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Jannaiser

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  1. Mi piace la modifica sul golem , e anche quella su onda distruttiva, ci ho pensato poco dopo averla scritta forse 10x2 è esegerato , magari 5x2... Per quanto riguarda Schianta Crani (mi piace molto) per uccidere istantaneamente i mostri il mago ha bisogno di due turni , e non deve essere attaccato mentre compie la magia, quindi c'è la possibilità che la magia può fallire... Mi metto all'opera per le altre tre di Roccia, è un elemento che mi piace molto :P
  2. Per completare il dominio distruzione provo queste altre due Onda distruttiva : Il Mago sceglie una linea retta che parte dalla sua casella (verticale , orizzontale e diagonale) , dai suo palmi uscirà un onda distruttiva che distruggerà tutto quello che troverà lungo il suo cammino di 10x2 caselle (10 lunghezza , 2larghezza) , causando la morte istantanea dei mostri , la distruzione di qualsiasi mobilio che l'onda distruttiva colpirà(tavoli , armadi , porte ecc...) e la rottura di un'eventuale parete che si trovi nella sua linea , gli eroi presenti subiranno 2pc di danno ed il mago stesso alla fine del turno perderà 1 PM ed 1 PC per lo sforzo immane compiuto. Spappola Crani : Il Mago tira 1d6 , dal numero uscito dal lancio del dado selezionerà i nemici che intende colpire con la sua magia ; rivolgendo i palmi delle mani verso i mostri quest'ultimi avvertono un gran mal di testa , e perderanno il loro prossimo turno di gioco , se nel successivo turno di gioco il mago non viene attaccato serrerà le mani in pugno e nelle stesso momento di questa azione ii mostri sotto l'influsso della magia esploderà il cranio decretandone la morte istantanea. Poi ovviamente si vedrà a quali far perdere punto mente o no , spero vi piacciano :)
  3. Magari , per il dominio della Roccia aggiungi anche questa se a maestro Ludico va bene Golem di pietra: Il mago evocherà al centro della stanza o corridoio un enorme Golem di pietra , tutti i mostri presenti nella stanza saranno attratti dal Golem e quindi i loro attacchi saranno a lui indirizzati finchè quest'ultimo non viene distrutto; il Golem non può nè attaccare nè difendersi possiede però 10pc ed i mostri dovranno necessariamente distruggerlo per tornare ad attaccare gli eroi, è immune alle magie del fuoco e dell'acqua
  4. Perfetto allora a breve realizzo l'ultima per roccia e altre due per distruzione :P
  5. Io non sono capace di disegnare le carte però posso fornire idee per incantesimi Distruzione: Frana : Il mago può creare una frana e colpire tutti i mostri in un corridoio o in una stanza , che siano vicino a delle pareti , che verranno sommersi dalle macerie , i mostri possono difendersi con un DC, e ottengono un teschio perdono 1PC e restano bloccati sotto le macerie , possono difendersi ed attaccare con un DC in meno , se ottengono uno scudo bianco restano bloccati sotto le macerie senza perdere il PC, se ottengono uno scudo nero eludono le macerie. Terremoto : Sollevando le mani al cielo il pavimento sembra seguire le mani del mago , creando cosi un terremoto in un area di 3x3 caselle, tutti i mostri e i personaggi presenti nell'area indicata perderanno il prossimo turno di gioco. Distruzione armi : Il mago tira 1d6 , il risultato sancirà quanti mostri saranno soggetti all'incantesimo , una volta selezionati i mostri le loro armi e armature verranno distrutte e da adesso in poi difenderanno ed attaccheranno con 1DC. Se sono tre per dominio questi sono i miei suggerimenti per il dominio Distruzione :)
  6. Elfo con magie del fuoco e tutti a casa :P
  7. Buongiorno cari, non trovando un tread a riguardo volevo esporvi il metodo che con il mio gruppo abbiamo scelto per determinare quanto peso può trasportare un personaggio e quanto durano le armi acquistate. Innanzitutto noi abbiamo introdotto le 4 caratteristiche base : Forza Costituzione Intelligenza Destrezza, aumentabili di 1 valore ogni livello raggiunto . Per determinare quindi il peso trasportabile da un personaggio ho pensato di fare la metà della somma fra Forza e Costituzione Esempio Barbaro: Forza 8 Costituzione 7 tot. 15 = peso trasportabile 7,5 Le armi e armature hanno un peso pari alla metà dei dadi che offrono più o meno eventuali bonus o malus del materiale Esempio Spadone a due mani 4 dadi in attacco, materiale acciaio, peso 2 bonus materiale 0 Scudo di ferro 3 dadi in difesa , materiale ferro , peso 1,5 malus materiale ferro +0,5 Bracciali di cuoio 3 dadi in difesa , materiale cuoio , peso 1,5 bonus materiale -0,5 Materiali come cuoio , legno , acciaio elfico e via dicendo danno un bonus di 0,5 , il ferro un malus di +0,5 mentre altri materiali tipo acciaio non cambiano le sorti del peso. E qui nasce il dubbio della durabilità delle armi, giustamente un arma/armatura in acciaio o in ferro durerà di più di un arma/armatura in cuoio o legno, e qui mi serve il vostro suggerimento. Abbiamo dato come durabilità ai materiali leggeri la durata di 3 quest a quelli pesanti di 4 , il mio dubbio è però sul prezzo imposto dal Master sulle riparazioni, non trovando nulla sui manuali che voi fornite , lui ha imposto che la riparazione totale (quindi se arrivia 0/3 arma praticamente inutilizzabile) costa la metà del prezzo originale dell'arma , mentre se un arma ha ancora qualche slot di utilizzo c'è uno sconto di 50 m.o Esempio spada lunga 0/4 costava 400m.o aggiustarla mi costerà 200m.o. , se il suo stato fosse stato 2/4 la riparazione mi sarebbe costata 100m.o. Voi che dite?
  8. Davvero belle magie, il chierico così diventa di un supporto incredibile
  9. Quindi in pratica tutti questi nuovi personaggi e carte che vedo in questo sito, sono inventate da voi e adattate alla versione principale di Heroquest....stile D&D state creando delle vostre espansioni, giusto?
  10. Salve ragazzi, mi sono iscritto da poco poichè da ragazzini io e i miei amici eravamo patitissimi di heroquest e da qualche giorno mettendo in ordine in cantina ho ritrovato il mio vecchio heroquest (segue diapositiva del ritrovamento del sacro gral) ed ovviamente ho proposto ai miei amici di rigiocare e tutti eravamo d'accordo. Ovviamente abbiamo visto su internet tutte queste nuove espansioni con personaggi nuovi e ci siamo gasati non poco, ho letto anche info sulla "ristampa" del gioco per il 25 anniversario ed ho trovato questo tread...però dal 2013 ci sono 168 e non credo di riuscire a leggermi due anni di commenti xD Potresti in sintesi aggiornarmi su queste espansioni, ho letto che sono state cancellate, è vero? Se così non fosse esistono in Italiano e dove posso acquistarle?
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