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Mirak

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Tutti i contenuti di Mirak

  1. La linea di Neksofar in effetti mi tenta, l'anno prossimo saranno finalmente disponibili alcuni modelli della serie anche in Bones. a me dovrebbero arrivare in novembre con la Wave 3 del Kickstarter.
  2. Ho solo di recente comprato heroquest originale (scontato a causa di qualche amanco) più l'orda degli ogre e ho proxato le restanti espansioni... prima giocavo solo con modelli porxati. Usando come molti innumerevoli regolette fatte in casa per ora non sono assoultamenteinteressato ad un remake, lascio volentieri la cosa ai nostalgici. Preferisco andare in cerca di giochi retro compatibili che si possano usare per espandere il core.
  3. Mirak

    Bestiario

    Sì, saranno made in china. In America hanno una sola macchina e stanno ancora imparando ad usarla. Realisticamente la macchina americana servirà per rifornire gli scaffali dei prodotti che sono già sul mercato ma non certo per la produzione della prima ondata di miniature di un nuovo modello.
  4. Mirak

    Bestiario

    A quanto sembra con il prossimo kickstarter Reaper , avendo pazienza un anno mi arriverà anche questa (oltre agli uomini fungo)
  5. Mirak

    Bestiario

    IMHO è più che altro Werner Klocke ad essere un mito
  6. Mirak

    Bestiario

    In effetti non avrei ma detto che il modello era fantascientifico. decisamente la scelta dei colori è molto azzeccata. Sbaglio o sei partito dalla miniatura femminile e dell'arconte Eldar Oscuro?
  7. Mirak

    Bestiario

    è fatto anche questo a partire dai guerrieri della luce?
  8. Mirak

    Play VI

    Dopo la riunione organizzativa di ieri sera in realtà non è garantita la mia presenza (causa impegni di lavoro) e soprattutto il club porterà in realtà w40k e non heroquest o specialist games come da impegno iniziale.
  9. Mirak

    Play VI

    Dopo vari cambiamenti di programma domenica sarò al play con i membri del Thunderdome per organizzare una partita di heroquest, ora io e la fidanzata stiamo litigando se organizzare la partita in stile vintage o in salsa fantascientifica.
  10. Mirak

    Play VI

    Non mi è ancora chiaro che impegni ho quella Domenica, inzialmente doveamo partecipare al'evento come club, ma per problemi organizzativi nostri la cosa è saltata.
  11. Dipende da come prosegue il club di warhammer a cui partecipo adesso... Per ora non ci gioco ma la voglia di riprendere Necromunda è sempre tanta. Qualche immagine degli edifici da montare Complici le vacanze di natale ho ripreso ad assemblare edifici in cartoncino, questo è il terzo della lista Questa invece è una foto dei precedenti edifici montati. Ora devo solo lavorare un po' sulle warband per Necromunda.
  12. le texture e anche le strutture sono in effetti del vecchio gioco Necromunda e le ho trovate su scribd queste comuqnue erano delle prove per capire la fattibilità, le versioni "definitive" avranno le spalle in cartne rivestite di gesso per simulare il cemento e i "pavimenti" fatti con texture più neutre.
  13. L'insieme fa decisamente la sua figura. Come hai fatto le tuniche?
  14. Mirak

