaccare con 2 dadi da combattimento.
     
    N.B.
    Non vi è un numero massimo di bugbear utilizzabili in un’impresa. Tuttavia, non possono comparire più di 2 bugbear all’apertura di una stanza, a meno che non se ne aggiungano altri provenienti da un’altra aperta precedentemente.
     

     
    CAVALIERE DELLA MORTE
    Punti corpo: 1 (il cavaliere della morte è uno scheletro)
    Punti mente: 0 (come gli scheletri)
    Attacco: 2 dadi (come gli scheletri)
    Difesa: 3 dadi (l’armatura conferisce un grado di difesa maggiore al cavaliere della morte, rispetto al normale scheletro)
    Movimento: 5 caselle (l’armatura appesantisce il cavaliere della morte)
    Speciali: [1] una volta che l’eroe s’è mostrato al cavaliere della morte aprendo una stanza – quindi risvegliandolo – persegue il suo nemico (al Master non è quindi concesso tenerlo fermo secondo una propria tattica, è costretto a inseguire qualunque eroe si mostri ad esso). [2] Quando il cavaliere della morte si trova in una stessa stanza (o corridoio) con almeno un altro cavaliere della morte, si attiva un potere arcano che conferisce loro un dado da combattimento in più in fase di attacco.
     
    N.B.
    Non vi sono limiti all'utilizzo di cavalieri della morte in un'impresa. Tuttavia, non si possono progettare imprese che abbiano più di 3 cavalieri in una stanza. 
     

     
     
    Godete forte,
    Lupo
  17. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Lex il Cacciatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Io ripeto quello che ho scritto tempo fa: se anche arriva il gioco 4 mesi dopo a me va bene lo stesso. Basta che arrivi, completo, giocabile, con un bel tabellone resistente e miniature definite e robuste. Per le regole, sinceramente, se nn fossero perfette non me ne frega niente, tanto le cambieremo tutti insieme qui sul forum, lo sapete bene!
  18. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Leobester in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Le miniature DICE sono finite. Hanno già detto che non ci mettono più le mani e DICE le stanno continuando a produrre.
    I 20 video che DICE faranno, uno per ogni capitolo delle regole, DICE saranno con le miniature finite.
    Vediamo.
  19. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a TiAn in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Bumpete
     
    Sto infastidendo via mail la gente di GZ per un eventuale ordine ulteriore di roba, per uno strano miracolo qualcuno mi ha risposto (quando si parla di soldi la gente abbocca, SEMPRE). Ciarlando del più e del meno via mail mi hanno detto che a breve arriveranno ulteriori updateS.
     
     
    vediamo se sono stati veritieri.
  20. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Leobester in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Novità della giornata
    Sia l'admin che il primo intervistatore hanno chiamato il signor Dionisio che, la faccio breve, li ha rassicurati che lavorano a ritmi serrati e che sono preoccupati per la stampa del cartaceo infatti hanno affidato l'operazione a più di una azienda.
    Poi aggiunge che sulle regole (che con mia meraviglia chiamano ancora beta) faranno vari video su particolari situazioni per spiegarle meglio.
    I video saranno una ventina.
    L'intervistatore gli ha sollecitato il rilascio del primo video per il 14 corrente mese ribadendo che i backers sono incavolati.
    Delle localizzazioni ovviamente non ha chiesto nulla, è spagnolo... L'unica cosa che ha detto è stata che spediranno prima nei paesi lontani, lasciando per ultimi i paesi più grandi.
     
    Al solito però le parole le porta via il vento.
    Vediamo se succede qualcosa sul loro sito entro il 14.
  21. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da furiafranza in HeroQuest Lite   
    Conosco un po' Dungeoneer (ce l'ho, non l'ho mai provato, ma ho letto le regole) e l'idea delle carte Dungeon mi piace! Se hai bisogno mi ci metto io a fartele!
  22. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Nedo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
  23. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Maxwell in GDR a Modena/Sassuolo/Formigine   
    salve a tutti , gioco ai GDR dal 1990 e dopo tanti anni , purtroppo ,
    molti miei giocatori stanno giocando sempre meno ,
    a causa di vari impegni , come famiglia , lavoro , trasloco …
     
    vorrei quindi cominciare con 1 nuova squadra ,
    che man mano possa subentrare agli “uscenti” .
     
    cosa è richiesto ?
    le uniche cose richieste sono la voglia di giocare ,
    di divertirsi ed il rispetto per gli altri .
     
    se aderite cercate di avere almeno il 50% di presenze .
    non è necessario essere esperti , 
    se lo lo siete tanto meglio .
     
    ho svezzato parecchi novellini , 
    quindi i principianti sono bene accetti , al pari dei veterani .
     
    cosa giocheremo ?
    si giocherà specialmente GDR fantasy , come :
     
    L ' Era Di Zargo (D&D compatibile) ,
    War Hammer Fantasy RPG 2° edizione (il mondo di Hero Quest) ,
    Super ! 1° & 2° edizione (ambientazione a scelta , magari tecno-fantasy) ;
     
    ma nulla esclude altri generi in 1 secondo tempo , magari su richiesta .
     
    quanti saremo ?
    da 3 a 7 al massimo ,
    io farò il Master a 2\6 giocatori .
     
    come giocheremo ?
    niente di definito , si vedrà in base ai gusti del gruppo . 
    nel caso si usino miniature e tokes , io ho vari tabelloni .
    la stile di gioco sarà "calmo" ,
    niente frenesia da aggiornamento schede o cose simili .
     
    dove giocheremo ?
    ci si ritroverà principamente a casa mia ,
    a Corlo , tra Modena , Formigine e Sassuolo .
     
    con che frequenza e quando ?
    ogni 2 settimane , giorni possibili :
     
    venerdì sera 
    sabato pomeriggio\sera 
    domenica pomeriggio 
    extra durate feste e ferie .
     
    chi salta perde il turno .
    si comincia appena ho giocatori sufficienti e finisco 1 campagna di gioco , 
    circa inizio 2015 .
     
    come ci accorderemo ?
    preventivamente via mail o qui sul forum , io non ho il cellulare .
     
    per qualsiasi domanda contattatemi qui o  a 
    maxwellPUNTOfantiCHIOCCIOLAgmailPUNTOcom
  24. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a lupo_uragano in L'onore perduto di Dorik   
    Concordo in pieno con Yon, mappa fighissima!
  25. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a LucailDuca in L'onore perduto di Dorik   
    Davvero bello lo scenario,
    anche se in generale non mi convicono molto le imprese 1v1 perchè non mi sembrano in pieno stile Heroquest
    (imho si intende, se voi vi divertite alzo le mani :D)
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