Rafael Inviato 10 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 102 Post totali: 4789 Reputazione: 67 Punti: 5235 Miglior heroquester: 2 Iscritto il: 23/10/2009 Status: Offline Connesso: 14 Ottobre 2016 Segnala Condividi Inviato 10 Gennaio 2012 In questo momento sono di corsa per cui non posso essere in alcun modo approfondito, però ti consiglio di studiarti la composizione del modulo circa le voci relative alle Map Windows degli Inventari e consultare la Wiki di Vassal o l'Editor Guide che ho linkato in questo topic (credo) qualche tempo fa. rieccomi qui... stavo provando a vedere un po' tutta sta roba ma quella da quello che ho consultato fino ad ora ci ho capito poco. qui mi hai detto che hai linkato una guida o qualcosa di simile. io non la trovo me la potresti linkare nuovamente ? cmq c'è un problema, le schede riassuntive che volevo inserire (che poi alla fine non sono utilissime nel senso che sono schede riassuntive tipo usura ecc.. e che posso fornire anche con documenti per non star lì ad appesantire il modulo ulteriormente) sono tutte presenti in file pdf quindi verrebbe un casino riproporle per vassal. quindi direi, anche per i motivi detti tra parentesi, che lascio perdere questa cosa però nel caso tu passami ugualmente quel link così lo terrò buono per lavori futuri. Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Nemo Inviato 10 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 131 Post totali: 4249 Reputazione: 53 Punti: 4571 Miglior heroquester: 4 Iscritto il: 25/03/2009 Status: Offline Connesso: 13 Ottobre 2016 Segnala Condividi Inviato 10 Gennaio 2012 http://www.vassalengine.org/news/Vassal-3.1-Module-Designer039s-Guide179 Già che ci sono, comunico a chi non lo sapesse che è uscita la versione 3.1.18 di Vassal (non so quello 0.0.01 cosa abbia cambiato, in effetti). Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Rafael Inviato 10 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 102 Post totali: 4789 Reputazione: 67 Punti: 5235 Miglior heroquester: 2 Iscritto il: 23/10/2009 Status: Offline Connesso: 14 Ottobre 2016 Segnala Condividi Inviato 10 Gennaio 2012 http://www.vassalengine.org/news/Vassal-3.1-Module-Designer039s-Guide179 grazie mille. mi leggerò tutto con calma prossimamente. Già che ci sono, comunico a chi non lo sapesse che è uscita la versione 3.1.18 di Vassal (non so quello 0.0.01 cosa abbia cambiato, in effetti). sì ho visto e l'ho già scaricata ed installata. anzi invito tutti a farla mica che poi si hanno problemi quando riprenderemo a giocare. ps : ma tutte queste versioni del programma a cosa servono ? io non noto mai nessuna differenza tra una e l'altra :) Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Nemo Inviato 10 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 131 Post totali: 4249 Reputazione: 53 Punti: 4571 Miglior heroquester: 4 Iscritto il: 25/03/2009 Status: Offline Connesso: 13 Ottobre 2016 Segnala Condividi Inviato 10 Gennaio 2012 ps : ma tutte queste versioni del programma a cosa servono ? io non noto mai nessuna differenza tra una e l'altra :) Per l'appunto, mi stupirei se fosse palese una modifica da 0.0.01 :lol: Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Tony8791 Inviato 11 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 21 Post totali: 1926 Reputazione: 75 Punti: 2293 Miglior heroquester: 6 Iscritto il: 01/07/2008 Status: Offline Connesso: Ieri alle 16:25 Segnala Condividi Inviato 11 Gennaio 2012 Già scaricata ed installata l'ultima versione. = Laureato in Starquestologia = Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Leobester Inviato 11 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 48 Post totali: 1950 Reputazione: 209 Punti: 2259 Miglior heroquester: 21 Iscritto il: 05/01/2009 Status: Offline Connesso: 27 Febbraio 2023 Autore Segnala Condividi Inviato 11 Gennaio 2012 Per chi fosse interessato alle modifiche di versione, trovate i changelog nella sezione news dalla home di Vassal... normalmente sono correzione di bug segnalati o adeguamenti alle nuove versioni di java... Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Rafael Inviato 12 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 102 Post totali: 4789 Reputazione: 67 Punti: 5235 Miglior heroquester: 2 Iscritto il: 23/10/2009 Status: Offline Connesso: 14 Ottobre 2016 Segnala Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 - Puoi creare una Game Piece Palette e aggiungere il file .jpg (o quello che preferisci) contenente il foglio riassuntivo. È stato fatto in questo modo ad esempio per le schede degli Eroi nel modulo di HQ e anzi potresti integrare il foglio riassuntivo a questa Palette. Leggendo un po' le procedure di tutto ho cambiato idea e sono andato a puntare verso questa direzione che hai elencato qui sopra. questa mia decisione è data dal fatto che per me è più semplice (nel senso che la seconda è tutto un punto interrogativo e non l'ho ancora capita) e poi perchè forse così sarebbe anche più comoda. ho però delle domande. in ogni "foglio" creato con questo metodo posso sempre inserire più di un'immagine ? che formato mi consigli di usare ? GIF come per le altre estensioni ? se dovessi adottare questa scelta le immagini che inserirei in questa estensione che dimensioni dovrebbero avere ? infine, la procedura sarebbe : "add scollable list" alla sezione "game piece palette" giusto ? e poi se ci voglio aggiungere più di un'immagine aggiungo i singoli pezzi ? Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Nemo Inviato 12 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 131 Post totali: 4249 Reputazione: 53 Punti: 4571 Miglior heroquester: 4 Iscritto il: 25/03/2009 Status: Offline Connesso: 13 Ottobre 2016 Segnala Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Sì, gif va bene, così come scrollable list (finora si è usato tabbed panel perché era quello che già c'era nel modulo da cui si è iniziata la "ristrutturazione"). Le dimensioni dovrebbero rimanere al minimo leggibile, visto che non c'è funzione di zoom nel menù Piece Palette, per cui la gestione della consultazione potrebbe essere molto difficoltosa se le dimensioni sono grandi. Secondo me l'alternativa migliore resta l'altra: vedrò di spiegarla meglio non appena potrò, allora :P Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Rafael Inviato 12 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 102 Post totali: 4789 Reputazione: 67 Punti: 5235 Miglior heroquester: 2 Iscritto il: 23/10/2009 Status: Offline Connesso: 14 Ottobre 2016 Segnala Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Sì, gif va bene, così come scrollable list (finora si è usato tabbed panel perché era quello che già c'era nel modulo da cui si è iniziata la "ristrutturazione"). ok... ma ogni volta che si aggiunge un'immagine poi come procedo ? nel senso che ad esempio per gli incantesimi si selezionava il prototipo spellcard... qui invece ? Le dimensioni dovrebbero rimanere al minimo leggibile, visto che non c'è funzione di zoom nel menù Piece Palette, per cui la gestione della consultazione potrebbe essere molto difficoltosa se le dimensioni sono grandi. ok... ma quindi a tuo avviso come dovrebbe essere ? tipo un 400X484 è troppo grande ? Secondo me l'alternativa migliore resta l'altra: vedrò di spiegarla meglio non appena potrò, allora ;) sisi sicuramente è la migliore però sarò babbo io ma per ora le mie capacità in materia sono basse e mi permettono di fare cose semplici :P Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Nemo Inviato 13 Gennaio 2012 Gruppo: Membri Discussioni create: 131 Post totali: 4249 Reputazione: 53 Punti: 4571 Miglior heroquester: 4 Iscritto il: 25/03/2009 Status: Offline Connesso: 13 Ottobre 2016 Segnala Condividi Inviato 13 Gennaio 2012 Sì, gif va bene, così come scrollable list (finora si è usato tabbed panel perché era quello che già c'era nel modulo da cui si è iniziata la "ristrutturazione"). ok... ma ogni volta che si aggiunge un'immagine poi come procedo ? nel senso che ad esempio per gli incantesimi si selezionava il prototipo spellcard... qui invece ? Usi Add Single Piece come al solito, non c'è bisogno di prototipi né di nessun tipo di comando, visto che essendo per sola consultazione, di fatto non entrano in alcun modo in gioco. Le dimensioni dovrebbero rimanere al minimo leggibile, visto che non c'è funzione di zoom nel menù Piece Palette, per cui la gestione della consultazione potrebbe essere molto difficoltosa se le dimensioni sono grandi. ok... ma quindi a tuo avviso come dovrebbe essere ? tipo un 400X484 è troppo grande ? Dipende dall'immagine, dalla sua definizione e leggibilità: insomma ti tocca fare delle prove finché non trovi quella giusta. Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
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