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Squig, Pelleverde e cose con denti in generale


Nemo
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raccogli masso o mobile e getta. Se in contatto con un oggetto di arredo il troll può rimuoverlo dal gioco per gettarlo contro un nemico causando 4 danni. Il bersaglio può salvarsi con 4 dadi, come se fosse un'incantesimo. Utilizzbile una sola volta.

 

Uhm, interessante.

 

Dimenticavo che ci avevo anche questo. Ho visto che, come il Troll, c'erano dei thread aperti per la loro produzione, ma non mi garbavano molto. Spero che il Fanatico risulti comprensibile. L'ho provato e devo dire che l'ho trovato divertente.

 

GOBLIN FANATICO

Un Fanatico è un Goblin che trasporta una lunga catena alla cui estremità è stata fissata una sfera di acciaio così grande che in condizioni normali non riuscirebbe mai a sollevare. Dopo aver bevuto una birra fatta con i rarissimi funghi Cappello Matto, però, la forza del Fanatico aumenta all'inverosimile, permettendogli di roteare quest'arma in un vortice di morte.

 

Regole Speciali:

 

Movimento Casuale: Il Goblin Fanatico DEVE muovere di almeno una casella a ogni turno del giocatore Stregone. Lanciate un dado normale per determinare il movimento massimo per questo turno.

 

Palla e Catena: Dopo che il Fanatico ha mosso, lanciate quattro dadi da combattimento. Tutte le miniature adiacenti ad esso (comprese quelle in diagonale, siano esse Mostri o Eroi) devono difendersi contro il risultato di quei quattro dadi. Se vengono lanciati almeno due Scudi Neri, la catena si attorciglia attorno al collo del Goblin, uccidendolo; rimuovete il modello e risolvete l'eventuale danno nei confronti delle miniature adiacenti. NOTA: i quattro dadi da combattimento vanno lanciati anche se non ci sono modelli adiacenti al Goblin Fanatico.

Poiché non smettono mai di roteare, qualunque Eroe volesse attaccare il Fanatico deve prima difendersi da un attacco portato con quattro dadi da combattimento. Se sopravvive, potrà quindi attaccarlo normalmente.

 

Funghi Cappello Matto: quando il Goblin Fanatico viene ferito, lanciate un dado da combattimento. Se il risultato è uno Scudo Nero, egli ignora il colpo subito e continua a combattere.

post-1749-133700382068_thumb.jpg

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Ti ringrazio!

Ho la miniatura del goblin in questione ma mi sono sempre chiesto se utilizzarlo come eroe (o mini boss) delle forze del male oppure come semplice personaggio cattivo.

= Laureato in Starquestologia =

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Questo mostro è troppo forte......devo trovare una minia di goblin fanatico, stampo la carta e lo metto in gioco.....bellissimo.

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Nemo, è un'idea geniale! :P

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mmm... questo mi fa voglia di riprendere in mano kata kumbas, quando giocavo usando le regole di warhammer quest non ho saputo resistere alla tentazione di prendere il fanatico e farci il biro biro impazzito perché aveva sofferto la fame. Ora che la carta c'è anche qui... posso tirare fuori nuovamente la miniatura.

Molti sono i racconti di spiriti che circolano nelle terre di Laìtia.

http://ihoschronicles.wordpress.com/

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Questo non è mio. E' solo il rifacimento che ho fatto della carta presente nel Questpack "Il Ritorno della Regina delle Streghe" di Phoenix. A me piace, per cui lo ripropongo.

 

ORCO NERO

Gli Orchi Neri sono più grandi, forti e intelligenti dei normali Orchi e per questo sono anche più pericolosi. Ciò li mette alla testa della società Pelleverde e in grado di risolvere le loro differenze in modi meno barbari rispetto ai loro cugini attraverso duelli di testate o gare di lancio del Goblin.

 

Regole Speciali:

Combattimento con due armi: l'Orco Nero può attaccare due volte per turno. I due attacchi possono essere portati contro lo stesso avversario o un attacco contro ognuno di due diversi avversari. L'Orco Nero si difende con gli Scudi Bianchi.

post-1749-133700382075_thumb.jpg

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E contro questi Orchi con 2 attacchi, sarebbe efficace il mio Massacratore con 2 attacchi da 3 DC.....

Good job.

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...o la Spada "Morte agli Orchi"... :P

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Eleganza, eleganza !!! questo ragazzo ha capito tutto ! :P

La firma di Bucky

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Sarò fissato, eh... ma...

 

Nemo, l'icona dell'Orco Nero la hai fatta tu? A me piace molto, ma sa molto di Orko Mekkanico stile WH40K...

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