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Maestro Ludico

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Attività Reputazione

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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a findagol in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    penso che il gioco debba essere giocabile anche dai neofiti
    se GZ, come credo, usi questo progetto per sfondare a livello internazionale deve dimostrare di essere capace di fare buoni giochi, oltre alle miniature che sono eccellenti
    sarebbe bello che proponessero, oltre alle quest stile librogame, un libretto optional che preveda l'uso del vecchio materiale HQ
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    E' verissimo. Credo che solo utilizzando pe prepainted di D&D si spenda meno con una buona qualità di fondo, però restano fuori i mobili e tutti gli altri arredi.
     
    Sono d'accordissimo.
    Per il libretto optional non è previsto ma non sarà un problema, GZ ha fatto in modo che la nuova versione di HQ sia perfettamente compatibile con le vecchie missioni, in modo che si possa giocarle con la nuova scatola (a parte qualche piccola differenza di tabellone facilmente aggiustabile).
    Mettere un manualetto come chiedi tu, inoltre,  credo sia improponibile causa copyright.
     
    Vecchio non vuol sempre dire peggio! :)
    Io sono d'accordo con KingSky: movimento ed attacco in diagonale secondo me privano il gioco di parte della tattica, rendendolo più facile. Il movimento in diagonale ti consente di arrivare facilmente dappertutto e vanifica buona parte dei blocchi che si possono fare con le miniature contro le miniature avversarie. Mentre l'attacco in diagonale per tutti consente meno differenziazioni nelle armi. Il vertice è raggiunto da Descent 2, dove coniugando attacchi e movmenti in diagonale con una Linea di Vista che in diagonale ti consente di scavalcare gli spigoli rende praticamente inutile la mappa da gioco quadrettata.
    Che sia più realistico non so, sul tabellone una miniatura in diagonale è più lontana di una adiacente.
     
    Il problema dei livelli molteplici con poteri forti è che poi diventa difficile bilanciare le imprese per tutti i tipi di party di Personaggi, una stessa missione possono affrontarla sia Personaggi molto equipaggiati e potenti che novellini (ad esempio perché durante una Campagna diversi Pg del party sono morti). Non so, io non vedo in HeroQuest una corsa a potenziare il Pg, anche se è indubbio che anche a me un po' di crescita piace vederla.
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Nedo in Elementi Scenici da Nedo   
    Titolo del thread che rievoca il primo post che feci su HQForum ai tempi dei tempi (2006)....
     
    Ecco l'inizio, un mio progetto per un set di elementi scenici 3d da adattarsi a qualsiasi DC o rpg che utilizza elementi 3d.
    I pezzi riprendono tutti gli arredi che saranno presenti in Deep Below (in uscita nel 3560)....
    Al momento sono solo tre master....
     
    Foto:
     

     

     

     

     

     
    Ogni riferimento al Necronomicom ex Mortis di Evil Dead è puramente casuale.
    Le dimensioni della porta sono identiche per larghezza ed altezza a quelle di Heroquest.
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Gian in Necromanzia 3D   
    Ciao
    Ho creato settimana scorsa queste vetrine per miniature reaper che utilizzo x HQ.
    Volendo si potrebbero utilizzare x giocare, ma personalmente preferisco giocare su tiles casellate.
    Spero vi piacciano.
    Buon w.e.





     
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a lupo_uragano in La mappa del covo   
    è la ladra di Dragon Strike
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    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Elessar in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Fulgors è stato evidentemente colpito da un Incantesimo di Confusione. Gli offro con gioia una Pozione di Ristoro (leggi: birra) per recuperare 
     
