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Harleyblue

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Attività Reputazione

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    Harleyblue ha dato la valutazione a lordnedox in Arcane Quest 3 - Disponibile su tutte le piattaforme   
    Ancora una volta, le Forze delle Tenebre sono tornate a minacciare il Regno di Auria.
     
    Partecipa ad un’avventura epica per ripristinare l'onore della tua gilda e salvare il tuo popolo, in questo fantastico mix di avventura, strategia e gioco di ruolo.
     
    Scegli i tuoi avventurieri tra 10 classi uniche e sconfiggi orde di orchi, non morti, stregoni e tanto altro ancora.
     
    Personalizza i tuoi eroi con oltre 150 opzioni di equipaggiamento, impara potentissimi incantesimi, e utilizza tutte le tue abilità di stratega per sconfiggere i tuoi nemici.
     
    Gioca missioni multiplayer in tempo reale con i tuoi amici e giocatori da tutto il mondo.
     
    Crea e condividi le tue missioni! Infinite ore di gioco sono garantite dall’editor di livelli gratuito.
     
    CARATTERISTICHE
     
      - Fedele ai classici giochi da tavolo: lancia i dadi, livella i tuoi eroi, acquisisci nuove abilità ed acquista i migliori equipaggiamenti
      - Tuffati in una trama epica che include decine di missioni, scopri i segreti di Auria e riconquista l'onore della tua gilda
      - Partecipa a missioni multiplayer in tempo reale con altri giocatori, e ottieni grandiose ricompense
      - Utilizza l’editor incluso per creare e condividere le tue avventure, e gioca quelle create dagli altri giocatori
      - Completamente tradotto in inglese, francese, tedesco e italiano
     
     

    DOWNLOAD
     
    Arcane Quest 3 nel Google Play Store
     
    Arcane Quest 3 nel App Store
     
    Arcane Quest 3 nel Windows Store
     

     
    TRAILER UFFICIALE
     

     
     
    SCREENSHOTS
     

     

     

     

     

     
     
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    Sito ufficiale di Arcane Quest 3
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    Harleyblue ha dato la valutazione a Mondor in NoMoN - La Locanda   
    Come da presentazione apro questa discussione per pareri domande critiche e chi più ne ha più ne metta sul gioco che sto realizzando!
    Sono contento di iniziare questa avventura qui e sono sicuro che Voi tutti mi aiuterete tantissimo nel raggiungere l'obbiettivo!
    Aspetto vostri pareri!
    Grazie a Tutti!
    Mondor
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    Harleyblue ha dato la valutazione a Mondor in NoMoN La Gilda dei Rinnegati   
    Introduzione:
    “-NoMoN- La Gilda dei Rinnegati” é un gioco fantasy che narra di avventure. La struttura
    é un approccio al gioco di ruolo nel quale delle miniature si muovono su un tabellone con
    scenario alternato da fasi di dialogo e racconti: le ambientazioni, le vicende e i ruoli dei
    Personaggi non giocanti,  vengono gestiti e descritti dal giocatore che interpreta il Maestro, mentre gli
    altri giocatori interpretano le gesta dei Rinnegati che combattono per la Gilda.
    Quando questi si trovano alla Gilda, possono riposare e riprendere le forze (Punti corpo  
    e Punti Mente al massimo), il monastero ospita tutti con un rifugio e una cassa per
    conservare fino a 20 oggetti di varie dimensioni. Dopo ogni Impresa completata, con successo o no, i Rinnegati
    potranno tornare alla Gilda per ricevere informazioni ed essere reclutati per nuove Imprese.
     
    Gli Eroi Rinnegati:
    Una volta deciso chi interpreta il Maestro, ogni giocatore restante, sceglie il ruolo del Rinnegato
    che vuole interpretare. Tutti hanno le stesse possibilità di fallire o riuscire nell’intento,
    saper utilizzare al meglio le potenzialità del Personaggio scelto, sarà la chiave per la riuscita
    di qualsiasi Impresa durante l’Avventura.
    I Rinnegati sono suddivisi in 3 classi distinte da colori diversi:

           Rinnegati che utilizzano molto la magia e meno le armi.

