Vai al contenuto

Nedo

Membri
  • Numero contenuti

    5458
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    74

Risposte pubblicato da Nedo

  1. Per il resto ho usato un pò ovunque la tecnica del pennello asciutto ....usando pochissimi colori ed in modo tenue .....rosso, fucsia, blue argento , oro , bronzo ,verde , bianco e marrone .

     

    Il risultato non è di certo  di livello professionale....ma mi piace. ...l'ho dipinta in un oretta di tempo.

     

     

     

     

    A me la tecnica del dribrush sui nonmorti piace da sempre, la trovo più verosimile che usare altre tecniche. Il polveroso che ne risulta, mi da l'idea di una cosa sepolta da secoli  che vaga, senza vita, nei cunicoli di necropoli proibite. 

  2. Per questo genere di problemi esistono proprio le spedizioni tracciabili...se il pacco arriva è registrato...

    Se ciò non avviene, paypal ti rimborsa immediatamente.

    Non vedo il problema di acquistare roba su eBay ;) io personalmente sono anni su anni che acquisto su quel sito...mai avuto un problema con una singola transazione.

    Onestamente nemmeno io...il problema (capitato due volte) è che con certe spedizioni ti lasciano il pacco incustodito sulla cassetta della posta (dipende dal tipo di corrier/servizio postale)-----e ormai conoscendo GZ non vorrei che si affidino a Servizi di spedizione low cost.

  3. Ovviamente parlo per supposizioni e con cifre stimate "alla carlona"...

     

    Cmq, tanto per spezzare la speranza (si perché avere speranza in un individuo del genere non è più giustificabile in nessun modo, manco se uno ha investito 10000€) , video caricato da FYD a Gennaio 2015*.....e rettifico l'errore del post di stasera: erano già imbustate anche allora le miniature...

    .....

     

     

    *Tra l'altro spera davvero nella scarsa memoria dei backers, il pelato nefasto, per far passare come novità, roba di 2 anni e 2 mesi fa....

  4. Quegli scatoloni sono così da anni..... è dal 2015 che li fanno vedere.....il vero upgrade è che sono stati imballati i materiali per tipo.

    Il problema è uno però: se hanno finito davvero i soldi, come faranno a spendere 120000€ per le spedizioni (ho fatto un calcolo di 8000 scatole x una media di 15 euro a spedizione), e pagare tutte le tipografie che sono incaricate per stampare carte, manuali, tabelloni, scatole in cartone rigido,schermi del master e dungeon modulari.

    Perchè quando vai di fustellatrici i prezzi non sono bassi. Un 25-30 euro a scatola per i grossi lotti (oltre 200000€ per 8000 copie).

    Quindi con questo ipotetico ragionamento, i soldi che servono a Gamezone per spedire e pagare la stampa è di 320000€

  5. Copio incollo la risposta, da una che ho dato in Tana dei Goblin, inerente la mia posizione anti-hq25 (per i nuovi utenti od i poco assidui):

     

    Ma perché tutto sto odio (e la mia è divenuta un'involontaria crociata), contro l'operato di GZ? Perché dietro all'odio c'è sempre l'amore. 
    L'amore per un gioco che è "stato riportato in vita" nel peggior modo possibile.
    Inizialmente, nel settembre 2013, ho accolto la presentazione del nuovo HQ in maniera veramente entusiasta. Ho avuto realmente i brividi col video della copertina del gioco...
    Appena iniziò il KS partii subito col pledgiare il level 3....poi venne sospesa la campagna e qualcosa iniziò a ledere il meccanismo azionato dalla nostalgia. Le dichiarazioni iniziali, le beghe per il nome, le prime bugie dionisiache sull'ufficialità ed il benestare di Hasbro e di Stephen Baker hanno lavorato a farmi avere dei grossi dubbi sull'affidabilità del signore ispanico. Mettici le vicissitudini che ne sono seguite, la perfetta strafottenza verso" chi gli oce 'r pane" e le continue arrampicate di specchi...ed il sentimento adirato ha preso sempre più il sopravvento. 
    E come tanti che hanno finanziato il progetto per effetto nostalgia, è proprio per l'effetto nostalgia che sono rimasto fuori da questo inufficiale prodotto.
    La Gz la deve pagare e pagare cara, per come si è comportata e continua a comportarsi. 
    Quindi accentuo la mia posizione da hater ovunque si parli di hqxx.
    Al di là di questo, non ce l'ho con nessuno di voi, traduttori, backer e lovers. L'unica cosa che mi da fastidio è che si continui a credere hqxx un prodotto ufficiale, quando secondo me non lo è.

