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Bacheca per giocatori Heroquest [Archivio 2011]


rino1976
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Mi pare che Il pugnale di Lamir fu la prima o la seconda missione di prova che abbiamo fatto, qualche mese fa, per collaudare le funzioni di Vassal e impratichirvi con il modulo HQ. Per cui dovresti conoscerlo.

= Laureato in Starquestologia =

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Mi pare che Il pugnale di Lamir fu la prima o la seconda missione di prova che abbiamo fatto, qualche mese fa, per collaudare le funzioni di Vassal e impratichirvi con il modulo HQ. Per cui dovresti conoscerlo.

urca adesso che mi ci fai pensare hai ragione. l'avevamo fatto prima di cominciare il set base .....

bè a questo punto io direi che si potrebbe davvero raggruppare tutte queste quest già fatte e inserirle nei download .... e lo stesso farei con l'abisso di Tanelorn .... però vedete un po' voi .... per me sarebbe una cosa utile ....

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Certamente è una cosa utile, Raf, ma visto che si spera sia in costante aggiornamento e probabilmente soggetto a correzioni, forse è meglio aprire un apposito topic in cui raccoglierle tutte già raccolte in Questpack, magari chiedendo ai mod della sezione di pinnarlo così che sia in evidenza.

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ma visto che si spera sia in costante aggiornamento e probabilmente soggetto a correzioni.

già su questo hai ragione ... però magari si potrebbe cominciare con l'inserire il pugnale di Lamir e tutto il set base ....

forse è meglio aprire un apposito topic in cui raccoglierle tutte già raccolte in Questpack, magari chiedendo ai mod della sezione di pinnarlo così che sia in evidenza.

già già .... meglio che apre il topic uno dei master di vassal ... in modo che almeno in quel topic si comincino a raggruppare le quest create ....

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Ieri sera si è completata la prima quest dell'abisso di Tanelorn e signori miei è stata una delle quest più divertenti e appassionanti di sempre.

Andiamo per gradi. I giocatori erano il sottoscritto con barbaro e naturalmente elfo, Tony con il nano e il suo maghetto e Nemo come sempre nel ruolo del master.

Il dungeon era già stato esplorato per poco più della sua metà e i personaggi avevano già scoperto 2 scale che portavano a 2 livelli inferiori. nell'esplorazione delle stanze rimaste i nostri pg hanno scovato altre 2 scale e si è deciso alla fine della quest di scendere tutti insieme in una di queste 4 scale che ha condotto i pg nella quest chiamata "La libreria nascosta". ma prima di arrivare in questa quest è successo di tutto. I pg dopo aver fatto le ultime ricerche tesoro rimaste e beccandosi sempre un bel fimir come mostro errante decidono di entrare in una botola. Barbaro ed elfo perdono 1 pc perchè diciamo .... si tuffano a bomba nella botola :roll: mentre nano e mago scendono con cautela. la botola porta in una stanza vuota dove vengono trovate 50 monete dal nano. la stanza successiva contiene una delle 2 scale rimanenti, che però è sorvegliata da 4 scheletri. il barbaro fa il fenomeno e ne uccide 3 mentre il quarto è ucciso dall'elfo. ma qui succede il patatrac. altro mostro errante nella ricerca tesori e questo fimir sembra non morire mai !!!! :thumbright: . il barbaro rimane con solo 2 pc e tutti gli attacchi vengono parati. poi tutto ad un tratto succede l'imprevisto: si connette per un saluto il mitico flegias e il fimir viene distratto e crepa !!!! .... ucciso il fimir l'elfo ha un'idea che dire sia folle è poco. Infatti mentre il mago proponeva di scendere in una delle 3 scale scoperte l'elfo vuole, usando l'incantesimo attraversa la roccia, andare a vedere cosa c'è nelle 3 stanza in basso a destra del dungeon. Queste 3 stanze infatti non erano state esplorate xkè si potevano raggiungere solo superando un numero assurdo di pozzi trabocchetti che non potevano essere rimossi. L'elfo però convince gli altri e si lancia su se stesso pelle di pietra, il mago lancia su di lui velo di nebbia ed infine nel turno dopo l'elfo si lancia attraversa la roccia. Sorpassato il primo muro (l'elfo è entrato dalla terza stanza per evitare i pozzi) scopre l'ultima scala sorvegliata da 4 scheletri, visto che aveva ancora 6 di movimento decide di andare oltre con un'azione eroica ed entra anche nella seconda stanza dove per sua fortuna non ci sono mostri ma solo una rastrelliera. L'elfo riesco così a scampare agli scheletri e nella ricerca tesoro trova un bastone (che regalerà al mago) e una maglia di ferro che giustamente decide di tenersi.

