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I Rinnegati


Yon
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E' Lucius a lasciare il segno nello stormo di Pipistrelli: la spada corta che agita abbatte al suolo ben due creature!

 

 

 

Difesa dei Pipistrelli dall'attacco di Lucius: :HQs::HQb::HQs: :HQs:

Attacco dei Pipistrelli a Lucius (successo = :HQn:): :HQb::HQs:

Tocca a Yarik!

 

La mappa è la stessa di prima.

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L'Elfo si materializza davanti agli esploratori come una figura ancora semi rocciosa, sbuffa del fumo mentre la sua spada riacquista la lucenteza argentea del metallo forgiato e lo stupore assale gli occhi dei nemici. Vorrebbe sferzare un fendente.. ma non riesce ad attaccare, forse la pietra appena attraversata ha visto troppo sangue in passato e lui ne subisce le conseguenze con un leggero stordimento. Con uno sforzo cerca di non far trapelare questa sensazione e rincara lo stupore dei presenti dicendo... "volete continuare a scappare inutilmente come ratti rognosi, o sperate nella grazia con una resa?"

 

Attacco :HQb: :HQb:

 

...un po di "teatro" elfico di basso livello speriamo faccia il suo effetto! :angry5:

 

84%
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100%
100%


Yarik il Grigio dell'Ordine degli Elementi
Razza: Elfo
Attacco: 2DC
Difesa: 2DC
Movimento: 2d6
Punti Corpo : 6
Punti Mente: 4
Abilità: Lanciare Incantesimi (Terra)
Equipaggiamento: Arma Base Spadino
Incantesimi usati : Guarigione del corpo - attraversare la roccia
carta elefantino di giada
50 monete d'oro
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Il giovane elfo non si lascia scoraggiare dall'ennesimo assalto dei roditori. Si protegge utilizzando l'avambraccio ed esce illeso dallo scontro. Poi imitando il gesto di Lucius prova ad abbattere gli ultimi due pipistrelli in un colpo solo. 

 

Tiro Abilità reazione (successo: :HQn: ): :HQb:

 

Tiro difesa: :HQb::HQs:

 

Tiro d'attacco: :HQs: :HQs:

 



Speriamo che sia la volta buona.... questi pipistrelli hanno dato fin troppo fastidio!!!

 

Razza: Elfo
Punti Corpo : 3/5

60%
60%

Punti Mente: 5/5
100%
100%

Movimento: 2D6
Attacco: 2DC
Difesa: 2DC
Abilità: Reazione, Riflessi, Volteggio
Abilità one-shot: Assalto (attacco extra)
Equipaggiamento: spada corta (in uso)
300 M.O.
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I due Esploratori osservano l'Elfo Rinnegato materializzarsi dalla parete rocciosa divenendo sempre più consistente e fanno un passo indietro, spaventati: la sorpresa è così grande che il primo malcapitato incassa il fendente del Grigio e continua ad arretrare verso il fondo della stanza, agitando la spada a vuoto, come pure il suo compagno d'arme che è incapace di imbastire un attacco che colpisca il bersaglio.

 

Aendil invece, galvanizzato dal colpo di Lucius, lo imita e riesce infine a disperdere il branco di mammiferi volatili schivando l'ultimo assalto ed abbattendo altri due esemplari: i superstiti sciamano via starnazzando. La Morte Danzante abbozza un sorrisino compiaciuto che però scema subito quando si rende conto delle condizioni in cui versa Julius che, lasciata cadere l'arma a terra, si porta le mani alle tempie: appare molto pallido e vaneggia per qualche istante, barcollando. La veste appare arrossata in più punti.

 

 

Difesa dell'Esploratore dall'attacco di Yarik: :HQb::HQn:

Difesa dei Pipistrelli dall'attacco di Aendil: :HQs: :HQs:

Attacco del primo Esploratore a Yarik: :HQn::HQb:

Attacco del secondo Esploratore a Yarik: :HQn: :HQn:

Morbo Julius (successo = :HQn:): :HQn: -1PM

 

Tocca a Julius

 

 

Julius deve ancora parare i due Teschi.

post-22-0-46569300-1438580943_thumb.png

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Julius riesce fortunosamente a difendersi dagli attacchi ripetuti dei pipistrelli. Quindi, indebolito dallo scontro, si sposta di alcuni passi in direzione di Yarik e dei nemici indeciso sul da farsi.

 

Difesa dai pipistrelli:  :HQb:  :HQb:

Mi muovo :1::5: : B5-C5-D5-D4-E4-F4

 

Sono messo malino... mi sa che il prossimo turno evoco i non-morti...  :skeleton:  :mummy:  :zombie:

 

50%
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84%
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Julius Kranthot, Necromante dell'Ordine Nero
Razza: Umano
Attacco: 1DC
Difesa: 2DC
Movimento: 2D6
Punti Corpo: 4
Punti Mente: 6
Abilità: lanciare incantesimi (Necromanzia, Oltretomba, Tenebre)
Arma base: pugnale sacrificale
Tesoro: 20 monete d'oro
Incantesimi già lanciati: Dardi della Notte, Catene delle Tenebre
Zaino: brocchiere

Zzap!