           Rinnegati che utilizzano sia la magia che le armi

           Rinnegati che utilizzano poco la magia e fanno grande utilizzo delle armi.

    Queste classi distinguono anche l’utilizzo delle protezioni da difesa,
    degli Oggetti Unici e delle Doti Innate; per questi vi rimandiamo alle sezioni dedicate.

    La Scelta del Rinnegato:
    Tutti i Rinnegati fanno parte della storia narrata e non sempre dal loro passato trarrete giovamento durante l’Avventura.
    Ricordiamo infatti che, pur essendo "animi nobili" sono comunque banditi; ricercati dalla legge del Consiglio Supremo.

    -Se sei una persona a cui piace agire di istinto magari affiancato dalla forza nel
      combattimento; scegli un Rinnegato tra quelli che usano molto le armi.
    -Se il tuo carattere è spensierato e ti piace cambiare spesso ruolo provando un'pò tutto;
      scegli un Rinnegato che utilizza sia le armi che la magia.
    -Se ti piace ragionare sulle cose e prendere con cautela gli eventi per ponderare una decisione
      risolutiva; scegli un Rinnegato che utilizza molto la magia.

    Da queste “linee guida” cerca il Rinnegato che più si addice al tuo modo di pensare, anche se
    possiedono caratteristiche distintive, sarai tu a “scrivere” la loro Leggenda!
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    Harleyblue ha dato la valutazione a Mondor in NoMoN La Gilda dei Rinnegati   
    Presentazione 
    Salve Heroquester, mi chiamo Joselito Casula (qui mi conoscete come Mondor) sono un ragazzo sardo, nato a Cagliari un'pò di primavere fa (non troppe però eh! ;-) ). Molti di voi "hanno avuto a che fare con me" e per gli altri credo basti vedere un po il Forum per capire che sono appassionato di Fantasy, Scultura e Arte in generale.
    Facevo il liceo artistico quando ho deciso che la scatola di HeroQuest aveva bisogno di una "ventata di freschezza", cosi ho iniziato a creare un regolamento sulla linea di questo e grazie ad un gruppo di amici ho testato, correggendo di volta in volta alcune regole per adattarle meglio ad uno stile di gioco semplice ma profondo. Con gli anni purtroppo ho abbandonato il gioco e gli amici hanno trovato altre strade, ma poco meno di 2 anni fa durante il trasloco... ritorno al passato! Ritrovando tutto il materiale, ho deciso di continuare quello che avevo iniziato. Rimettendomi a lavoro con idee maturate ho cambiato molte cose, il supporto tecnico del gruppo " I Rinnegati" e gli amici appassionati di videogame e GdR, mi hanno aiutato e aiutano ancora tantissimo in questa crociata che ancora non trova fine e posso sinceramente ammettere che senza i loro aiuto sarei molto indietro ancora...Grazie a tutti Voi!
    Ora il gioco è in fase di Playtest con le nuove regole inserite e posterò questo sottoforma di PhotoStory, cosi conoscerete "la sua forma"  e le cose che piano piano realizzerò. L'idea è quella di distribuire delle "Versioni Tester" ad alcuni qui, in modo da avere un parere totalmente "staccato" e obbiettivo su un progetto tanto grande quanto ambizioso per me. Sono consapevole che ci vuole ancora molto lavoro per dare luce al gioco completo, per il momento sto "supportando" questo con materiale preso da altri giochi e materiale mio,  lavorandoci sodo e realizzando tutto da zero, sono comunque fiducioso e andrò avanti anche grazie al vostro sostegno che fino ad oggi mi ha portato qui. Infatti credo che questo sia il primo gioco che si "finanzierà da solo"; tutti gli acquisti fatti a me con tabelloni e miniature mi hanno aiutato tantissimo a fare pratica e mettere da parte qualche soldo per materiali e tempo di studio. Adesso ho di fatto intenzione di proporre alla comunity dei Pack che gli appartengono e che possono essere sfruttati sin da subito con i giochi in vostro possesso (soprattuto con il nostro amato Heroquest), nell'attesa che questi un giorno possano "vivere"  il gioco per il quale son stati concepiti.
    Si tratterà di plance modulari a tema con delle miniature o arredi che ho realizzato appositamente e un'Impresa per poterle giocare da subito con Heroquest. Per questo vi rimando alla Sezione Mercatino Altri Giochi dove di volta in volta pubblicherò gli annunci dei Pack disponibili. Nei post dedicati "Le Avventure di NoMoN" troverete le informazioni dell'Impresa, un'anteprima delle Plance, un' "Ambiente demo" scaricabile gratuitamente,  immagini degli arredi o miniature che saranno compresi nel Pack.
    Eventuali domande, commenti, critiche e suggerimenti in generale potrete postarle nella Discussione "La Locanda di NoMoN", con dei riferimenti a quello che pubblico qui, cosi da lasciare questa, libera all'esposizione del gioco.
    Lasciatemi aggiungere che ringrazio la Redazione del Portale/Forum per avermi permesso di pubblicare questo lavoro, se un giorno riuscirò a fargli dare "luce" sarà anche grazie al vostro impegno. Ovviamente lascio a voi la struttura di questi Argomenti, per me possono rimanere anche cosi ;-)

