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Dreyfus

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  1. Dreyfus

    Mago Nero

    ciao a tutti sto lavorando a questo nuovo pg (per metallari ma non solo :) ) non ho ancora realizzato le carte per carenza di immagini.. comunque inserisco i testi nella scheda per dare un'idea di quel che ho in mente, discutendone magari salta fuori qualche buona idea per perfezionarne le caratteristiche e ultimarlo...
  2. Benvenuto anche da parte mia
  3. Dreyfus

    mi presento

    Benvenuto nella community anche da parte mia :shock: Forse già saprai che a Heroquest e Battle Masters si può giocare anche online su vassal…
  4. Dreyfus

    Monaco

    ...d’accordo :thumbright: togliendo il malus che va a incidere sul numero massimo dei punti mente occorre però cambiare qualcosa nella terza abilità (per la quale era stato pensato) - propongo: “[…]Potrà liberarsi dal turno successivo se riuscirà ad ottenere un 6 con un dado normale o se ha più punti Mente del personaggio. Non puoi controllare più di un mostro alla volta. Dopo aver attaccato tira due dadi da combattimento, per ogni teschio ottenuto il Monaco perderà 1 punto Mente. Non ha effetto sui non-morti.” Allegati aggiornati
  5. Dreyfus

    Presentazioni

    Ciao MaxHeadroom, benvenuto! Vassal è proprio una gran figata – per chi non riesce a giocare offline è l’ideale, spero che avremo modo di fare qualche partita :thumbright:
  6. Dreyfus

    Monaco

    ..allora, per quel che so i punti mente si possono recuperare: +1 se il Chierico usa Risanamento istantaneo (x2) +1 con la pozione di Ristorazione (500m) delle espansioni kellar’s keep e return of witch lord (versione usa) se si usano le pozioni che troviamo in Risorse: +2 con Pozione di lucidità (15m), +2 con Liquido rigenerante (25m), +1 con 1/9 pozione misteriosa (35m) -> pozione di Riabilitazione ..dimentico qualcosa? in effetti son d'accordo con te, per correggere il tiro si può levare il malus della non-rigenerabilità a Invocazione minore.. ma sono dubbioso se toglierlo anche per Manipolazione della volontà: non c’è poi il rischio che il pg diventi un po’ sbilanciato :thumbright:
  7. Benvenuto anche da parte mia :D …heroquestiani? mmm, non so se il comitato di benvenuto te la farà passare liscia, stiamo a vedere. Tu non ti preoccupare se dei tipi poco rassicuranti parlottano tra loro di arnesi inauditi o di terribili canzoncine: qui è buona abitudine dare una “calorosa accoglienza” ai nuovi venuti :lol:
  8. Dreyfus

    Monaco

    bei pezzi! (soprattutto il primo :D :lol: ) ..è comunque un personaggio che non ha avuto la fortuna di altri, anche in Talisman non c’è che nelle prime edizioni mi pare.... ecco qui il personaggio della seconda edizione che simpaticamente con una mano dà la benedizione e con l’altra nasconde una mazza ancora grondante sangue Ho aggiunto la scheda-pg senza immagine nella prima pagina del thread per chi volesse personalizzarsela, invece questa è quella che per me va meglio (credits: grazie a boy per i ritocchi grafici!) per eventuali modifiche delle caratteristiche vorrei basarmi anche sui commenti e consigli di chi spero lo proverà dal vivo..
  9. Dreyfus

    Monaco

    Sì Sigmar, Boyakki ti stava idolatrando per l’ottima (davvero!) tecnica di pittura delle miniature :lol: :lol: Avere un tuo parere di veterano potrebbe essere utile: il punto è che il personaggio corre un po’ il rischio di essere fuori background… per le immagini: bella la seconda! Solo che manca un po’ di colore…… si può fare qualcosa? :colors:
  10. Dreyfus

