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Predator

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Risposte pubblicato da Predator

  1. Penso che almeno una volta nella vita vi siete chiesti quale fra i due fosse il migliore scrittore fantasy.

     

    Ho letto parecchi loro romanzi (di Tolkien ho evitato i racconti di poesie e di Howard mi sono limitato al solo ciclo di Conan) e vi sono periodi in cui preferisco uno all'altro, ma mi viene difficile prendere una decisione definitiva.

     

    In linea di massima penso che vada a gusti.

     

    Da una parte abbiamo un mondo popolato da molte razze, quelle buone sono custodi delle migliori virtú, quelle cattive sono invece l'opposto, empie e corrotte.

    Ma comunque vige una certa etica morale nello stile di Tolkien, i suoi eroi difficilmente cadono in preda alla collera e si comportano quasi sempre in maniera generosa e impeccabile, i personaggi di sesso femminile sono quasi delle creature angeliche.

    Nell'universo immaginario di Tolkien si nota anche un'altra cosa, sembra che il bene e il male siano delimitati da confini geografici.

    Il suo stile di scrittura é molto descrittivo, a volte addirittura prolisso, ma ti fa immergere completamente nel contesto.

     

    Nell'Hyboria di Howard pare invece che le grandi popolazioni del passato (egiziani, romani, mongoli, vichinghi, ottomani, cosacchi, ecc...) convivano nella stessa epoca.

    Ed è un'epoca spietata, nessuna popolazione ha la reputazione pura al 100%, le canaglie possono provenire da qualunque luogo, i personaggi spesso si insultano e imprecano, i paladini senza macchia sono veramente rari, le donne sono quasi sempre seminude e spesso si concedono all'eroe.

    Il protagonista infine é forse il primo antieroe della letteratura moderna, un personaggio che non sempre é mosso da nobili ideali.

    E le gesta di questo barbaro prendono vita nelle storie di Howard in maniera diretta, i particolari di ogni scontro sono resi nei minimi dettagli in tutta la loro crudezza.

     

    Voi a quale dei due scrittori vi sentite piú legati? quale dei due generi fantasy preferite?

  2. Posso solo dirti che ti capisco, il primo gioco ormai ha 20 anni sulle spalle (celebrerá l'anniversario proprio il 31 di questo mese) eppure non ha perso il suo fascino, di tanto in tanto ci rigioco sia su PC che su Ps2 (per fortuna é retrocompatibile e legge il gioco della prima Psx)

    É stato il capostipite di TUTTI i videogames fantasy hack&slash, il suo stile a visuale isometrica ha fatto scuola, il look dei personaggi, dei mostri e delle ambientazioni ha un'influenza fantasy di tipo occidentale, pochissimi tinte vivaci (a differenza dei giochi fantasy attuali) e un'atmosfera dei dungeon veramente HeroQuestiana.

    Ritengo che il secondo Diablo rimanga il migliore della serie, ma per una serie di ragioni sono affezionatissimo al primo episodio, addirittura me lo portavo dietro per giocarci in pausa pranzo quando facevo il servizio civile.

  3. Purtroppo no, solo Ps3 e Xbox360.

    All'epoca venne snobbato dalle riviste come accade di solito per dare spazio a titoli più blasonati, nelle recensioni raramente prendeva più di 7/10.

    Eppure secondo me è un picchiaduro/platform in terza persona abbastanza onesto, le ambientazioni e i nemici non sono male, e anche le armi, le combo e le finisher di Conan sono parecchie.

    Se ricordo bene è persino localizzato in Italiano, doppiaggio compreso, ora si trova a circa 10/20 euro al massimo.

  4. Anche io ho sempre pensato che l'arco fosse il grande assente nell'armeria di HQ, persino nell'edizione USA non ce n'é traccia.

    Io nel gioco ho sempre immaginato l'arco come un'arma da tiro identica alla balestra, ma meno potente (tuttavia più economica), già solo 2 dadi d'attacco a distanza non sono affatto male.

    Per caso qualcuno ha realizzato una carta del genere utilizzando il "layout" delle carte della scatola base ?

  5. Il Trailer

     

    Trattasi di un lungometraggio animato di Ralph Bakshi (e Frank Frazetta) del 1983, un cartone Fantasy che pochi conosceranno.

    La trama è molto classica, dal sapore vintage ma non è malaccio, se potete recuperatelo.

    Purtroppo lo vidi a metà anni 90 a pezzetti, non l'ho più ritrovato. 