    Premessa
    Il "Mondo di NoMoN" è in continuo mutare, la guerra ha segnato tutti i paesi, molte razze hanno rischiato di estinguersi. Una volta terminata questa, le terre conosciute sono devastate dalle carestie e anche dove c'è ricchezza non si spartisce. I Personaggi di NoMoN sono "Rinnegati", rivoluzionari contro un Consiglio ormai sterile e troppo distante dalla reale situazione. Ricercati dalle autorità, forse la loro Fama sconfiggerà i pregiudizi e persona dopo persona saranno riconosciuti come Eroi...o forse no!
    Lo scopo della Gilda non è solo aiutare gli indifesi e fare giustizia, i Rinnegati studiano dei piani per poter cambiare le cose senza avere la burocrazia come un muro invalicabile, si agisce in segreto e si porta a compito l'Impresa affidata, ormai la giustizia si vende per poco e loro dovranno fare il "lavoro sporco", uccidendo capi clan e raziando le casse dei rifugi di Nobili venduti o Mostri schiavisti, nessuno li aiuterà ufficialmente, dovranno raccogliere i fondi per andare avanti nelle Imprese a venire.
    Sono ricercati nelle loro terre natie, ma le Avventure affrontate echeggieranno rindondanti, facendogli "terra bruciata"...
     
    La storia
    Corre l'anno 368 della 5' Era, il mondo conosciuto è in pace apparente. I grandi regni
    sovrani, segnati con carestie e morte dalla guerra, hanno stipulato il trattato di Yoks nel 350
    e formato il Consiglio Supremo per garantire la sopravvivenza delle razze.
    Il Consiglio è composto da guerrieri leggendari, missionari con saio, signorie di alto
    lignaggio, rappresentanti di ogni terra del mondo conosciuto. Lo scopo del Consiglio era
    inizialmente mantenere la pace fra i regni, ma con il passare del tempo la sua funzione si è
    ristretta ad una coabitazione forzata dei membri e a ore interminabili di assemblee per
    decidere il più disparato degli editti.
    In questo clima politico "stabile", nasce una nuova figura lavorativa: l'Eroe a pagamento.
    Strappate "prematuramente" dai campi di battaglia, le vite dei combattenti scorrono
    "lentamente"; senza un salario e uno scopo da perseguire, costretti spesso ad atti vili di
    briganteria per sopravvivere. I più valorosi si sono organizzati in gruppi, e vengono create
    le prime gilde; Eroi che vivono “alla giornata”, eseguendo Imprese in cambio di denaro.
    Purtroppo la carestia ha ridotto questi lavori al semplice aiuto nei campi o col bestiame;
    è dunque frequente che questi gruppi si riuniscono sotto lo stesso tetto, soddisfacendo i voleri
    di un signore che li mantiene. Questo immenso potere bellico al servizio di un solo
    individuo, spesso sfocia in dittatura; alcune gilde arrivano a contare centinaia di membri, e
    fioriscono piccole e grandi comunità, sotto un padrone.
    Cosi questa Era "senza guerra", in realtà ha più conflitti di prima; subdoli e coperti da
    tenebri pensieri, si consumano alla luce del giorno senza troppi problemi.
    La legge è tuttavia presente nelle città, guardie imperiali pattugliano gli scali commerciali
    e le postazioni di frontiera rispondendo direttamente al Consiglio Supremo.
    Nel 361 uno scriba riporta parte del racconto di un contadino del regno di Saiter durante
    un’ assemblea del popolo in cui è presente anche il Consiglio:

