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boskoz

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Tutti i contenuti di boskoz

  1. boskoz

    Cacciatrice di Teste

    Sisi, ci stà assai!
  2. boskoz

    Balur - L'Artefice del Fuoco

    Ohhhh che figo!! Forse non la mia "quest preferita" ma senza dubbio una gran quest! E' uno dei primi cattivi "da film" che ci sono, lo incontri subito ma in realtà scompare sul più bello dello scontro per riapparire nella stanza centrale. Supercattivone. Non era ancora il periodo dove modificavo lle imprese, anche base, per renderle più ricche, e questa la giocammo quindi proprio come da libretto, ma funzionò egregiamente. Poi c'è la bacchetta della magia in questa quest, stiamo scherzando, è fortissima. Miniatura fantastica.
  3. boskoz

    Cultista

    Scusa se rompo ancora le balle, aggiungerei anche, a fine tabella: Ogni Incantesimo può essere replicato una sola volta. Mi sembra l'unico modo di limitare il rischio che quella cura da 4 Punti Corpo venga ripetuta ancora, ed ancora, ed ancora, ed ancora.... Perchè, se le altre 2 magie sono buone ma con effetto "blando", io credo che la cura da 4 sia semplicemente troppo buona per non "provarci sempre" a stuzzicare gli Dei Oscuri...credo che avendola illimitata verrebbe spammata. O comunque sempre scelta sopra le altre 2 possibilità. Limiterei la replica delle magie ad una sola volta. Così il personaggio avrebbe le sue 3 magie sicure, ed un massimo di altre 3 tutte però con un lancio sulla mia tabella cattivissima, e bona. Non illimitati. Io come sempre propongo solo eh, non ordino!
  4. boskoz

    Cultista

    A parte questa "piccola" dimenticanza, forse è in effetti un sacco di roba da scrivere dietro ad un retroscheda. mmmm...... o forse no, bisognerebbe vedere come se la cava il font più piccolino. Manca come dicevo la parte introduttiva comunque, che dicesse, più o meno: Il Cultista ha a disposizione 3 incantesimi d'Occulto ad uso singolo. Egli può però anche tentare, al costo di un'azione, di lanciare nuovamente un Incantesimo d'Occulto già consumato, ma se così scegliesse di fare, stuzzicherà gli Dei Oscuri: e magari recuperiamo spazio togliendo la prima riga che diventa superflua: Il Cultista può compiere un sacrificio di sangue per compiacere gli dei oscuri Così facendo secondo me c'è sul retroscheda: La spiegazione che ha 3 magie, La spiegazione della tabella dei rischi Una semplificazione del sistema a gettoni di Yon, ossia che questo pg in pratica ha 3 magie "gratis", e poi se volesse replicarle parte subito un tiro al rischio. Se per voi va bene.
  5. boskoz

    Cultista

    Beh letto così devo ammettere che fa un sacco ridere, in pratica tiri 1d6 solo per il gusto che ti capiti una disgrazia, in quanto non c'è nessun lato positivo ahahah XD Cioè, non si spiega mica che lo fai per cercare di recuperare una magia... XD
  6. boskoz

    Cacciatrice di Teste

    Guarda, io l'ho fatto volentieri, anzi...lo avrei fatto volentieri. Semplicemente tutto quello che posso darti è la scheda riscritta per intero, dove poi potrai inserire l'immagine di tuo piacimento. Te la allego. Perchè? Semplice, perchè io uso paint (si....nel 2015) e quindi come immagini per i miei eroi utilizzo SEMPRE personaggi a sfondo bianco, in modo che possa fare un inserimento con trasparenza. Giuro che la Cacciatrice di Teste è stata forse la figura più difficile che io abbia mai dovuto cercare...perchè dovevo trovare appunto una barbara/guerriera, che avesse palesemente una testa in una mano, e che non fosse in un contesto proprio, ma a sfondo bianco. Dopo 20 minuti di ricerche mi spiace dirti che NON trovo un uomo che soddisfi questi requisiti. Non trovo un guerriero che abbia una testa decapitata in mano su sfondo bianco. Se la trovi, linkamela pure! Oppure, se sei uno che usa photoshop o amici simili sicuramente non avrai problemi a inserire quello che vuoi nel mio template qui sotto...semplicemente, mi dispiace, ma non trovo immagini.....è forse l'eroe più SPECIFICO che abbia mai fatto (a livello di immagine specifica che mi serve).
  7. boskoz