    Monaco

    …sempre meglio che padre pio o bruce lee, no? :lol: :mrgreen: il fatto è che purtroppo siamo comunemente abituati a non distinguere il monaco dal prete o dal frate... è perciò molto più facile scivolare su delle figure prese a prestito dall’oriente (vedi le altre proposte sul personaggio), ma che sono del tutto estranee al mondo di Heroquest - se non altro per motivi banalmente cronologici: nel ‘92 probabilmente ancora non c’era, o comunque era meno avvertita, questa fascinazione/colonizzazione dell’immaginario per la cultura orientale che oggi spopola, e che di solito si accompagna a un discredito/disinteresse per la propria…… :lol: sono andato scandalosamente off topic, :colors: scussate tornando in topic, l’intenzione è quella di proporre un personaggio con poteri mentali non assimilabile al mago né al chierico o al druido, dai quali si distingue perché: -non ha incantesimi, poiché è estraneo al mondo della magia -non ha poteri sulla morte (ma sulla vita) -non è un guerriero (come invece il chierico) -ha capacità curative, anche se non è in questo che eccelle (+1 pc con una marea di malus…) -non ha poteri sulle forze della natura, bensì piuttosto sulla psiche delle creature -le sue abilità gli derivano da tecniche che ha acquisito, a discapito della capacità di usare armi o armature -le abilità non gli consentono di alterare forza e resistenza nel combattimento Ho preso spunto da alcune buone intuizioni del guerriero psionico, ma da questo si differenzia in quanto: non effettua attacchi veri e propri con la mente, non ha capacità di previsione né possibilità di convertire punti mente in punti corpo Elementi di novità: proposto un uso dei punti mente che include la probabilità (invocazione), e che mette in gioco il numero massimo di punti Mente, modificandolo la scelta del monaco come figura che incarni queste caratteristiche mi è venuta da alcune letture (di studio ma anche no), non c’è motivo però che vieti di cambiarla.. per quest’ultima e per l’immagine le critiche sono state fatte e accolte, se ci sono idee originali su questo punto sono ben accette :mrgreen:
  11. Dreyfus

    Io sono Dina la paladina!

    Benvenuta! :) ..per le fanciulle appassionate di Heroquest hip hip hurra!!! :cheers: :occasion5:
  12. Dreyfus

    Monaco

    ..veramente l’intenzione era proprio di dargli meno connotazioni possibile: orientale, cristiano, indiano sono elementi che nulla centrano col gioco :occasion5: :cheers: :) dico solo: quest’ultima immagine per figura e abbigliamento mi pare sia la più adatta.. se qualcuno mi può dare una mano a modificare questa o la precedente in modo da togliere ogni simbolo che giudichiamo fuori contesto gliele invio ben volentieri... (non ho ancora abbastanza familiarità con photoshop per un’operazione del genere :color: )
  13. Dreyfus

    Monaco

    :occasion5:, grazie! Ecco un'immagine più simile a quella che pensavo Aggiornata la scheda personaggio in prima pagina, scritte ridimensionate e risposta inserita nel testo.
  14. Dreyfus

    Monaco

    Non ho molta dimestichezza con la versione americana, quindi non saprei bene che modifiche introdurre in tal senso.. che dici un +1 in difesa contro i non-morti potrebbe bastare? (per gli altri mostri ci sono già le abilità..) Grazie per le tue domande! Mi aiutano a capire dove si può migliorare :cheers: -nel momento in cui effettui l'attacco mentale perdi un punto mente, anche se non riesce -il mostro tornerà sotto il controllo di Morcar nel momento in cui ha più punti mente del monaco - che nel frattempo ne ha perso uno, ma potrebbe perderne anche altri… (invece è nel Potere Mentale che c'è bisogno di avere più punti mente del mostro o personaggio) questo perché quando ha 2 punti mente possa ancora usare l’abilità con pieni effetti p.e. su un goblin, che può sempre servire da scudo.. -durante la Manipolazione il monaco dispone delle sue azioni senza malus: metti sulla bilancia che se l'attacco mentale non riesce (p.e. quando ha 3 pm, su un orco) nel turno seguente di Morcar incasserà un attacco.. come lo incasserà se il mostro disgraziatamente si libera mentre sta usando una delle altre abilità, che danno un bel malus in difesa..:occasion5: [mi rendo conto ora di non averlo scritto: non può controllarne contemporaneamente più di uno (lo inserisco nel prossimo upload)] In effetti è un’abilità molto potente, ma per bilanciarla dovrebbero bastare i punti mente non ripristinabili, che diminuiscono anche con l’Invocazione -> questo dovrebbe far sì che il personaggio abbia sì abilità fuori dal normale, ma possa farne un uso limitato e con molta attenzione a non impiegarle contemporaneamente, e comunque debba decidere se privilegiarne una piuttosto che l’altra..
  15. Dreyfus