    Dal libro di inverno

    "...Costui è un individuo di famiglia nobile, con poderi immensi a colture o bestiame; la
    sua residenza conta più di cento stanze, e fa apparire la collina un monte nero che
    squarcia il cielo. La gente del posto è succube di questa figura che chiama: Nerofumo.
    A capo di una gilda numerosa, utilizza Eroi leggendari come burattini per il proprio
    tornaconto, facendo di loro schiavisti, giudici e boia di noi povera gente. Lui appare
    scarno e ricurvo su se stesso, ma è forte come un toro con gli occhi di un diavolo e la
    pelle di un viola pallidissimo..."
     
    La situazione dei piccoli villaggi era nota al consiglio; lontano dalle grandi città
    presidiate dall’impero consigliare, era facile arricchirsi, assoldando eserciti per un tozzo
    di pane. Ma durante il racconto più di un consigliere era impallidito; le vicende
    riportate dall'uomo erano di una ferocia e malvagità inaudita. Dapprima
    sgomenti per le sorti di quelle persone, presto tornarono a non pensarci più;
    l'impossibilità di agire in un paese così lontano, era alla base del fallimento del consiglio.
    Di fatto la gestione di queste terre spesso desolate, se non per qualche casa riunita lungo
    i corsi d'acqua, veniva affidata ad un governatore; questo sotto la responsabilità del
    consigliere territoriale, doveva far rispettare la legge, occuparsi dei dazi doganali e
    dell'amministrazione economica e sociale di tutta la comunità. I governatori si
    rivelarono inetti, o ancor peggio erano loro i primi ad abbandonare la via legale per i
    porci comodi. Tra i consiglieri che udirono il racconto vi era un lord di Deres;
    Omond figlio di Oriam signore di Indar. La sua audacia e intelletto lo avevano
    fatto divenire primo cavaliere e poi generale delle forze armate di tutta Deres.
    Ora nel consiglio, era convinto che le forze oscure si stessero pian piano prendendo
    i popoli, le terre libere e le risorse per ricostruire un regno di terrore.
    Cercò di spronare invano gli altri consiglieri, che si curavano più dei propri interessi, fino
    ad esporsi, accusandoli di non operare giustamente la loro carica.
    Uno di questi, Ulian di Abytas di tutta risposta sogghignava e intrecciava le mani; fu schernito, deriso e
    minacciato di morte per la sua sfrontatezza. Dopo un tentativo di assassinio durante
    una battuta di caccia, non potendo più fidarsi di nessuno, la notte del solstizio di primavera abbandonò il
    palazzo e si rifugiò nel monastero di NoMoN, alle porte della città di Keru. Un caro
    amico lo aspettava: Todjin di Calgara un sacerdote del vecchio ordine, con il quale aveva
    solcato i mari in giovane età. Parlarono per giorni e quel racconto tormentava le notti con
    incubi e presagi nefasti. Dopo circa un mese dal monastero partirono decine di frati per
    colline, valli e mari, ogni landa sperduta fu considerata, il messaggio era chiaro.... reclutate.
    Qui nasce -NoMoN- La Gilda dei Rinnegati. Per anni si è cercato di Eroi senza gloria,
    Personaggi di tutto il mondo scelti tra le fila di banditi, rivoluzionari e guerrieri senza
    eguali, ripudiati dai lord e ricercati nelle loro terre, ma fedeli al proprio onore, alla parola
    data alle proprie genti e incuranti delle taglie sulle loro teste.
    Intanto il male è cresciuto, orde di bestie e mostri vivono sulla terra, la Gilda ha lo scopo
    di operare in segreto, ripulendo aree infestate da questi, portando a giustizia Personaggi
    avidi delle nuove signorie, sconfiggendo le Gilde Oscure e ostacolando i piani
    di chi vuole arricchirsi con morte e distruzione. Vi viene offerta una vita al soldo della pace.
    Nessuno correrà in vostro aiuto, potete fare affidamento solo sulle vostre capacità.
    La risoluzione delle Imprese è il vostro unico obbiettivo, il resto lo farà la vostra morale.