    Cultista

    Idee per come fare a fargli recuperare degli incantesimi? Perchè il mio metodo parlava di 1 volta per impresa 1 incantesimo solo, perchè sarebbe esagerato farlo succedere più volte. A meno che gli incantesimi non diventino, per controparte, più scarsi come potenza (tipo una cura da 2 e non da 4 punti può essere usata 2 volte che non succede mica niente). Perchè mi era partito un colpo di fulmine Yon appena ho letto il tuo sistema dei gettoni, che quindi più faccio magie e piano piano ho sempre più chance di essere maledetto (che è ottimo come lo hai presentato) potremmo fare invece della pacca bestiale da 3 danni, che quando fai arrabbiare il tuo Dio Oscuro lanci 1D6 e ti capita che: Il Dio Oscuro ti ha maledetto! Un intenso dolore ti fa accasciare e perdere 1 Punto Corpo mentre ti accorgi che: 1: Ti ha bruciato gli occhi! La tua vista si riduce notevolmente, non sei più in grado di cercare trappole, passaggi segreti e tesori. 2: Le tua gambe sono contorte! I tuoi arti si avvizziscono ed ora muovi solo lanciando 1 dado. 3: Ti ha preso l'udito! Ora ci senti pochissimo e non percepisci più i colpi in arrivo. Difendi con 1 dado in meno. 4: Hai le dita spezzate! Ora hai una presa traballante e mani malferme. Dopo ogni tuo attacco rilanci sempre un teschio col rischio di ottenere un risultato peggiore. 5: Hai la bocca cucita! Non sei più in grado di ingerire nulla, quindi le pozioni sono fuori questione. 6: Ehi, non ha fatto poi così male! Recuperi il Punto Corpo appena perduto e il Dio ti rende noto che un tuo congiunto di sangue da qualche parte nel mondo sta ora morendo tra atroci sofferenze. Che per te questo sia da avvertimento, perchè questa volta l'hai scampata. Solo un chierico cittadino potrà rimuoverti i malanni, ma ciò avverrà alla fine dell'Impresa. (ovviamente si perde 1 Punto Corpo ogni volta che succede un malanno). -------- Un eroe sfigatissimo che ha UNA PAGINA di stronzate che gli possono capitare. Sarebbe il mio nuovo idolo. Cioè, secondo me fa tanto cultista...nell'immaginario collettivo i cultisti sono quelli che scherzano con le tenebre e ne rimangono sempre fregati. Il tipico cerchio di cultisti che evoca un demone che quando esce fuori per prima cosa cosa fa? Ammazza tutti i cultisti che l'hanno evocato ahah.
  8. boskoz

    Cultista

    Ecco, una l'ho appena messa nella sezione. La Cacciatrice di Teste. Mi è balenata in mente oggi mentre si parlava di un concept per un barbaro cattivo (cacciatore di teste sembrava appropriato!) ma poi ha assunto troppe differenze da un barbaro che è stato meglio farci un pg nuovo. Comunque se vi dovese piacere usatela come volete!
  9. boskoz

    Cacciatrice di Teste

    E' sporca e cattiva, come piace a noi. E' una donna capace di farvi perdere la testa. Vaccate a parte, oggi propongo La Cacciatrice di Teste, uno di quei pg grassocci che stanno davanti e picchiano bene (3 dadi). Malus rispetto al Barbaro sono: 1 Punto Corpo in meno ed handicap legati al fatto di voler usare uno scudo o un'arma a due mani (non è che non può, ma è sconsigliatissimo). Bonus sul Barbaro sono una meccanica di rilancio di un dado contro nemici specifici, e un'occasionale attacco a distanza. Secondo me, simpatica. Ovviamente mai testata.
  10. boskoz

    Cultista

    Io comunque ho in cantiere un paio di personaggi cattivi della mia serie "Vi Presento.." quindi se ora siete fissati col genere vi piaceranno ahah. Comunque se questa vostra idea è quella di "ridisegnare" i personaggi di base ma in veste cattiva, vi ricordo che dovrebbero rimanere sul 'semplice', ossia non avere troppi assi nella manica rispetto alla controparte di base, se non quasi nessuno. Se vi vengono idee corpose sarebbe il caso di fare proprio dei persoanggi "nuovi nuovi".
  11. boskoz

    Cultista

    Comunque a voler spulciare nei vari universi fantasy esiste la versione cattiva di tutto quanto....ci sono i Duergar ad esempio in d&d, noti anche come Nani Grigi, che sono una razza di nani cattivi. Foto sotto. Io non sono un giocatore di d&d ma me li ricordavo dai Neverwinter Nights. Così come pure i Drow (elfi oscuri, in questo caso). Esiste la controparte "evil" di tutto quanto, state tranquilli.
  12. boskoz

    Cultista

    Segnalo quattro errori di battitura su Energia Oscura: "sruttando" e "una un'aura" e "incatesimo" e "precendetemente" Comunque eroe simpatico! Introdurrei (gusto personale comunque, io sono quello dei personaggi da 30 righe di testo xD) una meccanica in grado di far "percepire" che si sta usando un cultista...come per esempio un qualcosa di oscuro, una qualche sorta di sacrificio di sangue...per esempio, sul retroscheda: Il Cultista può compiere un sacrificio di sangue per compiacere gli Dei Oscuri: Una volta per impresa è possibile perdere 1 Punto Corpo ed un'azione per recuperare un incantesimo precedentemente scartato. Così, tanto per mettere un po' di pepe. Ovviamente il personaggio va benissimo così com'è.
  13. boskoz