    Ma la domanda è: non è che GZ manderà troppo tardi al leggendario Yon il materiale da tradurre mettendolo in condizione di fare un lavoraccio e poi scaricando la colpa del ritardo del progetto sui traduttori? Se sarà così, invocherò un Anatema sugli iberici!
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Fulgors in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Lex il mio era sarcasmo, sul fatto che tutto questo in realtà sia un sogno...
    vabbè prox volta evito di far battute sono sempre frainteso :(
    Mea culpa e di inception visto a tarda notte mezzo rintronato... :P
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in Salire sui tavoli   
    Io no. Consentivo di spostarli tirando 1D10 contro il proprio valore di PC (per un certo periodo ho usato i 2D6) ma ovviamente al costo di una azione, quindi niente attacco ed ingombro conservato. Il punto è proprio quello, i mobili tra le altre cose servono anche per rimodellare la forma della stanza, costituire un ostacolo. Secondo me se ci sali sopra gli togli questa funzione. Purtroppo secondo me il problema è a monte, e risiede proprio nel fatto che gli spazi sul tabellone sono un po' troppo angusti.
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Leobester in Lucca comics& games 2014   
    Pollice giù per Yon e Maestro Ludico... Queste sono cose che non sono cose....
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Arco deleggen in La mappa del covo   
    Ci terrei che lom, figlio di rol, figlio di play venga annoverato tra i verbi del crepuscolo come lo spicca teste, collezzionista di anime verdi, terrore delle paludi, stai all'occhio tu che ne ai uno solo è in fine : creatore della trappola fimir cadente !
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Gian in Set personaggi   
    Ti consiglio di inserire sempre il nome in inglese, offre sempre una scelta molto più vasta. ;)
  12. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in Set personaggi   
    Intanto grazie per averli postati, sono schede molto belle.
    Che miniature usi per rappresentarli?
     
    Ti dirò le mie impressioni:
     
    - L'Elfo Arciere secondo me deve essere divertente da giocare. E' vero che ha 3DC a distanza, ma la gittata è limitata. Il PC in più è compensato dalla restrizione sulle Corazze e la gittata corta dal bonus in movimento (della serie, mi avvicino, colpisco, mi scanso).
    Domanda: se l'Elfo Arciere acquista una Balestra gli rimane lalimitazione nella gittata?
     
    - Gigante: bello. Anche qui, il PC in più è bilanciato dalla limitazione delle protezioni. Quando giocate i Punti Mente sono abbastanza "sollecitati"? Nel senso, li sfruttate durante le missioni?
     
    - Mago Guerriero: credo che paragonato ad un Elfo ci perda parecchio. Anche l'Elfo può scegliere un set di Incantesimi ma non ha limitazioni sull'equipaggiamento. Forse aumentare a due set di Incanti è meglio.
     
    - Nano Tecnologico: questo, al contrario, mi sembra più conveniente del suo omologo perché a parità di Caratteristiche ha già l'attacco a distanza ed è pure potente. Non credo che una rimozione trappole più difficoltosa basti a compensare, almeno dal mio punto di vista.
     
    - Il Paladino è veramente forte, parte di base come un Nano che ha già acquistato la Corazza a piastre e lo Spadone. Il malus sul movimento, anche qui, mi pare poco penalizzante di fronte ai benefici che ha.
     
    - Lo Stregone è fighissimo! Lo giocherei subito.
     
    Queste, ovviamente, sono solo mie opinioni. Perché non carichi le tue Schede Pg nella Fucina?
  13. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in La mappa del covo   
    E' la Ladra di Dragon Quest :D
  14. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a kingsky in La mappa del covo   
    La scheda del ladro:
     
    Corpo 6
    Mente 4
    Attacco 1
    Difesa 2
    Il ladro combatte solo con il pugnale o armi da lancio e non può usare armature, elmi o scudi.
     
    - Attacco furtivo.
    Se il ladro si posiziona alle spalle di un mostro già impegnato in combattimento aggiunge un dado all'attacco.
     
    - Occhi d'oro.
    Alla fine di un combattimento in una stanza/corridoio tira un dado occhi e moltiplica per il totale dei mostri uccisi: il risultato equivale a tot monete d'oro trafugate dai cadaveri.
     
    -Nascondersi nelle ombre
    Movimento 1d6, i mostri vi vedono solo se cercate trappole/tesori/ passaggi segreti o attaccate
  15. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a kingsky in La mappa del covo   
    Il chierico
    Corpo 6
    Mente 4
    Att 2
    Dif 2
    3 incantesimi
    Dado per scacciare i nonmorti.