    Purtroppo il male non dorme mai e il vostro servizio è già richiesto altrove....
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    Harleyblue ha dato la valutazione a Maestro Ludico in Galleria di Maestro Ludico   
    So cosa pensavate... credevate che non stessi facendo nulla, eh? Che i pennelli fossero fermi, sepolti da una marea di pratiche e stress, vero? Quale errore... vi avevo detto che avrei continuato a dipingere durante la mia breve "pausa" di concentrazione!
    E quindi ecco a voi il risultato del mio silenzio di queste settimane: nuovi mostri e fazioni direttamente dal Bestiario del Maestro Ludico, con tanto di statistiche di gioco!
     

     
    Intanto un classico: gli zombie. A sinistra Cadavere Venefico, un portatore di veleno e morte in grado di mettere nei guai ogni gruppo di eroe, affiancato da uno zombie classico munito di banale mannaia.
     
    Cadavere Venefico: Attacco 3 Difesa 3 Movimento 4 Punti Mente 0 Punti Corpo 2 - quando muore, ogni eroe che si trova in una casella adiacente lancia un dado da combattimento e se esce un Teschio perde 1 Punto Corpo causa miasma velenoso.
     

     
    Un trittico di scheletrici avversari: da sinistra a destra abbiamo Acida Lama, che può distruggere armi ed armature grazie alla sua falce acida; un nuovo scheletro con scudo, dalla difesa migliorata; e infine l'Ammazzamaghi, nemesi degli usufruitori di magia in quanto immune ad ogni incantesimo!
     
    Acida Lama: Attacco 3 Difesa 2 Movimento 6 Punti Mente 0 Punti Corpo 3 - se ferisce, l’eroe colpito tira 1 dado da combattimento: se esce un Teschio sceglie e scarta un’Arma o Corazza equipaggiata
     
    Scheletro con scudo: Attacco 2 Difesa 3 Movimento 6 Punti Mente 0 Punti Corpo 1
     
    Ammazzamaghi: Attacco 3 Difesa 3 Movimento 6 Punti Mente 0 Punti Corpo 3 - è immune a tutte le magie
     

     
    Un semplice seguace di Sigmar, dipinto per la prossima campagna. Sarà un personaggio non giocante con incantesimi propri!
     
    Chierico di Sigmar: Attacco 2 Difesa 2 Movimento 8 Punti Mente 4 Punti Corpo 3 - dispone di 6 Incantesimi del Chierico
     

     
    La fazione dei Banditi e Briganti! Da sinistra a destra: un bandito di strada, un brigante ed un pugnalatore!
     
    Bandito di strada: Attacco 2 Difesa 3 Movimento 8 Punti Mente 3 Punti Corpo 2 - quando muore l'eroe che lo ha ucciso guadagna 1D6 monete d'oro
     
    Brigante: Attacco 3 Difesa 2 Movimento 8 Punti Mente 2 Punti Corpo 2
     
    Pugnalatore: Attacco 2/4 Difesa 2 Movimento 10 Punti Mente 4 Punti Corpo 2 - se attacca un eroe già in corpo a corpo con un altro nemico, lancia 4 dadi da combattimento
     

     
    Ecco gli altri componenti della fazione: un altro brigante, un secondo bandito di strada, il Mago degli Stracci (un incantatore che fa uso di incantesimi ostacolanti) ed un altro pugnalatore.
     
