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Heroquest: Impero


Nemo
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e bella zzio!

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...che già ho idee per il secondo volume della collana... meno male che non dormo...

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Rapido rapido, visto che le nuove armi non sono accessibili a tutti indistintamente, ecco un Eroe che è invece in grado di usarle tutte quante:

 

Le armate dell'Impero sono tra le più variegate del Vecchio Mondo: vecchi tipi di truppe come i Lanceri, gli Spadaccini, gli Alabardieri, la Guardia di Palazzo dei Conti Elettori, gli Arceri e i Balestrieri combattono al fianco di truppe più 'moderne' quali gli Archibugeri e i Pistolieri. L'inventiva degli Ingegneri Imperiali ha prodotto macchine da guerra come i cannoni e carri corazzati che sfruttano l'energia del vapore e ha in progetto la creazione di marchingegni come i cavalli meccanici.

Ma l'Impero è noto anche per avere tra i suoi ranghi un'eccellente cavalleria nella forma dei suoi Ordini Cavallereschi, dei Maghi da Battaglia addestrati dai Collegi della Magia e dei fanatici religiosi conosciuti come Flagellanti. Gli eserciti vengono condotti da Generali Imperiali, Gran Maestri dei vari Ordini Cavallereschi, Capitani scelti dai Conti, Sacerdoti Guerrieri e Arcilettori di Sigmar o, quando i tempi lo richiedono, dall'Imperatore stesso.

 

SOLDATI IMPERIALI

I giocatori possono impersonare un Soldato Imperiale come Eroe nelle loro Imprese. Egli può rappresentare un semplice soldato che, insofferente alla disciplina, non ha intenzione di rinunciare alla lotta contro il Caos, o magari un Ufficiale che rifiuta gli oscuri giochi politici dell'Esercito ma non vuole rinunciare al suo patriottismo.

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Potendo usare tutte le armi, in prospettiva, con quel "Difesa 3" si delinea come un avversario veramente tosto.

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Potendo usare tutte le armi, in prospettiva, con quel "Difesa 3" si delinea come un avversario veramente tosto.

Sempre in prospettiva, nel tempo che il Soldato impiegherebbe per comprarsi una pistola o un'alabarda, il Barbaro ha già provveduto con Scudo e Elmo.

Non vorrei fare quello che se la canta e se la suona, ma direi che sulla carta mi sembra le due cose si bilancino.

Comunque, l'obbligatorio giro di prova dovrebbe essere prossimo, anche per provare i Mercenari come li ho concepiti.

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Non era una critica in negativo, Nemo :D

 

Era una constatazione sul fatto che è un Pg con buone prospettive, il che, per un Pg "generalista" come quello che hai fatto tu, è un lato positivo. Provo infatti a mettermi nei panni di uno che deve scegliere un Pg. Un Barbaro, un Elfo, un Nano, tanto per dire, attirano subito perché sono Pg molto caratteristici, al di là dei loro punteggi. Sotto queasto punto di vista il Soldato Imperiale è senz'altro meno attraente.

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Non era una critica in negativo, Nemo

Non l'avevo intesa in quel senso: approfittavo per dare la mia "visione" dietro al concept del personaggio.

Sul resto del tuo intervento sono perfettamente d'accordo: è un Eroe preferibile per le possibilità che ha nell'economia di queste regole aggiuntive, che non per l'"appeal" che può suscitare.

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Non riesco ogni volta a non meravigliarmi delle belle immagini che trovi per la realizzare le schede!! :D :P

- "Sigmar! Un uomo stà scacciando demoni di khorne usando il tuo nome..."

"E con questo? Non sai che chi è con me non è contro di me?..."

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bello, bravo, bis. allora arriva o non arriva l'ogre ?

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Non riesco ogni volta a non meravigliarmi delle belle immagini che trovi per la realizzare le schede!!

Un valido aiuto viene dall'artwork presente nel sito di Warhammer Online.

 

allora arriva o non arriva l'ogre ?

E' quasi pronto, Bucky, è quasi pronto. Prima però ci sarà il Mastro Ingegnere e i tre nuovi Armigeri. Poi inizierò con i Mercenari (li ho considerati in maniera separata, vedrò di spiegarmi meglio quando sarà).

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