    Bestiario

    Come sempre dei modelli molto interessanti
  15. Questo è un piccolo lavoro intrapreso in queste due settimane di ferie. Ben lontano dal completamento, per ora temo che subirà però uno stop a causa della mancanza di tempo libero.
  16. Se torno a giocare con un direttore di gioco probabilmente lo provo
  17. I dadi gialli di D&D colpiscono 4 su 6 mentre i dadi di Heroquest con 3 su 6 Se non si compie nessun'altra azione tranne attaccare allora si possono sostituire due dadi di Heroquest con quelli di D&D. Io uso una variante in cui si possono compiere due azioni qualsiasi per turno purché diverse per velocizzare il gioco. Per rappresentare il devasto dell'eviscerator (nella seconda versione di warhammer 40k era forza 6, ferite 1d3, vp -3, nelle successive forza x2, 2d6 per la penetrazione contro i veicoli) la panitente tira il dado con i 1,2 e 3 teschi. Poi ci sono i dadi delle disgrazie, ma quella è un'altra storia. Naturalmente la fidanzata, ti ricordo che c'eri anche tu quando abbiamo fatto l'ordine condiviso :-)
  18. L'ultimo rosso sembra più un guerriero di Khorne che un cavaliere della luce
  19. ora che abbiamo la chiave bisogna trovare la stanza con la porta per uscire. La prima esplorazione porta subito a trovare una vicolo cieco chiuso da una porta e infestato da mostri Avanzando troviamo altri scavvy… Proseguendo continuiamo ad incontrare schifezze varie Ad un certo punto immancabile arriva la dire chamber grande con mostri extra, questa volta almeno sono solo due tiles Esploriamo tutto in cerca di tesori e grazie ad un passaggio segreto riusciamo ad andare oltre. Non fosse stata abbastanza l’horrid chamber, compare anche l’entrata alla dire chamber mettendo in gioco ben 4 tiles zeppe di mostri in un colpo solo incluso anche uno psionico folle… I mostri erano troppi e ci si siamo ritirati scoprendo poi che eravamo ad una tile dall’uscita.
  20. la penitente devasta lo zombie con un colpo solo il combattimento prosegue concitato mentre il gruppo resta diviso. e alla fine spunta anche un cadavere il problema dell'ancient battlefield è che i morti ritornano come zombie e fra questi c'è anche la piromante. zombie e ratskin è un'accoppiata bestiale... A quanto sembra il re dei mutanti non era assolutamente morto, anzi sembra più in salute di prima Nonostante i suoi otto punti corpo l'eviscerator ha gioco facile di lui. Visone d'insieme delle fogne esplorate. così si è conclusa la mattina e dopo una pastasciuttata in compagnia al bar siamo pronti per riprendere con una seconda partita mentre i bravi duellanti si preparano a disputare il secondo round di warhamme
  21. Cosa succede quando si unice la semplicità di heroquest alla tera oscurità del quarantunesimo millennio? Domenica 7 luglio alla Baita parrocchiale si è tenuto il secondo "Torneo per veri duri" di Warhammer 40.000 organizzato dal club Thuderdome e ne abbiamo approfittato per provare a capirlo e fare una prova. Visto che ho dato una mano nel trasporto del pacchi e nell'attrezzaggio dei tavoli ho ottenuto di avere un angolino per giocare ad Heroquest e alla fine abbiamo giocato ben tre partite nel corso di una giornata, armati di svariate miniature, le tile di D&D avventura fantasy e svariati tasselli autocostruiti. Un gruppo di superstiti imperiali si trovano intrappolati in una città imperiale bisogna scendere nelle fogne e recuperare la chiave per uscire dalla porta della città che è nelle mani di uno psionico pazzo. prima mossa un po' avventata (senza cercare trappole prima di esplorare) che porta alla scoperta di un masso cadente, per fortuna senza conseguenze. La penitente avanzando incontra dei brutti ratskin Le cose si complicano quando arrivano degli zombie. Immancabile viene pescata la carta della large horrid chamber. Ci troviamo nelle peste con parecchi mostri e anche un'apparizione del boss finale l'utilizzo di furia rende la sorella penitente una macchina a distruzione alla fine anche il re dei mutanti deve cadere sotto i suoi colpi ora bisogna proseguire e trovare la chiave, peccato che gli zombie ci blocchino la strada.
  22. Mirak

    Bestiario

    Grazie mille, laggiungo alla mia lista della speasa
  23. L'idea è carina, ma gli ogre non sono un po' troppo?
  24. Mirak

    Bestiario

    Veramente bella, sia il modello che la scelta dei colori. Questa miniatura di che serie è? Si trova ancora in commercio?
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