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  6. Sfogliando fra le millemila discussioni nelle sezioni sono venuto a scoprire che sul forum ci sono diversi utenti simpatizzanti della rievocazione storica, e mi pare di aver capito che altri in passato facevano parte del giro, è giunto il momento anche per me di fare "outing" XD

    Spero che la discussione spinga anche altri utenti a uscire allo scoperto e a discutere di questa passione.

    . :whdat:

     

    Ebbene da circa 6 anni pratico la scherma storica, lo stile che si vede spesso alla maggior parte delle manifestazioni è una derivazione delle tecniche presenti nei manuali schermistici occidentali giunti fino a noi (flos duellatorum, talhofer, manoscritto 1:33), quella su cui mi concentro maggiormente è quella dell'alto medioevo.

    Purtroppo quel periodo non ci ha lasciato molti riferimenti raffigurativi (a parte arazzi e qualche incisione), però tutto sommato le tecniche di lotta rinascimentali con le armi bianche sono abbastanza compatibili con quello stile.

     

    Nel corso degli anni ho raggiunto una buona padronanza con le seguenti combinazioni : spada e scudo, ascia e scudo e giavellotto e scudo, non sono affatto male neanche come arciere.

    Per quanto riguarda la lancia corta, la lancia e lo stile con due armi non posso definirmi un esperto ma me la cavo, mentre con l'ascia a due mani sono negato.

     

    Queste sono alcune mie foto :

     

    A Piossasco (TO) in una foresta vergine

     

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    La mia prima rievocazione storica a Lomello (BI) sono riconoscibile dalla tunica rossa.

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    La mia seconda rievocazione a Moncalieri (TO) il mio schieramento era quello opposto a quello Templare, sono quello in prima linea con lo scudo giallo e rosso.

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    Mentre scambio due colpi con un amico

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    Campo di allenamento ad Angera (BI), sono quello con lo smanicato color rosso.

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    Alla prima edizione dell'evento "Nazione Vichinga" al Ricetto di Candelo (BI) 

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    A Massello (TO) a circa 1300 metri d'altezza, quello a destra è mio padre.

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    Al torneo di tiro con l'arco di Balangero (TO)

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    In questa prova dovevo far passare la freccia attraverso quella piccola feritoia e colpire il paglione, bhe se ingrandite la foto potete vedere la freccia in volo. 

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    Con mio cugino

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    Con la mia fidanzata :

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  7. Finito una volta su PC, impressioni :

     

    PRO
    -Bella grafica
    -Poteri devastanti
    -Filmati mitici
    -Abilità supplementari subito utilizzabili con un click
    -Più interazione con il paesaggio rispetto ai capitoli precedenti
    -Ambientazioni varie e interessanti
    -Pochi mostri "riciclati"
    -Si può scegliere il sesso per ogni personaggio
    -Ci sono molti Checkpoint
    -Avanzamento di livello dei mercenari personalizzabile
     
    CONTRO
    -Un pò troppo WorldOfWarcratferoso come look
    -Troppo lineare, i labirinti sono praticamente sempre gli stessi ad ogni partita
    -Mercanti inutili
    -Numero incalcolabile di oggetti inutili
    -Non si può più modificare le proprie caratteristiche quando si passa di livello
    -Si può giocare solo online (anche in Single Player), se c'è un calo di linea c'è il rischio che ti muore il personaggio o esce dalla partita
    -Casa d'aste obbligata per trovare oggetti decenti
    -Casa d'aste con soldi reali per vincere facile
    -Seicento patch periodiche per migliorare il gioco
     
    VOTO PERSONALE (versione PC) : 7/10
     
     
    Ora per fortuna Blizzard ha deciso di eliminare per sempre la casa d'aste, quindi il fattore "Pay for Win" è molto meno incisivo, se uno vuole vincere facile deve contattare privatamente altri utenti.
    I PnG mercanti sono tornati ad avere un senso, con l'espansione "Reaper of Souls" è stato aggiunto un nuovo personaggio (il Crociato) un nuovo Atto e altri livelli di difficoltà.
     
    Comunque da quando lo possiedo per Ps3 ho fatto che disinstallare la versione PC, e sapete il perchè ? si può giocare tranquillamente anche Offline il single player e addirittura in Co-Op con un amico, e il tutto è gestito molto molto bene devo dire, usare il Joypad per zappare mostri non è affatto scomodo come immaginavo.
    Non l'avrei mai detto, ma su Console Diablo 3 è decisamente più divertente, alzerei il voto a 8.5/10.
  8. Cerca su google Allister ;-)

    Cavoli, non ero a conoscenza di questo personaggio storico, quelli di NC devono essersi ispirati parecchio alla sua figura.

