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Jurgen Klinsmann

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Tutti i contenuti di Jurgen Klinsmann

  1. Nota per Kavra. Abbiamo usato tre diversi epiteti. Stregone, Stregona, Strega. Non so se nel contesto possa avere una valenza, però io ne userei uno, tipo strega, anche se la traduzione indica stregone. Si addice di più al sesso femminile.
  2. Metterei Cercate i livelli inferiori, siccome l'ho tradotta io mi sono sicuramente dimenticato che si parla al plurale poco prima
  3. Mi ero segnato diverse cose anche io, ma devo dire che le ha già sottolineate @ZioDario. Complimenti @jo.albo, davvero una bellissima impostazione grafica, davvero un capolavoro!
  4. @jo.albo, @ZioDario, @Emilius, @lestodante congratulazioni a tutti. Ottimo lavoro di squadra. Veloci, precisi e con la dovuta cura nei minimi dettagli. Ora aspettiamo che @jo.albo compia il solito miracolo grafico di cui è capace, e vedremo il bambino nascere. 👏👏👏
  5. Già, l'occasione sarebbe veramente ideale per fare un incontro con i membri del forum. Personalmente non riuscirò e lo so già per via di impegni sportivi in quel fine settimana (iniziano i campionati e sono un allenatore di calcio) però nel caso dovessero esserci cambiamenti dell'ultimo minuto ti farò sapere
  6. Quindi in pratica, ad oggi 05/09/2022, The Frozen Horror è l'unico extra pack tradotto in italiano? E' corretto? Al Lucca Comics ci saranno news in merito alle altre espansioni originali?
  7. @jo.albo te sei un fenomeno vero altro che....hai fatto un capolavoro nell'impaginazione della QUESTBOOK precedente...ognuno di noi ha contribuito in modo splendido, ma te rimani il top assoluto di queste due opere. 💪👏
  8. SPIRE si protrebbe tradurre come Pinnacolo, oppure anche come Campanile...in definitiva comunque come vetta più alta delle torri
  9. Ball of flame (è al singolare) è il classico palla di fuoco. @ZioDario sei una macchina!!!! congratulazioni stai andando speditissimo!!!!
  10. Personalmente mi ispira di più trafugata... perchè Silvana essendo sensitiva può aver percepito la cosa. Comunque ragazzi...grandissimo lavoro stiamo andando avanti spediti. Complimenti a tutti 👏
  11. L'ho notato anche io....ma ho dedotto che fosse un errore di battitura. Perchè parla al singolare prima, poi usa they un paio di volte, poi di nuovo singolare. E nella quest successiva fa riferimento solo a Sigill. Le quest dopo non le ho lette con attenzione, mi sembra però che si riferisca solo a lui....per cui ho lasciato il singolare.
  12. Si anche qui....ci stavo pensando....Incantatrice di Spiriti? Domatrice di Spettri? Sussurratrice di Incorporei? Oppure più mistico...tipo Soffio Etereo, Vento dell'Aldilà, non saprei.
  13. Da quanto indicato nel quest book originale sembra di si... la parità di sesso sta sfuggendo di mano nei giochi fantasy. 😅
  14. Sia Nelath che Kavra sono di sesso femminile. Per cui è corretto tradurle al femminile. Io ho lasciato la denominazione Inglese per lasciare la scelta ai più esperti se tradurla o meno...😅
  15. Ok @Flash hai fatto bene, anche @giovanni.albore sarà d'accordo immagino. Meglio evitare problemi di copyright per non danneggiare il forum. In qualche modo faremo ugualmente.😅
  16. IMPRESA 2 L’Avamposto dei Briganti "le mie divinazioni mi hanno permesso di seguire i vostri movimenti. Ben fatto, eroi! Ora che avete trovato dove si nascondono i briganti, dovete mettere fine alla loro minaccia. Andate alla ricerca del mio esploratore, l’orco Sigill, che potrebbe essere tenuto prigioniero. Sigill o i briganti potrebbero conoscere i piani di Zargon. Infine, cercate la strada per le catacombe, così potrete indagare sulla tomba di Nelath. NOTE A. Questa scalinata continua verso il basso ma è bloccata da un pesante cancello chiuso a chiave. Deve essere trovata la chiave di ottone nell'area D, e riportata qui. B. La porta di questa stanza è stata sbarrata dai goblin per impedire ai non morti di raggiungerli. Per aprire la porta, l'eroe adiacente deve tirare 1 dado da combattimento. La porta si apre comunque, ma se il risultato è un teschio, l'eroe termina immediatamente il proprio turno. Il primo eroe ad effettuare una ricerca di tesori trova 100 monete d'oro nascoste nello libreria. C. I briganti hanno organizzato questa falsa stanza del tesoro con una trappola con fossa. Lo scrigno del tesoro contiene una trappola magica. L’eroe