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Mentre Aendil abbatte gli ultimi Pipistrelli Julius riesce in una schivata portentosa che gli salva letteralmente la pelle, un riflesso dettato dall'istinto di sopravvivenza lamgrado la mente leggermente ottenebrata.

 

 

Evento di fine Round: :HQs: nessuno.

Yarik, Caos, Julius, Aendil, Lucius

Tocca a Yarik

post-22-0-13627700-1438608355_thumb.png

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Visto il comportamento ostile e per niente valoroso dei due esploratori, l'Elfo si trova costretto ad "inseguirli", ma un presentimento aleggia nei suoi sensi, qualcosa si cela nella stanza, ma lui non ha possibilità di controllare affondo questo anfratto, cosi decide di affidarsi al suo istinto....si avvicina alla porta e poi torna indietro alla posizione di partenza e grida..

"...devo ripercorrere la pietra? Chissà che stavolta non vi trascini dentro uno di voi..parlate adesso... prima che la mia ira si abbatta su di voi, dove si trova il Barone?"

 

Muovo  :1::2: M1 L1

 

 

84%
84%


100%
100%


Yarik il Grigio dell'Ordine degli Elementi
Razza: Elfo
Attacco: 2DC
Difesa: 2DC
Movimento: 2d6
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Punti Mente: 4
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I due Armigeri sono sinceramente intimoriti dall'apparizione e dalle intenzioni bellicose di Yarik: in effetti lo spettacolo di un Guerriero che prende vita da una parete rocciosa e ti ferisce metterebbe alla prova chiunque. L'Elfo Grigio incalza i due con una serie di domande, i soldati si guardano negli occhi incerti, poi quello ferito agita intimorito il pollice dietro di sé, verso i cunicoli non ancora esplorati:

 

"Lord Thelmedor è nella Grande Fucina, supervisiona il nuovo carico che dovrebbe essere quasi pron.."

"Fai silenzio Dick!"

"Diamogli quello che vuole Ralph, quest'Elfo ci prende l'anima!"

Dick indica la caverna inesplorata alle sue spalle: "E' laggiù, ma non ci arriverai mai". E si getta contro Yarik.

 

 

Prova di resistenza a intimidire per l'Esploratore 1 (successo = 2:HQs:) :HQb: :HQb:

Prova di resistenza a intimidire per l'Esploratore 1 (successo = 2:HQs:) :HQb::HQs:

Esploratore in M1.

Attacco dell'Esploratore contro Yarik: :HQb: :HQb:

 

Tocca a Julius.

 

 

Mi sono scordato il file della mappa a lavoro, per ora continuo con le coordinate.

Ho dato buona la richiesta di interazione di Mondor con la domanda perché mi sembrava coerente con lo sviluppo della storia e delle circostanze nello specifico.

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Julius è ancora sconvolto dalle ferite recenti. E' furioso e la sua mente vacilla... d'un tratto un'idea malsana balena nella sua mente ed un ghigno malefico gli increspa il viso. "Basta, sono stanco di tutti queste perdite di tempo" bisbiglia tra sé e sé "è tempo di riaprire i cancelli dell'Inferno...". Detto questo inizia a recitare parole in una lingua da tempo proibita, mentre il terreno intorno a lui inizia lentamente a spaccarsi... i morti risorgono!

 

Lancio "Le Porte degli Inferi":  :HQb:  :HQn: 

Zombi in F3 e Mummia in G4.

Resto fermo.

Seguaci fermi.

 

Zombi e mummia, scelgo voi!  :mummy:  :zombie:

 

50%
50%
84%
84%
 
Julius Kranthot, Necromante dell'Ordine Nero
Razza: Umano
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Punti Mente: 6
Abilità: lanciare incantesimi (Necromanzia, Oltretomba, Tenebre)
Arma base: pugnale sacrificale
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Incantesimi già lanciati: Dardi della Notte, Catene delle Tenebre, Le Porte degli Inferi
Zaino: brocchiere

Zzap!

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Julius rimane immobile a lungo dopo che la quiete è ritornata nella grotta, tanto che si potrebbe scambiare la figura segaligna ammantata di nero per una delle poche stalagmiti che sorgono dal terreno roccioso; respira piano e cerca di ricomporsi, rallentando il ritmo della respirazione, ancora dolorante per le numerose ferite ricevute. Dopo parecchi istanti una debole nenia affiora sulle sue labbra, poi alza all'improvviso le braccia ed il terreno prende a tremare, finché non erutta due putrescenti cadaveri che sorgono come se si stessero levando dalle loro tombe!

Le due orripilanti figure emettono suoni gutturali e raschi, si osservano attorno e poi prendono a fissare immobili il loro evocatore. Purtroppo per il Mago Nero Rinnegato, una delle due figure cadaveriche commette inconsapevolmente un passo verso l'area poco sicura dell'antro, ed una pioggia di stalattiti torna a seppellirla per sempre, come se perfino un qualche dio oscuro, agghiacciato dalle manipolazioni di Julius, avesse deciso di far tornare a sprofondare il cadavere negli abissi dal quale era stato richiamato.

 

Frana sulla Mummia: :HQs: :HQs:

Tocca ad Aendil.

 

Maestro, ma hai piazzato la Mummia sulla casella trappola! :laughing5:

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