Maestro Ludico Inviato 8 Settembre 2015 Gruppo: Membri Discussioni create: 74 Post totali: 1512 Reputazione: 1179 Punti: 1767 Miglior heroquester: 120 Iscritto il: 28/12/2013 Status: Offline Connesso: 15 Giugno 2023 Segnala Condividi Inviato 8 Settembre 2015 Forse c'è un modo per aiutare i suoi compagni e salvare la situazione, pensa Julius. E subito si concentra richiamando alla mente un incantesimo e protendendo le mani verso Aendil. Di colpo, una spessa coltre di tenebre avvolge il compagno del necromante, occultandolo alla vista del nemico. Lancio "Manto delle Ombre" sulla casella D6 dove si trova Aendil Mi muovo: F9-G9 (non tiro, tanto minimo 2 lo faccio!) 50%50% 84%84% Julius Kranthot, Necromante dell'Ordine Nero Razza: Umano Attacco: 1DC Difesa: 2DC Movimento: 2D6 Punti Corpo: 4 Punti Mente: 6 Abilità: lanciare incantesimi (Necromanzia, Oltretomba, Tenebre) Arma base: pugnale sacrificale Tesoro: 20 monete d'oro Incantesimi già lanciati: Charme non morto, Dardi della Notte, Catene delle Tenebre, Le Porte degli Inferi, Rianimazione, Necrosi, Manto delle Ombre Carte: velocità Zzap! Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Yon Inviato 9 Settembre 2015 Gruppo: HeroquestForger Discussioni create: 218 Post totali: 10495 Reputazione: 1304 Punti: 12257 Miglior heroquester: 168 Iscritto il: 21/09/2005 Status: Offline Connesso: 19 Luglio 2022 Autore Segnala Condividi Inviato 9 Settembre 2015 Ancora una volta Julius Kranthot stupisce tutti con le sue oscure magie: dopo aver pronunciato la formula lo spazio attorno ad Aendil inizia a divenire più opaco e l'intensità luminosa cala a tal punto che le lampade e la stessa luce potente emanata dalla forgia non riescono più a rischiarare la coltre di Tenebre che avvolge la "Morte Danzante". Area D&-D7/F7-F6: impossibile attaccare ed essere attaccati l'effetto dura per tutta la missione. Tocca a Yarik il Grigio Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Mondor Inviato 9 Settembre 2015 Gruppo: Membri Discussioni create: 45 Post totali: 868 Reputazione: 636 Punti: 969 Miglior heroquester: 39 Iscritto il: 20/08/2014 Status: Offline Connesso: 29 Dicembre 2016 Segnala Condividi Inviato 9 Settembre 2015 Yarik sa che anche se il suo amico adesso sta bene, non è mai un bene stare volutamente in mezzo all'oscurità...strani pensieri giocano alla mente con il caos che ti abbraccia. Vista la situazione l'elfo cerca la soluzione possibile...i carrelli della miniera forse... Muovo h12-h8-g8 30%30% 100%100% Yarik il Grigio dell'Ordine degli ElementiRazza: ElfoAttacco: 2DCDifesa: 2DCMovimento: 2d6Punti Corpo : 6Punti Mente: 4Abilità: Lanciare Incantesimi (Terra)Equipaggiamento: Arma Base Spadino200 monete d'oroIncantesimi disponibili Oggetti Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
The MasTer Inviato 10 Settembre 2015 Gruppo: Amministratori Discussioni create: 579 Post totali: 5977 Reputazione: 3237 Punti: 13161 Miglior heroquester: 378 Iscritto il: 02/09/2005 Status: Offline Connesso: Venerdì alle 10:33 Segnala Condividi Inviato 10 Settembre 2015 Test invio messaggio. Nuovo sistema. The MasTerMain Admin - Forum Italiano di HeroQuestFacebook |Twitter Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Yon Inviato 11 Settembre 2015 Gruppo: HeroquestForger Discussioni create: 218 Post totali: 10495 Reputazione: 1304 Punti: 12257 Miglior heroquester: 168 Iscritto il: 21/09/2005 Status: Offline Connesso: 19 Luglio 2022 Autore Segnala Condividi Inviato 11 Settembre 2015 I soldati del Barone Thelmedor si trovano di fronte ad un muro di tenebre che pare sbarrare loro il passo: la corsa rallenta, i clangori metallici si rarefanno ed infine la piccola armata si arresta con facce titubanti davanti al Buio Magico invocato da Julius Kranthot. Uno dei soldati prova a toccarlo con la penna dell'alabarda ma non si attenta ad avanzare oltre... Tocca a Lucius "Mano Svelta". Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