che cercherà tesori prima che la trappola sia disinnescata, subirà gli effetti dell’incantesimo del terrore Palla di Fuoco. La trappola può essere disinnescata normalmente. L’incantesimo Voce Lontana consente a Silvana di parlarvi. "Semplici briganti non avrebbero potuto essere in grado di escogitare una trappola del genere. Zargon deve essere coinvolto!" D. Il guerriero del Terrore comanda i non morti in questa stanza. Il primo eroe che effettuerà una ricerca di tesori troverà sul tavolo 250 monete d’oro, Aculeo anti-veleno, e la chiave di ottone necessaria per scendere la scalinata al livello successivo. Il tavolo contiene anche i dispacci dei briganti, che descrivono in dettaglio le incursioni sulle carovane orchestrate dal loro leader, Kavra. Lei viene descritta come potente stregone e tiene in ostaggio un prigioniero nel sotterraneo sottostante Mostro Errante in questa impresa: Goblin Pagina 9 NOTA SULLA TRADUZIONE: BARRACKS l'ho volutamente tradotto con avamposto. Valutando la mappa e leggendo la trama dell'impresa, ho preferito questo aggettivo piuttosto che usare CASERMA O ALLOGGIO. Si sarebbe anche potuto scrivere nascondiglio, che forse è il più appropriato, ma non viene mai indicato in inglese con BARRACKS. Secondo me nascondiglio o avamposto sono i termini più appropriati. Lascio agli esperti l'ardua sentenza 😉
  17. Perfetto @giovanni.albore grandissimo lavoro! Visto che @Emilius ha tradotto la Questo 3, io procedo con la QUEST 2 così saranno da tradurre dalla QUEST 4 in avanti. 💪
  18. Non c'è fretta goditi le vacanze... Io sono riuscito a recuperare una versione in pdf grazie a una dritta di @ZioDario e con calma mi faccio qualcosa, domani vedo se riesco a fare la quest 2. Magari dateci un'occhiata se c'è qualcosa che non vi convince. 😂😜
  19. All’inizio di ogni Impresa, c’è un messaggio di Mentor su pergamena. Questo messaggio deve essere letto ad alta voce a tutti i giocatori. Tuttavia, le note dell’impresa che appaiono in seguito sono solo per gli occhi di Zargon! IMPRESA 1 Le Rovine di Wyvern Keep – Piano terra Il terreno intorno alla fortezza in rovina è annerito dalla magia e dalle macchine d'assedio, le mura esterne sono a malapena in piedi. Quando raggiungete le porte sotterranee di quella che un tempo era Wyvern Keep, Silvana usa l'incantesimo Voce Lontana per contattarvi. "Fate attenzione, perché il nemico potrebbe aver fatto di tutto per far sembrare deserto questo posto. I banditi o le forze di Zargon potrebbero essere in agguato o aver teso delle trappole. Cerca i livelli inferiori, poichè nessuna delle torri è ancora in piedi" NOTE Gli eroi entrano attraverso il grande ingresso in alto, indicato dalla freccia. Tutti i mobili trovati a questo livello sono rovinati A. Le armi nella rastrelliera sono arrugginite e rotte. Gli scheletri dei difensori della fortezza si rialzano per combattere gli intrusi B. Lo scrigno del tesoro contiene una trappola con ago avvelenato. L’eroe che cercherà tesori prima che la trappola sia disinnescata, perderà 1 punto corpo. Lo scrigno è vuoto. Non pescare nessuna carta dal mazzo del tesoro. C. Lo scrigno è stato portato qui dai banditi e contiene una trappola gas velenoso. L’eroe che cercherà tesori in questa stanza prima che la trappola sia disinnescata, farà scattare la trappola stessa. Ogni eroe nella stanza perderà 1 punto corpo. Lo scrigno è vuoto. Non pescare nessuna carta dal mazzo del tesoro. "Questa sala del trono un tempo regale è annerita dal fuoco e i mobili un tempo eleganti sono rovinati. Solo una robusta cassa di ferro ha resistito al danno" D. Se gli eroi hanno innescato almeno una trappola, i guardiani nelle stanze adiacenti sono allertati ed entrambe le porte si apriranno non appena un eroe entra nella stanza. Altrimenti, i mostri in una stanza vengono in aiuto degli altri solo dopo che tutti gli eroi hanno effettuato il loro secondo turno di combattimento Quando la battaglia ha inizio, Zargon potrebbe dire. “ Finalmente, avete trovato i banditi! Erano li ad attendervi, e una scalinata conduce ancora più in basso” E. I banditi non hanno mai trovato la porta segreta che conduce a questa stanza. Lo scrigno non è bloccato. Il primo eroe che cerca tesori in questa stanza troverà 220 monete d’oro ed una pozione della destrezza. Gli eroi possono procedere all’impresa successiva una volta trovate le scale. Mostro Errante in questa impresa: Scheletro PAGINA 7
