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  1. Questo pg insolito è il risultato di una curiosa sperimentazione.Di solito ritengo brutte le conversioni da d&d per hq, ma il warlock a causa del suo lato più low-fantasy e più crudo lo vedo bene, ha un che di warhammer in sè. Andiamo a specificare cosa fa e che benefici o malus abbia : Corpo 4 Mente 6 dadi in difesa 2 dadi in attacco 1 in mischia / 2 a distanza fino a 10 quadretti 3 carte da una dalle 4 scuole del warlock movimento 2d6 non può usare pozioni o infusi non può indossare armature (l'elmo non conta come tale) non può usare armi all'infuori delle sue
  2. Nuovo Assassino modifica effettuata.
  3. questo pg è il prezzemolo degli avventurieri.E' un semi-tuttofare che sa destreggiarsi di spada, cavarsela nei pericoli, è l'esperto di dungeon e sotterranei che ha fatto dell'avventura una professione. Le sue regole prevedono un 6 punti corpo e un 4 punti mente, i soliti 2 dadi di movimento, la restrizione a non poter portare armature complete, la possibilità di usare un incantesimo già scartato una volta per avventura e tanto equip specializzato.
  4. Combinazione ho avuto la stessa idea di Maestro Ludico :-) In vista delle prossime partite infatti ho preparato due personaggi aggiuntivi nel caso ci siano piu' di 4 giocatori e il primo e' la cacciatrice (o ranger) che ho cercato di bilanciare in base al C6 M4 Come immagine mi piace questa sotto che pero' per motivi di copyright non posso mettere sul template sopra: http://www.deviantart.com/art/Ranger-277076545
  5. Ho voluto creare questo combattente mitologico, piuttosto tattico sotto molti aspetti, al quale come sempre andrò a fare mille equipaggiamenti, per inserire uno stile più....particolare in HQ pur mantenendo l'idea di fondo di giocare un eroe, e di ricalcare un minimo warhammer. E' un personaggio piuttosto mobile come lo è l'ombra anche se non a quei livelli, ed è capace di ignorare mobilia e nemici quando si sposta il che lo rende un apristrada davvero impressionante. Ecco la scheda, spero funzioni così Un po' di equip solo per questo personaggio - Tabarda di cotone consac
  6. ed ecco un disegno di un warlock da usarsi per la scheda, l'ho scelto semplice affinchè sia heroquestiano (ma mi piacerebbe anche fosse tazzarro) http://www.e-figart.com/Image%20files/Morthos.jpg semplice e funzionale e daje con la scheda vera e propria
  7. nuovo aggiornamento della scheda pirata... in alta risoluzione. come da schede originali heroquest... immagine davanti: http://imageshack.us/f/607/pirataa.jpg/ immagine dietro: http://imageshack.us/f/204/piratarear.jpg/
  8. Ieri è arrivata la bellissima miniatura che Sigmar, con molta gentilezza, mi ha creato: quella del Cubo Gelatinoso! E' uno dei grandi classici dei dungeons, quindi volevo fortemente che si aggiungesse al mio bestiario. Ora, avendo la miniatura non resta che appiopparle delle Caratteristiche degne prima di farle fare la sua grande comparsa sul tabellone. :) Ne ho discusso un po' con Atma89 perché era mio desiderio ispirarmi fortemente alla creazione di D&D (Atma è una enciclopedia da questo punto di vista), e ci siamo soffermati su questi spunti: - Classe Armatura bassa - lent
  9. Ecco la scheda dell'Alchimista! :shock: e qua trovate i suoi Incantesimi di Trasmutazione ;)
  10. Per assecondare le richieste di un mio giocatore ho creato questo personaggio. Personalmente non ho problemi a integrare il fantasy austero con le armi da fuoco (stessa cosa per il gruppo, siamo molto orientati verso warhammer come concezione dell'ambientazione di HQ), però comprendo perfettamente chi invece preferisce rimanere più sul classico, cosi ho pensato di specializzare questo personaggio sulle armi a gittata in generale permettendo di scegliere di volta in volta cosa usare, ma soprattutto, come usarlo ! Ho approfittato della grafica creata da Nemo per il restyle del gioco. Non av
  11. Ho assegnato delle abilità ai personaggi mano a mano che acquistano punti esperienza. I punti esperienza sono acquisiti ogni volta che viene eliminato un mostro: ho creato una tabella riassuntiva qui Queste sono le Abilità che ho assegnato al Barbaro :)
  12. Ed eccoci infine giunti all'ultima terna delle Abilità, quelle dell'Elfo!! :(
  13. Buongiorno a tutti, ultimamente al mio gruppo si è unito un nuovo partecipante che desiderava utilizzare questo tipo di Eroe. Ho quindi provveduto a crearne la Scheda e le relative carte Incantesimo e una Carte Equipaggiamento Unico, il tutto sempre grazie alle stupende Tiles gentilmente rese disponibili da Nemo. link download scheda: http://i56.tinypic.com/1z36vy8.jpg link download Incantesimi e Equipaggiamento Unico: File name: carte abilità necromante.pdf File size: 1.84 MB http://www.fileserve.com/file/ZwPMEJW
  14. Come per il Barbaro ed il Nano, ecco le abilità del Mago! :(
  15. Queste sono le abilità del Nano :)
  16. Ragazzi, stanotte mi è venuta in mente 1 cosa da implementare in HQ ... Non è troppo difficile, e l'ho ripresa da un gioco di ruolo online ... Vi prennuncio solo che si tratta di un nuovo mazzo di carte, poche (10/15), ma che "stravolgerà" in senso molto positivo il gioco, e lasciando diverse possibilità di scelta al party di gioco. Non ce la faccio sicuramente per Natale, ma vi prometto che durante le feste mi ci metto a lavorare. Vedrete ... sarà una sorpresa per tutti ... Un piccolo anticipo ve lo voglio dare: saranno introdotti personaggi non giocanti, quindi fuori dagli e
  17. Ecco 3 nuovi incantesimi del Caos! In realtà non sono nuovi, ma ripresi dai gettoni incantesimi dell'Orda degli Ogre...
  18. Che ne dite di questi guanti speciali? Li ho pensati per poter utilizzare lo Spadino! Abbinato con lo Spadone si può fare un attacco singolo di 5 dadi da combattimento. Solo per intenditori! :evil:
  19. Ecco uno dei personaggi che sto creando per i miei gruppi di gioco (oltre a questo Nano ci saranno anche il cacciatore di streghe,il nobile e forse il danzatore di guerra elfico). Ho cercato il più possibile di non farmi prendere la mano per non rischiare di renderlo troppo forte e di rovinare così lo spirito del gioco -dopotutto trovo che il punto di forza di HQ sia proprio la semplicità e troppe regole o pg troppo potente secondo me ne sviliscono lo spirito-. Pur possedendo il Wd 134 con le regole ufficiali per l'ammazzatroll in HQ,ho deciso di creare qualcosa di mio...anche se forse sar
  20. Ciao ragazzi... ho da poco pubblicato nella mia area un nuovo personaggio (il Licantropo), e i suoi tre incantesimi. Spero tanto che vi piaccia... Mi piacerebbe leggere qualche vostro parere in merito... Comunque a breve pubblicherò altre schede personaggio!!! Se volete intanto dare un occhiata al Licantropo...questo è il link diretto!!!
  21. Ecco a voi il PG che non vedevo l'ora di fare ^_^ W.i.P. (devo fare gli incantesimi :lol:)
  22. Nella mia area utente ho creato le abilità anche per questi personaggi. http://www.heroquestgame.com/areeutenti/viper/main.htm

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