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Retro-Games e nuovi Remake


Bucky
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noi 30 enni di oggi ne sappiamo qualcosa

Eggià.....magari facessero giochi del genere con le potenzialità di oggi....purtroppo i nuovi giochi sono belli senz'anima (IMHO)....

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Eggià.....magari facessero giochi del genere con le potenzialità di oggi....purtroppo i nuovi giochi sono belli senz'anima (IMHO)....

 

Non tutti.. DoW (1 e 2) ne sono un esempio.

Certo trovare qualcosa di veramente divertente (nel senso di comico) ormai sembra impossibile. Era un genere particolare

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purtroppo i nuovi giochi sono belli senz'anima (IMHO)....

quanto hai ragione mastro Nedo !

La firma di Bucky

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Non tutti.. DoW (1 e 2) ne sono un esempio.

Sono belli perchè ambientati nel mondo del 40k, e ritroviamo tanti pupazzetti a noi cari, ma (ho solo il primo) in fondo ripercorrono i soliti clichè degli strategici in tempo reale: costruisci, aumenta risorse, distruggi l'avversario.....

Magari avessero fatto una vera versione CPU del gioco da tavolo sarebbe stato più interessante.

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Si parlava di anima, e per una volta hanno fatto un paio di giochi che apportano dei cambiamenti veri al genere (si, anche DoW 1), oltre ad una bella trama originale (e a questo mi riferivo).

Da distinguere dai soliti sequel che ci propinano ogni tre mesi inzomma.

 

Assassin's Creed è un altro bel gioco ad esempio.

 

Purtroppo mancano le vecchie avventure riderellose che sfornava la Lucas.

Anche Simon the sorcerer (i primi due) della Adventure era veramente bello.

 

noi 30enni di oggi ne sappiamo qualcosa

Forse è proprio una questione di target... l'utenza non è più quella di una volta

 

PS: prendi DoW 2 che nulla ha a che fare con i precedenti!

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PS: prendi DoW 2 che nulla ha a che fare con i precedenti!

Visto al Tilea Day, ammetto che è molto più fedele del primo al 40k.

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Purtroppo oggi i giochi li danno belli costruiti con grafiche pazzesche....noi di allora....sognavamo già dalle immagini della confezione, dalle anteprime, dalla recenzione delle riviste del settore....giochi vecchi si...grafica obsoleta si...ma niente potrà mai cancellare quel romanticismo che c'era tra noi giovani pionieri del mondo dell'informatica con quella che oggi è ormai scontato e preconfezionato. Vi confesso che ancora adesso con la mia conpagna ci divertiamo a rigiocare titoli del genere.... che per noi sono cmq capolavori che hanno segnato la nostra generazione...che ci facevano incontrare dall'unico amico con il 486 dove girava Monkey Island II (erano ben 8 floppini da caricar per installarlo)...e discutere sulle soluzioni...era coinvolgente....noi guardavamo all'anima dei giochi e non al suo involucro...oggi è l'opposto.

Dark Omen

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noi 30 enni di oggi ne sappiamo qualcosa

io sono ben più giovane, ma ricordo con piacere le giornate passate sul commodore 64 di mia cugina con i giochi più svariati... andavano a cassette tipo quelle audio... ancora adesso ogni tanto torna fuori e non ce ne stacchiamo per un bel pezzo...

La mia firma mi odia.

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io sono ben più giovane, ma ricordo con piacere le giornate passate sul commodore 64 di mia cugina con i giochi più svariati... andavano a cassette tipo quelle audio... ancora adesso ogni tanto torna fuori e non ce ne stacchiamo per un bel pezzo...

ti voglio bene.

La firma di Bucky

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Purtroppo oggi i giochi li danno belli costruiti con grafiche pazzesche....noi di allora....sognavamo già dalle immagini della confezione, dalle anteprime, dalla recenzione delle riviste del settore....giochi vecchi si...grafica obsoleta si...ma niente potrà mai cancellare quel romanticismo che c'era tra noi giovani pionieri del mondo dell'informatica con quella che oggi è ormai scontato e preconfezionato. ....noi guardavamo all'anima dei giochi e non al suo involucro...oggi è l'opposto.

 

Mi leggi nell'anima....stessa esperienza.....le copertine ti facevano sognare....e anche le piccole descrizioni che trovavi sulle riviste in edicola (cassette per c64/c128) mi facevano "viaggiare" un casino....

Grafica superpixelosa, ma quanta atmosfera.....

 

Vorrei citare titoli di allora immensamente fantastici: Cauldron II (the Pumpkin)....Ghost n' Goblins (Zombie il nome taroccato da rivista)....Druid, Green Beret e Barbarians....tutti per C64.

Quante ore....Per i primi 286-386....il cuore va al mitico Ultima Underworld: quanto mi ha ispirato per le partite di HQ.

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