     

     

    Buona sera..

  6. Io ci ho messo 2 anni e mezzo prima di vedere un mio kickstarter a casa, e lo sviluppatore del mio era uno serio. Figuriamoci se hai a che fare con sviluppatori un pò "birba". Passeranno anni ed anni, ma un giorno lo avremo.

     

    Oggi prenoto un'auto che uscirà a dicembre perché mi piace quel modello, un modello innovativo che sogno da anni.....me lo consegnano tra cinque-sei anni perché sono degli inetti ed hanno avuto problemi nella fase costruttiva di vario tipo....e soprattutto non mi hanno mai avvisato a sufficienza durante tutto il periodo. Quando me la consegnano, diversi optional inclusi al momento della prenotazione non ci sono, sono inferiori alle aspettative o molto diversi.

    E consideriamo che quando finalmente mi arriva ci sono in giro il 95% dei modelli molto migliori rispetto a ciò che prenotai 6 anni prima.

     

    Questo è quello che andrà a fare dionisio. Contenti voi.

  7. Da rumors provenienti vicino a gamezone, parrebbe che alcuni lavoratori sono a lavorare gratis da tempo per ultimare il progetto, e che non ci siano per davver soldi per tutto il cartaceo, box comprese. Quindi in molti pensano che il progetto sia morto. I soldi persi negli anni sono additati all'eccessiva produzione di scarti durante lo stampaggio di pezzi.

    In sostanza riporto una cosa, magari non nota, dalla pagina QMHQ25 di facebook.

     

    Riporto il testo originale, in modo che chi capisce lo spagnolo meglio di me (che lo leggo tradotto con GoogleT) possa trarre conclusioni più verosimili a ciò che ho riassunto sopra.

     

    "Hola , me han llegado un par de rumores sobre GameZone , el primero de ellos es que hay personal trabajando sin cobrar , especialmente en la maquetacion de las fichas de personajes. 

    Otro de ellos es la falta de dinero para la impresión , tableros , cajas etc , el juego puede que se quede en punto muerto. 

    Algunos trabajadores recalcan que mucha culpa del retraso la tiene la cantidad de descartes que se han realizado por parte de Dionisio.

    Son solo rumores que vienen del personal de dentro , pero que se olian , puede que el juego no salga por falta de dinero , impresion y envios .

    Creo que deberíamos bajar todos a Sevilla este Verano"

  8. Anche se il fallimento significa perdita per persone per bene?

    Per carità, nessuno è finito per strada per questo pledge... ma per principio dovrebbero (e probabilmente non accadrà mai) completare il lavoro o rimborsare... il discorso che mi lascia perplesso è che ci sia chi desideri che il progetto fallisca anche a danno di chi semplicemente aderito ad un progetto inviso ai "puristi" di Heroquest.

    Comunque la chiudo qui... alla fine abbiamo tutti lo stesso "amore" ed è sciocco litigare tra noi... il caos è fuori, non in questo sito.

    Buona serata a tutti!

    Per fallimento si intende quello di chi reca il danno.....purtroppo per i rimborsi mi dispiace per chi ha messo soldi e creduto in questo figuro.

    Inoltre se Heroquest doveva riuscire sugli scaffali dei negozi (di tutto il mondo) sicuramente non era GZ a poterlo fare. Già questo doveva frenare l'entusiasmo a molti.

    diciamo che Lestodante ha avuto un momento di pessimismo e disfattismo cosmico alla Nedo :P

     

    Non sono un disfattista, credimi. Anzi.

  9. Ma davvero credete ancora che questo troiaio di progetto esca ?

    Ormai il progetto è fallito, fare nuovi "aggiornamenti" inutili,  nel mese in cui invece dovrebbero spedire, è solo una manovra per prendere (o perdere) ancora tempo in modo da stancare e far rassegnare chi ha investito soldi.

