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Nuovo tabellone HQ con zona esterna 3D


DottJake
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Dobbiamo lasciare parecchie caselle libere per mostri e PG, quindi non potremo creare una foresta vera e propria, ma disseminare alberi sparsi per creare un'ambientazione veritiera, che possa risultare ugualmente giocabile!

 

Gp, perché non provi a fare come le mie tiles della foresta oscura? Le radure fanno capire perfettamente che si è in una foresta. Simulano le stanze, lasciando parecchio posto ai Pg ( ed ai mostri e alle trappole, ovviamente :thumbup: )

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Non sarà facile fare la zona boscosa :( , spero in una prossima ispirazione! :thumbup:

Ho iniziato a pensare e risolvere il problema di come unire unire le quattro zone diverse! Ora vi mostrerò il lato est dove il punto di fusione è tra deserto e palude (secondo me il più difficile). Ho trovato anche un sistema valido per togliere il fossato dalla zona desertica e montana.

Ma adesso la foto.

tab3dzonaest1bo3.jpg

Ho pensato ad una scalinata che porta alle vecchie rovine.

tab3dzonaest2oq2.jpg

Con il muro di divisione non ho dovuto mischiare direttamente deserto ed erbetta!

tab3dzonaest4ay1.jpg

Il fossato entrerà nelle viscere della terra attraverso il muro del ponte.

Non è chiaro, ma un bel giorno capirete cosa intendo! :oops:

Per il fossato non sò ancora come comportarmi.(dovrei avere delle delucidazioni da LSD). :P

tab3dzonaest3bh9.jpg

La zona paludosa per ora è ancora in rilievo! Lo lascerei per delimitare le due zone, che avranno diverse regole per il movimento dei PG e mostri.

Per unire le zone d'erba, anche se diversa, basta poco!

tab3dzonaest5fd9.jpg

Voi fareste delle statue per rendere la scalinata più imponente?

Per quanto riguarda il bosco mi piacerebbe creare alberi fissati definitivamente al Dungeon.

Potrei creare alberi con il filo elettrico. E' una tecnica facile e di buon effetto!

tab3dalberold4.jpg

Questo ha solo una base di nero! Manca pitturazione e chioma!

UserBars_HEROQUEST_gp.jpg

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GP sei un mago!

Grandioso...

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GP, mi piace molto l'idea degli alberi... :thumbup:

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Intanto complimenti a GranPasso per il gran lavoro che sta facendo.

 

Ho letto più o meno tutto, e mi sono un po' perso tra foto e numeri....mi potete indicare la misura del tabellone originale (italiano) e di ogni singola casella?

Vincere, a volte perdere, arrendersi mai.

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....mi potete indicare la misura del tabellone originale (italiano) e di ogni singola casella?

La misura della superficie giocabile del Tab. Originale è:

59 X 43 cm.

La casella è 2,3 cm con fughe da 2mm. (questa è una misura media vista la varietà di caselle e di misure presenti nel Tab. Originale.).

GP, mi piace molto l'idea degli alberi... :)

Una volta dipinti con colori "legnosi" :D basta aggiungere pezzi di spugna strappati.

tab3dalbero1or5.jpg

è un secondo albero fatto oggi in Lab.

tab3dalbero2cf5.jpg

L'importante nel costruire alberi è mantenere la giusta proporzione tra tronco e chioma

tab3dalbero3od8.jpg

Un giorno posterò un tutorial.

Come avevo già detto, è facile e di buon effetto! :o.

UserBars_HEROQUEST_gp.jpg

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Veramente straordinerio!

Congratulations!

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Brutale... il mio tasso d'invidia è ai massimi livelli :)

UserBars_HEROQUEST.jpg
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GP, il risultato definitivo è eccezionale!!! :)

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Gp... artista ufficiale del forum!!! 8)

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