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  1. Non ne ho idea, un amico mi mandato questo ...non dice "richiede il game system", potrebbe essere un prequel con tiles modulari P.s. si, siamo off topic ma non ci ho pensato e non so cancellare i messaggi
  2. Convinto che la figura del Master Umano sia ciò che ha reso questo titolo un capolavoro, e quindi ritenendola centrale esattamente come chi impersona gli Eroi, vorrei aprire un thread su alcuni spunti narrativi da inserire nelle quest che potrebbero arricchire la trama e coinvolgere maggiormente i giocatori. PREMETTO CHE I FATTI SI BASANO SULLE AMBIENTAZIONI DELLA MAPPA "VIAGGI NEL VECCHIO MONDO" QUEST 7: IL MAGO PERDUTO Ambientazione Castello di Drakenhof DA LEGGERE PRIMA DELLA QUEST: Arrivate alle porte del Castello di Drakenhof, dopo aver sconfitto GRAK. Un messaggero del re vi raggiunge porgendovi una lettera scritta dal sovrano. “Mentor vi ha condotti sin qui per mio volere. Nelle catacombe di questo maniero è tenuto prigioniero WARDOZ il mio mago personale. E' un profondo conoscitore di arcani e un sofisticato alchimista. Zargon vuole convertirlo al Chaos per poter godere delle sue abilità, non posso permettere che tanto potere finisca nelle mani dell'oscurità. Trovatelo e riportatelo da me, sarete ricompensati”. Realizzate che non avete più tempo per riposare l’avventura vi chiama!----> dopo di chè si legge il testo della quest sul questbook IL PRIMO INCONTRO CON WARDOZ : Vedete questa figura umanoide armeggiare al tavolo dell'alchimista. Emette versi strani, lugubri, e la sua forma è spaventosa, sembra quasi più una progenie demoniaca (utilizzare miniatura di un demone) e rimanete paralizzati dal terrore. Wardoz non è più umano, ormai è un soldato del Chaos. si gira di soprassalto. Il volto crepato e di un rosso infernale, denti aguzzi e bava alla bocca, occhi di un giallo ambrato. Ancora però domina il linguaggio comune e dice: “Non c’è soluzione per me, il mio destino è l’inferno. Il reame è avvolto dal potere del male, a cui è impossibile sfuggire. Ho tentato si fermare il Chaos ma Zargon è troppo forte, scappate o anche voi sarete condannati” Capite quindi che per lui non c’è più nulla da fare. Wardoz si dissolve in cristalli di polvere scompare dalla vostra vista.----> Lo ritroverete nella stanza centrale che dovrete attivare contrariamente a quanto indicato dalla mappa, indicandola come CRIPTA PRINCIPALE CRIPTA PRINCIPALE: I quattro guerrieri del Chaos ai quattri angoli dei corridoi sono statue di pietra che non vi consentono il passaggio. Quando gli eroi apriranno la porta ed entreranno nella stanza centrale, allora si animeranno e tenteranno di raggiungere Wardoz per fargli da guardia. Una volta aperta la porta: Wardoz è di fronte alla sua tomba (posizionate una tomba vicino alla miniatura) e vi parla: " Vi avevo avvisati di scappare, era l'unica soluzione per voi per sfuggire all'incubo del Chaos. Io sono destinato agli inferi, ma trascinerò anche voi me nelle più alte fiamme per l'eternità". Dalle sue mani si sprigionano bagliori di fuoco ( WARDOZ conosce 6 incantesimi del terrore scelti dal master e ne può scagliare due alla volta) e la sua ira magica si riversa su voi! -----> una volta sconfitto troverete la prova che Wardoz stava sperimentando la magia del terrore. Non avreste mai potuto salvarlo, almeno non la sua anima!
  3. Ecco tutti i video caricati su YouTube delle quest del set base con la nuova versione di HeroQuest da parte di Hasbro ed Avalon Hill! Cominciamo questa sorta di unboxing e playtest. HeroQuest (2021): Quest 1 - The Trial HeroQuest (2021): Quest 2 - The Rescue of Sir Ragnar HeroQuest (2021): Quest 3 - Lair of the Orc Warlord HeroQuest (2021): Quest 4 - Prince Magnus' Gold HeroQuest (2021): Quest 5 - Melar's Maze HeroQuest (2021): Quest 6 - Legacy of the Orc Warlord HeroQuest (2021): Quest 7 - The Lost Wizard HeroQuest (2021): Quest 8 - The Fire Mage HeroQuest (2021): Quest 9 - The Race Against Time HeroQuest (2021): Quest 10 - Castle of Mystery HeroQuest (2021): Quest 11 - Bastion of Dread HeroQuest (2021): Quest 12 - Barak Tor: Barrow of the Witch
  4. Ciao a tutti. Ho ridisegnato tutte le carte del set base. Qui un esempio da incantesimi di fuoco.
  5. Ciao a tutti! Questa è la prima discussione che apro sul forum... Come da (lunghissimo) titolo, vorrei realizzare una sorta di "tabella dei mostri definitiva" 😆 con tutto il "bestiario" del set base di HeroQuest e di tutte le sue espansioni, comprese le Quest ufficialmente pubblicate e alcune di quelle fanmade. Vorrei che questa gigantesca tabella racchiudesse tutte le informazioni necessarie a un giocatore/collezionista: - i classici valori del mostro (Movimento-Attacco-Difesa-Corpo-Mente) sia nella versione Nordamericana che Europea; - il numero di miniature fornite per quel mostro nel determinato set/espansione; - eventuali "abilità speciali" del mostro; - una breve descrizione sulla "razza" del mostro e delle sue caratteristiche; - l'immagine (Ufficiale o Custom) usata nella carta mostro; - l'icona usata per rappresentare il mostro nella mappa (heroscribe o altro); - vorrei inoltre includere almeno un'immagine della miniatura (specificandone caratteristiche e provenienza) e/o del modello 3D (alcuni trovati su thingiverse altri realizzati da me) più indicato al personaggio (se non dotato di miniature ufficiali). Molte delle informazioni su cui mi sono basato provengono dall'Heroquestfandom, ma sono state trascritte e tradotte da me, e quindi non attendibili al 100%.🤣 Spero di solleticare la curiosità degli utenti del forum e di trovare qualche "collaboratore" che mi possa aiutare a revisionare e ampliare questo progetto. Allego un Work In Progress della tabella allo stadio attuale. 🙂 HeroQuest_-_Bestiario_Filo_Versione1.1.pdf
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