    Monaco

    :cheers: grazie dei complimenti ! mentre ci lavoravo non pensavo a un monaco orientale (che del resto sarebbe fuori background), bensì piuttosto un monaco dell’antico ordine (in tunica e cappuccio), solo che non riesco a trovare un'immagine adeguata… Se non ci sono cambiamenti l'equipaggiamento e i tesori magici del set base che può usare sarebbero: mantello protettivo, borsa degli attrezzi, bastone, bracciali, talismano di Lore @ Vargridarn: grazie per la segnalazione! ho trovato una miniatura che andrebbe benissimo (link), ho letto le altre proposte a riguardo, ma non mi han fatto cambiare idea su questa :occasion5:
  16. Dreyfus

    Monaco

    ho simulato qualche sequenza di partita su vassal cercando poi di equilibrare il più possibile tra bonus e malus… non avendo un gruppo di heroquesters offline è difficile fare di più :roll: , ma spero qui ci sia qualcuno interessato a darmi una mano in tal senso :thumbright: per le immagini se ne avete di migliori postatele pure, si può sempre fare un upload :thumbup:
  17. Dreyfus

    Monaco

    ..l’intenzione è di proporre qualche novità su l’utilizzo dei punti mente questo nuovo personaggio non ha incantesimi, ma ha abilità molto potenti. Può farne uso - sempre solo durante il suo turno - fin quando non gli resta che 1 punto mente Un po’ di retroterra non guasta: niente corazze, scudi o elmi che lo priverebbero dell’agilità per cui è letale anche quando combatte a mani nude (arma iniziale).. nessuna spada, ascia, lancia, mazzafrusto, arco o balestra per non “macchiarsi” del sangue dei nemici.. Ho pensato le caratteristiche in riferimento alle imprese del set base e delle prime tre espansioni (secondo il regolamento europeo), facendo anche alcuni test.. Se qualcuno lo sperimenta nelle sue partite mi fa molto piacere, e i suggerimenti sono ovviamente ben accetti :thumbup: Grazie mille alle utilissime lezioni di Wallag per la realizzazione delle scheda-personaggio! :thumbright:
  18. Dreyfus

    ciao a tutti

    benvenuto anche da parte mia
  19. Dreyfus

    Carte talenti

    ..molto interessante Vargridarn! Ottima l’idea dei punti vittoria e dei talenti..
  20. Se alludi a questo file ( http://heroquestforum.it/dload.php?action=category&cat_id=13 ) qui ci sono le istruzioni base, e qui le discussioni in cui puoi trovare delle informazioni utili e contatti coi giocatori online.. È molto semplice, ma se hai bisogno di qualche altra notizia cerca di essere il più preciso possibile nella descrizione del problema Attento: hai postato“Area download HELP” in una sezione in cui non tutti gli utenti possono risponderti…
  21. Benvenuto nella community, e buon divertimento :thumbleft:
  22. Dreyfus

    Saluuti!!

    Ho visto la galleria e vi faccio un sacco di complimenti! Ti consiglio se vuoi di aprire una nuova discussione nell’area Pittura ( http://heroquestforum.it/viewforum.php?f=75 ), in modo da darle lo spazio che merita per essere apprezzata da tutti :thumbleft:
  23. Dreyfus

    Sapete contare?

    ..gran bel film! Trovo di fortissimo impatto nella sequenza di immagini finale l'incredibile somiglianza di Peppino con l'attore Luigi Lo Cascio...
  24. eccolo qui e c'è anche la versione futuristica: link
  25. Mik il link che hai dato non funge.. se non sbaglio dovrebbe essere questo quello giusto: http://risiko.kalicanthus.it/EditriceGiochi/giochi.jsp però mi pare non sia proprio completamente gratis quando dice: "dopo i primi 15 giorni bisogna sottoscrivere l'abbonamento".. :thumbright:
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