  16. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a kingsky in La mappa del covo   
    La mappa del covo è un'avventura introduttiva ad una campagna che giocheremo (tempo permettendo). La missione era delle più classiche: introdursi nel dungeon/magazzino dei goblin e recuperare una mappa dal contenuto misterioso.

    Patecipanti:
    Kingsky master e signore delle trappole.
    The dwarf nei panni di un chierico del culto "chi va piano va sano e lontano".
    Arco deleggen nel ruolo del barbaro cimmero collezionista di teste di goblin.
    Lupo uragano misterioso ladro ormai soprannominato "il sopravissuto".

    Bollettino di guerra
    Una volta dentro il dungeon è stato chiaro che la chiave era andare avanti perlustrando con cautela per via delle numerose trappole, ma nonostante ciò prima il chierico e dopo il barbaro sono periti combattendo con onore lasciando il ladro a terminare la missione.

    Chierico
    Decisamente sfortunato con le trappole con le quali sembrava avere affinitá elettive, è stato estremamente efficace nell'aiutare i compagni con i suoi poteri di guarigione che nulla hanno potuto quando un mostro errante, sbucato dal nulla, lo ha mandato a trovare il suo dio.

    Barbaro
    Sempre in mezzo alla mischia anche quando i suoi punti corpo gli indicavano di farsi da parte e dopo aver adornato il proprio perizoma con teste di goblin, è morto nella stanza "del boss" portandosi con sè 2 fimir e 2 goblin. Il suo nome sará pronunciato con terrorre per molto tempo nelle tribù dei pelleverde.

    Ladro
    Abile nell'arte dell'esplorazione e nei colpi alle spalle, ha giocato con furbizia raccogliendo monete dove poteva, eliminando l'assassino del barbaro e recuperando la preziosa mappa.
    Rimasto con un solo punto corpo e con ancora staze da esplorare ha saggiamente preso l'uscita del dungeon portando a termine la missione!




  17. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Il Tempio del Fuoco   
    La nuova avventura di Xena, la Guerriera Barbara!
     
    Dopo la missione per recuperare l'Elmo dei Nani (vedi "L'onore perduto di Dorik") Xena è pronta a riprendere la sua strada. Ma il conflitto con gli orchi è sempre più prossimo a scoppiare ed i nani lasciano andare la nostra eroina con un buon consiglio: cercare di penetrare nel Tempio del Fuoco e sconfiggere la Fiamma Guardiana, difensore di una potente arma che sarà essenziale per sconfiggere i pelleverde nelle battaglie future.
     
    Sfortunatamente, anche gli orchi lo sanno, ed insieme ai loro servitori goblin stanno cercando l'arma per distruggerla... ma Xena supera facilmente gli orchi a guardia dell'entrata del Tempio e si appresta ad inziare la sua avventura!
     
     
    Una panoramica (post-partita) della mappa di gioco
     

     
     
    E' il momento di avanzare: oltre la scalinata d'entrata, la nostra guerriera incontra i primi difensori goblin. Ma non saranno loro a fermare la furia di Xena!
     

     

     
    Oltre le colonne dell'entrata si apre un vasto corridoio. Svariate cellette, dove molto tempo fa vivevano i sacerdoti del culto del fuoco, sono ora rifugio per i servi goblinoidi degli orchi.
     

     
    Xena affronta decisa il goblin campione. La lotta è dura, ma la vittoria sorride alla guerriera 
     

     
    Perquisire le celle dei sacerdoti si rivela pericoloso: non si sa se siano stati i religiosi o gli orchi a preparare queste trappole, ma dopo una fossa di troppo Xena decide di rinunciare e si prepara a penetrare nel tempio interno. Segni di passaggio recente e lontani rumori di lotta fanno presagire che qualcosa sta avvenendo nel santuario.
     