Adesso però arriva il difficile. l'elfo per tornare dai suoi compagni deve superare i pozzi trabocchetto ed ha solo 5 punti corpo (ma anche una pozione da +4). Ma l'elfo ormai spavaldo salta tutti i pozzi tranne uno !!!!! tornato dai suoi compagni viene elogiato e festeggiato. Dopo questa impresa eroica i personaggi imboccano le prima scale alla loro portata.

Bè che dire ... commento generale .... ELFO MAN OF THE MATCH !!!!!! :lol:

 

ringrazio nemo e tony per la bellissima serata :D alla prossima.

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ah mi sono dimenticato di dire le seguenti cose ....

una volta scese le scale i personaggi hanno recuperato tutti i pc e tutti gli incantesimi

l'elfo ha la maglia di ferro e quindi adesso si difende con 3 e il mago ha il bastone e quindi può attaccare in diagonale.

inoltre elfo e mago hanno ancora 1 pozione da + 4 punti corpo.

come monete d'oro elfo è a 100, barbaro a 60, mago a 25 e nano a 150 se non ricordo male.

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Questi elfi sono pazzeschi! :thumbright: Complimenti!

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"Meglio una buona risposta oggi che la perfetta risposta domani" - Aforisma umano
"Che fretta c'è?" - Tipica risposta di un drago al summenzionato aforisma
I,III & IV Emilian Quest: c'ero e mi sono divertito di brutto!

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ELFO MAN OF THE MATCH !!!!!! :thumbright:

...recensione superpartes, ricordiamolo! :roll::D:D

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Questi elfi sono pazzeschi! :thumbright: Complimenti!

peccato che non c'eri var ..... cmq più che altro questi elfi sono fuori di melone :roll:

ELFO MAN OF THE MATCH !!!!!! :D

...recensione superpartes, ricordiamolo! :D:D:D

nono vedrai che anche tony e nemo saranno d'accordo com me .... per una volta l'elfo è stato veramente utile :lol:

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Premetto che sono d'accordissimo con Rafael! :thumbright:

 

Doveva essere un semplice completamento di avventura, con l'esplorazione delle stanze residue. Infatti ero psicologicamente preparato ad entrare nel livello inferiore del dungeon. Invece... è successo di tutto!

 

L'elfo è stato eletto incursore-esploratore della squadra, grazie ad una serie di combo-magie (ben tre) su se stesso!

Tuttavia, il terrore della partita erano i fimir, così coriacei e fortunati!

 

Certo, non sono mancati i casi strani, come mostri o eroi che attaccavano ottenendo sempre gli scudi, o il mio mago, un po' pavido e un po' sulle nubi (non ricordava che i fimir hanno 2pc). E' stato, poi, proprio il mago a proporre di scendere immediatamente le scale per salvarsi dal fimir pazzo (quello che è stato distratto dall'intervento di flegias) e come conseguenza ha ricevuto (insieme al resto della squadra) tutti gli insulti (e sinonimi) da parte del master-nemo (cito solo il più casto: "fifoni").

 

Insomma, una partita da risolvere in circa 15 minuti si è trasformata in un'ossessione di un'ora e passa.

= Laureato in Starquestologia =

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