     

    Il bestiario di Nightmare Creatures (esclusi i boss Snowman, Giant Gargoyle, Giant Spider e il piccolo demonietto volante di colore rosso)

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  9. Non si chiamava Allister Crawley? :lol:

     

    Nono, è proprio Adam Crowley, era una specie di alchimista ossessionato dalla magia nera.

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    In seguito si trasforma in un demone.

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    Ecco i personaggi in azione :

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    Io ho giocato quasi sempre con Nadia, Ignatius lo trovavo troppo goffo.

  10. Quello che sto per descrivere è un videogame uscito nel 1997 sulla prima Playstation e su Pc alla quale sono molto affezionato.
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    All'epoca non fu un titolo particolarmente rivoluzionario, uscì un anno dopo il primo Tomb Raider e oggettivamente non era in grado di tenergli testa, però è uno dei pochissimi videogiochi fantasy stile "Steampunk" (ma neanche troppo) ambientato nella Londra Vittoriana che secondo me merita attenzione.
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    L'atmosfera strizza l'occhio al Dracula di Bram Stoker girato da Coppola, molti anni dopo uscì il film Van Helsing con Hugh Jackman, e la co protagonista del film, Kate Beckinsale (interpretava il personaggio di Anna Valerious) aveva un look tale da sembrare la copia sputata di Nadia, uno dei due personaggi giocabili di Nightmare Creatures, senza contare molte altre locations che sembrano prese dal gioco.
    Ritengo che anche il recentissimo e pluripremiato BloodBorne abbia attinto moltissimo da Nightmare Creatures.
    Ma torniamo al gioco, la vicenda è ambientata intorno al 1834, Adam Crowley, lo scienziato pazzo di turno vuole riportare in vita i membri deceduti della sua confraternita, ma la sua follia lo porta a creare centinaia di esseri mostruosi e deformi che gettano nel caos l'intera Londra.
    Ignatius e Nadia saranno gli unici a opporsi a questa apocalisse.
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    Il gioco si presenta come una specie di picchiaduro a scorrimento, la fase esplorativa c'è, ma è in secondo piano (specie se paragonata ad un Tomb Raider)
    Ci sono moltissime aree nascoste comunque che non sono proprio semplici da scovare.
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    I due personaggi sono abbastanza diversi fra loro, Ignatius combatte con un bastone affilato ed è piuttosto forte e resistente, mentre Nadia è armata di spada e si muove agilmente.
    I due eroi possono eseguire delle brutali combo, che se eseguite correttamente saranno capaci di affettare letteralmente i mostri che incontreranno, possono inoltre correre, saltare e pararsi, prendere oggetti e interagire con qualche elemento del livello.
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    L'esplorazione avviene sia in ambienti aperti che all'interno di edifici o sotterranei e bisogna ammettere che è piuttosto varia, l'atmosfera è un misto di fantasy e horror, la colonna sonora poi è veramente lugubre e sinistra (anche se durante le boss fight partono schitarrate metal che fanno schizzare alle stelle l'adrenalina :thefinger: )
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    La storia non è profondissima, alla fine per superare ogni livello occorre compiere una mattanza di ogni forma di vita che ci si para davanti e bisogna risolvere qualche enigma
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    I personaggi non avranno mai dei miglioramenti alle caratteristiche man mano che procede la storia, verranno giusto svelate al giocatore nuove combo da imparare, troveranno inoltre numerosi oggetti che li aiuteranno a fronteggiare la moltitudine di mostruosità che infestano Londra.
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    Questi oggetti però (pistole, candelotti di dinamite, fiale fumogene, mine, pozioni, ecc..) vanno usati con parsimonia, poichè non ne troverete moltissimi nei livelli e alcuni mostri fanno parecchio male se attaccano.
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    I nemici sono molti, si va dagli zombi, ai licantropi, alle aberrazioni con più teste, ai serial killer in stile Jack lo squartatore, gargoyle, demoni, insettoidi giganti, ecc...

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    Il punto debole del gioco che secondo me non gli permise di sfondare è la "legnosità" dei movimenti degli eroi.
    Non è un problema che affligge il gameplay dall'inizio alla fine, ma a volte ci si trova in alcune situazioni dove si ha più paura a saltare un canale di scolo piuttosto che affrontare una mezza dozzina di mostri contemporaneamente, le vite sono poche, e alcune volte si muore in maniera davvero cretina, bisogna fare pratica coi comandi prima di osannare o condannare il gioco.
    Purtroppo non venne mai localizzato in lingua Italiana, su ebay qualche copia si trova ancora a prezzi onesti casomai foste interessati all'acquisto.