     

     
    Le grandi porte si aprono, rivelando alla barbara guerriera una feroce battaglia: gli orchi combattono su un ponte infuocato contro piccoli demoni di fuoco. Xena si lancia nello scontro: costi quel che costi, ma gli orchi devono essere sconfitti!
     

     

     

     
    L'ultimo nemico cade, ma l'intero ponte viene scosso d'un tratto da un potente tremito: la Fiamma Guardiana, il potente mostro di fuoco a guardia del tempio si leva dal fondo del sacrario. E' l'ultima sfida, quella più difficile, ma la vittoria significherà guadagnare l'arma che farà la differenza nella guerra ormai alle porte!
     

     

     
    Con un ultimo, fatale colpo, la nostra eroina riconsegna la Fiamma Guardiana agli abissi da cui proviene. E' giunta l'ora di rivelare la natura dell'arma nascosta nel tempio.... e con grande gioia della guerriera barbara essa si rivela essere la potente spada "Morte degli Orchi"! Anche questa volta Xena ha riportato una grande vittoria!
     

     
     
  18. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Mondor in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Se hai pazienza e gli spagnoli sono puntuali, ad inizio 2015 avrai la possibilità di comprarlo online dalla Gamezone. Ed immagino che non sarai il solo nel forum a voler effettuare un acquisto  :iconbiggrin:
  19. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Gian in Il Tempio del Fuoco   
    splendida la minia della guerriera barbara!!!
  20. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Mondor in Salire sui tavoli   
    Ciao!! Io usavo far salire sul tavolo, o ribaltarlo all'occorrenza per difendersi, ma usavo delle regole tutte mie con combinazioni di tiri check in destrezza e abilità del personaggio...Questo succedeva però in tabelloni creati con apposite stanze (li disegnavo sul momento in quel periodo) e dunque se ne poteva anche fare a meno tutto sommato, dunque era un gioco totalmente stravolto.
    Nelle regole di base sinceramente non saprei come applicarlo...
    Se perde un turno per salire sul tavolo, mi sembra abbastanza macchinoso e pericoloso allo stesso tempo, se ci aggiungi che difende con un dado in meno è anche peggio!! Io non salirei mai sul tavolo a queste condizioni solo per lanciarmi nella battaglia!!
    Se giochi nel tabellone di base, cerca di ottenere spazi sufficienti al movimento di tutti, magari eliminando qualche mobile o seminando i mostri nei vari ambienti piuttosto che in una stanza sola...
     
    Altra soluzione: compri un cartone pressato da 100x70 con riga e pennarello ci fai le caselle, pellicola adesiva sopra per dare lucentezza e resistenza, e poi ci disegni le stanze con un pennarello per lavagne!!
    Stanze delle dimensione che vuoi e divertimento assicurato!!
     
    edit...un esempio

  21. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Mrfantastic70 in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Cavolo, non avevo visto, ma per fortuna vedo sulla fattura che ho "scelto" il corriere.... meglio così in effetti.
  22. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Alkampfer in Usura Armi   
    La cosa divertente è che sono stato parecchio preso in giro dai miei amici per averlo comprato, fomentato dalla possibilità di giocarci in multiplayer online con loro, e di averlo a malapena aperto :iconbiggrin:
    Magari prima o poi ci giocherò.
     
     
    Sì, in effetti il costo della vita non è niente male (come anche la tabella degli avvenimenti tra una quest e l'altra), tu quanto faresti pagare?
  23. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Lex il Cacciatore in Usura Armi   
    Secondo me giochi troppo a Diablo 3 
  24. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Usura Armi   
    Secondo me giochi troppo a Diablo 3 
  25. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Yon in Nuove carte oggetti   
    Ecco qui la mia versione del set di oggetti della quest "A growl of thunder".
     
       
     
    Come nell'altra quest, anche qui le indicazioni sui poteri dei vari oggetti sono minimali, perciò mi sono limitato a tradurre il testo di ciascuno senza aggiunte. L'unica cosa che ho cambiato è il nome del martello perchè "Martello di Thor" non volevo proprio usarlo su una carta di HQ.
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