    Mago degli Stracci: Attacco 1 Difesa 2 Movimento 8 Punti Mente 5 Punti Corpo 2 - dispone di 3 Magie degli Stracci
     
    Magia degli Stracci.pdf
     
    Ora riprendono anche gli altri progetti: Grak, figlio di Ulag ed una nuova commissione per il nostro buon Wimix!
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    Harleyblue ha dato la valutazione a kingsky in Kingsky's Dungeon saga (Galleria)   
    Ed ecco il Troll sciamano zombi!


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    Harleyblue ha dato la valutazione a omero in Super Gargoyle Volante   
    ecco il mio super Gargoyle,
     
    con ali allargate ed incollate sulle spalle, e con frusta come da disegno dello schermo del Master.



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    Harleyblue ha dato la valutazione a omero in Golem Mondor con mani libere e posa diversa dall'originale   
    altre due foto in compagnia del Barbaro 


  9. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a omero in Hell della Leggenda di Zargon su Base HQ   
    Grazie al Magico Mondor,
     
    sono risuscito a personalizzare un Hell per HQ, a cui ho incollato le ali di un Gargoyle e allungato la coda, Mondor ha staccato la frusta dalla testa, tagliato gli zoccoli e incollato su base HQ.
     
    E' moooooltoooooo Cattivo.
     
     



  10. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a omero in Elf Quest: Arcimaga, Strega degli Skaven e Ratti Giganti   
    Grazie a Mondor,
     
    ho personalizzato un' Arcimaga di Elf Quest,
     
    ho sostituito oltre alla testa della miniatura, anche la testa di lupo del bastone con una testa di Ratto.
     
    Mentre l'Arcimaga comanda i lupi Giganti, la strega comanda Skaven e Ratti Giganti, utile per future quest con Skaven e Ratti.
     
    Spero vi piaccia




  11. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a omero in Tre super armigeri con spadone in avanti   
    Ecco tre armigeri con spadone in avanti, 
     
    in dietro non mi piaceva molto, quello dipinto di rosso ha i piedi di un arciere di Battle Masters Mb.



  12. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a omero in Barbaro con Ascia presa dalla rastrelliera delle armi   
    Cari HeroQuester,
     
    vi invio alcune mie creazioni, spero vi piacciano.
     
    comincio con un barbaro a cui ho incollato l'ascia della rastrelliera delle armi,
     
    mi mancava un barbaro HQ con ascia,
     
    per dire la verità non ne ho mai visto uno modificato con ascia.
     
    purtroppo non è dipinta, ma ho colorato l'ascia marrone di colore rosso cosi sembra originale, almeno ad occhio nudo.
     
    Spero vi piaccia.



  13. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a lordnedox in Trailer ufficiale (Anteprima)   
    Ciao a tutti,
     
    quest'oggi presento il trailer (semi) ufficiale di Arcane Quest 3. Non ancora listato su YouTube, in anteprima esclusiva! 
     
    Il gioco e' quasi completo, tutte le quests sono state scritte in modo professionale ed ora attendono traduzione. 
     
    Tanti nuovi contenuti saranno disponibili nella versione finale, incluse 3 nuove aree (caverna, villaggio e cimitero), oltre ai dungeons mostrati in alpha.
     
    Che dire.. enjoy!
     

  14. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a Ianis78 in Tiles per tutti... (Segnalazione sito utilissimo)   
    Ciao a tutti segnalo un paio di siti che possono essere utili per tiles e materiali in genere!!!
     
    http://www.donjon-esselcay.org/Pieces%20%20de%20donjon.html
    http://www.heroquest-revival.com/les-tuiles-suite-et-fin/
    http://free-dungeon-tiles-to-print.blogspot.it/
     
    fate copia e incolla e per chi non conosce il francese traducete la pagina. 
    spero serva. 
     