    A me personalmente piacque davvero tanto, possiedo ancora il gioco originale e almeno un paio di volte l'anno ci gioco ancora, non so perchè, ma quando mi addentravo nei sotterranei mi sembrava di ritrovarmi in un dungeon di HeroQuest, alla fine alcuni mostri e la disposizione delle stanze di NC sembrano davvero simili a quelli del mitico gioco da tavolo.

    Uno dei pochi gameplay in Italiano




    P.S. esiste anche il cheat per giocare il single player nei panni dei mostri più comuni. ;-)
  11. Lo avevo già visto in giro e mi aveva colpito molto a livello grafico, hai fatto bene a rinverdire la memoria!

    Per fare un esempio degli sfondi che si vedono nei livelli...e la qualità d questa gif è mediocre :

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    E' un peccato che non lo conosca nessuno, purtroppo è un titolo che è passato in sordina, ma è davvero valido.

    Trine è un videogioco di ambientazione fantasy uscito qualche anno fa per PC (in seguito disponibile anche su Ps3), in linea di massima si può descrivere come un platform a scorrimento orizzontale, ma sarebbe ingiusto banalizzarlo così.

     

    Il giocatore disporrà di 3 personaggi "switchabili" in qualsiasi momento, le loro abilità sono complementari come un classico party da GDR, e infatti gli enigmi, gli ostacoli e i nemici andranno superati cercando di sfruttare le caratteristiche di ognuno, scordatevi ad esempio di finire il gioco usando solo un personaggio dall'inizio alla fine, perchè non sarà possibile, solo alternandoli si potrà procedere di livello in livello.

     

    Ad esempio con il cavaliere potremo sollevare massi e macerie per liberare il passaggio, e soprattutto saremo maggiormente predisposti per affrontare i mostri nel combattimento ravvicinato

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    Con la ladra riusciremo ad appenderci con il rampino alle superfici più inaccessibili, oltre a colpire i nemici dalla distanza

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    E con il mago potremo far levitare degli oggetti da suolo per "costruirci" letteralmente il percorso, oltre che crearli dal nulla.

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    Il mondo di Trine è realizzato in maniera spettacolare, a livello tecnico lascia veramente a bocca aperta, non è un platform puro e neanche il classico GDR, ma riesce ad essere originale e immediato, i personaggi accumulando l'esperienza passeranno di livello e quindi il giocatore potrà personalizzarsi il suo stile di gioco, il look dei personaggi è simpatico, il doppiaggio in Italiano è all'altezza e le musiche si integrano bene nel contesto. 

     

    Ecco un video di gameplay :

  13. Scusate se riesumo questa discussione preistorica, ma visto che negli ultimi tempi il genere sembra essere tornato in auge mi sembra giusto rispolverare l'argomento

     

    Per quanto mi riguarda questa è la mia top 10 fra quelli che mi hanno divertito di più in ordine sparso :

     

    Diablo II

    Drakensang

    Baldur's Gate : Dark Alliance II 

    Sacred la leggenda dell'arma sacra

    Neverwinter Nights

    The Elder of Scrolls : Skyrim

    Il Signore degli anelli : il ritorno del re

    Il Signore degli anelli : la guerra del nord

    Trine

    Mount & Blade Warband

     

    Mentre se devo dire qual'è il gioco Fantasy migliore in assoluto non saprei quale scegliere, bene o male ho avuto i miei "periodi", però ritengo che Diablo II sia il gioco Fantasy alla quale sono più affezionato, gira e rigira me lo reinstallo sempre e magari sullo scaffale lascio titoloni (Dragon Age, The Witcher, Dark Souls..) a prendere polvere.

  14. Il Druido!! L'unico personaggio con cui son riuscito a finire il livello inferno!! :twisted:

    Complimenti doppi per un semplice motivo : era l'unico personaggio del roster che non possedeva armi "uniche" riservate alla sua classe, gli unici oggetti esclusivi del Druido erano le maschere.

    Mi piaceva usarlo come licantropo, con le piante rampicanti che precedevano il suo passo. 

     

     

    Benché abbia giocato molto con Amazzone ed Assassina, il Negromante la spunta per il suo spirito "armiamoci e partite" con il quale creavo eserciti di carne da macello che mandavo avanti bellamente al posto mio :lol:

    Secondo i più il Negromante è il personaggio più forte fra i 7 se portato a livelli epici.

    Io dopo un pò mi stancavo a veder combattere le creature evocate al posto mio, eppure è un controsenso visto che all'epoca giocavo molto la serie Total War.

    Comunque c'era la maniera per usarlo in maniera più attiva, mi rendo conto a distanza di anni che se giocato con pazienza doveva dare diverse soddisfazioni, qui scatena l'inferno in terra :

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