  20. Faccio ora anche la QUEST 1...ho un pò di tempo, per le 16:00 credo di terminarla tra le cose che ho da fare.
  21. "Eroi, ho notizie preoccupanti!” Silvana, saggia Elfa e indovina di Mentor, cammina avanti e indietro attraverso la stanza della torre dove vi siete riuniti. Oltrepassa gli scaffali che ricoprono le pareti fino alla grande finestra aperta della stanza. Fa un cenno verso l'ampia vista al di là della città. "Questa notizia potrebbe portare il Regno alla rovina." Silvana prosegue. "Ultimamente le mie divinazioni rivelano che gli spiriti dei morti sono irrequieti e che i loro segreti vengono loro sottratti. In sogno, ho visto la mia devota apprendista, Nelath, circondata da granelli di potere elementale. Nelath aveva il dono di parlare con gli spiriti , facendole guadagnare il titolo di Spirit Talker. Nelath fu uccisa anni fa da Zargon. Fu sepolta a Wyvern Keep, dove cadde combattendo le sue forze del male. I morti possiedono conoscenze pericolose, non possiamo permettere che cadano nelle mani di Zargon. Devo ammettere che questa missione è anche personale per me. Vorrei sapere se un destino più terribile della morte è toccato alla mia apprendista. Fate attenzione quando esplorerete le rovine di Wyvern Keep, perché ci sono segnalazioni di banditi che operano nell'area. Potrebbero fungere da copertura per le forze di Zargon. Ho inviato uno scout per indagare sulle rovine e assicurarmi che la tomba di Nelath rimanga intatta, ma non ha mai fatto ritorno. Trovate il mio esploratore, l'orco Sigill, se possibile. Potrebbe aver scoperto informazioni importanti.” Silvana rivolge lo sguardo a ciascuno di voi. “Le mie premonizioni avvertono un grande pericolo, sia per voi che per il Regno. Siete degli eroi capaci. Vi ho scelti per la vostra devozione al Loretomo, a Mentor e alle nostre terre. Se la tomba di Nelath è profanata, sarà fondamentale apprendere i piani di Zargon e porvi fine!” Quello stesso giorno vi mettete in marcia verso le Wyvern Keep. Certamente gli dei sorridono alla vostra impresa, rischiando le vostre stesse vite per la gloria, l’oro e per il Reame! Questo messaggio deve essere letto ad alta voce a tutti i giocatori PAGINA 5
  22. Posso andare anche con pagina 5.....riesco a tradurla entro le 16:00 di oggi....che faccio procedo? 😆
  23. Ok @giovanni.albore allora la pagina "incontro con Mentor" ho appena finito di tradurla....la metto lo stesso poi vedi tu come gestirla al meglio....aspetto gli screenshot delle prime traduzioni da compiere così partiamo! 💪 Incontro con Mentor “Tempi terribili sono alle porte, amici miei. Zargon non riposa mai, e le ultime trame del malvagio stregone potrebbero essere le più terribili di sempre. Un esercito al comando di Zargon ci ha attaccato pochi giorni fa. Fu respinto, ma il vile stregone che guidava l'attacco utilizzò un incantesimo molto insolito e devastante. Era la magia del terrore, qualcosa di simile a ciò che le creature malvagie imparano rinunciando all'equilibrio e all'empatia, ma allo stesso tempo combinava l’elementale del fuoco. Questo non dovrebbe essere possibile. Ho molti sospetti e devo recarmi sul luogo della battaglia per saperne di più. Temo che questa sia stata solo una prova di potere da parte di Zargon e che la fonte di questa magia si trovi probabilmente altrove. Come molti di voi sanno, con profondo impegno e anni di studio, maghi, elfi e altre creature possono padroneggiare collegi di magia quali aria, acqua, terra o fuoco. Potenti maghi possono padroneggiare più di un collegio o elemento, ma ogni incantesimo viene lanciato separatamente dall'altro - gli elementi rimangono puri. Frammenti di documenti degli antichi e grandi regni degli orchi suggeriscono altre possibilità... ma con pericolose conseguenze. Zargon e i seguaci del malvagio stregone hanno cercato di scoprire queste informazioni, ma ogni conoscenza è andata perduta nel tempo. Desidero che voi incontriate Silvana, una delle mie più abili indovini. Percepisce una connessione tra gli eventi di oggi e il destino di un suo vecchio amico. Qualcuno sotto il comando di Zargon sta guadagnando un enorme e terribile potere , e percepiamo che tali questioni siano collegate. Viaggiate rapidamente da lei, e siate preparati ad una grande minaccia. L’affronterete sicuramente dalle forze di Zargon. Ricordate però che non sono solo magia e lame di spade a vincere le battaglie, lo sono anche il vostro ingegno e il vostro cuore.” Mentor
  24. @giovanni.albore oggi traduco pagina 3, Incontro con Mentor. Qualcuno di voi ha il pdf in inglese del quest book? Non sono riuscito a trovarlo. 🤨
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