    AGGIUNTO ULTERIORE SITO
  15. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a Cleps in Tutte le carte per "Viaggi nel Vecchio Mondo"   
    credo che per completare al 110% il progetto dei Viaggi nel Vecchio Mondo sia necessario, per i più pignoli e amanti dell'estetica, creare anche tutte le carte... ovvero:
    - Carte Armaiolo (equipaggiamento) - 100%
    - Carte Fabbricante di Armature (equipaggiamento) - 100%
    - Carte Campo di Reclutamento (armigeri) - 100%
    - Carte Emporio - 100%
    - Carte Armi da Fuoco (equipaggiamento) - 100%
    - Carte Stalla - 100%
    - Carte Fabbricante di Nave - 100%
    - Carte Mostro - 20%
    - Carte Incantesimi - 80%
    - Carte Abilità - 0%
     
    eccone alcuni esempi:
             
  16. Like
    Harleyblue ha ricevuto la valutazione da Ianis78 in Random Quest   
    Ciao e benvenuto. Ottima udea anche io.sto sviluppando una variante di whq per poter usare miniature nuove ed ottimizzare il games senza master proprio per il fatto che dopo tanti anni ho ripreso con gioia in mano heroquest grazie a mio.figlio. e cmq diciamoci la verità adesso per i genitori come noi i giochi da tavola sono un ottima variante agli ormai tablet e console. Quindi ben vengano le nostre idee per invogliare i giovani a questi splendidi games, che a mio parere, stomolabo la fabtasia immaginazione e creatività. Dai un occhiata nella sezione altri games e card games, trovi il post remake whq. Io ho gia scaricato i tuoi pdf e se finisco le.mie card mi piacerebbe usare il template che ho fatto per modificare le tue, ripeto ottimo metodo per giocare in single su heroquest. Complimenti ancora.
  17. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a Antaress in Random Quest   
    Le carte realizzate da te le avevo già viste, e mentirei se non ammettessi che sono state di notevole ispirazione, così come lo è stato il lavoro scoperto grazie a quasto forum dell' advanced heroquest 3.0, anch'esso veramente colossale e stimolante; io ho solo eliminato il passaggio della determinazione del contenuto delle stanza potendo così generare automaticamente un dungeon senza tirare continuamente dadi, consultare tabelle e/o avere troppi mazzi; certo, il mio sistema comporta sicuramente una profondità di gioco inferiore (la trama un po ne risente) e un livello di difficoltà meno modulabile
  18. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a Cleps in [EXTRA] Idea tecnologica per gestire le avventure   
    se volete "gasarvi" un pò...
     
    D&D con Windows Surface1
    D&D con Windows Surface 2
    D&D con proiettore
     
    da paura!!!
  19. Like
    Harleyblue ha dato la valutazione a Antaress in Random Quest   
    Ciao a tutti, mi chiamo Alex e Hero Quest è un gioco in scatola che mi è sempre piaciuto di brutto, la pubblicità in TV era accattivante, a me è sempre piaciuto il mondo fantasy e in particolare LoTR (avevo il cartone in cassetta, se lo riguardo adesso pessimo, anche perchè è solo la prima parte, come saprete non è stato mai ultimato), ma vedere il gioco HQ nel lontano 1989 a casa di un mio amico è stato qualcosa di incredibile! Lo dovevo avere! così dopo qualche mese (fortunatamente Natale era vicino) mi è arrivato, poi co, tempo l'ho espanso, ottenendo alcune espansioni e arrabattando altre (i miei Ogre sono quelli di WH). Ho giocato parecchio, con amici e da solo (di amici che possedevano il gioco, con anche più espansioni di me ne avevo, ma non erano così invasati).

    Poi con l'età adulta basta, ma ora i miei figli cominciano a mostrare interesse per i giochi in scatola, sono alle porte degli anni a due cifre, ma ancora troppo infantili per accettare la sconfitta, e poi a me non è mai piaciuto fare il master, quindi mi sono inventato una modalità senza, tipo il solitario di Advanced Heroquest (altro gioco meraviglioso, dopo averlo comprato ero deluso... solo skaven ma poi ho scoperto la ricchezza del suo manuale) dove però non facevi altro che lanciare dadi e consulatre tabelle, perciò ho attinto un po' da quest'ultimo e un po' da Warhammer Quest, che invece non possiedo ma il cui sistema di carte mi sembra geniale; ma sopratutto ho preso idee e spunti da questo forum!