     

    La strategia psicologica dietro questo modo si agire, è semplice e truffaldina. Un esempio: io chiedo il rimborso...non me lo danno. Vado per via legale (se abito in spagna, cosa che molto difficilmente farà un backer non spagnolo per ovvi motivi).....al massimo mi rimborsano e le spese legali supereranno quello che prenderei con il rimborso in caso di vittoria. Chi agisce per via legale se non in pochi? Al massimo rimborso 6-7 backer su 7000 e più. 

    Poi le eventuali ripercussioni legali su GZ non so come andranno a finire, visto che i CF sono legalmente ancora molto nebulosi (specie in spagna)  e non c'è una giurisprudenza a cui attenersi.

  10. Quanto astio ragazzi!

    Leggendoti Nedo si vede che hai il dente avvelenato e lo capisco. Ma neanche poi tanto a pensarci, visto che mi sembra di ricordare che tu non hai investito nel progetto.

     

     

    Vero, non nego che per vari motivi (malafede, cialtroneria e pessimo rapporto con i finanziatori di un CF da parte di GZ), l'odio per GZ è un sentimento che non tento mai di nascondere.

  11.  

    Questa stramaledetta gamezone è l'unica a mio parere ad avere quel sapore retrogaming che mi fa impazzire.

     

     Anche no.....mi pare che in molti di sono rifatti ad HQ negli ultimi tempi....

     

     

    Perchè uscirà, a meno che non volgiano far cadere tutto nella prescrizione. Trovo assurdo che un'azienda continui ad investire molto del suo tempo su un qualcosa che non vuole mettere alla luce. Semplicemente si sono imbarcati in qualcosa più grande di loro pensando di fare la furbata. 

     

     

    Che uscirà non è detto. Che continuino a prender tempo potrebbe essere un camuffamento per nascondere la testa sotto la sabbia. Infatti hanno fatto una furbata ma potrebbe essere stata la loro ultima.

     

     

    Come imprenditore posso pensare che quella fosse un'occasione ghiotta, non sono stati rinnovati i diritti su una parte della galassia così si è scatenata la faida interstellare. Giusto così, Ora hanno un impero da comandare, l'impero degli heroquestiani, coloro che hanno vissuto gli anni '80, i primi jedi, i samurai del passato.

     L'impero di alcuni heroquestinai, in molti (io tra i primi) considerano questo progetto un fake. Chi ha vissuto gli anni 80 (come me) si è ripreso o ha conservato il VERO heroquest.

  12. Ho ricevuto questa email e mi sembrava opportuno condividerla qui perché dal sondaggio leggo che ci sono molti heroquester che hanno preso parte al progetto.

    Conosco bene la situazione FYD ma una voce che scrive dalla Spagna probabilmente - e sottolineo probabilmente - ha qualche elemento in più.

     

    Io credo che ci siamo quasi.

     

    Io credo di no....i bimbiminchia di FYD sono "collaboratori" di Dionisio.....

    Quanto all'autore della lettera, potrebbe essere il lover Calimero....che scrive anche in tana.

  13. Come Aron (ma in veste d animatore d un gruppo d Azione Cattolica) ho usato la strategia Heroquest x trasmettere ai ragazzi i valori come lealtà, sincerità, lavoro d gruppo,...

    Sono anche io dell'avviso che il giocare sia un ottimo "veicolo" e che "nn c sia nulla d più serio del gioco"

     

    ...tutte cose che Dionisio non capisce, non vede e nn contempla. Ritengo veda solo il business nel lavoro che fa. E null'altro... TRISTE

    Infatti andava intuito questo suo agire già dalla fine del 2013 (se vuoi ritirare fuori una leggenda e hai diritti limitati alla tua unica nazione, qualcosa che non poteva funzionare nel progetto c'era da immaginarlo), e boicottare sin da subito questa bieca e folle manovra truffaldina commerciale. 

×
×
  • Crea Nuovo...

Informazioni importanti

Navigando sul Forum ne accetto i Terms of Use