kingsky Inviato 11 Settembre 2015 Gruppo: Membri Discussioni create: 53 Post totali: 786 Reputazione: 442 Punti: 846 Miglior heroquester: 51 Iscritto il: 01/09/2012 Status: Offline Connesso: 25 Novembre 2019 Segnala Condividi Inviato 11 Settembre 2015 Lucius entra circospetto spada in mano..... Movimento :2: Muovo di 1 ed entro nella stanza (attendo Yon e poi continuo con la mia azione) 60%60% 100%100% Ladro "KIng" Lucius mano svelta Razza: Umano Attacco: 2DC Difesa: 2DC Punti Corpo : 5 Punti Mente: 5 Abilità: Scassinare, Furto Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna -35 monete d'oro Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Yon Inviato 11 Settembre 2015 Gruppo: HeroquestForger Discussioni create: 218 Post totali: 10495 Reputazione: 1304 Punti: 12257 Miglior heroquester: 168 Iscritto il: 21/09/2005 Status: Offline Connesso: 19 Luglio 2022 Autore Segnala Condividi Inviato 11 Settembre 2015 Lucius varca la saracinesca che si è sollevata grazie alla leva posta nel locale dietro l'armadio e si osserva rapidamente attorno: un angusto budello che va a perdersi nell'oscurità ospita due vagoncini minerari ognuno dei quali è posizionato sopra due binari. Quello di fronte al Rinnegato è vuoto mentre l'altro appare bloccato da un freno, da una parte di roccia franata ed ingombro di macerie. Impossibile dire dove terminino i binari ma il primo tratto delle rotaie sembra essere in buono stato ed i vagoni ben capienti. All'interno di quello libero vi è una leva per il freno ed un paio di grosse sbarre di metallo, oltre ad un sistema di pulegge collegato alle ruote e ad un'altra barra che consente di far muovere da solo il carrello. Quest'ultimo meccanismo va evidentemente attivato da due persone contemporaneamente, quando una spinge verso il basso la barra l'altra la solleva e viceversa. Tocca sempre a Lucius "Mano Svelta". Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
kingsky Inviato 11 Settembre 2015 Gruppo: Membri Discussioni create: 53 Post totali: 786 Reputazione: 442 Punti: 846 Miglior heroquester: 51 Iscritto il: 01/09/2012 Status: Offline Connesso: 25 Novembre 2019 Segnala Condividi Inviato 11 Settembre 2015 Lucius, prima di avvisare i compagni si guarda in giro in cerca di qualcosa che possa avere un valore, la gilda gli ha insegnato a ricavare il meglio da ogni situazione. Cerco tesori (perchè sono un ladro ) Dopodichè ulro ai miei compagni che la strada di qui è libera, e di raggiungermi. 60%60% 100%100% Ladro "KIng" Lucius mano svelta Razza: Umano Attacco: 2DC Difesa: 2DC Punti Corpo : 5 Punti Mente: 5 Abilità: Scassinare, Furto Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna -35 monete d'oro (50 mo nascosti nelle mutande...da buon ladro) Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Yon Inviato 11 Settembre 2015 Gruppo: HeroquestForger Discussioni create: 218 Post totali: 10495 Reputazione: 1304 Punti: 12257 Miglior heroquester: 168 Iscritto il: 21/09/2005 Status: Offline Connesso: 19 Luglio 2022 Autore Segnala Condividi Inviato 11 Settembre 2015 Presa visione del tunnel e del suo contenuto Lucius decide di dare un'occhiata più da vicino ai due vagoncini minerari e nel secondo, quello ostruito in parte dalle macerie, trova inaspettatamente alcune pietre preziose, forse dimenticate nell'ultimo scavo all'interno della miniera. Ricerca Tesori effettuata da Lucius "Mano Svelta": Gioielli! Evento fine Round 42 (successo= ) Impeto! Evento assegnato a Yarik il Grigio Nuovo ordine di Turni: Aendil, Caos, Julius, Yarik, Lucius Tocca ad Aendil. Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Elessar Inviato 11 Settembre 2015 Gruppo: Membri Discussioni create: 5 Post totali: 341 Reputazione: 144 Punti: 356 Miglior heroquester: 8 Iscritto il: 31/05/2008 Status: Offline Connesso: 29 Novembre 2023 Segnala Condividi Inviato 11 Settembre 2015 Aendil è al sicuro all'interno delle tenebre create da Julius. Da questa posizione impedisce l'avanzata nemica e gli altri rinnegati possono concentrarsi sulla ricerca di una rapida via di fuga per il gruppo. passo il turno Razza: Elfo Punti Corpo : 2/5 40%40% Punti Mente: 5/5 100%100% Movimento: 2D6 Attacco: 2DC Difesa: 2DC Abilità: Reazione, Riflessi, Volteggio Equipaggiamento: spada corta (in uso), brocchiere (in uso), pozione rigenerante (+4PC) 300 M.O Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
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