    Il Sagittarius

    Ma aspettate un secondo....TUTTI avete capito che non riesce ad attaccare corpo a corpo? Ma perchè? ^^' "Il Sagittarius ha un arco che gli consente di attaccare un mostro FINO ad 8 caselle di distanza (ANCHE ADIACENTE)". C'è scritto benissimo che può colpire anche adiacente! Non si capiva?
  14. boskoz

    Il Sagittarius

    Oggi provo ad ampliare la scelta disponibile degli eroi con uno specialista a distanza: a chi piace il genere ceramente piacerà il Sagittarius. Questo combattente aggraziato proviene dalle tribù dei nomadi dell'Ovest, che hanno deciso di fornire corpi di specialisti all'Imperatore per combattere Morcar....e nemmeno in tutte le file ilmperiali erano mai stati visti arcieri così bravi. Con questo personaggio non dovete preoccuparvi delle munizioni fintanto che usate l'arma di base, e nemmeno la meccanica della linea di tiro sarà più così pressante come problema (sebbene sia calcolato un forte malus, potrete comunque attaccare) ma soprattutto ha un paio di assi nella manica da non sottovalutare, cioè una Freccia del Destino che assicura sempre 1 danno, ed una tecnica di attacco congiunto da usare tre volte per impresa. Eccolo, come sempre non testato, in allegato:
  15. Ma cosa ci fai con la cera del galbanino mondor?? La scaldi e lei dopo tiene? Sul serio? Illuminami!
  16. Nano Comandante del Caos Attacco 3 Difesa 4 Corpo 3 Movimento 7 -Maestro d'Armi: Il Nano Comandante dopo aver attaccato può rilanciare nuovamente 1 dado per ottenere un risultato migliore. -Comando: Fintanto che il Nano Comandante è vivo, ogni guerriero nanico che si trovi nel suo stesso ambiente difende con 1 dado da combattimento extra. Nano Guerriero del Caos Attacco 3 Difesa 2 Corpo 1 Movimento 7 -Ascia Runica da Lancio: Il Nano Guerriero del Caos non solo brandisce la sua arma ma è anche equipaggiato con una speciale ascia da lancio alla cintura, che può scagliare una sola volta fino a 6 caselle di distanza (3 dadi da combattimento). ------------------------- Sono solo due idee molto generiche. Non ho mai usato Nani nelle mie imprese come cattivi, e ovviamente vanno bilanciati in base al fatto che tu voglia usarli come mostri "frequenti" oppure incontri speciali. Ovviamente se fosse il caso del nano guerriero frequente come un orco e il comandante frequente come un chaos warrior, ti dovrai basare su quelli (circa!) per farli bilanciati. Io ti ho proposto un comandante dotato di 3 punti corpo, quindi bello robusto, che proietta un aura di comando (giustamente!) e che possiede un'abilità di combattimento, perchè deve essere bravo a combattere. I Guerrieri invece sono orchi fondamentalmente ma dotati di un'ascia da lancio oltre che alla loro arma normale, che li rende guerrieri molto versatili. Inoltre sono pronti a godere dell'aura del comandante, che li farebbe diventare dei temibili 3/3.
  17. Ok, capito. Va bene, meno tragica di quel che pensavo. Non sono un "amante" dell'incollaggio...diciamo che avrei preferito trovarmi di fronte ad un "boardgame" pronto e non a una cosa alla warhammer che mi richiede la parte di costruzione...ma vabbè, lo supererò.
  18. Una domanda sull'ultimo video: ma ci viene mostrato materiale in fase "alpha" diciamo, quindi non precisamente uguale a quello che sarà il prodotto finito, oppure le miniature arriveranno davvero con tutti gli arti "staccati" e quindi da incollare, e anche non imbasettati? (sempre se lo sapete, ovviamente..)
  19. Prevedo già scottanti domande a bruciapelo tutte molto utili, del calibro di: "Quante sono le chance che si spezzino i candelabri del bancone arcano del nuovo heroquest?" Se vuole essere davvero un omaggio ad HQ, la risposta deve essere "Le imballiamo già con i candelabri rotti".
  20. Che poi tutto sommato la mappa è quella, i mostri son quelli, il mobilio pure......................se anche non fosse heroquest e non mi piacesse ho tutto in mano per farlo diventare heroquest io stesso, girandolo in una versione stile dark-fantasy con delle miniature fichissime.
  21. boskoz

    Dungeon 3D

    Quindi ti sei tenuto dei "tasselli" grossi come i passaggi che fanno il lavoro delle porte chiuse, ok
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