    Così ho preparato delle avventure a costruzione casuale tramite carte e un piccolo manuale di regole aggiuntive per riuscire a giocare in solitario, cosa ne pensate? volevo condividerlo con voi perchè la condivisione degli altri utenti è stata per me fondamentale, inoltre vorrei che mi diceste cosa migliorereste, la grafica è essenziale, studiata per il print and play senza passare da copisteria e spendere poco in inchiostro nero, attendo suggerimenti

     

    Alex

     

    Random Quest.pdf

    RQ cards kit base.pdf

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    Harleyblue ha dato la valutazione a Mondor in Random Quest   
    Ciao Antaress!! Bella idea la tua! Sicuramente molto interessante, ho dato una rapida occhiata hai file e devo ammettere che hai lavorato parecchio e sembra anche ben equilibrato (bisognerebbe testarlo)...ho visto un idea simile in sviluppo e come sistema so che funziona alla grande!!
    Tanto più che potrei prendere la tua base per un altro progetto http://heroquestforum.it/index.php/topic/6660-un-idea-tecnologica-heroquestiana/
     
    Come migliorare questo tuo lavoro?
    Io credo che a parte le meccaniche si potrebbe dare un aspetto grafico più accattivante, queste carte tu le usi già?
    Le dimensioni dei font si leggono? Ti chiedo questo perche mi sembrano più piccole della misura di HQ (dove le scritte son giù piuttosto piccole).
    Per il resto mi sembra funzioni!
    Complimenti!!!
     
    PS. Colgo l'occasione per invitarti a presentarti nella sezione "Nuovi Arrivati"
    Dato che giochi e hai delle "reclute", puoi pubblicare le tue storie e avventure con gli scenari che hai creato nella sezione "Photostory"
    Grazie in anticipo per tutte le tue condivisioni future!
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    Harleyblue ha dato la valutazione a Katsuhiko JiNNai in Natalia la Vedova Nera   
    Un modello citadel del giudice andersen (judge dredd), dipinto ispirandomi alla "Vedova Nera" della marvel:
     

     

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    Harleyblue ha dato la valutazione a Gian in Foto di Minia di Mostri e Boss   
    aggiungo Kessandria e Skulmar (non è la minia di cui parlavo nel 1° post, non l'ho ancora incollata :-))
    sempre dipinte da Bombur

     
    e questo chi potrebbe essere?? (sempre dipinto da bombur)

     
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    Harleyblue ha ricevuto la valutazione da XcassiX in Il Sondaggio del mese di Aprile 2016   
    Si, forse. Forse come hq25 forse come qualsiasi altro titolo, ma ci vorrà ancora tempo. Purtroppo bisogna dire la verità questi della gz stanno giocando sporco con i soldi degli altri.
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    Harleyblue ha dato la valutazione a Maestro Ludico in Galleria di Maestro Ludico   
    Piccolo aggiornamento della galleria... per la quest del Play (ma soprattutto per la quest di venerdì scorso, dato che la nuova campagna del mio gruppo è in pieno svolgimento!) avevo bisogno di qualche guerriero del Caos alternativo. Quindi ho preso quattro modelli di Battlemasters e li ho dipinti con una livrea "calda" fatta di ori, argenti e gialli vari per creare la mini-banda dei soldati della Fortezza di Ottone!
     
    Eccoli qui: avanti e dietro della prima coppia...
     
     
     
    ...e della seconda coppia!
     
     
     
    Scusate le foto che sono davvero pessime, ma ero davvero poco ispirato  :tongue5:
     
    Ed ora avanti con i lavori!
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    Harleyblue ha ricevuto la valutazione da Cleps in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Non penso sia ormai possibile in quanto il pledge valgono in fase di fondazione del progetto. Adesso si può fare il preordini, ma io aspetterei l'uscita definitiva prima di investire i soldi.
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